`

СПЕЦИАЛЬНЫЕ
ПАРТНЕРЫ
ПРОЕКТА

Архив номеров

Best CIO

Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях

Человек года

Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.

Продукт года

Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары

 

4К-стриминг на повестке дня

Похоже, аббревиатура UHD начинает проигрывать в конкуренции с 4К. Подвело меня чутье, не на того конкурента сделал ставку в предыдущих постах, теперь придется исправляться.

Итак, несколько месяцев на новостных ресурсах, имеющих хотя бы отдаленное отношение к ИТ или интернет-телевидению, кипят страсти вокруг 4К-стриминга. Почти все новости -- из США.

Крупнейшие игроки на этом охваченном лихорадочным ажиотажем поле борьбы за читательское внимание -- Netflix, Amazon, M-Go и YouTube. Netflix объявила о трансляции очередного сезона популярного и снискавшего почетные награды сериала "Карточный домик" (House of Cards) в 4K. Все сериалы, к созданию которых причастна Amazon, отныне снимаются в 4K. Кроме того, Amazon и M-Go заручились поддержкой ведущих кино- и видеодистрибуторов, выступающих источниками 4К-контента (Lion’s Gate, Warner Brothers, 20th Century Fox и Discovery, а т.ж. Technicolor и Dreamworks Animation, соответственно). YouTube вступил в партнерство с Sony Entertainment, хотя покамест неясно, каким образом последняя будет сочетать сотрудничество с сестринским стриминговым сервисом Sony Video Unlimited.

Некоторые из вышеупомянутых 4K-вещателей заключили соглашения с некоторыми производителями 4K-телевизоров. Некоторые из этих соглашений носят эксклюзивный характер. M-Go и Amazon сотрудничают с Samsung (первая -- на эксклюзивной основе), а Netflix -- с Vizio, LG, Sony и Samsung. Самый большой набор партнеров сегодня у YouTube Ultra HD: LG, Panasonic, Sony, Samsung, Toshiba и Sharp.

Это положение дел ставит покупателей 4K-телевизоров в затруднительное положение: на какие фирмы и стандарты делать ставку? Видимо, при выборе телевизора имеет смысл интересоваться возможностями апгрейда и адаптации его ПО к переменчивым реалиям 4К-вещания.

Впрочем, серьезный промах тут допустить невозможно, ибо в крайнем случае проблему несовместимости можно решить путем приобретения одного из "4K-смартификторов" вроде IconBit Toucan. Темп, в котором подобные устройства совершенствуются и дешевеют, поистине удивителен (в настоящее время цена их исчисляется считаными процентами от стоимости типичного 4K TV).

Еще вопрос: откуда вдруг столько ажиотажа? Может быть, потребителям опостылел HD-контент, и они наперегонки рвутся к 4K? Нет, это отнюдь не так, ибо и поныне качество доставки "старого доброго Full HD" оставлять желать лучшего (и эта ситуация вряд ли изменится в скором будущем). Телезрители в США и за их пределами то и дело сталкиваются с перебоями, от которых не спасает даже самый быстрый доступ к Интернету (в перебоях повинны вещательные серверы, не справляющиеся с нагрузками в часы пик, а также многие другие преодолеваемые информационным потоком "бутылочные горлышки"). Да и присутствие 4K-телевизоров на тамошнем рынке продолжает оставаться ничтожным.

Может быть, разработчики кодеков сгенерировали ряд революционных идей, и, заручившись поддержкой инвесторов, рвутся поскорее застолбить для их реализации место под солнцем? Это предположение тоже ошибочно, ибо все вышеперечисленные компании делают ставку на HEVC и VP9, в которых много эволюционного, но нет ничего революционного.

Ответ прозаичнее. Он очевиден всякому, осознающему масштабы деятельности Netflix, которые поистине колоссальны: 40 миллионов подписчиков (из них 33 миллиона -- в США); миллиардная годовая прибыль; треть национального интернет-трафика! Ввиду астрономичности этих чисел не приходится удивляться существованию множества отчаянно пытающихся оттяпать от возделываемой Netflix тучной нивы хотя бы полпроцента, и готовых использовать для своих попыток любой повод, -- в том числе и всплеск интереса к 4К.

Кстати, вполне возможно, что следующим поводом станут кое-какие революционные сдвиги в области видеокодеков, ибо для этих сдвигов назрели как объективные, так и субъективные предпосылки.

Объективной предпосылкой является плохая пригодность существующей инфраструктуры для передачи данных в форматах HEVC и VP9, предлагающих всего лишь 50-процентный выигрыш в эффективности сжатия в сравнении с доминирующим ныне H.264. Сочетание этого показателя с четырехкратностью увеличения числа пикселей в связи с переходом от Full-HD к 4К-вещанию, влечет удвоение и без того чрезмерной нагрузки на Сеть.

Качественно закодированный двухчасовой Full-HD Bluray-фильм может занимать 40 ГБ. Повышение разрешения этого Bluray-фильма до 4K и применение к нему HEVC-кодека увеличивает объем данных до 80 ГБ. Именно столько должен занимать 4К-фильм для того, чтобы заметность артефактов компрессии отвечала стандартам, установленным Full-HD Bluray-плеерами.

Меж тем 15 мегабит в секунду (которых, по мнению руководителей Netflix сотоварищи, достаточно для 4К-вещания с приемлемым качеством) оборачиваются 15 гигабайтами в 2 часа, что, конечно, никуда не годится и в 5 раз меньше чем нужно.

Субъективной же предпосылкой, можно считать рост количества публикаций, посвященных связи между психофизиологией зрения и видеокомпрессией. Почему психофизиология зрения чрезвычайно важна для эффективного компрессирования? Дело в том, что до недавнего времени критерием эффективности работы кодеков (а т.ж. основным параметром, в минимизации которого состоит цель разнообразных реализуемых кодеками алгоритмов) являлось отношение сигнала к шуму, вычисляемое путем покадрового и попиксельного сопоставления кодированного видео с оригинальным. Наивность этого подхода можно проиллюстрировать примером следующих двух визуально тождественных изображений, между которыми, если сравнивать их попиксельно, нет абсолютно ничего общего.

4К-стриминг на повестке дня
4К-стриминг на повестке дня
Похоже, в сообществе разработчиков видеокодеков зреет понимание: нет нужды придавать компрессированному изображению попиксельное сходство с оригинальным; вполне достаточно сделать его правдоподобным и/или сообщить ему способность внушать зрителю впечатление о том, что такое сходство имеет место. "Правдоподобие", "впечатление"и т.д. -- трудноформализуемые понятия, оперирование которыми требует включения в реализацию кодека алгоритма модели зрительной системы человека. Разумеется, эта система таинственна и чудовищно сложна, но даже весьма огрубленная ее модель может оказаться достаточной для качественного улучшения эффективности кодирования. Вероятно, это замечание в особенности справедливо в отношении видео высокого разрешения (ведь чем теснее сгруппированы индивидуально возбуждаемые фоторецепторы, тем большей простоты и алгоритмической формализуемости можно ожидать от взаимодействия между обслуживающими их нейронами).

Отметим, что согласно распространенному мнению (изложенному, напр., в книге Джеффа Хокинса "Об интеллекте"), реальная зрительная система человека представляет собой иерархическую структуру, на всех своих уровнях не только анализирующую, но и синтезирующую зрительные впечатления, что косвенно свидетельствует о важности исследований в области моделирования зрительной системы для совершенствования видеокодеков.

В заключение приведу ссылку на поучительный ролик, лучше всяких слов свидетельствующий о типичности высокоуровневых зрительных реакций (отвечающих за скачкообразные движения глаз). Ролик отражает результаты отслеживания ориентации глаз одиннадцати зрителей, просматривающих фрагмент из фильма "Нефть". Обратите внимание на поразительную синхронность перескакивания зрительских взглядов на лицо очередного персонажа, собирающегося что-то произнести. Учтите, что из-за очень неравномерного распределения плотности фоторецепторов в сетчатке разрешающая способность глаза достигает пика лишь в пределах крохотного пятачка, окружающего точку концентрации внимания, и стремительно затухает по мере удаления от нее. Поэтому артефакты компрессии, воспринимаемые боковым зрением, никто не заметит, даже если они будут весьма значительны. Артефакты же, оказавшиеся в области высокой концентрации внимания, заметят все, даже если они относительно незначительны. HEVC и VP9 -- ультрасовременные и чрезвычайно сложные кодеки; их описания занимают сотни страниц, тем не менее наше рассуждение (кажущееся столь простым и очевидным) никак в них не учтено. Полагаю, устранение этой несуразности не за горами.

О псевдо- и квазиголограммах

176 лет минуло с момента изобретения стереоскопа, а изобретатели не теряют энтузиазма, изощряясь в поисках новых средств создания 3D-иллюзии. Последние годы ознаменовались появлением нескольких 3D-дисплеестроительных технологий, заслуживающих описания. На других околотехнических новостных сайтах их уже обсуждали, но вскользь, так что действительные принципы их функционирования остались неясны ни читателям, ни, я полагаю, авторам заметок, что для КО является совершенно недопустимой ситуацией: положение IT-профессионалов обязывает прозревать подноготную. Мне для прозрения подноготной пришлось просмотреть несколько презентаций и научных статей, которые я сейчас попробую пересказать вам на пальцах.

1. Автостереоскопические (не требующие очков) 3D-дисплеи с клиновидными линзами от Microsoft E&DD (Entertainment & Devices Division)

Представьте в рамках мысленного эксперимента, что задняя подсветка ЖК-монитора состоит из одного-единственного светодиода и громадной линзы (диаметром не меньше диагонали экрана). Линза фокусирует исходящие от светодиода лучи на правой половине лица зрителя. В результате правый его глаз видит изображение, а левый оказывается погруженным во тьму. Собственно говоря, погруженной во тьму оказывается вся комната: описанная конструкция на разбазаривает фотоны попусту, что позволяет говорить о ее высокой экономичности. Конечно, самая бескомпромиссная экономия достигалась бы при использовании такой линзы, один фокус которой совпадал бы со светодиодом, а второй -- с центром зрачка, но против нее наверняка возникли бы возражения у офтальмологов: рефлекторное изменение диаметра зрачка перестало бы сказываться на освещенности сетчатки (а впрочем, фантастически бескомпромиссная система могла бы следить не только за координатами зрачков, но и за их площадью, меняя яркость автоматически).

О псевдо- и квазиголограммах
Ввиду того, что зритель находится значительно дальше от линзы, чем источник света, станем для упрощения считать посылаемые ему лучи параллельными ("коллимированными").

Дополним конструкцию вторым светодиодом, поместив его в такое место за линзой, которое соответствует левой половине зрительского лица, и станем включать светодиоды попеременно в такт с чередованием выводимых на ЖК-экран компонент стереопары. Если частота переключения будет достаточно высока, зритель не заметит мерцания и увидит 3D-картинку.

Быстродействие современных ЖК-дисплеев позволяет организовать одновременную демонстрацию двух 3D-картинок для двух зрителей с приемлемой частотой регенерации (в этом случае для каждого глаза составит 240/4 = 60Гц).
О псевдо- и квазиголограммах
Отметим, что при поперечном смещении головы правый глаз рискует угодить в зону, отводимую для демонстрации изображения, предназначенного для левого, или наоборот. Строгое (исчисляемое сантиметрами) ограничение зоны восприятия стереопсиса, конечно, никуда не годится (уж лучше сидеть в очках, чем приматывать голову к спинке кресла, уподобляясь фотомоделям позапрошлого века, которым из-за низкой чувствительности тогдашних фотоматериалов приходилось по полчаса сохранять каменную неподвижность).

Этот недостаток можно устранить, дополнив конструкцию видеокамерой, отслеживающей положение лица зрителя, и встроив в заднюю панель  массив светодиодов, активируемых по мере необходимости сообразно текущему положению его глаз.

ПО, способное различать лица, может позволить безошибочно адресовать изображения зрителям даже в том случае, если зрители меняются местами.
Информирование интерактивных 3D-приложений о текущих координатах зрительских глаз открывает большие возможности. Отметим, что при осматривании сложных 3D-объектов зритель инстинктивно совершает головой рыскающие движения: даже незначительные изменения ракурса сильно повышают "питательную ценность" подлежащей 3D-реконструированию визуальной информации. А ведь противоестественную независимость воспринимаемого 3D-изображения от ракурса принято (наряду с конвергентно-аккомодационным диссонансом) считать одной из причин усталости глаз и других неприятных ощущений, жалобами на которые пестрят СМИ после всякой премьеры очередного 3D-блокбастера.

Если 3D-сцена синтезируется "на лету", то ракурс, в котором она изображается, можно автоматически подстраивать с учетом положения глаз наблюдателя. Впечатления от взаимодействия с такими программно-аппаратыми комплексами весьма точно отвечают ожиданиям, которые принято связывать с голографическими дисплеями высокого разрешения. "Осведомленный" о положении зрительских глаз 3D-дисплей может быть использован, например, для организации витрины, устроенной как виртуальное окно в виртуальное помещение, виды которой синтезируются в реальном времени таким образом, что, взору приближающегося к окну зрителя открывается все больше деталей. Можно даже позволить потребителю просунуть в окно голову (для этого придется использовать вместо одного дисплея пять, устроив из них коробчатую нишу).
Вернемся к рассмотрению описываемой гипотетической конструкции, еще одним очевидным недостатком которой является громоздкость собирающей линзы (хотя использование линзы Френеля позволило бы облегчить конструкцию и сделать ее складной для транспортировки). Не приходится сомневаться в том, что современный рынок решительно отторгнет любой гаджет, чьи габариты предлагают потребителю возвращение к стандартам прошлого века.
Для устранения этого недостатка разработчики из Microsoft E&DD предложили заменить громоздкую традиционную линзу клиновидной, -- т.е., изящной стеклянной пластиной, обсуждение которой следует предварить описанием следующих понятий:
- Нижняя грань клиновидной линзы. Она имеет форму узкого прямоугольника, через которую внутрь линзы проникает свет. Источником света служит прилегающий к данной грани линейный массив индивидуально управляемых светодиодов (т.о., подсветка экрана устроена примерно как в популярных ныне телевизорах с нижней подсветкой).
- Фронтальная грань, через которую коллимированный свет покидает пластину. Эта грань обращена к зрителю, а размеры ее отвечают размерам экрана.
- Тыльная грань, противоположная фронтальной и покрытая предотвращающим непродуктивную потерю света зеркальным напылением.
- Верхняя (тоже зеркальная) грань, ширина которой вдвое больше, чем у нижней (сверху клиновидная линза вдвое толще, чем снизу). Изо всех граней линзы лишь верхняя не является плоской. Ниже будет показано, что изысканность ее формы вносит в функционирование линзы ключевой вклад.
Что касается боковых граней, то о них нам достаточно знать лишь одно: они зачернены.
Солидаризуясь с авторами многих публикаций, будем именовать описываемый оптический элемент линзой. Корректность этого наименования является спорной, -- ведь некоторые фундаментальные свойства обычной линзы у него отсутствуют (например, вместо традиционной фокальной плоскости он характеризуется фокальной прямой).

Иногда описываемый элемент называют клиновидным световодом, что тоже является терминологическим казусом: ведь световодам пристало передавать свет, а не излучать его. Параллельность фронтальной и тыльной граней придала бы описываемому элементу большее сходство со световодом: падая на них раз за разом под неизменным маленьким углом, лучи после некоторого количества отражений покидали бы пластину тем же путем, каким в нее проникли (т.е., через нижнюю грань). Или встречали бы свой конец, ненароком встретившись с зачерненными боковыми гранями.

Однако, пластина клиновидна; иными словами, ее фронтальная и тыльная грани образуют некоторый угол α. Из-за этого обстоятельства каждый новый угол падения луча несколько изменяется: при движении от широкой части клиновидной линзы к узкой он увеличивается на α, а при движении в обратном направлении -- уменьшается на α.

Причины этого легко понять из приведенного ниже рисунка.

О псевдо- и квазиголограммах

Здесь показано движение луча (выделен красным), распространяющегося справа налево в клиновидной линзе ABC. В рассматриваемом случае α = 13о, а материал линзы характеризуется критическим углом в 40о (критический угол -- одно из базовых оптических свойств границы меж двумя прозрачными средами, -- в данном случае -- стекла и воздуха: лучи, падающие на грань под углами меньше критического, отражаются, а лучи, падающие под углами больше критического -- выходят наружу).

Если в точке P1 угол падения равен 16α, то для P2 этот показатель составляет 16+13 = 29α (серая прямая, проведенная через P2 параллельно AB, введена в чертеж в качестве дополнительного элемента: легко видеть, что искомый угол она рассекает на два известных).

В точке P3 угол падения превышает критический, и луч выходит на свободу.

