`

СПЕЦИАЛЬНЫЕ
ПАРТНЕРЫ
ПРОЕКТА

Архив номеров

Best CIO

Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях

Человек года

Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.

Продукт года

Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары

 

SharkNet как ассиметричный ответ SOPA и PIPA

Самые леворадикальные взгляды на текущее положение дел в ИТ пропагандировал участвовавший в недавнем CeBIT'е профессор прикладной математики берлинской Высшей школы техники и экономики Томас Швоцер (Thomas Schwotzer).

По его мнению, главная ось колебаний маятника ИТ-истории связана с понятиями централизации и децентрализации: в свое время иерархически организованные мейнфреймы уступили место ПК, возвестившим начало благодатного периода децентрализации, свободы и равноправия. Но на наших глазах "империя наносит ответных удар": "персоналки" утратили персональность и превратились в терминалы для доступа к централизованным аккумулирующим информацию, власть и деньги ресурсам, вроде Google и FB. Массовая миграция в "облака" станет финальным актом порабощения, после которого наступит беспросветная диктатура. Когда застойная ее атмосфера сделается окончательно непригодной для дыхания, начнутся поиски выхода, которым может стать, к примеру, SharkNet, — разработанная Швоцером и его студентами социальная сеть, основанная на принципах p2p. Ее пользователи избавлены от насаждаемого администрацией рекламного спама, и им нет нужды доверять центральному серверу конфиденциальную информацию. Более того, ввиду отсутствия каких бы то ни было SharkNet-серверов у них возможности-то такой нет: обмен данными между пользователями осуществляется напрямую (или через какой-нибудь из почтовых серверов, которые в данной реализации SharkNet используются для буферизации). Отметим, что данные эти передаются в зашифрованном виде, и что "заднее крыльцо" для компетентных ведомств организовать невозможно ввиду того, что код проекта — включая его криптографическую подсистему — открыт.

SharkNet основана на платформе SharkFW ("SharkFrameWork"), способной послужить основой для плетения альтернативной всемирной паутины, существующей на инфраструктуре современного интернета, но, в отличие от него, по определению неподконтрольной ни правительственным, ни общественным, ни самоназначенным организациям. The Great Wall of China будет для нее абсолютно прозрачной, и компартии Китая придется, наконец, сдаться.

Собственно говоря, если эти радикально-утопические идеи овладеют массами, Большому Брату остается только одно: вооружиться драконовскими законами о защите информации и организовать систематическое изъятие у населения компьютеров и гаджетов для сканирования их памяти на предмет наличия чего-нибудь недозволенного.

Но и против этого лома у профессора Швоцера есть прием, — и притом, весьма действенный: для особо конфиденциальных случаев SharkNet предусматривает особый способ хранения данных, при котором они существуют только в виде пересылаемых пакетов: вместо того, чтобы сохранять фрагменты данных на диске или в ОЗУ, компьютер пользователя незамедлительно переадресует всякий вновь полученный пакет другому активному пользователю. По сути, физической средой хранения данных оказываются провайдерские каналы связи, анализ содержимого которых — задача трудноразрешимая как в техническом, так и в юридическом аспектах; более того, в ряде случаев самая материальность этих каналов вызывает экзистенциальные сомнения: кто, скажите на милость, несет ответственность за состояние мирового вакуума, служащего средой распространения волн, описывающих файл avatar.avi?

Здесь, вероятно, уместно вспомнить о стартовавшем в прошлом году проекте национальной обсерватории ЮАР, в рамках которого уголковые отражатели "Лунохода-2" и некоторых других лунных объектов используются для организации "заоблачного хранилища данных": удвоенное растояние до Луны составляет ~2.6 световых секунды, что при максимальной достигнутой учеными пропускной способности лазерных транспондеров позволяет заполнить космическое пространство пространство 520 терабайтами данных (реальный объем несколько меньше ввиду необходимости использования избыточной информации, потребной для устранения возможных помех, вызываемых блокированием лазерного луча спутниками и разного рода космическим мусором). Это хранилище  предполагается использовать для нужд суперкомпьютера, решающего задачи, связанные с астрофизическим моделированием.

В настоящее время сообщество пользователей SharkNet оватывает ~30 тыс. человек, и находятся они, преимущественно, в Германии, — однако, данные эти очень приблизительны, т.к. бескомпромиссность децентрализации делает точную "перепись населения" данной социальной сети принципиально невозможной.