Отметим, что в другом проекте того же подразделения Microsoft, линза перевернута "вверх ногами", так что свет проникает в нее через широкую грань. Этот проект имеет целью разработку плоских проекционных систем, применимых в широком спектре устройств (от мобильных гаджетов до установок для сканирования багажа авиапассажиров). Примерное устройство систем иллюстрируется следующим слайдом из фирменной презентации:

О псевдо- и квазиголограммах

Источником света в данном случае служит обычный проектор.
Лучи, отвечающие за формирование нижней строки изображения (показаны на слайде пунктиром), входят в линзу под относительно большим углом, и потому они покидают фронтальную грань снизу (после незначительного количества переотражений, а то и вовсе без таковых). Лучи же, порождаемые верхней строкой изображения (показаны сплошной линией), вводятся под относительно маленьким углом, так что их путь оказывается долгим, и оканчивается в верхней части фронтальной грани.

Действующий прототип клиновидно-линзовой проекционной системы: выглядит примерно так

О псевдо- и квазиголограммах

Возможность использования этого оптического тракта не только с целью демонстрации, но и с целью захвата изображений, используется в Microsoft для разработки сенсорных дисплеев, способных взаимодействовать с пользователем посредством контактно-бесконтактных жестикуляционных интерфейсов (кроме того, использование поверхности дисплея в качестве веб-камеры предоставляет любителям видеоконференций возможность установления глазного контакта, и им станет труднее друг другу врать).

Вернемся, однако, к обсуждаемой теме. Вот, каким образом, примерно, выглядят траектории лучей, попадающих в клиновидную линзу 3D-дисплея:

О псевдо- и квазиголограммах

- Почему так много лучей пропадает зря (покидая линзу через нижнюю грань)?

- Параллельность исходящих лучей -- это случайность или закономерность? И почему они направлены не к зрительскому лицу, а куда-то вниз?

- Точки выхода лучей из фронтальной грани кажутся неравномерно распределенными по ее поверхности (а равномерная освещенность это, конечно, совершенно обязательное требование для задней подсветки любого дисплея). Улучшится ли равномерность распределения, если отследить не 27, а 270 лучей? а если 270000?

Поскольку мы все еще хотим понять, как работает клиновидная линза, нам придется как-то прояснить все эти вопросы.

Равномерность горизонтального распределения исходящего светового потока можно проиллюстрировать на виде спереди:

О псевдо- и квазиголограммах

Если верхняя грань представляет собой фрагмент поверхности (напоминающей полусферу, радиус которой вдвое больше высоты линзы), то лучи от нее будут отражаться таким образом, что их проекции (а также проекции их последовательных отражений от фронтальной и тыльной граней) окажутся параллельными и равномерно распределенными по горизонтали.

Что же касается неудачного направления выходящих из линзы коллимированных лучей, то для его корректировки применяется преломляющий оптический элемент (представляющий собой тонкую пленку, размещаемую между линзой и ЖК-фильтрами).

Но что можно сказать о равномерности вертикального распределения мест выхода лучей на свободу?

И как разобраться с остальными вопросами, если на виде сбоку внутри линзы царит столь пугающий хаос?

А вот как: станем исходить из предположения о том, что система работает, и отследим траекторию лучей в обратном направлении.

Система действительно работает: она была продемонстрирована на нескольких выставках и снискала расположение блогеров, видевших ее своими глазами и поделившихся с общественностью отчетами. Эти отчеты я видел своими глазами и счел их достоверными, и теперь, в свою очередь, пытаюсь вовлечь вас в сеть доверия. Впрочем, если вы откажетесь, дальнейшие рассуждения не лишатся основательности (истинным их основанием является инвариантность движения фотонов относительно времени, так что не провожу над вашим сознанием манипуляций, имеющих целью подмену знания верой).

Ппрежде, чем переходить к дальнейшим объяснениям, разберем прием спрямления лучей, часто применяемый при описании оптических трактов с зеркальными элементами.

Взгляните на траекторию луча, двигающегося из точки А в точку В внутри трехгранной призмы с зеркальными гранями.

О псевдо- и квазиголограммах

Во многих отношениях мечущийся внутри призмы свет ведет себя в точности так же, как если бы он распространялся по прямой через ряд ее зеркальных копий (из А в В').
О псевдо- и квазиголограммах

На этом рисунке точки выхода параллельных лучей из фронтальной грани обозначены стрелками. Отслеживая движение света в обратном направлении, заметим, что ломанные можно частично спрямить, распространяя их в объеме ряда воображаемых линз, первая из которых является зеркальной копией оригинальной линзы (обладая общей с нею тыльной гранью); вторая является зеркальной копией первой (обладая общей с нею фронтальной гранью); третья является зеркальной копией второй (обладая с нею общей тыльной гранью) и так далее.

Расплодившиеся благодаря зеркальному умножению верхние грани образуют гладкую вогнутую поверхность, которая действует как рефлектор и фокусирует спрямленные отражения спрямленных лучей в определенной точке. Критический угол и пропорции призмы выбираются такими, чтобы точка фокуса прилегает к нижней грани одной из воображаемых зеркальных копий оригинальной линзы (на рисунке она не показана).

Теперь попробуйте мысленно представить обратную спрямлению операцию, в ходе которой изображенные на чертеже прямые отрезки последовательно свертываются и упаковываются в объеме оригинальной клиновидной линзы. Ясно, результатом этого процесса станет перемещение точки фокуса к нижней грани реальной линзы. Там-то и надлежит разместить точечный источник света.

Некоторые могут решить, что мои объяснения подошли к концу. А вот и нет! Внимательный читатель, конечно, усмотрел в них одну несуразность: из чертежа видно, что для каждого луча некоторые из этапов спрямления сегмента, связывающего верхнюю грань (или одну из ее копий) с точкой фокуса, неправомочны. Ведь производятся они путем продления луча в объем очередной воображаемой зеркальной копии линзы несмотря на то, что свет падает на ее грань под углом, превышающим критический (случаи таких пересечений отмечены красными точками). Разумеется, в случаях, когда свет проходит грань насквозь, ни о каких зеркальных отражениях говорить не приходится. Из-за того, что ни один из обратно отслеживаемых лучей не может достичь точки фокусировки, все наши рассуждения утрачивают силу.

Для уменьшения углов пересечения сегментов, связывающих верхнюю грань линзы (или одной из множества ее копий) с точкой фокуса, разработчики снабдили верхнюю грань засечкой, уменьшающей углы падения злополучных сегментов с гранями. Точка фокусировки благодаря этому смещается, и свет достигает ее беспрепятственно; к тому же, движется он к ней более коротким путем и претерпевает меньшее количество переотражений (вносимые ничтожными дефектами ничтожные погрешности могут стать заметными, если позволить им накапливаться в геометрической прогрессии).

О псевдо- и квазиголограммах

Приведенный выше рисунок несколько упрощает реальное положение дел: в нем не учтена необходимость придания засечкам симметричной формы (диктуемая тем обстоятельством, что "виртуальные линзы" являются зеркальными копиями друг друга).

Исправив этот недочет, получим следующий чертеж:

О псевдо- и квазиголограммах

Отслеживая траекторию естественного движения света (начиная от источника) мы обнаружим, что половина его рискует ускользнуть в направлении, противоположном желаемому (через тыльную грань). В действительности этого не произойдет из-за ее зеркальности (которую мы в наших рассуждениях временно упустили из виду).

Что и требовалось показать!

2. Тензорные 3D-дисплеи от MIT (тоже автостереоскопические)

В определенном смысле тензорные дисплеи, впервые представленные публике на SIGGRAPH'2012,  являются попыткой гибридизации и экстраполяции двух доминирующих на нынешнем рынке автостереоскопических технологий, а именно, -- лентикулярной и параллаксно-барьерной. Они не предполагают слежения за глазами зрителей (так что зрителей может быть сколько угодно) и потому могут быть отнесены к псевдоголографическим с большим основанием.

Напомним, что параллаксный барьер предполагает размещение на определенном расстоянии от экрана частично непрозрачного слоя, по-разному маскирующего определенные части изображения для каждого из зрительских глаз. Ниже показан фрагмент поперечного сечения дисплея, предназначенного для отображения сцены в трех ракурсах (обозначенных тремя цветами).

О псевдо- и квазиголограммах

Чем больше ракурсов, -- тем убедительнее иллюзия трехмерности (предполагающая плавность изменения вида сцены при изменении положения зрительской головы) и тем шире зона ее восприятия. Увы, количество отображаемых ракурсов при применении классического метода параллаксного барьера обратно пропорционально разрешению и яркости. Применение этого метода для демонстрации 25 ракурсов (5 по горизонтали х 5 по вертикали) предполагает заслонение экрана дырочно-растровой маской, скрывающей (на фронтальном плане) все пиксели кроме тех, чьи координаты кратны 5. Яркость просачивающегося через нее изображения уменьшается в 25 раз, а HD-разрешение низводится до жалкой горстки пикселей (384х216). Ниже показан один из 25 ракурсов 3D-сцены (горизонтальная черная линия на угловой врезке символизирует положение экрана, -- т.е., зеленый шар должен восприниматься зрителем как лежащий в его плоскости, красный -- выступать вперед, а синий -- пребывать за экраном), а также изображение, подготовленное для демонстрации за квадратно-гнездовой маской:

О псевдо- и квазиголограммах
О псевдо- и квазиголограммах

Размышления о возможных путях совершенствования метода параллаксного барьера (сопровождаемые безрадостной медитацией на квадратно-гнездовую маску, напоминающую крепостную стену с подслеповатыми оконцами-бойницами) наводят на вопросы: следует ли считать эту маску оптимальной для всех сцен? Ведь похоже, что зеленый шар вообще почти не нуждается в маскировании. Возможно, для сцены с шарами лучше подошла бы другая маска, менее разрушительная для яркости и разрешения. Что если некоторые элементы этой маски сделать полупрозрачными? Или даже цветными? Что, собственно говоря, если вместо маски использовать дополнительную ЖК-панель, состояние которой зависело бы от характера текущей сцены и вычислялось в реальном времени? А если не одну, а несколько?..

Вероятно, эта или подобная цепочка вопросов послужила отправным пунктом изысканий, увенчавшихся демонстрацией действующего прототипа, который заслужил положительные отзывы очевидцев (отдаленное представление о нем вы можете составить сами по этому ролику).

Вот как выглядит сцена с шарами, подготовленная для демонстрации на ЖК-панелях двухслойного тензорного дисплея.

Задняя панель:
О псевдо- и квазиголограммах

Передняя панель:
О псевдо- и квазиголограммах

Эти изображения синтезированы посредством удручающе сложных (но хорошо распараллеливаемых) тензорно-алгебраических алгоритмов, для реализации которых разработчикам пришлось задействовать два графических процессора (входящих в состав модуля Nvidia QuadroPlex 7000).

О псевдо- и квазиголограммах
Здесь традиционный метод параллаксного барьера, предполагающий полное блокирование почти всех пикселей, противопоставляется двухпанельному тензорному дисплею (красная стрелка символизирует один из испускаемых дисплеем в окружающее пространство потоков света, направленность и яркость которого подобраны для аппроксимации светового поля, создаваемого изображаемой сценой).

А вот противопоставление, живописующее преимущества тензорного дисплея перед параллаксно-барьерным более наглядно.
О псевдо- и квазиголограммах

В демонстрируемом на современных выставках трехслойном прототипе задействованы еще две уловки, призванные повысить эффективность аппроксимации исходного светового поля:
- Перед задней панелью дисплея размещен слой микролинз, сообщающих различную направленность световым потокам, подлежащим последующей фильтрации. Иными словами, блок из ламп, задней панели и слоя линз играет роль усовершенствованного модуля подсветки, способного проецировать различные цвета в различных направлениях. Наличие блока микролинз, вносящего важный вклад в качество 3D-изображения, позволяет возводить родословную тензорных дисплеев не только к параллаксно-барьерным, но и к лентикулярным пращурам.
- Если в ходе вычислений оказывается, что предпочтительным способом аппроксимации требуемого светового поля является суперпозиция нескольких различных достижимых световых полей, то дисплей демонстрирует их поочередно в высоком темпе в расчете на инерционность сетчатки, усредняющей зрительные впечатления. Здесь, как и в проекте Microsoft, найдено конструктивное применение чрезвычайно высокому быстродействию современных ЖК-панелей (впрочем, разработчики сетуют на недостаточность 240-герцовой частоты регенерации, и с нетерпением ждут появления 360-герцовых панелей, уверяя, что с их помощью качество изображения удастся ощутимо повысить).

Замечательно, что, несмотря на свою ультравысокотехнологичность, 3D-телевизоры от MIT представляют собой сэндвич из нескольких самых обычных ЖК-панелей, дополненный самым обычным для игровых компьютеров графическим процессором, так что развертывание их производства упирается, главным образом, в разработку ПО.

3. Автостереоскопические 3D-дисплеи SeeReal

Разработчики из компании SeeReal (учрежденной выходцами из Дрезденского Технического Университета), пропагандируют концепцию виртуального голографического окна уже около 20 лет. Отправным пунктом их изысканий стало стремление снизить ресурсоемкость традиционных голографических дисплеев высокого разрешения (если позволительно именовать традиционной вещь, существующую лишь в наших фантазиях): объем данных, потребных для демонстрации полновесного голографического видео в приемлемом по нынешним меркам разрешении, оценивается терабайтами в секунду. Непомерность этого показателя (отодвигающая перспективы появления конкурентоспособных устройств на неопределенный срок) объясняется подразумеваемой необходимостью воспроизведения чрезвычайно детализированного светового поля (в каждой точке зоны восприятия голограммы свет должен распространяться с требуемой интенсивностью в требуемых направлениях). Вместо того, чтобы транжирить колоссальные вычислительные ресурсы (да и энергию, поглощаемую лампами подсветки) на создание полновесного светового поля, большей части которого суждено остаться невостребованной (никем не увиденной) и поглощенной интерьером просмотрового помещения (а не зрительскими сетчатками), почему бы не ограничить это поле двумя крохотными областями, совпадающими со зрачками зрителя? Согласно устоявшейся в фирменных публикациях терминологии, эти области называются виртуальными голографическими окнами. В отличие от описанной выше разработки Microsoft, камеры демонстрационного образца SeeReal отслеживают положение зрачков. Выполнением этой задачи ведает нетривиальное ПО, последовательно распознающее лицо, глаза и зрачки. Выполняется эта операция 60 раз в секунду, и с той же частотой регенерируются GPU "голографические пары" (интересно, достаточен ли этот впечатляющий темп для своевременной регистрации саккад, т.е., скачкообразных изменений направления взгляда).

О псевдо- и квазиголограммах

Несмотря на некоторую неполноценность описываемых голограмм, они отличаются важным преимуществом, о котором неизменно заходит речь при их сравнении со стереопарами: при их рассматривании аккомодация хрусталиков происходит в естественном режиме. Свидетельством чему служит приведенные выше фотографии одного и того же изображения, сделанные камерой, сфокусированной на 20 и на 100 см. (в первом случае зона резко изображаемого пространства находилась за экраном, а во втором -- перед ним); отметим, что это свойство может освободить пользователя не только от 3D-, но и от обычных диоптрийных очков.
Разработчики из SeeReal находятся в активном поиске оптимального устройства 3D-дисплея, и, похоже, покамест не пришли к окончательному мнению. Один из экзотических вариантов конструкции, описанных в их публикациях, включает использование массива жидкотельных призм, функционирование которых основано на эффекте электросмачивания ("electrowetting").

О псевдо- и квазиголограммах

Каждая ячейка такого массива заполнена парой несмешивающихся жидкостей (в текущей реализации - маслом и водой) с различными коэффициентами преломления, наклон границы между которыми определяется прилагаемым к стенкам ячейки напряжением, благодаря чему проходящий через них луч отклоняется в пределах +/-30о. Благодаря микроскопическим размерам они обладают очень высоким быстродействием (~100μs), что позволяет переключаться между глазами зрителя в высоком темпе.

Ниже показана примерная схема оптического тракта с жидкотельными призмами.

О псевдо- и квазиголограммах

Когерентный свет от ламп задней подсветки последовательно проходит через массивы коллимирующих микролинз, пространственных модуляторов и жидкотельных призм. Последние направляют его в зрачок зрителя, вызывая у него, как ясно из рисунка, иллюзию восприятия точки объекта, зависшего в пространстве вне плоскости экрана ("суб-голограмма", согласно фирменной терминологии, есть формируемая из нескольких индивидуально управляемых модуляторов линза, отвечающая некоторой точке поверхности синтезируемого объекта, так что вся голограмма есть суперпозиция суб-голограмм).

Изо всех описанных разработок SeeReal -- самая высокотехнологичная и дорогостоящая. Ее коммерциализация -- дело отдаленного будущего. Посетители IT-выставок готовы выстраиваться в длинные очереди, чтобы полюбоваться опытным образцом: ведь он дает возможность в переносном смысле заглянуть в это самое отдаленное будущее (которое, возможно, никогда не настанет).

4. z-Space

В заключение поделюсь личными впечатлениями от разработки z-Space, ставшей из одним ярких экспонентов IFA'2013 несмотря на крохотность своего стенда.

О псевдо- и квазиголограммах

Хотя буклеты z-Space пестрят упоминаниями о голограммах, к голографии их технология не имеет никакого отношения (да и поползновения изобразить 3D-объект выходящим за пределы области, занимаемой в поле пользовательского зрения экраном, как на вышеприведенной иллюстрации, тоже, согласитесь, граничат с недобросовестной рекламой). z-Space это самый что ни на есть обычный стереоскопический дисплей, отображающий стереопару, синтезируемую на лету сообразно текущим координатам снабженного реперными маркерами 3D-манипуятора и пользовательских глаз (вернее, координатам 3D-очков, оправа которых также снабжена реперами).

Отметим также, что z-Space не назовешь ни изобретательницей концепции очков с реперами, ни единственным игроком в облюбованной ею рыночной нише (ниже показаны очки от развернувшей последнее время активную рекламную кампанию SensoMotoric Instrumets).
О псевдо- и квазиголограммах

Справедливости ради следует признать, что дисплей z-Space обычен не совсем.

О псевдо- и квазиголограммах

В результате затеянной с сотрудниками компании переписки выяснил, что в предыдущем посте этот макроснимок я интерпретировал неверно: нет, это -- не "шашечный" поляризационный фильтр (применение которого я заподозрил, обратив внимание на отсутствие чересполосицы, обычной при использовании пассивых 3D-очков). Перед нами -- суперпозиция левой и правой частей стереопары, поочередно налагавшихся друг на друга в течение времени экспозиции (1/16 сек.). Верхний слой экрана z-Space представляет собой жидкокристаллический фильтр, меняющий поляризацию проходящего через него света (т.о., представленная z-Space 3D-технология создания 3D-иллюзии родственна популярной у 3D-кинопрокатчиков системе RealD, предполагающей установку активного поляризационного филтьтра перед объективом видеопроектора).

Не исключено, что фильтр состоит из множества полос, индивидуальное управление которыми позволяет синхронизовать переключение поляризации с построчным развертыванием изображения.

Сегментирована ли на полосы панель задней подсветки? Посегментное отключение подсветки позволило бы спрятать от зрителя участки изображения, пребывающие в переходном состоянии, -- т.е., такие, верхняя и нижняя части которой заняты разными частями стереопары, а средняя состоит из частично переключившихся пикселов. Эта технология удорожила бы конструкцию, но благотворно сказалась бы на проблеме cross-talking'a (двоения изображения, обусловленного неполным блокированием компонент стереопары).

Практикуется ли фирменным ПО взятая на вооружение 3D-кинопрокатчиками anti-cross-talking-фильтрация, состоящая из взаимного попиксельного вычитания компонент стереопары с определенными весовыми коэффициентами? Если качество поляризации (и, соответственно, заметность двоения) угла падения лучей на фильтр зависят от положения глаз зрителя относительно экрана, то коэффициенты можно было бы соотносить с положением зрительских глаз относительно экрана.

Если мне доведется повозиться с z-Space еще раз, я попытаюсь воспользоваться камерой для скоростной съемки для прояснения этих вопросов. Выяснить их у сотрудников не удалось, ибо уста их запечатаны соглашениями о неразглашении конфиденциальной информации. Также осталось неясным, кто производит дисплеи для z-Space, и сколько они стоят (насколько я понимаю, дороговизна -- единственная причина, препятствующая доведению данной технологии, сочетающей многие преимущества систем с активными очками и чересстрочными фильтрами, до рынка бытовых 3D-телевизоров).

Переключение между право- и левосторонней круговой поляризацией в продемонстрированной системе происходит 120 раз в секунду, благодаря чему каждому глаз наблюдает причитающуюся ему компоненту стереопары в темпе 60 fps. Хотя этот темп типичен для активных очков с ЖК-затвором, z-Space производят намного более выгодное впечатление; я, например, вообще никакого мерцания не заметил. Возможно, причина в том, что, в отличие от активных очков, наблюдаемое пользователем мерцание не распространяется на окружающую действительность (воспринимаемую периферийным зрением, которое, как известно, к мерцанию наиболее восприимчиво). Или же в том, что в дисплеях z-Space отсутствует или сведена к минимуму фаза мертвого штиля, в течение которого ни правому, ни левому глазу зрителя никакого изображения не предъявляется вовсе.
О псевдо- и квазиголограммах
Стендистка z-Space удерживает 3D-объект 3D-манипулятором (фирменное ПО встраивает в реальную сцену виртуальные объекты, позволяя пользователю следить за своими действиями со стороны).

Отмечу, что даже если бы разработчитки z-Space предпочли экзотической комбинации дисплея с активным фильтром и пассивными очками стандартную систему с активными очками, их экспонат не утратил бы шарма, поскольку последний во многом сообщается ему программным обеспечением, работающим с безукоризненной плавностью и пленяющим пользователей изобретательностью интерфейса. z-Space рекламируется в качестве средства взаимодействия со сложными 3D-объектами вроде человеческого сердца или результатов визуализации изобильных данных или архитектурных сцен. Наряду с объектами такого рода пользователям предлагается манипулировать с миниатюрной камерой, которую можно вводить, к примеру, в вены и артерии, наблюдая работающее сердце изнутри на экране небольшого виртуального дисплея (впрочем, размеры и положение дисплея легко приводятся в соответствие пользовательским предпочтениям). Предоставляется возможность запуска камеры вдоль задаваемого пользователем сплайна. Кроме того, сердце можно кромсать скальпелем и делать любые его части полупрозрачными, а при прикосновении к его стенкам манипулятор слегка вздрагивает, обеспечивая пользователю иллюзию тактильного контакта.
Таким образом, z-Space можно рекомендовать программистам для вдохновения: он служит примером того, как хорошо написанное ПО позволяет продукту на равных конкурировать за внимание публики с продуктами, базирующимися на существенно более дорогостоящей аппаратной базе.
z-Space внедряет в коллективное сознание пользователей понимание следующей истины: если 3D-иллюзия убедительна, то о наличии на носу очков легко забыть. Да и вообще, не разделяю я всеобщего энтузиазма, с которым принято приветствовать сулимые коммерциализацией автостереоскопических дисплеев перспективы освобождения от бремени очков. А вы? Впрочем, возможно, мое мнение предвзято поскольку я -- очкарик с многолетним стажем.

IFA'2013: картинки с выставки, ч. 3

Завершаю публикацию фотографий, нащелканных в некотором удалении от торных путей минувшей выставки.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Kobo не показала ничего особо примечательного. Если не считать таковым новый ридер Aura, несколько выигрывающий основному конкуренту (Kindle Paperwhite) в легкости, но несколько проигрывающий ему в разрешающей способности.
Зато с художественной точки зрения это фото -- лучшее в серии:)

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Archos 80 Xenon -- первый в линейке компании планшет с разъемом для SIM-карточки. Четярехъядерный 1.2-гигагерцовый процессор, 8", 1024х768.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
9.7-дюймовый Archos Chefpad со схожими характеристиками. Комплектуется гигиенической силиконовой подставкой и электронными поваренными книгами. Забыл спросить у стендистки, зачем электронной поваренной книге две камеры.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
"Мощнейший в мире" игровой ПК Hoellenmaschine ("адская машина" или "бомба" в зависимости от контекста) V, собранная энтузиастами разгона и моддинга при спонсорстве Samsung. Читайте и вожделейте: Intel Core i7 (4.60ГГц); 4х8ГБ DDR3-2800 с водяным охдаждением; 8x SSD (512 ГБ); 6 х HDD Seagate NAS (4ТБ); БП Enermax Platimax 1.5 кВт. Общая стоимость компонент -- ~$30k. Можете попробовать выиграть ее, поставив лайк на фейсбуке.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Декоративные черепушки отпечатаны на 3D-принтере.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Передвижная рекламная площадка SSD Samsung. Полюбопытствовал о происхождении тягача столь головокружительных форм. Оказывается, футуристический дизайн Mercedes (дизайнер -- Луиджи Колани) родом аж из 1977 года. 36 лет прошло, а будущее все не настает, не обидно ли?

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Slim yet curvatious.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
TechniSat выставила гвоздь IFA'1997. Обречен смотреться современно присно и вовеки веков, т.к. с исчезновением кинескопов исчезло и понятие дизайна телевизоров. Если сейчас для определения бренда приходится в упор рассматривать обрамление экрана, то завтра, когда найден будет способ вовсе избавиться от рамки, придется обращаться к документации. Обратите внимание на трехмерный (в том смысле что слегка выпуклый) экран, позволяющий каждому из собравшихся перед телевизором зрителей видеть часть изображения без перспективных искажений. Два поколения телезрителей родились и умерли при выпуклых экранах; привычка считывать изображение с них проникла в генетическую память. Уверен, что после полного насыщения рынка вогнутыми ЖК и OLED-телевизорами (рассчитанными на одиночек и эгоистов), маятник конъюнктуры качнется в сторону выпуклости.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Почти с момента появления на рынке 3D-телевизоры комплектуются специальными пассивными очками (или активными очками со специальным переключателем), позволяющими каждому из двух игроков видеть на экране свою 2D-картинку.
- Вы что же, ради свободы от очков собираетесь продавать большие поляризационные фильтры на стойках?
- Увы, нет. Это просто выставочный реквизит.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Приложения LG для фирменных умных телевизоров: интерактивная детская книжка, чьи герои получают фотографируемые посредством встроенной веб-камеры лица зрителей; оболочка для просмотра хранящихся в облаке фотографий, категоризованных по множеству признаков, включая территориальный.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
NFC-совместимая стиральная машина LG с функцией One Touch Washing: пользователь, привольно развалившийся на диване, может выбрать программу стирки с помощью ѣ (здесь и далее да служит "ѣ" заменой чрезвычайно распространившемуся последнее время словосочетанию "бесплатное фирменное приложение для смартфонов и планшетов"). Для запуска выбранной программы надо встать с дивана и коснуться гаджетом машины. Основное достоинство данной функции состоит, по-видимому, в том, что она своей высокотехнологичностью пользователю настроение поднимает.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
С точки зрения оформителей обширного стенда, отведенного для рекламы смартфона LG G2, одним из ключевых его достоинств является функция Audio Zoom. При ее активировании посреди экрана возникает голубое кольцо (перемещать и масштабировать его нельзя). Звук, исходящий от попавших в кольцо объектов, усиливается. Как эта функция технически реализована? Об этом стендисты неинформированы. Вероятнее всего, за нее отвечает алгоритм того же типа, что ведает шумоподавлением в режиме телефона: звуки категоризируются на основании различий в фонограммах, обуславливаемых различными ориентациями и положениями двух микрофонов. Если эта функция окажется востребована рынком, то недолго ждать усовершенствований: вместо одного кольца -- несколько, вместо круглой области -- произвольная, а то и вовсе режим Face Audio Zoom, совмещенный с функцией распознавания лица. Интересно, почему не встречалась мне в двухмикрофонных гаджетах функция приглушения операторского голоса, громыхание которого портит так много семейного видео.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Камера, обновляющая популярную серию Canon SX, в отличие от своих предшественниц питается не от пальчиковых батарей, а от фирменного аккумулятора.
- Итак, не удержались ваши боссы от соблазна состричь легких купонов на сбыте аккумуляторов. Ценой ущерба более ценному капиталу, а именно -- лояльности приверженцев, которые, конечно, будут разочарованы. Ведь все любят пальчиковые батарейки! Представляю, какой на фотофорумах сейчас поднимется ропот.
- Увы, стандартные батарейки и аккумуляторы типа АА не в состоянии удовлетворить требованиям к мощности, возросшим в связи с установлением новых стандартов быстродействия. Энергоемкость у стандартных батареек хорошая, а вот мощность -- недостаточная. Так что переход к фирменным аккумуляторам -- в интересах пользователей.
Итак, нас кормят кашей, объясняя, что она полезна, хоть и противна. Верить или не верить? По сложности SX170 IS и БАК схожи, но есть и отличия заявления разработчиков последнего заслуживают большего доверия. Не столько потому, что у ученых ответственность перед обществом и всякие идеалы возвышенные, сколько потому, что им есть что терять. Карьеру, уважение коллег. А Canon'у нечего терять кроме паритета с Nikon'ом. Из вежливости сделал вид, что поверил.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Удачный дизайн хорош в любом масштабе.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Телевизоры Philips в корпусах, становящихся по мере удаления от экрана полупрозрачными, почти невидимыми, и, наконец, вовсе исчезающими, так что изображение кажется вплывшим в помещение в бестелесном облаке. Возможно, дизайнеры были вдохновлены знаменитым парижским небоскребом с полупрозрачным исчезающим в небесах навершием.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Новое поколение технологии Ambilight с телевизоров перекинулось на лампы: пользователь волен установить в окрестностях телевизора до 50 Ambilight-совместимых фирменных ламп с WiFi-модулями. Цвет каждой лампы меняется сообразно тонам текущей картинки. Откуда лампа "знает" о своем положении относительно экрана? Конечно, благодаря предварительной настройке, осуществляемой с помощью ѣ. О том, насколько естественно эта система работает, можно судить по следующему факту: блуждая павильоном Philips я несколько раз прошел мимо ламповой инсталляции, не обратив внимание на изменение цвета ламп. Рассматривая лампы в упор, я только после объяснений стендистов заметил, что они, оказывается, переливаются всеми цветами радуги. Дотоле я принимал их за банальный реквизит, использованный дизайнерами павильона для вписывания одного из фирменных смарт-ТВ в жилой интерьер. Полагаю, лампы эти могут играть в процессе вовлечения зрителя в заэкранное действо большую роль, чем на первый взгляд может показаться. Вспомните фрагмент "Титаника", развертываемый на океанском дне, и представьте, что валяющиеся на полу какие-нибудь скомканные носки в приглушенном мерцании сине-зеленого освещения оборачиваются в зрительском подсознании подводной растительностью, присутствие которой в периферийном поле зрения размывает границы меж реальностями по ту и эту стороны экрана и становится дополнительным фактором сообщения зрелищу достоверности. Ambilight лампы как бы превращают часть интерьера в диораму (пришлось вставить ссылку для поучения воспитанных на плоских интерфейсах юных читателей, который, поди, ни одной диорамы в жизни не видели).

Если телевизор выключен, то лампы, конечно, могут использоваться как обычные (их цвет и яркость регулируются посредством вышеупомянутого ѣ).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
TCL пропагандирует TCLoud, -- т.е., фирменное облако, призванное объединять фирменные бытовые приборы. В этой инсталляции помимо неизбежных холодильника, телевизора и стиральной машины присутствует фильтр для очистки воды. Что за выгоды обеспечиваются его Wi-Fi-совместимостью и функцией распознавания речи? Завесу этой тайны стендисты-европеоиды не могут: "Water Purifier TCL", вот и все признаки буквенной письменности на его корпусе, в остальном густо испещреного иероглифами.

Одно из достоинств, которое хитроумные маркетологи TCL приписывают своим умным холодильникам -- food management system: с помощью ѣ пользователь волен просматривать сопровождаемый аппетитными фотографиями и данными об остаточных сроках хранения список содержащихся в холодильнике продуктов.
- Каким образом холодильник "знает" о своем содержимом? Он оснащен внутренней системой распознавания продуктов?
- Нет, за обновление списка отвечает пользователь.
- Я бы на его месте этим не утруждался. А вы?
- Собственно говоря... и я.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Для любителей кнопок (еще один образчик китайского дизайна).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
QR-коды в качестве замены визитных карточек стендистов и рекламных буклетов продуктов.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Рекламный QR-арт на повсеместно расклеенных стикерах символизирует лабиринт, все пути которого ведут к павильону интернет-магазина электроники euronics.de (это один из постоянных экспонентов IFA). Правильная кампания, эффективно воздействующая на целевую аудиторию (в лице активно пользующихся смартфонами гаджетиров) и практически невидимая остальным.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Достигнув абсолютной точности в имитации классического бумажного оригинала производители электронных сигарет исчерпали пространство конкурентной борьбы и оказались вынуждены из традиционализма катапультироваться в постмодерн. Перламутровая сигарета, инкрустированная стразами от Сваровски это еще не самое радикальное из представленных на IFA дизайнерских решений. Разнообразие курительных гаджетов Chiamey обессмысливает попытки разделения их на сигареты, сигары, трубки и кальяны. Разницу меж ингаляторами и dry herb atomizer'ами тоже с первого взгляда не уловить. Не знаю, как перевести с английского претенциозный термин "dry herb atomizer" (впервые столкнулся с ним на IFA'2013), но идея мне понравилось: это мелкое ситечко с питаемым от аккумулятора крохотным нагревателем, который вместо того, чтобы жечь табак (или другую траву), превращая его в зловонный пепел и канцерогенный дым, испаряет из него никотин (или другие активные ингредиенты). Простота, надежность и независимость от производителей ампул для электронных сигарет!