В заключение упомяну еще об одной особенности SharkNet, значимость которой я не могу покамест оценить, тогда как Швоцер считает ее одной из ключевых (собственно говоря, с нее он и начал описание достоинств своего детища). Особенность эта заставляет пользователей сопровождать каждый пункт перечня своих интересов в личном профиле указанием странички в википедии.  Эта простая идея обеспечивает-де SharkNet качественно лучшую среди прочих соцсетей агломерацию пользователей по признаку сходства предпочтений.

Т.о., по мнению Швоцера, нынешний уровень развития википедии позволяет с уверенностью утверждать, что у любого человека для любого его интереса в ней отыщется подходящая статья. Он прав? Или некоторые из ваших интересов википедией еще не покрыты?

CeBIT'2012: картинки с выставки (часть 3)

Помимо упомянутой забастовки транспортников еще одно событие негативно повлияло на посещаемость выставки: один из традиционных ключевых пунктов CeBIT — раздача ИТ-наград, присуждаемых нашими немецкими коллегами из Chip — в точности совпал во времени с презентацией нового iPad'а. Призов было роздано шесть:

- "ИТ-персоной" года названа еврокомиссар от юстиции Вивьан Рединг (Vivian Reding). Насколько я понял, она ценима в Германии за то, что ее инициативы по панъевропейской унификации юридических аспектов защиты данных решают проблемы, создаваемые местными юристами-ретроградами.

- Инициативой года назван проект Udacity, являющийся продолжением организованных в прошлом году виртуальных курсов Стенфордского университета. В настоящее время виртуальных курсов два: "Programming a Robotic Car" и "Building a Search Engine" (обещается, что в 7 недель слушатель этого курса сможет построить действующую поисковую систему, не имея предварительного опыта программирования), а количество студентов исчисляется примерно сотней тысяч. С апреля курсов станет шесть (появятся курсы "Design of computer programs", "Web Application Engineering", "Applied Cryptography" и "Programming Languages"). Согласно ожиданиям организаторов, количество удаленных слушателей вскоре будет исчисляться миллионами. Поступить в университет можно в полминуты: достаточно указать никнейм, пароль, email, и интересующие курсы. Жюри с обезоруживающей наивностью ждут от Udacity удешевления высококачественного дорогостоящего высшего образования до $0.

- Инновацией года названа технология фотографирования световых полей, столь активно продвигаемая последнее время в массы фирмой Lytro (основанной, опять-таки, выходцем из Стенфорда).

- Брендом года назван Amazon (за усилия по развитию рынка электронных книг, а т.ж. активность на ниве облачных вычислений).

- Титул "Тормоз года" (оформленный в виде тормозного диска) достался за возмутительный патентный троллинг кляузникам из одной мюнхенской компании IPCom, да обанкротится она навеки.

Призы раздавались под звуки зажигательной качучи ввиду того, что страной-парнтером CeBIT'2012 выступила Бразилия.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Ангела Меркель с президентом Бразилии Дилмой Русеф на официальном открытии CeBIT, ликуя, держат связь с международной космической станцией.

Не знаю как кому, а мне Бразилия запомнилась только величиной павильона. Украина же, павильона не имевшая вовсе, кое-чем запомнилась, — гл. обр., своими киберспортсменами.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

На традиционно приуроченном к CeBIT финале мирового чемпионата по Counter-Strike Intel Extreme Masters яблоку было не упасть (несмотря на то, что проходил он в громадном павильоне). К этим зрителям необходимо добавить ~150 тыс. человек, наблюдавших сражение в прямом интернет-эфире. В этот раз в бою за мировое первенство и приз в $50k сошлись украинская и польская команды (NAVI и ESC Gaming). В случае победы, NAVI стала бы беспрецедентным победителем трех мировых чемпионатов к ряду. Но она, увы, проиграла. Со счетом 2:0. Ввиду нефотогеничности Navi в этом году, привожу их прошлогоднюю фотографию.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Стол, за которым была поругана киберспортивная честь Украины (польские оппоненты обошлись без национальной символики: видимо, они ушли в виртуальные миры Counter-Strike так глубоко, что реальные политические границы для них утратили какой бы то ни было смысл).

Кроме того, на стенде Thermaltake одним из ключевых экспонатов была геймерская мышка White-RA, разработанная согласно рекомендациям Алексея "White-RA" Крупника, — выдающегося украинского профессионального игрока в Starcraft 2. 

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Эта же компания затевает производство мышек, спроектированных с привлечением дизайнеров из BMW и ориентированных (по доверительному признанию представителей) на потребителей, интересующимся не столько киберспортом как таковым, сколько киберспортивным стилем. Модель Level 10 M среди мышек — что Харлей среди мотоциклв: статусная вещь головокружительных форм с посредственными эксплуатационными характеристиками. Важными (если верить сопроводительным текстам) деталями являются прорези на ее корпусе, обеспечивающие пассивную вентиляцию для осушения нервного пота с ладоней игрока (выход мыши с активной вентиляцией планируется вскоре), а т.ж. особый винт, позволяющий регулировать наклон задней части корпуса, приводя его в соответствие индивидуальным анатомическим особенностям.

Пара компаний, включая тайваньскую A4TECH продемонстрировала беспрецедентно неприхотливые оптические мышки с герметичным днищем. Утверждается, будто они способны работать в луже разлитой кока-колы.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Waterproof mouse от Key Technology Ltd для медицинских приложений.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Беспроводная мышь Genius DX-ECO заряжается в 3 минуты: вместо традиционной тяжелой аккумуляторной батареи она оснащена почти невесомым конденсатором.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Шведская Penclick продемонстрировала присущую северным народам оригинальность ума, гибридизировав мышку с пером. По их словам, при пользовании таким манипулятором не только рука оказывается в более естественном положении, но и все тело: пользователи Penclick приосаниваются. Задал представителям фирмы такие вопросы:

- Не планируют ли они оснастить свои мышки вместо одного оптического сенсора парой? Это, позволило бы во-первых, пользоваться устройством в произвольной ориентации, а во-вторых — регистрировать потенциально полезный для оррганизации интерфейсов процесс вращения пера в руке, — напр., вращение пера может оказаться удобнее нежели вращение традиционного колесика.

- Конструкция мышки позволяет легко оснастить ее датчиками, регистрирующими угол наклона пера к горизонтальной поверхности. Такие датчики позволили бы имитировать работу с кисточками, оставляемый которыми след, как известно, зависит не только от силы нажатия, он и от угла наклона, а т.ж. создать геймерскую перьевую мышку, которую игрок перемещал бы по столу наподобие оловянного солдатика. Он мог бы одновременно контролировать движение, ориентацию и наклон туловища своего персонажа. Почему ни один FPS, насколько я знаю, не позволяет наклоняться для осторожного высовывания головы из-за вертикального края прикрытия? Потому, я полагаю, что нет подходящих манипуляторов! Итак, скоро ли ждать появления модели Penclick Gaming Edition?

Ответы получил в том духе, что планов-то у нас — громадьё, но в настоящее время забота одна — довести до потребителя базовую модель, чтобы увидеть, как рынок отреагирует на концепцию.

Мое субъективное мнение (составленное после ~10-минутной возни с авангардной мышкой), таково: в офисном приволье перьевая мышка традиционной — не конкурент; а вот при необходимости работать в стесненных полевых условиях и катать мышку по какому-нибудь крошечному пятачку, может, и есть у нее преимущества. В магазинах стран первого мира перьевые мышки появятся в ближайшие месяцы в проводной и беспроводной версиях по 69 и 59 евро соответственно.

Отдельная группа 2D-манипуляторов вызвана к жизни модой на планшеты. Вот несколько примеченных примеров:

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Авторучка Yifang Digital может заряжаться цельнопластиковым штифтом или чернильным стержнем. В первом случае ею можно писать и рисовать по поверхности планшетов, в во-втором — по бумаге, одновременно регистрируя в ЗУ цифровую копию рукописного документа. Для определения текущих координат пера (подробности технологии — секрет фирмы) используется небольшая коробочка с iPad-совместимым разъемом, которая может крепиться т.ж. к бумажному блокноту.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Стилусы AluPen тайваньскиой компании Just Miobile, дизайн которых премирован наградами iF и Red Dot, это просто-напросто металлические бруски с классическим карандашным шестигранным сечением и токопроводящими резиновыми наконечниками. Концептуальная строгость стиля обходится покупателям в ~$20. В некоторых случаях (напр., для рисования и ввода рукописного текста) пользоваться таким стилусом удобнее, чем пальцем, закрывающим обзор, препятствующим точному позиционированию из-за своих солидных габаритов (а т.ж. марающими экран жиропотовыми выделениями). Как видите, эти стилусы производятся во множестве цветов, хотя имхо лучше всего для них было бы не иметь никакого цвета вообще, а быть прозрачными (я голосую за стилус с ажурным корпусом из тонких проволочек).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Одна из двух очередей виденных мною на CeBIT вела в кинозал 3D ProCinema. В нем демонстрировался одноименный 3D-проектор Epson, ничего технически оригинального собою не представляющий. Не стал тратить на этот аттракцион времени, т.к. решил, что очередь эта принадлежит к классу самоподпитывающихся.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Другая — вела в фотокабинки, устроенные Google. Целью присутствия компании на выставке была пропаганда сервиса Google+, и в фотокабинках можно было сделать себе для него аву. Еще можно было под руководством стендиста сделать себе учетную запись, если у кого ее до сих пор нет. Каким образом эти нехитрые возможности воодушевили толпы людей — не могу представить даже отдаленно. Наверное, поэтому Google и популярнее моего блога: его руководители знают секрет.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Фотокабина Google+; вид с противоположной стороны.