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Счастье -- это сертифицированная эмоция.
Доверие -- это сертифицированный красный.
Also sprach Technicolor.
Компания со столь громким именем и 99-летней историей может позволить себе философско-поэтические слоганы (одно из нынешних направлений ее деятельности -- сертификация кино- и видеотехнологических процессов).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Получил возможность наложить руки на Epson Moverio BT-100 (очки для просмотра [3D-]фильмов с полупрозрачными окулярами). Остался разочарован: фильм, наложенный на окружающую действительность, кажется сильно выцветшим. И стереопсису присутствие реальности не на пользу. Хотя, возможно, дело в привычке.
- Обратила ли уже внимание на ваш гаджет полиция? Полагаю, попытки вождения автомобиля в этих очках должны строго наказываться. Просмотр изобилующего погонями боевика чреват провоцированием непроизвольных и нежелательных водительских реакций.
- При чем тут полиция? И без нее никто в здравом уме не подумает надеть их за рулем.
- А на прогулке?
- И на прогулке.
- Какой же сценарий использования представляется вам типичным?
- Кинозритель, томящийся в зале ожидания аэропорта, волен сконцентрироваться на сюжете, не теряя при этом из виду табло с объявлениями.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Хищная обтекаемость обводов заставляет вспомнить о стратегических бомбардировщиках. Страшно подумать, сколько светлых голов засохло, чтобы произвести на свет это воплощение совершенства, и какими гекатомбами завалены тупиковые ветви эволюции утюгов.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Еще одно фото из павильона Philips: посетитель пробует в деле бритву с бескомпромиссной лазерной наводкой. Everything is better with lasers!

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Аттракцион, устроенный местным каналом n-tv пользовался на удивление большой популярностью у простодушной публики: посетителям предлагалось всовывать головы в прорези виртуальных стендов для фотографирования с Меркель и прочими знаменитостями.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Презентация пре-альфа версии концептуально схожего ѣ Smart Grooming Guide, разрабатываемого Philips. Накладывая на лицо и скальп пользователя фотореалистическую виртуальную растительность, оно призвано популяризовать фирменные средства ухода за растительностью реальной.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Препарированные внутренности акустических систем Philips на фоне звукоизолирующего покрытия в качестве концепт-арта.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Посредством особого ѣ Wi-Fi-совместимый воздухоочиститель Philips информирует пользователей о достигнутой чистоте воздуха.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Дизайнеры Soundmaster, питающие слабость к стилю ретро, с течением времени погружаются в прошлое все глубже и вскоре достигнут эпохи к детекторных приемников.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
"Первый в мире" алкотестер для смартфонов Smardi A-Scan поражает проработанностью ѣ, позволяющего, насколько я понял, каким-то образом оптимизировать график потребления алкоголя. Каждому любопытствующему посетителю прессы стендист предлагал стаканчик виски. Не веселья ради, а для пользы дела: чтобы каждый мог убедиться в работоспособности прибора на собственном опыте.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Под конец выставки китайские производители устроили традиционную распродажу экспонатов, чтобы сэкономить на их обратной транспортировке. Этот bluetooth-совместимый гаджет, вставляющийся в док-станции вместо iPod'ов предлагался всего за 12 евро.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Игрушечный банкомат, приохачивающий возиться с деньгами сызмальства (в комплекте -- несколько кредитных карточек, распознаваемых по зазубринкам).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Гибрид копилки и тамагочи (ЖК-экран изображает дерево, разрастающееся по мере увеличения накопленной суммы).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Китайский производитель бытовой электроники Tonika Electronics Technology Co Ltd удостаивается упоминания в моем блоге за свой логотип.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Гибрид Bluetooth-гарнитуры с док-станцией для смартфона Supertempo.
- Какую роль играет фрагмент искусственного газона?
- Декоративную. Ну и еще он призван напоминать о природном отсутствии электромагнитного смога, обеспечиваемом нашей гарнитурой, которая защищает пользователя во время разговора от вредной радиации.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Лауреат награды Taiwan Excellence DockingScan Pro -- гибрид зарядной док-станции и сканера для iPad от Mustek.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Еще один симпатичный лауреат: корпус для десктопов Open-Air от InWin Development Inc. Состоит практически из одних только дыр (как видно в анфас) и не нуждается в принудительной вентиляции.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Сенсация! Новое поколение водяных грелок вместо вывинчивающейся пробки оснащено электроразъемом.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Немецкая фирма HHP, подвизающаяся в сумеречной зоне меж традиционной и нетрадиционной медицинами, специализируется на чудовищно дорогих (хотя и нехитро устроенных) массажных кроватях и шапкозакидеательских рекламных кампанях для их продвижения (нет-де таких скорбей, от которых кровати наши не помогают). Вероятно, руководство решило, что посетители IFA, многие из которых отличаются иррациональной психофизиологической зависимостью от гаджетов -- подходящая целевая аудитория.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Матрешкоподобные надувные мячи, раздаваемые разместившимися на свежем воздухе стендистами Mercedes, украшены надписью: "Всесторонняя безопасность благодаря многочисленным защитным технологиям".

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
"Ходячие афиши" XXI века (часть рекламной кампании немецкого мобильного оператора congstar).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Новейшая навигационная система Garmin не блещет изысканностью интерфейса (способна отображать только алфавитно-цифровую и пиктографическую информацию, так что -- никаких 3D-карт), зато не отвлекает водителя от дороги: ее дисплеем служит укрепляемый на лобовом стекле прозрачный кусок пластика (индицируемые инструкции, очевидно, размылись из-за своей чрезмерной яркости; нужно было эту фотографию снимать в HDR-режиме).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
THTF GLOBAL предлагает оснащать телевизоры картонными корпусами, которые мало весят и хорошо поддаются переработке и разложению. SD-телевидение просуществовало 50 лет, HD -- 20, а UHD просуществует, стало быть, 4 года, если я не ошибся в вычислениях. Т.е., переработка и разложение не заставят себя ждать.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Что делать, если ваш телефон или планшет пропал? Не ударяться в пот от паники! Если на гаджете установлено приложение lookout. Вот почему в качестве сувенира стендисты раздавали посетителям флакончики с дезодорантом. Продаваемое компанией приложение отсылает хозяевам фотографии воров, пытающихся подобрать пароль к украденному гаджету и т.д. По статистике компании, 30% потерявших гаджет смогли бы вернуть потерю, будь на нем активирована функция Signal Flare, посылающая на фирменный сервер данные о текущем положении гаджета при возникновении опасности его отключения вследствие разрядки аккумуляторов.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Очередь из желающих опробовать новое поколение наголовных 3D-телевизоров Sony.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Уличная часть экспозиции Sony: в импозантно черном дабл-декере разместился пункт проката фирменных сматрфонов.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Док-станция LG для андроидных смартфонов в стиле ретро.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Швейцарский разработчик впечатляющей технологии "опространствливания" звука Sonic Emotions (впервые заявивший о себе на IFA три года назад) наладил сотрудничество с Lenco. Вот как выглядит флагманская док-станция Lenco IPT-223 для смартфонов с чипом Sonic Emotions на борту.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Свисающие с потолка хай-эндовые колонки датской фирмы Scandyna.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Заснятый на стенде Intel ноутбук с недавно поступившей на рынок tof-веб-камерой Creative, используемой в качестве игрового манипулятора: хватать и перемещать виртуальные объекты в виртуальном пространстве можно голыми руками. Уж до чего стараниями производителей электроники притуплена чувствительность восприятия потребителей к чудесам хай-тека, а все равно tof-камеры внушают трепет своей запредельно-высокотехнологической изысканностью.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 3
Макро-снимок фрагмента 3D-дисплея для пассивных очков компании z-Space. Из снимка явствует, что вместо традиционного поляризационного "фильтра-матроски" он покрыт фильтром шашечным. Такая конфигурация устраняет присущие традиционным проблемы (чрезмерное падение вертикального разрешения и режущая глаз черезполосица). Кроме того, этот фильтр тоньше, что расширяет диапазон углов обзора, под которыми пользователи могут наблюдать 3D-иллюзию без перекрестного смешения компонентов стереопары.

А впрочем, этот замечательный экспонат заслуживает отдельного поста (который вскоре последует).

IFA'2013: картинки с выставки, ч. 2

Продолжаю фоторепортаж с минувшей выставки IFA.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Загадка для затравки. Что бы это значило? Приз -- скидка в 10 при покупке новейшего твердотельного винчестера Samsung SSD 840 EVO в этом немецком электронном магазине (действует до 31.11.13).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Игнорировать чехлы для мобильных гаджетов было невозможно: уж очень они оказались разнообразны и в слишком большом количестве мест попадались.
На снимке: корейская фотомодель рекламирует онлайн-конструктор anyshapes.com, предоставляющий беспрецедентно мощные, по ее словам, инструменты персонализации заказываемых чехла для смартфона.
- Ваши чехлы распечатываются на 3D-принтере?
- Наша технология отчасти схожа с 3D-печатью. Но не надейтесь, что я посвящу вас в детали.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Ozaki -- не единственная фирма, производящая чехлы для христиан и буддистов, но опасливо игнорирующая мусульман.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Чехлы с практичными кармашками от i.onik.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Поношенный флаг от итальянской SMS Mobie (итальянские дизайнеры с автомобилей переключились на чехлы для смартфонов). .
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Чехол для тех, кому а 30.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Чехол с заказным [стерео]фото.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Компактный силиконовый рупор (что-то вроде полувывернутого наизнанку раструба).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Материал исполнения: силикон и самые настоящие шнурки.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Наденьте вьетнамок на ладонь, и телефон не выпадет из руки при получении шокирующего известия.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
А вот поношенные флаги от конкурирующей фирмы PURO (тоже из Италии). Дизайнеры уловили витающие в воздухе флюиды востребованности поношенных флагов. Консерваторы всех стран, объединяйтесь против прогрессистов под поношенными флагами! Хотя, возможно, политическая конъюнктура тут ни при чем, а все дело в прогрессе технологий печати, развившихся до уровня, позволяющего реалистично воспроизводить следы векового разложения, особо впечатляюще выглядящие на каком-нибудь привычном фоне. Или же дизайнеры одной фирмы обратилась к эстетике поношенных флагов по случайной прихоти, а их конкуренты бездумно скопировали идею, и в результате, поношенные флаги на повестке дня.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Для Samsung Galaxy PURO производит NFC-совместимые чехлы: помещаемый в них смартфон автоматически переводится в режим демонстрации окошка с ключевой информацией, выглядывающего из узенькой прорези.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
OXY Fashion -- российский производитель и экспортер модных причиндалов вообще, и чехлов в частности. Дизайнеры и производственные мощности, -- все в России. Уникальный случай!
- Как вам удается противостоять Китаю?
- Наше конкурентное преимущество -- относительная близость к Западу, благодаря которой мы экономим время на транспортировку, и, таким образом, исполняем заказы быстрее.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Трехметровая мозаика "Купание красного коня" из футляров для айфонов, доставленных из России с любовью.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Основное преимущество этого чехла для айфонов от японской Simplism -- панель из персикового дерева, которое японские стендисты с обезоруживающей уверенностью превозносят за теплоту. Некоторым стыдно признать свои утонченность чувств и близость к природе недостаточными для уловления преимуществ персика перед дубом. Приходится покупать.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Кроме того, эта фирма имеет патент на защелку, фиксирующую micro-USB-разъем в гнезде, что позволяет micro-USB-совместимый гаджет использовать в качестве брелока или, там, нэцке.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Этот чехол компании приходится делать в Японии, т.к. для Китая производственные технологии слишком сложны.
- Вы знаете что-то о прессовании пластмассы?
- Нет.
- Жаль. Вы были вы восхищены. Обратите внимание на абсолютную бесшовность рельефа, покрывающего тыльную и боковые стороны. Примите к сведению, что рельеф этот с точностью до мельчайших подробностей воспроизводит форму реального сучковатого бруска, подвергнутого лазерному 3D-сканированию.
В ассортименте компании есть т.ж. пластиковые чехлы, воспроизводящие форму реального куска коровьей кожи. Предложил ее представителям разместить на упаковке фото- и биографию животного, посмертно послужившего моделью. С целью стимулирования выработки эмоциональной привязанности пользователей.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Камкордер Aiptek со встроенным проектором воспроизводит концепцию, выведенную на рынок Sony с год тому. Примерно за треть цены. Использование двух объективов оскорбляет мое чувство прекрасного. Почему не обойтись одним? Ведь съемка от проецирования отличается лишь направлением движения фотонов, относительно которого линзы инвариантны. В старину использование камеры в качестве фотоувеличителя было обычным делом.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Восьмидесятиевровая светодиодная лампочка Boomer Light от немецкой Ultron со встроенным bluetooth-аудиоплеером. Поставляется с пультом ДУ. По-моему, гениальное решение. В том смысле, что с какой стороны ни посмотри, -- одни преимущества. Особеннро если форма люстры подходящая с акустической точки зрения.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Cinergy Mobile от Terratec -- мобильный гаджет для просмотра DVB-T-телевидения на экранах Wi-Fi-совместимых смартфонов планшетов и ноутбуков вот в таком примерно стиле
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
(украинскому потребителю можно расслабиться: правительство железной рукой оградило его от мук выбора).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Стенд для демонстрации наушников Skullcandy с корпусом, вибрирующим в такт низкочастотным всплескам, оснащен вибрирующей платформой. Ноги и голова встряхиваются должным образом, а солнечное сплетение страдает от перцептивного диссонанса.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Авторы концепции "умного дома", разработанной в высшей технической школе Вильдау и недавно доведенной до рынка компанией Kieback & Peter, сконцентрировались на потрафлении вкусам реальных пользователей, которые в массе своей ленивы и не склонны ни возиться с прокладыванием сигнальных и силовых кабелей, ни разбираться с принципами функционирования и интерфейсом вновь устанавливаемого оборудования, из-за чего (по мнению разработчиков) дело интеллектуализации домов главным образом и стопорится. Путь, указываемый разработчиками, действительно самый что ни на есть необременительный: предлагаемое оборудование представлено всего двумя типами гаджетов, а именно -- панелями управления и регуляторами температуры батареи парового отопления. В каждой обитаемой комнате квартиры или офиса (или хотя бы в нескольких) размещается по панели управления, а на каждую батарею (или хотя бы на некоторые) устанавливается по регулятору. Регулятор представляет собой датчик температуры корпуса батареи и управляющий положением вентиля мотор. Панель же управления оснащена инфракрасным датчиком присутствия людей и термометром. Система, осведомленная о специфике недельного цикла, изо дня в день наблюдает за присутствием людей на вверенных ей площадях, копит статистику и со временем научается предсказывать их прибытие и уход, заблаговременно включая и отключая батареи. Пользователь, оказавшийся в помещении в неурочный час (и обнаруживший холодные батареи и отсутствие на ЖК-индикаторе панели управления пиктографического человечка) может информировать систему о закономерности своего присутствия нажатием на кнопку. Эта кнопка представляет собой главный (и, с некоторыми оговорками, единственный) орган управления. Теперь о кабелях и батарейках: ни те, ни другие системе не нужны! Компоненты обмениваются информацией посредством беспроводной технологии EnOcean. Панели управления питаются от небольших солнечных батарей, а регуляторы -- от электрогенераторов Пельтье, вырабатывающих энергию за счет разности температур меж батареей и воздухом.
- Вы пользуетесь понятием "комфортная температура", как если бы оно было самоочевидным. А ведь комфортность температуры сильно зависит от возраста, самочувствия, от того, как человек одет и насколько физически активен. Собираетесь ли вы учитывать все эти факторы для дальнейшего повышения эффективности системы?
- Мы -- не собираемся. По крайней мере, в обозримом будущем. Но не думайте, что вы -- умник-первооткрыватель: пресловутым факторам посвящены десятки статей.
- Кстати сказать, верно ли я понимаю, что умную батарею умного дома надлежало бы целиком сделать из электрогенераторов Пельтье, поскольку добываемая с их помощью энергия -- абсолютно дармовая (чего нельзя сказать, к примеру, о солнечных элементах, из-за темного цвета которых помещение несколько затемнятся, так что в нем приходится вечерами прибавлять свет)?
- Дайте-ка подумать...

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Конкуренты из голландской eSaver видят ключевую преграду для внедрения концепции умного дома не в сложности и трудоемкости развертывания предлагаемых систем, а в их дороговизне. Базовый набор оборудования от eSaver стоит 199 евро, что, по мнению представителей компании, сообщает ему позитивный Wife Acceptance Factor (сиречь, при такой цене гик может убедить жену в том, что затраты на новую электронную игрушку могут окупиться).

На фото -- тамагочификатор фикуса датчик влажности почвы, позволяющий приложению eSaver информировать пользователя о желательность полива. Стоимость -- 39 евро.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Рекордно компактный радиоприемник стандарта DAB+. Сотрудники Института Фраунгофера, занимающиеся развитием данного стандарта объявили об одном из последних достижений: отныне оповещения службы гражданской обороны с недавних пор для пущей оперативности могут адресоваться слушателям не каждого канала в отдельности, в целого ансамбля скопом (в ансамбле -- от 18 до 32 каналов). Воспринимать эти сообщения могут лишь владельцы приемников с новейшей версией ПО. Решите приобрести DAB+-приемник -- позаботьтесь об обновляемости.