Еще была, конечно, традиционная масса очередей, выстраивающихся в местах раздачи бесплатной еды, но они не в счет, и фотографировать я их не стал, дабы не прослыть мизантропом, видящим в человеке прожорливую тварь, маскирующуюся с помощью дорогих галстуков и фотоаппаратов под H. Sapiens, но неспособную свои низменные инстинкты побороть. Я последнее время склоняюсь к такому мнению: толкотня вокруг бесплатной еды на выставках обуславливается не столько инстинктом насыщения и жадностью, сколько не менее древним инстинктом собирательства: человек психофизиологически запрограммирован миллионами лет эволюции на то, чтобы прохаживаясь по лесу мимоходом подъедать тут ягодку, там — корешок, которые достаются нам как бы в дар от высших сил, и оттого кажутся вкуснее. Ничего не поделаешь, такова генетическая память о естественном стиле жизни; она задавлена цивилизацией но прорывается под высоким давлением во время походов в лес по грибы, в церковь на причащение, да на компьютерных шоу.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Если вы решите приобрести 3D-телевизор или монитор и каким-то сверхъестественным образом получите возможность выбирать меж тремя безраздельно царящими в настоящее время на рынке 3D-технологиями (ТВ с активными очками; ТВ с пассивными очками и чересстрочным поляризационным фильтром; и автостереоскопический ТВ с лентикулярным фильтром) и изображенной на экране конструкцией (двухэкранный дисплей с парой поляризационных фильтров и полупрозрачным зеркалом между ними), то выбирайте последнюю, ибо такие дисплеи дают существенно лучшее изображение. Единственный их недостаток — относительная громоздкость — является условным, ибо их конструкцию легко дополнить шарнирно-рычажным механизмом, посредством которого 3D-ТВ будет складываться, трансформируясь меж повседневным 2D-режимом, и 3D-режимом для особых случаев вроде чинного семейного просмотра очередного 3D-блокастера.

К сожалению, обнаружить этот монитор у меня не хватило времени (фото сделано не мной, а заимствовано на сайте выставки, так что производителя указать не могу). Отрадно, что эта конструкция не умирает под натиском эффекта замалчивания, — этим термином предлагаю назвать явление, некоторым образом противоположное сетевому эффекту: под действием последнего технология теснит конкурентов не в силу своих достоинств, а в силу своей популярности; под действием же эффекта замалчивания она предается забвению. Не в силу своих недостатков (которых у нее, может, и нет вовсе), а по причине неосведомленности потребителей. Вот вы видели когда-нибудь двухэкранные 3D-мониторы вроде показанного на фото? То-то.

В неосведомленности, в свою очередь, приходится винить производителей, которые, делая ставку на ту или иною технологию, отнюдь не всегда руководствуются заботами об интересах потребителя. Самые вопиющие и знаменитые примеры наплевательского отношения к интересам потребителя касаются намеренного сокращения срока службы продукта (как, например, в случае гаджетов Apple с несъемными аккумуляторными батареями), но гримасы рынка многообразны: напр., в случае со злостно замалчиваемыми механическими клавиатурами производители мотивируются иными соображениями, а в случае с двухэкранными стереодисплеями — не знаю уж чем. По-видимому, уверенностью в том, что громоздкость делает их безусловно невостребованными на рынке телевизоров, последние десять лет одержимом духом борьбы за тонкость корпусов. Не верю, что эта уверенность обоснована, ибо может ли быть, чтобы потребители воспринимали гонку за стройность мониторов и телевизоров всерьез? Если пара литров освободившегося жизненного пространства действительно играла бы в нашей жизни столь важную роль, то мы, конечно, давно бы уже заменили кровати на напольные надувные матрасы и т.д.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Йода в лучах стандартного LED-сканера, проецирующего под управлением ПО David Laserscanner одноименной немецкой компании различные "матроски". Форма лучей, падающих на поверхность сканируемого объекта, фиксируется стандартной веб-камерой, и трансфромруется в 3D-модель.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Душераздирающая инсталляция немецкой компании toolhouse, специализирующейся, в частности, на восстановлении данных.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Телескопический подъемник MLT 625-75H от Manitou Deutschland — лауреат одного из наипрестижнейших в мире конкурсов промышленного дизайна iF Design. Какое этот экспонат имеет отношение к ИТ? Данный вопрос может задать только придира, ибо связь видна с первого взгляда: перед нами пришелец из виртуальной реальности! В его облике сквозит что-то чужеродное; видно, что естественная среда оитания этого чуда сельскохозяйствнного машиностроения — это текселы и пикселы, а в нашем мире оно воплотилось по чьему-то недосмотру (помимо этой объективной связи имеется и косвенная: призы iF высоко котируются среди производителей индустриальной и потребительской элдектроники).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Главная цель участия Drupal на CeBIT — исправление незаслуженной недопредставленности данной CMS в Германии. Впрочем, конкуренты не спят; их стенды развернуты поблизости.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Накладки на iPhon'ы корейской фирмы SEWHA подчеркивают индивидуальность и повышают конфиденциальность. В последнем их свойстве можно убедиться, взглянув на них с под разныим ракурсами.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Сингапурская компания piQx imaging представила оригинальный сканер xcan 1, позволяющий использовать "мертвую зону" образующуюся на письменном столе за экраном ноутбука для сканирования документов. Поскольку угол наклона крышки ноутбука непредсказуем, вертикальность оптической оси объектива гарантировать невозможно. Разработчиков эта проблема не устрашила, и они решили ее, встроив в ПО сканера автоматический корректор перспективных искажений (это несколько ухудшило оптические свойства, зато существенно улучшило компактность сканера). ПО этого сканера удивляет интеллектуальностью: оно автоматически распознает визитные карточки, набросанные на стол кое-как; убирает оказывающиеся в поле зрения камеры пальцы (в случаях, когда приходится расправлять выгнутую страницу книги вручную) и т.д.

Корпус сканера можно выворачивать в сторону пользователя, и тогда он превращается в 8-мегапиксельную веб-камеру и/или настольную лампу. Устройство появится в продаже в июне по цене 149 евро. Почему не раньше? Производители камер не успевают справляться с заказами и спешат обслужить в первую очередь крупные бренды.

Немецкая почта, возводящая свою историю к средневековью, не упускает возможности воспользоваться респектабельностью бренда. Под эгидой недавно организованного посылочного сервиса meinpacket.de в настоящее время объединено ~2500 электронных магазинов. Выгода пользователя очевидна: его банковские реквизиты хранятся в одном (предположительно, безопасном) месте. Другая инициатива немецкой почты — проект epost.de, пользователи которого радикальным и очень простым образом избавлены от спаммерства: отправка epost-письма обходится в ту же цену, что и бумажного, а именно — в 55 евроцентов. Другие выгоды пользователей — гарантированное отсутствие самозванства (прежде, чем начать пользоваться epost.de, отправителю надлежит зарегистрироваться в ближайшем почтовом отделении, предоставив документы, удостоверяющие его личность или его предприятие, а прежде, чем отправить письмо — ввести TAN-код, присылаемый в виде SMS), а т.ж. возможность избавиться от возни со сканерами и принтерами: при необходимости превратить вашу исходящую корреспонденцию из электронной в бумажную, или входящую — из бумажной в электронную, немецкая почта позаботтся о выполнении необходимых манипуляций за вас в ближайшем авторизованном центре. Поскольку некоторые официальные бумаги, посылаемые через epost.de имеют силу бумажных, даный проект — один из немногих реально действенных инициатив по внедрению безбумажной технологии.