Роботы. Их замечено не было. Наверное, для текущего конца времен это естественно: человечество, переставшее грезить о космосе и роботах, уподобилось распростишемуся с романтическими порывами старцу, чей круг интересов сузился до забот о здоровье и домашних хлопот. Если причислять к роботам пылесосы и газонокосилки, то поголовье роботов на выставке придется признать внушительным. Я, однако, делать это не в настроении, т.к. в свете вышеприведенной меафоры робот относится к пылесосу, как возлюбленная -- к уборщице. Так что здесь и далее слово "робот" следует прочитывать с горькой иронией.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Компания iRobot рапортует о продаже 10-милионного робота. На снимке -- робот-водолаз Mirra для чистки бассейнов. Управляется (как почти все современные роботизированные пылесосы и газонокосилки) с помощью смартфонов и планшетов.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Новейшая модель роботов-пылесосов LG (Hom-Bot LrV790R; ~$800) пленяет простодушностью нововведения: прямоугольный корпус! Он куда лучше круглого вписывается в квартиру! Действительно, квартиры, как правило, угловаты, а пылесосы от конкурирующих производителей как правило, круглы. Странный недосмотр. Прилагаемое приложение для смартфонов и планшетов позволяет видеть карту квартиры (какой ее себе представляет искусственный интеллект Hom-Bot) и наблюдать за ходом уборки в реальном времени.
- Вероятно, многие пользователи были бы не прочь видеть также текущий вид с бортовой камеры.
- Я слышал, что разработчики планируют внедрение этой функции в следующей модели.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Последняя модель газонокосилок Robomow только что изрубила в порошок несколько квадратных метров синтетического газона и в пришвартовалась к базе. Способности робота впечатляют. Он может косить участки до 3000 кв. м. При попытке опрокидывания ребенком прячет лезвия. Обрабатываемый участок подлежит огораживанию проволокой сродни той, что используется для удержания животных на пастбищах. Но есть два отличия: эта проволока не портит вида (ее можно закопать в землю на несколько дюймов), и при ее обрыве робот не сбегает на волю, а останавливается (кроме того, обрыв автоматически переводит базу в режим, облегчающий локализацию обрыва с помощью портативного СВ-радиоприемника).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Кричащие краски и аршинные буквы призваны заставить всякого "маковода" осознать возможность исполнения Windows на его компьютере: делать акцент на конкуренции с VMware для дальнейшего наращивания клиентской базы бесполезно, ибо Parallels (по словам стендистов) принадлежит уже 95% рынка. Гвоздь экспозиции -- пакет Desktop 9, заметно превосходящий предшественника: дисковые операции ускорились на 40%; оперативность завершения работы виртуальной машины -- на 25%; быстродействие графических подсистем браузеров и 3D-приложений возросло на 15%.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Ведерки шведской копании Bosign -- простое и сердитое средство наведения порядка в хаосе многообразия блоков питания: внутри находится разветвитель для подключения БП, а т.ж. "кабельный салат"; гаджеты же укладываются в вогнутую крышку.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Патентованный гаджет той же фирмы: прокладка меж коленями и нетбуком SurfPillow. Внутри заполнена пластиковыми гранулами, сообщающими ей пластичность и легкость; сверху снабжена подпорками из жесткой резины для вентиляции.
- Почти идеальная конструкция! Недостает лишь компактности при транспортировке. Предлагаю сделать ее самонадувающейся -- по примеру современных туристских ковриков.
- В самонадувающихся ковриках используется поливинилхлорид. Этого мы позволить себе не можем: его производство неэкологично.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
А вот цельносиликоновый и подлежащий мытью в посудомоечной машине кухонный подпланшетник (призер ежегодно проводимой престижной международной выставки кухонной утвари KitchenInnovation) обладает будто бы образцово-показательной дружественностью окружающей среде.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Реклама компании Clingo не врет: ее гелевые подушки поразительно цепки. Гаджеты от них приходится отдирать с превеликими усилиями и осторожностью (так что поспешность чревата разрушением жалобно потрескивающего корпуса). Загрязнение и запыление -- не проблема, поскольку после мытья в воде адгезивность восстанавливается. Стендисты рапортуют об испытаниях, в ходе которых подушки успешно выдержали более 3000 помывочных циклов. Гель используется в большом количестве аксессуаров, -- например для удерживания планшета внутри фирменного чехла с bluetooth-клавиатурой (см. фото).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Экспозиции такого рода, то и дело встречавшиеся в "чайна-тауне" (павильоне, отданном на откуп безвестным китайским компаниям) побудили провести небольшое расследование. Оказывается, 70 лет назад американская компания Jiffy Steamer запатентовала гаджет, призванный стать альтернативой утюгам (впервые с 18 века, в котором утюги получили распространение; впрочем, некоторые возводят появление утюгов к античности). Cloth Steamer'ы (русскоязычные торговцы хозтоварами окрестили их "вертикальными утюгами") представляют собой снабженную рукоятью планку с соплами для подачи пара, позволяющую разглаживать складки на платьях, закрепленных на универсальном держателе. Глажение паром на весу особо эффективно (экономит энергию и не травмирует ткань) при уходе за изделиями из шелка и льна. Для хлопка оно подходит хуже. Кроме того, вертикальные утюги не могут, конечно, наводить "стрелки". То ли по этим, то ли по каким другим причинам в западном мире это новшество прижилось плохо. Зато его полюбили китайцы. Разложив товар на стендах IFA, дети Поднебесной с раздраженным недоумением взирают на бескультурье западных варваров, которым в диковинку столь обыденные плоды цивилизации.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Здесь же нельзя не отметить "умный тремпель" ("Smart Hanger") корейской VUUM, для которого компания продает наборы одеколоноподобных жидкостей и гелевых дезодорирующих таблеток. В тремпель встроен малошумящий вентилятор, обеспечивающий циркуляцию насыщенного освежающими парами воздуха и аккумуляторы, которые можно заряжать от USB-разъема, что, без сомнений, понравится странствующим бизнесменам: каждое утро их костюмы, говоря языком рекламных буклетов VUUM, будут как новые.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Западные бренды вольны для сокращения накладных расходов поувольнять дизайнеров: китайские заводы производят бытовые приборы всех мыслимых форм, размеров и расцветок. Ткнуть пальцем да указать требуемый объем поставок, -- вот и весь аутсорсинг. А не уволишь -- разоришься...

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Начало текущего десятилетия ознаменовалось появлением "моторизированных стедикемов". Вначале это были в изобилии представленные на YouTube проекты самодельщиков (ищите их, к примеру, по запросу "motorized gimbal stabilizer"), затем на рынок профессионального и просьюмерского съемочного оборудования вышла FreeFly Systems с системой MōVI за 15 тыс. долл.
Недавно на KickStarter триумфально завершился краудфандинг серийного производства значительно менее дорогостоящей (~$2k) MōVI-подобной системы The Ghost.
Выход на арену китайских производителей, без сомнений, приведет к дальнейшему понижению цен.

По словам показанного на снимке представителя гонконгской Mastor Technology, их моторизированные стабилизаторы обладают искусственным интеллектом, предугадывающим движение операторской руки в предстоящие миллисекунды. Еще убедительнее об основательности подхода Mastor свидетельствуют многочисленность предлагаемых моделей (рассчитанных на смартфоны, планшеты и камеры разных габаритов), а т.ж. использование бесщеточных моторов собственной разработки.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Подобно ряду конкурентов, Mastor разрабатывает также радиоуправляемые вертолеты, не только служащие игрушкой и аэровидеосъемочным средством, но и призванные заменить краны, тележки и тому подобное громоздкое и баснословно дорогое съемочного оборудование. На снимке -- флагманская модель Peregrine PE3, способная подниматься на 1,200 м. и держаться в разряженном воздухе на высоте до 5,800 м. (последний показатель, по утверждению стендистов, беспрецедентен).

Самый интригующий вопрос в данном контексте связан с обязанными рано или поздно появиться моторизированными системами стабилизации, способными компенсировать не только вращательные, но и возвратно-поступательные колебания: иначе нечего и думать о серьезной конкуренции со стедикемом (моторизированные системы на нынешнем этапе их развития могут превосходить стедикем дешевизной, компактностью и удобством пользования, но отнюдь не качеством стабилизации).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Какая боль! Вот вам публичное глумление китайского капитала над останками умерших. Фирма, почти век служившая символом респектабельной безукоризненности и всесторонней бескомпромиссности! Законодательница мод и зачинательница традиций! Производитель фотоаппаратов-роллс-ройсов! Теперь гвоздь ее экспозиции -- подслеповатый проектор, замаскированный под детскую игрушку. Уж лучше бы Rollei закрылся насовсем, чтоб хоть память добрую о себе оставить.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 2
Шлемы виртуальной реальности Oculus Rift были замечены на двух стендах -- Intel и c’t (один из популярнейших немецких IT-журналов). В обоих случаях к ним выстраивалась очередь из желающих их опробовать.

Окончание следует.

IFA'2013: картинки с выставки, ч. 1

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Повышение концентрации информационных технологий начинает ощущаться уже на подступах к выставке (наезд на изображенные на велодорожках прямоугольники служит сигналом для переключения светофора).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Строения выставочного комплекса оклеены рекламной изнутри и снаружи ("планшеты Toshiba Encore компактны, производительны и ухватисты").

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Заглавный слайд из презентации Transcend гипнотизирует аудиторию цитатой Брехта. Нет ничего более постоянного, чем временное, и ничего более временного, чем постоянное... или все-таки есть?
Одной из перемен, с которыми нам предстоит столкнуться через несколько лет, станет, по мнению докладчика, исчезновение USB-флешек. Они утратят актуальность в связи с тем, что все будет храниться в облаках. Какая досада!

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Samsung столбит статус первого в мире производителя объемной V-NAND flash-памяти. Доживем ли до 3D-USB-флешек?

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1

Макроснимок фрагмента экрана UHD-телевизора Panasonic, подключенного посредством интерфейса HDMI 2.0 к игровому ноутбуку, заряженному RPG Final Fanatasy. Доподлинно известно, что этот интерфейс не позволяет передавать более 60 UHD кадров в секунду (это по игроманским меркам показатель не очень). Однако на экране видны штрихи, оставленные в течение 1/8 секунды (экспозиция снимка) 15 кадрами. Итого -- 120 fps. Возможно, в попытке обойти бутылочное горлышко HDMI, игровое ПО выдает кадры "среднеарифметическими дуплетами". Или же перед нами результат качественной межкадровой интерполяции.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Новинка Plantronics -- игровые наушники с небольшим микшером для оперативного переключения меж виртуальной и настоящей реальностями (т.е., между компьютером и смартфоном).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Все выглядит лучше в UHD-разрешении. Даже гоночные симуляторы.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Lumix GX7 -- кардинальное обновление линейки G и гвоздь фотоаппаратной части павильона Panasonic. Откидной видоискатель; уменьшенное на 25% количество шумов; переработанная оптика; электронный затвор, отсекающий выдержку 1/8000 и т.д. Никто не сетует на сенсорный интерфейс новых фотоаппаратов Panasonic кроме меня. Чувствуя себя то ли ретроградом, то ли мальчиком из сказки про голого короля, брякну: а интерфейс-то неудобный! Pinch-to-zoom в просмотровом режиме работает нестабильно! Никакого сравнения со старым добрым тактильным интерфейсом. Потыкал пальцами в дисплеи нескольких камер, остался сильно разочарован.

Panasonic использовала IFA для пропаганды NFC в качестве средства оперативного установления Wi-Fi-связи между камерами и планшетами для использования последних в качестве видоискателей и дистанционных панелей. Тенденция модная, но отдающая некоторым инфантилизмом, вы не находите? Чтобы связать два гаджета друг с другом, нужно один к другому поднести. А что, если камера прикручена к окуляру телескопа и прикасаться к ней нежелательно? А у планшета разрядились батареи и он подключен к блоку питания?.. Может, имеет смысл использовать NFC-enabled смартфон в качестве посредника? Он-то заведомо мобилен. Пусть установление связи между объектами А и Б инициируется последовательным прикосновением к ним смартфона в 15-секундный, к примеру, временной интервал. Еще идея: пусть вместо NF используется какое-то другое поле, для указания наводящего которое гаджета достаточно на этот гаджет нацелиться. Например, пусть фотоаппарат издает ультразвук, а планшет пусть будет оснащен микрофоном с узкой диаграммой направленности. Тогда для установления беспроводного соединения планшет достаточно будет навести на фотоаппарат (ну, или наоборот). А подтаскивать один гаджет к другому -- это как-то по-детски.

Фирма Loewe, основанная в 1923 году (за год до возведения знаменитой радиобашни, изображенной на второй фотографии сверху и являющейся одним из символов IFA, да и самого Берлина) малоизвестна у нас, но на слуху в Германии. На рынке телевизоров в смысле респектабельности этот производитель бытовой электроники играет примерно ту же роль, что BMW -- на рынке автомобилей. История ее заслуживает отдельного поста или книги. Руководство компании сотрудничало с передовыми учеными своего времени (основатель ее был дружен, собственно говоря, с Эйнштейном). Loewe первой в мире (в 1931 г.) продемонстрировала современный (лишенный механических частей) телевещательный тракт наладила выпуск кассетных магнитофонов (1950 г.). Loewe -- родительница интегрированных радиоламп и прародительница интегральных микросхем. В начале 1960-х Loewe стала первым европейским производителем видеомагнитофонов портативных телевизоров и цветных телевизоров, а в 1981 г. -- первым европейским производителем стереофонических телевизоров.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Первый в мире цельноэлектронный телевизор..

Для немцев продажа бренда Loewe китайцам -- заметная веха в трагедии заката Европы. Теперь эта продажа не заставит себя долго ждать: вскоре после IFA компания объявила о банкротстве. Неясно, продолжит ли Loewe свои давние выставочные традиции, -- из года в года она устраивала на IFA зрелищные демонстрации с целью изучения реакции общественности на концептуальные проекты вроде веб-конструктора для персонализации телевизоров, дающего практически бесконечное количество вариантов за счет компоновки элементов дизайна по выбору заказчика.

В этом году центральная часть экспозиции компании выглядела так:
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
На заднем плане слева -- умный телевизор и акустическая система, скользящие по трубе, как тремпеля в платяном шкафу. Т.о., домашний кинотеатр можно непринужденно перемещать между комнатами, если планировка позволяет. Вот вам пример одной из потока слегка безумных идей, о прекращении которого придется сожалеть несмотря на их практически несомненную бесперспективность. На переднем плане -- гибрид телевизора, планшета и интерактивной поваренной книги, стилизованный под разделочную доску. В центре -- шестигранные Wi-Fi-совместимые компоненты в корпусах из нержавеющей стали, входящие в проект Modularity и предлагающие пользователю наращивать мощь своего домашнего медиа-центра по мере необходимости. Они могут, к примеру, отвечать за декодирование новейшего аудио- или видеоформата, попутно украшая интерьер гостиной (из них можно выкладывать соты или складывать их в стопку) и служа приметным свидетельством приверженности хозяев дома техническому прогрессу.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Дизайнеры павильона Sony разочаровались в дорогих материалах и спецэффектах и решили внезапно перейти от традиционно-помпезного стиля к показушной скромности (этот изготовленный из упаковочного картона барабанщик, вероятно, призван символизировать озабоченность компании проблемами окружающей среды). А может им бюджет урезали.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Samsung тоже заигрывает с экологическими темами: концептуальный принтер Origami комплектуется корпусом из упаковочного картона, который раскладывается наподобие посылочного ящика. Финал сопроводительного текста гласит: "...а когда срок службы Origami подойдет к концу, его корпус можно выкинуть в контейнер для макулатуры, и тогда из него изготовят новую бумагу для печатания".
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Еще несколько концепт-принтеров от Samsung: Smarty, Indie и Mate. Smarty оснащен старообразным стрелочным индикатором наличного запаса тонера, аппелирующим ко вкусам ценителей стиля ретро; Indie представляет собой гибрид док-станции для мобильных гаджетов (со встроенными стереодинамиками); Mate имеет корпус, удобно (без единого винта) составляющийся из панелей множества разных цветов и фактур по вкусу пользователя.
Для демонстрации услаждающих глаз концептов дизайнеры павильона Samsung нашли наивыгоднейшее место, а именно - центр обширной области, отведенной "умным" телевизорам, которые при всех своих достоинствах являются, собственно говоря, однородной массой прямоугольников.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Главная новость от Wexler: российский производитель электронных читалок выходит на рынок смартфонов.
Wexler ZEN 5: четрехъядерный процессор, 5-дюймовый экран с Full HD разрешением и 13-мегапиксельная камера за ~11 тысяч рублей.
- ZEN! Ресайклинг в мире гаджетирских брендов:)
- Вы об mp3-плеерах Creative Labs? Да кто о них помнит!