Кроме того, epost.de предоставляет интернет-сервисам возможность оперативно удостоверяться в совершеннолетии и платежеспособности своих клиентов (благодаря интеграции с национальной электронной базой кредитных историй).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Epost.de: регистрация новых пользователей. В настоящее время численность частных клиентов epost.de превысила 1 млн. человек, а численность крупных компаний — 100 шт., что позволяет говорить о победе почты конкурирующим проектом De-Mail (основным двигателем которого является немецкий телекоммуникационный бегемот Deutche Telekom).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Кстати, о световых полях: со стендом немецкой почты соседствовали экспоненты из немецкого Печатного Двора, благодаря которым мне посчастливилось увидеть инсталляцию, воплощающую 104 года прогресса технологии интегральной фотографии, минувших со времени ее изобретения французским физиком Габриелем Липпманном (Gabriel Lippmann). Интегральная фотография позволяет воссоздавать световое поле посредством экрана, каждый пиксел которого представляет собой миниатюрный диапроектор, заправленный слайдом, запечатлевающим вид изображаемого объекта с ракурса, соответствующего координатам пиксела... объясню проще: знаете, как устроена лентикулярная фотография? Так вот, интегральная фотография отличается от нее тем, что линзы в ней используются не вертикальные, а традиционные, и располагаются они не в ряд, а квадратно- или гексагонально-гнездовым способом, и подложка за ними характеризуется более высоким разрешением. Интегральное изображение, полученное печатным двором в сотрудничестве с компанией Real Eyes является одним из наисовершенннйших в мире. Показанное на фотографии панно стоит около 10 тыс. евро и состоит из ~300 тысяч линз (что примерно соответствует разрешению стандартного телеизображения), за каждой из которых находится микроскопический полноцветный слайд с разрешением 512х512 пикселей. Т.о., общий объем данных, излучаемых этим панно в окружающее пространство в виде светового поля, составляет 236 ГБ. Если панно анимировать (заменив пленку, к примеру, на LCD-экранчики), а разрешение его довести до Full HD, то поток данных, потребный для такого true-3D-ТВ, составит полновесные 40ТБ/сек.

Если бы не недостаточность SD-разрешения, изображение можно было бы принять за реальный манекен. Находясь перед ним, я не пребывал в плену иллюзии, но явственно предчувствовал (и это было сильное ощущение!): стоит разработчикам увеличить разрешение в несколько раз, и мои чувства будут безнадежно обмануты. Моим глазам не за что будет зацепиться, и я не смогу осознать, что нахожусь перед плоским панно, а не перед окном в иную реальность. Если лучшие из виденных мною голограмм вызывали, — не знаю уж, почему, — ассоциации с мухами, впечатанными в янтарь, — т.е., в некую чужеродную среду, — то интегральная фотография изображает 3D-объекты безо всякого посредничества.

Впечатлившая меня в детстве повесть А. Беляева "Светопреставление" описывает фантастический катаклизм, приведший к замедлению световых лучей, вследствие которого движущиеся объекты превратились в пустые оболочки (пока испущенные объектом фотоны достигают глаза наблюдателя, сам объект успевает переместиться). В ней есть такой пассаж:

"Не заговорить ли мне с ним?" — подумал Марамбалль. Но это было бы уже полным безумием. Марамбалль решился на иное. Он стремительно двинулся вперед, на своего двойника, и... прошел его насквозь. Теперь уже сомнения не было: Марамбалль галлюцинирует. Молодой человек постарался овладеть собой. Острота ужаса прошла, на смену явилось любопытство. Марамбалль обошел вокруг своего двойника и вдруг всунул свою голову внутрь оболочки призрака. Там было совершенно темно.

Последовав примеру этого самого Марамбалля, я всунул голову внутрь выставленной из экрана руки и увидел на экране ничем не примечательные артефакты в виде больших равномерно окрашенных светлых пятен.

Вообще, этот экспонат — поучительное пособие для экспериментов по изучению природы светового поля: напр., на приведенной выше фотографии лист кальки в руке у сотрудника печатного дома не приложен к поверхности экрана, а находится от него на расстоянии около полуметра. Визитная карточка проецируется на кальку одновременно всеми микродиапроекторами. Если кальку убрать, то лучи избегнут диффузного рассеяния и продолжат свой путь; некоторые из них попадут в зрачок наблюдателя, формируя иллюзорное представление о визитной карточке, висящей в воздухе в полуметре перед экраном.

По словам стендиста (впрочем, не знаю, насколько серьезно следует к ним относиться), в настоящее время печатный двор изучает технологическую возможность миниатюризовать панно, сократив его размеры до бизнес-карточки, — тогда интегральные фотографии можно будет использовать вместо обычных в удостоверениях личности. Попробуй, подделай!

Мне в голову пришло другое направление совершенствования данной технологии: представьте себе церемониальный зал во дворце бракосочетаний, внутренние поверхности коего во время бездействия кажутся отделанными материалом вроде черного бархата. Рассмотрев его в лупу, можно увидеть, что состоит он из мириадов светопоглощающих объективов, каждый из которых способен записывать фильм о происходящем в комнате с мультигигапиксельным разрешением. В ходе свадебной церемонии они с неуловимой глазу скоростью переключаются меж двумя режимами, работая то как камеры, — то как проекторы, и зал утрачивает свой траурный вид: гостям может казаться, что они находятся не в замкнутом пространстве, а, к примеру, посреди райского тропического острова. Близ входа в комнату имеется прорезь для карты памяти и кнопка Play, по нажатии на которую камеры переводятся в режим воспроизведения и вошедший получает возможность окунуться с головой в прошлое (в ходе каждого очередного просмотра он сможет перемещаться в пределах помещения, как ему заблагорассудится, и рассматривать в упор людей, которыми он решил заинтересоваться годы спустя после торжества). Главное — не переборщить и не довести технологии фиксации реальности до чрезмерного совершенства, иначе зрители откажутся прервать сеанс, — примерно как в "Изобретении Мореля" А. Б. Касареса:

... ... ...слово «музей», которым я обозначаю этот дом, осталось с тех пор, когда я работал над проектами, не подозревая, к чему они приведут. Тогда я думал соорудить большие «альбомы», точнее, музеи, семейные и публичные, чтобы сохранять изображения. Пришло время объявить вам: этот остров, с его постройками, – наш общий маленький рай. Я принял меры предосторожности – материальные и моральные – ради его защиты, полагаю, они будут действенными. Здесь мы останемся навечно, пусть и уедем завтра, – и будем вновь и вновь проживать эту неделю, минуту за минутой, потому что такими сняли нас аппараты; наша жизнь навечно сохранит новизну, ведь в каждую секунду проекции у нас не будет иных воспоминаний, чем в соответствующую секунду съемки, и грядущее, столько раз отступавшее назад, навсегда останется неведомым... ... ...

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Камера Lenti-Cam немецкой компании 3D-IMAGES записывает изображения для демонстрации на автостереоскопических мониторах (оцените классический дизайн, непреднамеренно перенятый от старинных портретных камер).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

SD30 — ударопрочная 3D full HD-камера от безвестной китайской фирмы AEE, ориентированная на спортсменов-экстремалов.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Carl Zeiss представила последнее поколение 3D-ТВ-очков фирменной марки Cinemizer (ввиду малого углового размера виртуального экрана их следует рекомендовать кинолюбителям предпочитающим последний ряд зрительного зала). К ним, как видите, вскоре можно будет докупать модули с микроакселераторами, позволяющие отслеживать положение головы пользователя и т.о. погружать его в виртуальную реальность.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Пенопластовая черная пентограмма, обсыпанная белыми шариками, в сочетании с подвешенной над головой пользователя стандартной веб-камерой (разработка студентов Технического Университета Берлина), обеспечивает более точное определение координат и ориентации головы полтьзователя, чем решение от Carl Zeiss. Хотя пользователь смотрится как-то по-маскарадному. Альтернативным решением могло бы стать размещение на его голове одной или нескольких веб-камер, регистрирующих расклеенные на стенах какие-нибудь QR-коды. Либо одного или нескольких LED проекторов, столь стремительно в последнее время миниатюризируемых.

Синтезирующее графику программное обеспечение в двух последних случаях обладало заметной латентностью, — иными словами, наблюдаемое изображение отзывалось на поворот головы с некоторым запаздыванием; этот эффект раздражал, и в то же время казался смутно знакомым. Через пару минут причины дежа вю прояснились: конечно, я испытывал подобное в навязчивых снах, в которых тело кажется ватным и противится воле, вследствие чего, к примеру, бегство со скоростного автомобильного шоссе растягивается на бесконечные минуты. Если вы — дизайнер 3D-приложений для виртуальных шлемов, желающий погрузить пользователя в виртуальную реальность ночного кошмара, — не боритесь с латентностью; она — ваш союзник.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

Коробок на голове у пользователя наушников, разработанный Мюнхенским Радиотехническим Институтом (IRT) увенчан вертикально ориентированным цилиндром, боковая поверхность которого несет множество с высокой скоростью последовательно срабатывающих ИК-светодиодов, чьи сигналы распознаются парой укрепленных на стене фотоэлементов. Так устроена патентованная система определения ориентации головы пользователя, показания которой позволяют вращать доносимую до слушателя звуковую картину в противофазе движениям его головы и т.о. внушать ему представление о пребывании посреди одной из идеально звукоизолированных комнат, оборудованной баснословно дорогой многоканальной акустической системой (список доступных комнат и систем доступен в меню, индицируемом на экране звукового процессора).

Впечатления от работы этой системы оказались настолько естественными (при повороте головы на 180 градусов, звук, доносившийся справа, начинает доноситься слева; это ведь естественно, не так ли), что мне пришлось ежемоментно напрягать свое внимание напоминая себе, что над воспринимаемыми мною звуками проделываются какие-то манипуляции. Парадокс: технология слишком хороша; она доведена до такой степени естественности и совершенства, что пользователь забывает о ней с первой секунды. Как убедить его потратить деньги на то, что для его восприятия, собственно говоря, не существует?