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Столпотворение публики в т. наз. "летнем саду" (внутренняя часть выставочного комплекса), в ожидании кумиров немецкой эстрады, ежегодно приглашаемых на IFA для увеселения посетителей.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Кстати, центральное строение комплекса (International Congress Centrum или ICC), закрывается на капитальный ремонт. Впредь роль этого ретрофутуристического детища 1970-х гг. будет то ли полностью, то ли частично перенята коробчатым новостроем CityCube, от одного названия которого веет безликостью.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
SuperTooth -- одна из превеликого множества экспонировавшихся на выставке Bluetooth-совместимых акустических колонок со встроенными аккумуляторами. Почему я сфотографировал именно ее? Уж больно приятна на ощупь и хорошо лежит в руке, и вообще... feels sexy. Мне показалось, что она обшита одним из материалов, используемых для дамского нижнего белья.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
На стенде компании 3Doodler, производящей одноименные 3D-электрофломастеры, получил возможность минут 20 попрактиковаться в пользовании этим гаджетом, обретшим благодаря вирусной рекламе культовый статус задолго до поступления в продажу (которая ожидается в первом квартале следующего года). Если вы к нему неравнодушны, предлагаю подумать о том, чтоб вместо приобретения одолжить его на пару часов, т.к. у меня сложилось мнение, что пары часов достаточно для того, чтобы он успел надоесть. Похоже, чего-то ему в его текущем исполнении недостает. Кнопок для регулирования скорости подачи пластика и/или диаметра сопла и/или я уж не знаю чего. У кондитерских шприцов, и то благодаря сменным фигурным насадкам свобода действий больше.
Или вот, если вспомнить о китайском искусстве рисования сахаром, противопоставляющим 3Doodler'у самую обычную ложку...
Возможно, я брюзжу, сетуя на проявленный представителями стартапа недостаток изобретательности. Зачем было помещать в центр экспозиции Эйфелеву башню да Биг-Бен? Или показанную на фото квадригу с Бранденбургских ворот. Или очешную оправу, в которой на улице показаться рискнет только сумасшедший... хочется верить, что 3D-дудлинг можно применить для чего-то пооригинальнее.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Powerseed и ряд ее конкурентов производят мобильные зарядные устройства в смартфонном форм-факторе. Наощупь от смартфонов их отличить невозможно, что чревато сильными фрустрациями. Предлагаю оснастить их микрофоном, динамиком, bluetooth-адаптером и кнопками. Хотя бы кнопкой "Ответить". Дополнения копеечные, а польза большая.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
А вот ЗУ Soulra с ручным генератором. Одна минута вращения рукоятки обеспечивает 4 минуты разговора. На вопрос о том, можно ли смотреть или снимать фильм, вращая рукоять без перерыва (а-ля братья Люмьер), стендистка ответить затруднилась.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Та же фирма. Гибрид радиоприемника, мобильного зарядного устройства и акустической системы для смартфонов, а т.ж. фонарика с солнечной батареей и динамо-машиной. 70 евро.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Energy Mouse -- инновация от Genius: в эту мышку встроены аккумуляторные батареи, и от нее можно заряжать смартфон. Мышки и велосипеды доведены производителями до совершенства, пора бы это признать и перестать пытаться их совершенствовать, оскорбляя этими попытками здравый смысл. Не знаю только, как реализовать мое предложение организационно; тут, наверное, необходимо вооруженное вмешательство ООН. Компания наладила выпуск еще и камера-мышек. По виду от обычных не отличаются, но в животе у них небольшой фотоаппаратик. Я не шучу.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1

Легким движением руки мышка превращается... Насколько первые мышки Genuis выигрывают в сравнении с нынешними! Первые мышки характеризовались безобразием гадкого утенка, внушающим оптимистичные мысли о перспективах, а нынешние -- безобразием Франкенштейна.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1

Зарядное устройство BioLite в профиль и анфас. Работает на дровах, комплектуется насадкой-шашлычницей. Полезно туристам, а т.ж. обитателей постапокалиптического мира, если в нем некоторое время по инерции будет работать сотовая связь.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1

Разработка корейской фирмы adonit -- внушающий глубокое почтение своей продуманностью стилус для планшетов с емкостными сенсорными дисплеями. Остальные стилусы -- компромисс; соглашайтесь только на adonit и будьте готовы отвалить долларов 70. Ничего не поделаешь, "хороший паркер тыщу рублей стоит". Внушительность диаметра диска нужна для того, чтобы ПО получило возможность поточнее вычислить координаты его центра. Прозрачным он сделан чтобы поменьше блокировать изображение в поле зрения пользователя (т.е. по тем же причинам, по каким споконвеку принято делать тонкими кончики перьев). Bluetooth-совместимость нужна для передачи ПО информации о текущей силе нажатия. А также для блокирования ложных срабатываний, вызываемых прикосновениями к экрану пальцами и прочими частями тела. Это полезнейшее свойство позволяет работать, опираясь ребром ладони об экран, т.е., не отказываясь от комфорта, ставшего привычным человечеству за тысячелетия взаимодействия с разнообразными сортами бумаги, бересты и папируса.
Ясно, что одномоментность регистрации прикосновения встроенным в стилус датчиком давления и сенсорным дисплеем -- полезная информация для фильтрации помех. Но что, если в этот самый момент пользователь коснется экрана пальцем? И что, если некоторое время спустя контактная область стилуса перекроется с другими контактными зонами? Я пробовал "надуть" систему разными способами, и не преуспел. Ни единого сбоя! Единодушное присуждение приза моих симпатий.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Надежно замаскированные под браслет брызгозащищенные Bluetooth-совместимые часы ZeWatch от швейцарской MyKronoz. Множество экспонентов IFA судорожно пытаются опередить iWatch. Они, собственно говоря, опережают, и по времени выхода на рынок, и, возможно, по функциональности и дизайну, но все равно оказываются в позиции догоняющих. Парадокс! Аналогичным образом безбожники обречены на вечное и бесспорное прозябание в этой позиции: о чем спорить, если у них бог в самоназвании?

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Стенд Ozaki, как всегда, поражает японской прихотливостью ума. На снимке -- современный шахматный компьютер, - т.е., шахматная доска с дырой, предназначенной для подтыкания iPad'ом или iPad'ом mini. Работая под управлением фирменного ПО, планшет в ходе игры изображает недостающие клетки, а т.ж. выдает разнообразящие поединок инструкции вроде "убрать с поля третью черную пешку" (о текущем положении фигур приложение неосведомлено). Выгода, по словам представителей Ozaki, состоит в появлении возможности использования шахмат в качестве семейной игры, даже неразумному дитяте дающей некоторые шансы на победу.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Та же идея в приложении к другим настольным играм.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Моноблок Acer Aspire U5-610 по желанию заказчика может быть оснащен процессором Intel Core i7, терабайтным винчестером и 16 ГБ ОЗУ. Плоский blu-ray-привод, -- вот и все, что ограждает его от предельного изящества.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1

Игровой моноблок MSI AG2712A -- первый "неморгающий" All In One PC в мире. Т.е. в нем яркость задней подсветки не варьируется методом широтно-импульсной модуляции. Не знаю как вы, а я всегда с удовольствием вспоминаю теплое аналоговое свечение флуоресцентных ламп задней подсветки и выступаю решительно за популяризацию логотипа БЕЗ ШИМ в качестве рекламной фишки (по примеру вездесущего БЕЗ ГМО). Хватит уже им экономить копейки за счет нашего с вами зрения.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
iPin -- ай-гаджет из Тайваня. Еще один экспонат, производящий впечатление доведенности до предельного совершенства. Это лазерная указка в форм-факторе 3.5-милиметрового штекера, гнездящаяся в разъеме для подключения наушников и питающаяся, так сказать, энергией звуков. Комплектуется приложением, превращающим смартфон в беспроводный манипулятор для проведения презентаций. Примечена на стенде, рекламирующем выставку COMPUTEX, на которой она заслуженно снискала несколько наград.

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
SpareOne Plus -- "первый и единственный" мобильный телефон для внештатных ситуаций. Позволяет совершать экстренные звонки без SIM-карточки, питаясь от пальчиковой батарейки Energizer Ultimate Lithium с 15-летним сроком годности. Батарейки хватает на 10-часовой разговор или на пользование встроенным фонариком в течение 24 часов. Оснащен встроенной сиреной и водонепроницаемым корпусом. И клавишей SOS, по нажатию на которую круг уполномоченных получает ссылку на страничку с картой, где отмечено текущее положение владельца (определенное методом триангуляции).

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Один из множества представленных на IFA цилиндрических телевизоров. Стендистка Samsung застигнута в момент произнесения чего-то вроде "...исследования показали, что перевод взгляда меж центральной и периферийными частями изображения при просмотре такого телевизора не сопровождается перефокусировки хрусталика, в результате чего глаза устают намного меньше". Да уж. Доживем ли до сферических?

IFA'2013 картинки с выставки, ч. 1
Экран большущего OLED-телевизора китайской фирмы THTF Global, как видно в этом специфическом ракурсе, тоже обладает отрицательным радиусом кривизны. Но происходит это не по воле разработчиков, а потому как покоробило его немного. При абсурдной тонкости корпуса механическая стабильность оказывается невозможной, так что телеэкран уподабливается парусу, чья форма диктуется капризами погоды.

Продолжение следует.

Время разбрасывать камни

Первая декада века стала периодом консолидации гаджетов: в 2005 году казалось неминуемым объединение телефона, калькулятора, медиаплеера и всего прочего в пределах небольшого карманного объекта, знаменующего достижение совершенства и конец времени в мире гаджетирства. Почему этому безрадостному сценарию не суждено было осуществиться? Из-за обескураживающих очертаний пресловутого объекта, которые стали под конец все отчетливее выступать из туманного будущего. Плоский параллелепипед! Тело предельно примитивное (в смысле простоты формы) и предельно совершенное (ввиду принадлежности миру платоновских идеалов). С какой стороны ни посмотри, предельность качеств делает его несоразмерным человеку, который в меру сложен и в меру прост.

И подвержен, к тому же, слабостям вроде стремления утверждать перед окружающими и собой свою индивидуальность. Потрафлению этой слабости служит нынешняя индустрия смартфонных и планшетных чехлов, призванных кое-как параллелепипедность замаскировать. От этой индустрии я привык воротить нос, и на компьютерных выставках всегда обходил лотки с чехлами стороной: считал, что, коль скоро она потребляет кожу и паразитирует на психологической уязвимости пользователей, то пусть корреспонденты психологических и кожевенных журналов ее и освещают. Но на IFA'2013 мне пришлось отступиться от снобизма и несколько чехлов сфотографировать: уж больно много их создатели проявили изобретательности (да и вообще, мировое чехлостроение набрало такие обороты, что его замалчивание стало требовать больших усилий, нежели признание).

Впрочем, о чехлах речь пойдет завтра (в традиционных "картинках с выставки"), а сейчас -- время вспомнить о заявленной теме данного поста, посвященного более важному результату шока от столкновения человека с параллелепипедом. А именно -- наступлению "времени разбрасывания камней": хотя на сознательном уровне потребители не изменили своих предпочтений, любой владеющий психоанализом маркетолог понимает, что в глубине гаджетирской души идет бунт, и что под невыносимо легким бременем параллелепипедности монолитные корпусы гаджетов обречены на раздробление. Первыми откололись аккумуляторы (обретшие самостоятельное существование в виде легиона power bank'ов); затем 3G-адаптеры (вроде TP-Link); накопители информации (вроде Seagate Satellite), и даже телефонные трубки (вроде HTC Mini+).

Недавно этот ряд пополнили объективы; а именно -- представленные на IFA'2013 "Wi-Fi-фотонасадки" Sony QX10 и QX100 (наши читатели узнали об этой новости за несколько дней до открытия выставки). Устройства эти представляют собой почти полноценные фотоаппараты, обладающие собственным microSD-слотом для хранения отснятого материала. Посредством простого механического зажима они монтируются на смартфон, используя его экран в качестве видоискателя и панели управления (разумеется, для этого смартфон должен работать под управлением фирменного приложения, производимого для Android и iOS).

Время разбрасывать камниВремя разбрасывать камни

Использование "фотонасадки" в отделенном от смартфона состоянии может воодушевить репортажных и свадебных фотографов, которые благодаря такому стилю съемки получают беспрецедентную свободу выбора ракурса (не беда, что от примечательного события вас оттесняет толпа зевак, если есть возможность скомпоновать кадр, воздев над их головами руку с камерой, или, скажем, с моноподом, для крепления к которому в корпусах QX имеется стандартное гнездо).

Главное достоинство QX -- совершенствование эргономики визирования, каковое можно считать одной из столбовых дорог технического эволюционирования фотоаппаратов: вначале фотографу приходилось склоняться перед камерой под черным покрывалом; затем -- припадать глазом к окуляру; затем -- созерцать размещенный на тыльной стороне корпуса дисплей, что позволило непринужденно менять точку зрения в пределах пары десятков сантиметров. В этом контексте появление "фотонасадок", позволяющих при выборе ракурса вместо сантиметров оперировать метрами, представляется важной вехой.

Увы, если в одной руке держать смартфон, а в другой -- объектив, то обе руки оказываются занятыми, что не всегда удобно. Поэтому следующей вехой, как мне представляется, станет сопряжение "фотонасадок" с очками дополненной реальности, один из окуляров которых может послужить видоискателем (или оба, что имеет смысл при использовании стереооптики). Проблемой такого сопряжения, как мне представляется, станет двоение в глазах, обусловленное полупрозрачностью окуляров, характерной для популярных ныне AR-очков: наложение изображения натуры поверх самой натуры чревато дезориентацией. Решением могут послужить ЖК-затворы или механические щитки, прикрывающие окуляр и, т.о., временно переводящие пользователя в режим опосредованного восприятия мира.

Возможно, в следующем поколении "фотонасадок" найдется место компактным цифровым задникам с адаптерами для Canon и Leica. Для фотолюбителей со стажем это послужит поводом сдуть пыль с любимой оптики.

Отметим, что Sony -- не первый производитель объективов со встроенными матрицами, освобождающими пользователя от возни с архаичными резьбовыми и байонетными соединениями (а т.ж. предотвращающими опасность засорения внутренностей камеры): до Sony эта идея была реализована по меньшей мере дважды фирмами Ricoh (модель GXR) и Polaroid (модель iM1836).

Время разбрасывать камни
Ricoh GXR

Время разбрасывать камни

Polaroid iM1836

Отметим также, что идея "фотонасадок" витала в воздухе настолько давно, что не вполне ясно, почему так долго пришлось ждать ее воплощения. Года два тому по техническим и фотографическим сайтам ходила новость о концептуальной разработке WVIL ("Wireless Viewfinder Interchangeable Lens") от Artefact Group.
Время разбрасывать камни
(насколько помню, в некоторых случаях из этой новости пытались сделать розыгрыш, объявив о коммерциализации изображенного устройства, и многие поддались на провокацию, сочтя выход WVIL на рынок вполне закономерным).

IFA'2013: HD — всё

Темой недавно завершившейся IFA стало разрешение 4K (или UHD). Уж и не припомню, в каком году лейтмотив был выражен столь отчетливо. В середине прошлой декады, когда на повестке дня стояло телевидение высокой четкости, внимание общественности отвлекалось от него то беспроводными сетями, то войной DVD+R с DVD-R, то появлением Blu-Ray, то противостоянием оного с HD-DVD. Ныне же UHD-телевизоры, мониторы, проекторы, планшеты и камеры правили бал в одиночку. По сути, главные выставочные площади Берлина в течение недели служили рекламной площадки для нового стандарта.

IFA'2013 HD -- всё.
"Наибольший в мире" UHD-телевизор Samsung.

IFA'2013 HD -- всё.
"Наибольший в мире" UHD-телевизор TCL (диагональ обоих — 110").

Ясно, что UHD-шумиха отчасти обуславливается стараниями маркетологов, нанятых производителями телевизоров с целью убедить нас в том, что новый стандарт — это "best thing ever since the invention of sliced bread and dress-preservers" (буквально — "лучшее, что появилось в мире со времен изобретения нарезного хлеба и дамских подмышников"; что-то я не могу подобрать аналогов этим ироничным идиомам; вероятно, их отсутствие говорит о присущей носителям русского языка легковерности; недостаточно иммунитета у нас к языку пресс-релизов).

С другой стороны, нельзя отрицать, что эта шумиха до некоторой степени обусловлена реальными преимуществами UHD перед Full HD.

Многие посетители выставки (и я в их числе) попытались использовать возможность непосредственного ознакомления с большим множеством UHD-дисплеев для того, чтобы составить мнение об истинном соотношении реальных достоинств UHD и искусственно подогреваемого UHD-ажиотажа (отдавая себе, по возможности, отчет в неуловимости и субъективности определения понятий "истина" и "реальность").

О том, какое я составил мнение, можно судить по заголовку данного поста: я UHD совершенно очарован и считаю многие пресс-релизы недостаточно восторженными, а прогнозы наемных экспертов — недостаточно оптимистичными.

Эта очарованность мне самому удивительна: я ведь всегда скептически относился к гонкам мегагерц и мегапикселей. Даже если оставить в стороне аллергию к магии больших чисел, мой энтузиазм в отношении HD-UHD-перехода на фоне индифферентности к SD-HD переходу выглядит как-то странно (особенно если учесть, что тогдашнее увеличение количества пикселей было 5- или 6-кратным, а теперешнее — лишь 4-кратным).

Вот две гипотезы для объяснения данного противоречия (обе не особо убедительны, но лучших не придумал):

Гипотеза 1 (психоаналитическая). В SD-HD переходе было нечто тягостное; как-никак, он сопровождался ломанием полувековой традиции. Умение интерпретировать SD-изображения вплетено в тонкие фибры сознания двух поколений и связанно с традициями, глубину и богатство коих даже неосведомленный массовый зритель подсознательно ощущает в каждом кадре (тут достаточно сказать, что дикторшам и героиням телефильмов профессиональные визажисты укладывают прически особым, телевизионным способом).
Реальность, преломленная через "SD-фильтр", приобретает некоторую обобщенность и символичность; зрителю импонирует доверие, оказываемое его воображению SD-картинкой, предполагающей необходимость восстановления отфильтрованных деталей, и, стало быть, толику активной творческой сопричастности. Гериатры не рекомендуют пенсионерам увлекаться телевизором, поскольку злоупотребления чреваты старческим слабоумием; интересно, есть ли корреляция меж его прогрессированием и разрешением картинки.

Теперь, когда "теплое ламповое" SD-изображение погребено, оплакано и забыто и подрастает новое поколение, которое SD-картинку не видело никогда, зрители и потребители (и я в их числе) переходят в своих оценках одному-единственному критерию: больше пикселей! Еще больше пикселей! Этот критерий прост и рационален, и, возможно слишком рационален для человеческой психики. Если SD-HD переход можно уподобить пересаживанию с гужевого транспорта на автомобили, то HD-UHD переход — это что-то вроде внедрения общей топливораспределительной рампы. С одной стороны, невозможно отрицать преимуществ рампы, улучшающей характеристики ДВС (мощность, экономичность, надежность), а с другой — чего стоит этот трехкомпонентный вектор в сравнении понятием "стать", о котором всякий джентльмен во время оно рассуждал по нескольку часов в день, и которое вмещает немыслимо долгую историю отношений человека со прирученными животными; с канувшей в Лету субкультурой постоялых дворов, на которых перекладные по сию пору обретаются, если судить по укорененности этого архаизма?

Гипотеза 1.1 (в стиле эмо). HD-разрешения лишило меня SD-разрешения, в котором я видел столько прекрасного в те времена, когда деревья были больше, трава зеленее и фильмы лучше! Желаю ему за это скорейшей смерти и готов приветствовать любую технологию, которая сотрет его с лица земли!

Гипотеза 2 (психофизиологическая). В маркетинговых текстах то и дело проскакивает утверждение о будто бы присущей UHD-изображениям объемности. На первый взгляд оно представляется бессовестной рекламной уловкой (для развенчивания которой достаточно хотя бы такого рассуждения: страницы КО, пока оно выходило на бумаге, спрессованной из мириада перемазанных типографскими красками целлюлозных ворсинок, обладали практически бесконечным разрешением, но никому не приходило в голову на этом основании приписывать им объемность). Однако, полюбовавшись UHD-телевизорами в общей сложности несколько часов, я вынужден признать: что-то в этих утверждениях есть. Возможно, дело тут в том, что зрительная система, сталкивающаяся с исключительно правдоподобным и высококонтрастным изображением движущегося 3D-объекта, поддается обману, отказывается считать его изображением и принимает плоскую копию за объемный оригинал (искусствоведческие школы различают до 12 способов передачи объема; настоящим постом я предлагаю 13-й: "для передачи объема объект надлежит сменить холст на UHDTV").

Кстати о видео, использовавшемся экспонентами для показа товара лицом: много захватывающих дух сюжетов было получено методом цайтраферной съемки (о своем пристрастии к которому я уже распространялся). Кружение звезд по ночному небосводу; прихотливое струение тонковолокнистых облаков; людские толпы, накатывающие на перекрестки мегаполисов что волны на берег морской. Цайтраферная съемка в формате UHD демократична, ибо доступна всякому владельцу "мыльницы" с разрешением более 8 Мп (полагаю, что помимо своей демократичности она привлекла экспонентов возможностью репрезентировать UHD-разрешение в качестве средства, позволяющего "взглянуть на мир с новой стороны"). Главным критерием при выборе натуры стало изобилие сложных фактур и мелких деталей: отгоняющие мельчайших мух жирафы, заросли кустов, покрытых листиками особо вычурной формы, нечесаные факиры. Суперфотомоделей было немного: похоже, чудо предоставления нежного пушка на щеках и прочих примет девичьей красы в вечное владение кащею-потребителю, исчерпало себя на этапе внедрения HD ("каждая женщина характеризуется радиусом максимальной привлекательности"; это постулировал, кажется, Ландау; возможно, UHD позволяет приближаться к красавицам на расстояние меньше того порогового rmin, по преодолении коего в поле зрения оказываются слепленные максфактором колтуны из ресниц, крупинки пудры в гарнире сально-потовых выделений и прочие неаппетитные подробности, из-за которых Гулливер отказал обитательницам Бробдингнега даже в намеках на сексапильность). Зато было много редких насекомых. Благодаря IFA'2013 узнал о существовании волосатых божьих коровок. Видели когда-нибудь?

IFA'2013 HD -- всё.

Теперь пару слов об имхо преувеличиваемых трудностях, которые, по общему мнению, препятствуют широкому внедрению UHD.

1. Бытует мнение, что внедрение Full HD уже вплотную приблизило размер пиксела к устанавливаемым разрешающей способностью глаза границам, и потому зритель, находящийся на нормальном расстоянии от телевизора, неспособен будто бы оценить выгоды от учетверения количества пикселов. Не верьте! К сожалению, по понятным и непреодолимым техническим причинам не могу проиллюстрировать это различие фотографиями, но оно есть, и для его уловления вовсе не нужно напрягать зрение (конечно, если сюжет подходящий).

Бытует также мнение, что диагональ экрана, позволяющая различить преимущества UHD, это не во всякую квартиру вписывающиеся ~60+ дюймов. Тоже не верьте. Не зря ведь одним из гвоздей выставки стал 20-дюймовый планшет 4K Tablet, с большой помпой презентовавшийся в павильоне Panasonic.

IFA'2013 HD -- всё.

4K Tablet от Panasonic — первый в мире планшетный ПК с разрешением UHD. Слишком громоздкий и дорогой для бытового использования, он предназначен для фотостудий, конструкторских бюро и т.д.

IFA'2013 HD -- всё.
31.5-дюймовый UHD-монитор Samsung

IFA'2013 HD -- всё.
IFA'2013 HD -- всё.

Одна из бесчисленных демонстраций UHD- и HD-телевизоров side-by-side (фото сделано в павильоне Sony). Ввиду трудноразличимости пикселей для невооруженного взгляда, устроители дополнили инсталляцию лупами.

2. Бытует мнение, что ключевым сдерживающим фактором для коммерциализации UHD-техники служит отсутствие UHD-контента. От стендистов нескольких производителей телевизоров приходилось слушать "Вы из Украины? Там у нас дистрибуторов нет. У вас ведь нет UHD-вещания". Не мог на это ответить ничего внятного, ибо для меня телевизор — это исключительно домашний кинотеатр, а от телеканалов я уже лет десять как не жду ничего хорошего, вне зависимости от их разрешения. Действительно, в странах первого мира внедрение UHD-операторами спутникового, кабельного и эфирного ТВ находится покамест в зачаточной стадии, а в менее благополучных местах даже и не планируется. Однако, UHD уже поддерживается YouTube. Он также приобретает все большую популярность в пиратских сетях. Он также выдается на-гора последним поколением видеокарт AMD и GeForce и смарт-медиаплеером IconBIT Toucan (уже поступившим в продажу про цене в ~$100). Он также используется прокатчиками фильмов (стандартное разрешение проекторов в современных цифровых кинотеатрах самую малость превосходит UHD и составляет 4096×2160). Последнее обстоятельство означает, что благодаря H.265 (он же HEVC), а т.ж. многослойным Blu-Ray дискам и скоростному доступу к Сети проблема доставки видеофайлов легко разрешима. Т.о., для предоставления сообществу владельцев UHD-телевизоров доступа к колоссальному количеству популярных фильмов нет никаких существенных препятствий.

Еще можно модернизировать сеть платежных терминалов, которых теперь в каждом гастрономе по нескольку штук. Дополнить их винчестерами и USB 3 — разъемами для заливания UHD-фильмов на носители пользователей:)

IFA'2013 HD -- всё.
Медиаплеер IconBIT Toucan с док-станцией и интегрированной камерой — полноценный "андроидный" компьютер в форм-факторе HDMI-стика. О производительности Toucan'а достаточно свидетельствует его способность в реальном времени декодировать UHD-видео.

Подобные медиаплееры необходимы всем владельцам дешевых китайских UHD-ТВ, лишенных встроенной поддержки кодека HEVC. Владельцам телевизоров от респектабельных брендов они тоже могут оказаться полезными, виду отсутствия гарантий совместимости фирменного бортового ПО с будущими версиями HEVC, которые, конечно, не заставят себя долго ждать (напомню, что хотя изначальной целью создания HEVC было удвоение эффективности компрессирования, нынешние результаты составляют около 50%, а то и того меньше, — напр., версия HEVC от DivX, представленная на IFA в рамках презентации DivX v.10, обеспечивает в сравнении с H.264 выигрыш всего в 30%-40%).

Отметим техническую изощренность подхода к решению проблемы контентного голода, предложенного Sony, выпустившей уже с дюжину фильмов в фирменном формате "Mastered in 4K". Эти Blu-Ray-диски полностью совместимы со стандартным HD-воспроизводящим оборудованием, но каждый кадр записанных на них фильмов (насколько я понял из объяснений стендистов) содержит некую служебную информацию, которая передается по HDMI-кабелю и воспринимается фирменными UHD-телевизорами, использующими ее для восстановления недостающих пикселов. Не сказать, чтобы я был впечатлен демонстрировавшимися в фирменном павильоне результатами этого усовершенствованного апскейлинга, но готов допустить наличие у данной идеи перспектив (вручил стендистам Sony визитки с просьбой переправить их экспертам, могущим посвятить меня в технические тонкости данной технологии, но не очень-то ожидаю что кто-то из них проявит интерес к обсуждению околоконфиденциальной информации с журналистами).

Необходимо признать, что результаты 2D HD-2D UHD-апскейлинга (реализуемого всеми UHD-TV без исключения, но с особенной гордостью демонстрируемого "А-брендами", пытающимися заинтриговать потребителей использованием неких секретных фирменных технологий) обескураживают. На мой вкус, в результате "умной" фильтрации изображения утрачивают естественность и заслуживают сравнения со снимками "мыльниц", оснащенных мультимегапиксельными матрицами и пластиковыми линзами.

IFA'2013 HD -- всё.
IFA'2013 HD -- всё.
Блеск и нищета UHD-апскейлинга средним и крупным планами (в желтом кружке — слово "HANNOVER").

А вот 3D HD-3D UHD-апскейлинг представляется эффективным средством борьбы с контентным голодом: при использовании UHD-телевизоров с пассивными очками его результаты превосходны (пересмотрев на IFA множество 3D-телевизоров, смею уверить: нечего и думать о каком бы то ни было ином способе просмотра "Аватара-2" в домашних условиях). Преимущества 3D-апскейлинга объясняются не алгоритмами, а просто-напросто крохотностью пикселей, из-за которой строки поляризационного "фильтра-матроски" становятся трудноразличимыми.

Разрешение изображений, предъявляемых 3D HD-телевизором с пассивными очками каждому зрительскому глазу, составляет смехотворные по нынешним меркам 540 строк (еще более существенным изъяном этих изображений является изуродованность без труда различаемыми горизонтальными черными межстрочными прогалинами). 3D-изображение с разрешением UHD практически свободно от этих недостатков (по крайней мере, для моих глаз количественный переход от 540 строк к 1080 знаменует собою качественный скачок).

Впрочем, sweet-spot 3D-UHD-телевизорров, — т.е., зона наиболее комфортного просмотра, при покидании которой зритель сталкивается с кросс-токингом или гостингом, — т.е. двоением картинки, обусловленным снижением эффективности сепарации изображений... Так вот, мне показалось, что зона эта сильно ограничена по вертикали, что неудивительно, если принять во снимание следующую иллюстрацию:

IFA'2013 HD -- всё.
Здесь в утрированной форме поясняется, почему при взгляде на 3D UHD -экран сверху глаз зрителя воспринимает вдвое больше красных лучей, ответственных за cross-talking (серые прямоугольники символизируют поляризационный фильтр в разрезе).
Не стал бы преувеличивать значение этого недостатка (если фильм не побуждает зрителя поддерживать позу сосредоточенного внимания, то нечего его и смотреть).

LG продемонстрировала UHD-версию технологии Wireless HRZ Engine, позволящую сопрягать смартфоны и планшеты посредством Wi-Fi с UHD-телевизором для использования последнего в качестве игрового 3D-монитора. Очевидно, пропускная способность современных беспроводных сетей недостаточна для передачи компрессированного UHD-видео (не говоря уже о некомпрессированном). Очевидно также, что графические подсистемы смартфонов неспособны синтезировать UHD-графику в реальном времени. Для обхода этих бутылочных горлышек разработчики снабдили телевизор графическим процессором и модифицировали OpenGL-драйверы мобильного гаджета, сообщив им способность переправлять по сети описания 3D-сцен. Результаты впечатляют. Спросил разработчика, применяют ли они к текстурам алгоритмы "умного" масштабирования и имеют ли ближнесрочные планы коммерциализации, и на оба вопроса ответ получил отрицательный.

Он (UHD-видеоконтент) может, наконец, быть получен с помощью фаблета Acer Liquid S2, который многие обозреватели по праву включили в первую десятку анонсированных на IFA 2013 сенсационных гаджетов.

Выдержка из диалога с сотрудниками Canon, которым, я считаю, пришлось делать хорошую мину при плохой игре:

- Итак, ни одна из ваших ориентированных на массового потребителя новинок снимать в формате UHD не может. Позор! Тайвань обогнал Японию!

- Ну, поддержка UHD-формата — дело нехитрое. Мы считаем, что важно не просто его поддержать, а еще и избежать при этом безобразных артефактов компрессии. Да и вообще, обеспечить то высочайшее качество, к которому привыкли ценители нашего бренда.

Мне удалось немного поснимать Liquid S2 и я остался приятно удивлен качеством: изображение резкое и без "безобразных артефактов". Вот только частота кадров у него, кажется, пониженная (по субъективным ощущениям — ~15 fps; добиться от стендистов разъяснений на этот счет не удалось).

3. Бытует мнение, что переход к UHD-телевизорам затруднен их заоблачно высокой ценой. Год назад, — пока в конкурентную борьбу не бросились китайские производители, — они действительно были дороги; в настоящее же время 4К-телевизоры "А-брендов" с диагональю 55" стоят около $4k (по доллару за столбец пикселей), а UHD-ТВ от китайских компаний — дешевле в 3-6 раз. Насколько я понял, главным недостатком, с которым приходится смиряться покупателям современных UHDTV от безвестных производителей, является отсутствие встроенного HEVC-декодера и поддержки стандарта HDMI 2. По причинам, описанным выше (при обсуждении смарт-медиаплеера IconBIT), первое обстоятельство не заслуживает особого внимания, а второе, имхо, интересно только геймерам: ведь основная выгода стандарта HDMI 2.0 с пропускной способностью в 18 Gpbs (о финализации которого было торжественно объявлено в ходе одной из открывающих IFA пресс-конференций) состоит в возможности передавать 60 кадров UHD-видео в секунду. Мне кажется, для появления заметного количества 60fps-UHD-контента понадобятся многие годы (хотя, возможно, я недооцениваю темпов прогресса). А впрочем, готов признать: наличие HDMI 2.0-разъема делает UHD-телевизор несколько более защищенным от морального устаревания.
IFA'2013 HD -- всё.

Появление на европейском рынке 50-дюймового 3D UHD TV HISENSE, рассчитанного на активные стереоочки, (модель LTDN50XT880XWSEU) ожидается в октябре сего года по цене ~€2k.

IFA'2013 HD -- всё.
TCL (в Европе распространяющая продукцию под более известным у нас брендом Thomson), минувшим летом спровоцировала шумиху, анонсировав небывало дешевый 50-дюймовый UHD-телевизор (стоимостью менее тысячи долларов, служащих психологическим барьером для американского потребителя). Один из типичных тогдашних заголовков гласил: "There's Officially a 50-Inch 4K TV That's Cheaper Than Your TV". На IFA'2013 представители TCL хранили молчание и нагнетали интригу, отбиваясь от атак журналистов, стремящихся разведать, нет ли у фирмы еще подобных сюрпризов в рукаве.

IFA'2013 HD -- всё.
Добро пожаловать на стенд CHANGHONG. Представитель компании с сильным китайским акцентом огласил следующий прайс-лист:
$500-$600 за 39-дюймовую модель фирменной серии UHD-телевизоров UMAX; $800-$1000 — за 50"; ~$1200 — за 55"; ~$2000 — за 58"; ~$4000 — за 65".

IFA'2013 HD -- всё.
Габариты UHD-телевизоров SEKI www.seikidigital.com — от 28" до 65". Цены покамест не установлены, но 28-дюймовый телевизор будет стоить "намного меньше $1000".

IFA'2013 HD -- всё.
Последний гвоздь в гроб мифа о дороговизне UHD-телевизоров вбивает затрапезный стенд фирмы Zhejiang Tianle Digital Electric Co. Ltd., затерявшийся в лабиринтах "чайна-тауна" (обширного павильона со множеством кабинок, занятых no-name-производителями всего на свете — от лже-айфонов и тремпелей с вентиляторами до чайников и кофемолок). Производственные мощности копании позволяют выпускать по полмиллиона телевизоров в год. На заднем плане — 50-дюймовый UHD-телевизор стоимостью $650. От неожиданности забыл поинтересоваться, с доставкой или без.

Минувшая IFA собрала более 142 тыс. посетителей (годовой прирост — 1.4%). Станет ли кто-нибудь из них после увиденного присматриваться к HD в качестве покупателя? Трудно поверить!

Дума об экономическом моделировании

Один из бурно развивающихся немецких IT-стартапов, примеченный мною на нескольких ганноверских и берлинских выставках - gb consite. Его типичные пользователи - предприниматели, присматривающие места для учреждения новых парикмахерских, пекарен и тому подобных заведений. Всего за 300 евро клиенту выдается автоматически сгенерированная карта области улавливания клиентов ("catchement area") такого примерно вида.
Дума об экономическом моделировании
Тройные границы символизируют области, отделенные от исследуемого пункта пятью, десятью и пятнадцатью минутами хода (их изломанность обусловлена наличием преград, которые приходится потенциальным клиентам огибать). Кроме того, клиент получает прогноз прибыльности своего предприятия, ибо gb consite располагает базой данных, с точностью до дома отражающей характерные для данной местности уровни доходов, наличие конкурирующих предприятий, а т.ж. плотность заселенности пенсионерами, студентами, малообеспеченными многодетными семьями и т.д. Источниками этих данных служат риэлтинговые агентства, поддерживаемые государственными ведомствами реестры и прочие источники. Применительно к пекарням точность предсказания прибыльности, по словам разработчиков, составляет около 80%. По мере уточнения и совершенствования способов интерпретации данных, а т.ж. выявления корреляций меж ними, точность предсказаний постоянно растет. Очевидно, качественная интерпретация данных невозможна без моделирования поведения типичного потребителя услуг и товаров. Во сколько типичный пенсионер католического вероисповедания просыпается? Как часто стрижется? Просит ли под конец освежиться дорогим одеколоном? Как зависят его привычки от размера доходов? Что станет с его доходами в свете планируемой через два года налоговой реформы?

Рискну предположить, что по мере появления у стартапа конкурентов объектом моделирования станет поведение не только потребителей, но и предпринимателей (вероятно, уже сейчас работники gb consite то и дело сталкиваются с проблемой: делить или не делить на три прогнозируемую прибыльность трех обратившихся к ним клиентов, преисполненных решимости открыть пекарню в пределах некоторого квартала?).

Лет через десять точность и доступность экономического моделирования позволят создать такое приложение для очков дополненной реальности, которое позволит горожанину путешествовать во времени и прозревать будущее: стоит передвинуть ползунок "Time" на пару лет назад или вперед, и вместо автомойки перед прохожим возникнет, соответственно, пустырь или общественный туалет. Еще лет десять, и ползунок окажется бесполезен: стараниями экономистов и эконометристов человечество опустится на днище потенциальной ямы, спасение из которой возможно лишь за счет таких выброшенных из-за своей неформализуемости на свалку истории понятий, как наитие, интуиция и счастливый случай.

К примеру, основатель первой макдональдсовской забегаловки мог воодушевить банкиров презентацией бизнес-плана по развертыванию сети, основанного на остроумной эксплуатации психологических уязвимостей потребителя. Но если бы он к этому плану приложил вердикт экономистов-предсказателей (без которого в будущем ни один бизнес-план приниматься к рассмотрению не будет), то воодушевление, того и гляди, рассеялось бы, так что резолюцию финансисты вынесли бы такую: "Что-то в этом, может, и есть, но 1% прогнозируемой с 99-процентной точностью прибыльности - это слишком осязаемая и слишком жалкая цифра. И то сказать: еще одно кафе с нездоровым меню в районе, изобилующем конкурентами и диабетиками. Бесперспективняк! Отказать!". Признаю, что вклад империи Макдональдс в достижения человечества сомнителен, и что представления мои об обстоятельствах ее основания наивны, и что, следовательно, приведенный пример оторван от реальности. Зато он краток и нагляден.

Об избирательном освещении

Около года в автолюбительских блогосферах муссируется концепция противодождевых, противоснежных и противоградных "умных фар", разрабатываемых в Университете Карнеги-Меллон.

Каждую фару предлагается оснащать быстродействующей камерой и суперкомпьютером, способным распознавать множество оказывающихся в световом луче градин, капель и снежинок, и прогнозировать траекторию их движения. С целью их отстрела из нано-зениток, чтоб не отсвечивали. Шучу; до нано-зениток дело покамест не дошло. Капли просто-напросто предлагается не освещать. Для этого в качестве осветителя используется проектор, демонстрирующий фильм вроде такого:
Об избирательном освещении

"Дальнобойность" системы распознавания капель исчисляется 4 метрами (отсвечивание осадков в этих пределах более всего ослепляет водителей).
Дополнительным преимуществом умных фар является возможность реализации режима, в котором они не слепят водителей других автомобилей (для этого системе искусственного зрения нужно придать способность распознавать различные транспортные средства и оценивать координаты водительских голов и зеркал заднего вида), а главным препятствием для немедленного развертывания их массового производства служит несусветность потребляемых ими вычислительных ресурсов. Но закон Мура действует, и, стало быть, время работает на умные фары.

Лет через пять после того, как габариты и энергоемкость умных фар впишутся в требования автопрома, настанет время умных фонариков, а т.ж. умных осветителей для ЦФК. Профессиональные фото- и видеорепортеры обязаны ведь иметь возможность снять происходящее в дождливый вечер событие, не рискуя получить при этом результат вроде такого:

Об избирательном освещении

Широкое поле деятельности откроется для разработчиков алгоритмов обработки изображений, призванных маскировать артефакты, вносимые проецированием на снимаемые объекты пестрых текстур (впрочем, если вместо одного осветительного проектора использовать несколько, то можно, вероятно, количество артефактов уменьшить).

А вот небольшая загадка: что здесь, по-вашему, изображено?
Об избирательном освещении
<<uoıʇɔnpǝɹ ǝʎǝ pǝɹ ʇɹɐɯs>> ǝwижǝd ʚ оɹоwǝʎdиǹǝоdu ‘ʁинǝжɐdƍоεи dǝwиdu

Все это станет возможным, конечно, если Apple позволит. У нее ведь с недавних пор патент на примитивный избирательный осветитель имеется.
Об избирательном освещении

CeBIT'2013: картинки с выставки, ч. 4

Заключительная часть "картинок" посвящена домашним 3D-принтерам.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

3D-принтер fabbster в деле.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Стенд fabbster -- один из немногих на выставке, где напор толпы мешал фотографировать.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Пирамида, составленная из нескольких принтеров Ultimaker. Стоимость принтера -- 1600 или 1200 долларов, -- в зависимости от того, заказан он с собранном виде, или же в виде конструктора. В последнем случае с ним придется несколько часов повозиться (типичный пользователь, я думаю, был бы готов приплатить за столь приятные хлопоты).

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Довольно активно работающая приводная шестерня узла, нагнетающего пластиковый прут в экструзионную камеру, изготовлена из фанеры (представители Ultimaker клятвенно заверили, что фанеру они используют столь качественную, что сносу их деревянные шестерни не знают).

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Я предположил, что этот необычно большой объект (лежащая сверху авторучка использована для передачи масштаба) склеен из нескольких частей, но ошибся: оказывается, один из пользователей Ultimaker с успехом модифицировал принтер, увеличив высоту его рабочей камеры в несколько раз.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Personal 3D Printer HOFI X1 от Jiangsu Sainty Ronlong Trade Company Ltd и изготовленные на нем шахматы. Этот принтер -- самый дешевый из представленных (~$1000).

Отметим, что если доселе названная разновидность гаджетов на CeBIT вовсе отсутствовала (или, по крайней мере, не попадалась мне на глаза), то в этом году их экспонентами выступили аж три компании, и публика приветствовала их с большим энтузиазмом.

Эта динамика кажется закономерной в свете экспоненциального роста, демонстрируемого графиком популярности буквосочетания 3D-printer за последние годы.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4

Причины столь бурного роста интереса к 3D-принтерам -- сложный вопрос, освещение которого стоит разбить на части.

1. 3D-принтеры все чаще оказываются в фокусе внимания в связи с событиями на переднем фронте прогресса в различных областях медицины.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
К примеру, в начале прошлого года 83-летней пациентке была впервые имплантирована распечатанная на 3D-принтере искусственная челюсть...
CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
...а вначале этого года -- пожелавшему остаться неизвестным пациенту трепанировали череп, заменив 70% естественных стенок на искусственные.

Помимо костной ткани распечатываются функциональные хрящи, используемые для восстановления суставов. Недавно в блогосферах прогремела история создания ушной раковины, распечатанной из хрящевой ткани (мясо тоже распечатывается, но покамест лишь для гастрономического применения: в прошлом году фирма Modern Meadow снискала на этом поприще свои 15 минут славы).

Имплантами и протезами роль 3D-принтеров в медицине не ограничивается, примером чему могут служить следующие резонансные истории успеха:

- в ходе подготовки сложной операции по разделению сиамских близнецов их внутренние органы были томографированы, распечатаны и использованы командой из 18 медиков как реквизит для репетиций;

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
- компания Align Technology, чей бизнес оценивается почти в полмиллиарда долларов, распечатывает пластиковые заменители стоматологических блок-брэкетов (в сравнении с традиционными проволочными аналогами они не так бросаются в глаза).

Менее сенсационны, но отнюдь не менее перспективны технологии, связанные с медицинскими приспособлениями из саморассасывающихся пластиков.

Из статьи Growing Popularity of Bioresorbable Polymers, опубликованной полгода назад в узкопрофильном журнале Medical Plastics News явствует, что в последние пять лет в Патентном Бюро США ежегодный прирост количества патентов в данной области составляет 37% (общий рост в указанный период -- около 500%). Растворимые пластики используются, в частности, вот примерно для каких новшеств:

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
саморассасывающийся шунт от Abbot для терапии сужения коронарной артерии. Медикаменты, которыми пропитан пористый материал, по мере растворения высвобождаются и укрепляют стенки артерии, позволяя ей в дальнейшем исправно функционировать без механических распорок.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
Винт из саморассасывающегося пластика LiveFiber от Purac для фиксации костей ускоряет сращивание и уменьшает количество необходимых болезненных хирургических вмешательств.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
Челюсть вскоре после удаления зуба (вид в разрезе); результат естественной трансформации зубной лунки спустя продолжительное время; результат трансформации лунки, своевременно заполненной распечатанным на 3D-принтере саморассасывающимся вкладышем Avelac от  Bio-Scaffold. Такая форма челюсти лучше подходит для последующего внедрения искусственного зуба.

2. Истечение сроков действия ряда основополагающих патентов, включающего патент на моделирование методом наплавления (Fused Deposition Modeling). В последнем упоминается использование бобин для подачи пластикового прута в термоэкстудер и некоторые другие конструктивные особенности, присущие абсолютному большинству современных домашних 3D-принтеров.

3. Законы положительной обратной связи, управляющие модой и сообщающие развитию рынков на определенном этапе взрывной характер: чем выше делается спрос на 3D-принтеры и расходные материалы, тем больше открывается возможностей для их массового производства и удешевления; а чем они дешевле, тем выше спрос.

В завершение придется добавить пару ложек дегтя, призванных отрезвить энтузиастов 3D-принтерного будущего (каким оно изображено, к примеру, в научно-фантастическом романе Кори Доктороу "Создатели" или одноименной научно-популярной книжке редактора WIRED Криса Эндерсона (Chris Anderson))

1. Старые патенты устаревают, но с бешеной интенсивностью регистрируются новые. Множество уже зарегистрированных патентов будут действовать и служить камнями преткновения для демократизации передовых технологий 3D-печати еще лет двадцать. Приведем некоторые из их числа (по материалам недавней в публикации WIRED)

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
Патент Stratasys на технологию сглаживания обусловленных недостаточностью пространственного разрешения шероховатостей посредством погружения распечатанного объекта в растворитель. Без сглаживания лик мастера Йоды обречен оставаться рябеньким. Подумываете о возможности обходного пути за счет использования парообразных растворителей? Бесполезно: на этот случай у Stratasys другой патент есть.

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
Патент  Stratasys на использование термоизолирующей камеры, защищающей распечатываемый объект от разрушения вследствие неравномерностей температурного расширения (на снимке -- дополнительные стабилизирующие элементы, к использованию которых приходится прибегать при распечатывании объектов из хрупкого пластика в неизолированных камерах).

CeBIT'2013 картинки с выставки, ч. 4
Патент Stratasys на использование растворимых чернил для формирования вспомогательных опорных элементов. Эти чернила неоценимы для распечатывания деликатных фрагментов, сочлененных друг с другом тонкими перешейками, а также фрагментов, сцепленных подобно звеньям цепи (вообще говоря, растворимые чернила полезны для изготовления любых объектов с поверхностями, нормали которых обращены вниз).

Пользуясь случаем, безвозмездно дарю мировой общественности 3D-печатников идею, заимствованную мною у доктора Рюйша, выступившего в 18 веке поставщиком экспонатов для Санкт-Петербургской кунсткамеры. Ряд его экспонатов представляет собой восковые древовидные структуры, которые можно использовать как пособия для изучения человеческой кровеносной системы. Получены они путем впрыскивания в кровеносные сосуды свежего трупа разогретого воска и последующей отдачи органа на съедение опарышам, уничтожающим все ненужное. Любой материал, обладающий подходящими механическими свойствами и температурой плавления, очевидно, годится для распечатывания опорных элементов, если он приходится по вкусу опарышам.

Патент Objet на технологию формирования монолитных объектов из композитных материалов, формируемых непосредственно в процессе распечатывания (к примеру, эластичность различных областей такого объекта может плавно варьироваться).

Патент Stratasys на технологию автоматического переключения между бобинами по мере исчерпания запаса исходного материала (или для автоматического переключения меж материалами разных цветов и/или типов).

Патент 3D Systems на способность программного обеспечения вычислять оптимальную форму опорной поверхности, формируемую 3D-принтером на начальной фазе распечатывания. Действует до 2018 года.

Не менее возмутительный патент Stratasys на способность программного обеспечения оптимизировать размещение нескольких печатаемых объектов, в объеме рабочей камеры. Действует до 2020 года.

Патент 3D Systems на бизнес-идею использования 3D-притеров для организации центров 3D-печати. Он пока еще не зарегистрирован, и, надеюсь, не будет, т.к. в противном случае компаниям вроде Shapeways, Ponoko и FigurePrints грозят судебные тяжбы и разорение.

Патент 3D Systems на съемную рабочую камеру (облегчающую извлечение их нее готовых объектов).

2. Покончив с чайной ложкой дегтя перейдем к столовой. А именно -- к паре реплик из моего диалога с представителем Ultimaker.

-- У вас в хозяйстве собственный 3D-принтер наверняка есть. Зачем вы его используете?
-- Изготовляю оригинальные сувениры для раздаривания приятелям.

Не за горами время, когда домашние 3D-притеры укоренятся в быту до того, что изготавливаемые с их помощью сувениры утратят в глазах одариваемых всякую оригинальность. Ну и зачем они тогда будут нужны? Только детям для забавы.

 

Slack подает жалобу на Microsoft и требует антимонопольного расследования от ЕС

 
Реклама

  •  Home  •  Рынок  •  ИТ-директор  •  CloudComputing  •  Hard  •  Soft  •  Сети  •  Безопасность  •  Наука  •  IoT