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 3)

В этом корпусе находится звуковой процессор, представляющий собой ПК с ЦП Atom, производительности которого с лихвой хватает для вращения звуковой картины в реальном времени. Эта задача родственна аурализации, — т.е., классу методов определения акустики виртуальных помещений, распространенному в архитектурном проектировании и известному своей вычислительной сложностью, во многих случаях делающей их реализацию "на лету" невозможной.

Разработчики из IRT расчленили задачу на два этапа: предварительный (поглощающий процессорное время часами) и финальный, вычислительная простота которого позволяет достичь менее чем 20-милисекундтной латентности (дальнейшее увеличение быстродействия неуловимо слухом, и потому бессмысленно).

В ходе предварительного этапа вычисляется 360 наборов импульсных откликов, характеризующих акустические свойства системы, включающей источники звука, помещение и голову виртуального манекена (изготовленного из материалов, сходных в смысле акустических характеристик с плотью) при различных углах ее поворота (поградусность угловой дикскретизации полного оборота обуславливается тем, что для человека 1 градус — предел точности позиционирования источника звука). Если речь идет о реальной комнате с акустической системой, то отклики не вычисляются а измеряются (в ходе этих измерений голова манекена водружается на роботизированную подставку).

Полученные данные трансформируются в 360 наборов параметров, хранимых в ОЗУ звукового процессора и управляющих работой фильтров, через которые пропускаются микшируемые аудиодорожки. В каждый момент времени звуковой процессор использует один из наборов — в зависимости от текущего положения головы слушателя.

Спросил разработчиков, нельзя ли как-нибудь устранить посредничество виртуальных и реальных акустических систем и комнат, и устыдился наивности своего вопроса: конечно же нельзя, ведь фонограммы создаются в расчете на прослушивание через акустические системы, а не через наушники. Исключение составляют любимые аудиофилами бинауральные фонограммы, которые не в счет: ясно, что всякий аудиофил сочтет варварством попытку вращения и иного вмешательства в звуковую картину, полученную столь бескомпромиссным способом.

Оказалось, что в настоящее время вовсю идет работа над фонограммами третьего рода, — т. наз. object-based soundracks, в которых число "дорожек" привязывается не к количеству динамиков, но к количеству присутствующих в сцене звучащих объектов. Исследованиями и стандартизацией в этой области заняты как минимум два европейских проекта: Diomedes и Romeo, — каждый из которых объединяет около 20 крупных компаний и академических учреждений.

Если концепцию объектных фонограмм удастся коммерциализовать, то звуковоспроизводящие подсистемы домашних кинотеатров уподобятся звуковым движкам компьютерных игр. Ясно, что всякая объектная фонограмма будет являться результатом множества компромиссных решений: вспомните, к примеру, сцену из "Властелина колец", в которой миллион орков бряцают мечами, разогреваясь перед штурмом Мордора. Хотелось бы оформить каждого орка в качестве отдельного объекта, но нельзя: уж слишком их много. Поэтому я предложил использовать 720-дорожечный формат звукозаписи, представляющий собой 360 стереофонических баинауральных фонограмм, записанных с помощью манекена (реального, либо виртуального, если речь идет о событиях, происходящих в виртуальной реальности вроде вселенной "Властелина колец") во всевозможных его, манекена, ориентациях. Такой формат позволил бы избежать компромиссов вроде вышеописанного, и низвел бы работу звукового процессора до переключения между дорожками (правда, их придется декодировать, поскольку чтобы 720 дорожек не поглощали слишком много места на диске, для их хранения, видимо, придется разработать особый формат, предполагающий устранение изобильной избыточной информации).

Разработчики восприняли мое рацпредложение без особого энтузиазма по двум причинам: во-первых, этот формат малопригоден для преобразования в фонограмму, предназначенную для прослушивания через акустические колонки, которыми, преимущественно предпочитают пользоваться кинозрители, а во-вторых, они указали мне, что число дорожек вскоре придется увеличить как минимум на порядок, ибо в ближайших планах IRT — дополнение наголовного коробка жидкостно-емкостным инклинометром для регистрации наклона головы. Это позволит не только вращать звуковую картину вокруг вертикальной оси, но и наклонять ее (ввиду относительно малой точности вертикального позиционирования, поградусная дискретизация не нужна, так что расширенный набор параметров фильтрации по-прежнему будет вмещаться в ОЗУ современного ПК с большим запасом).

Не пропустите следующий выпуск "картинок", в котором вас ждут впечатления от презентации первого в мире онлайнового текстового редактора на базе HTML-5, автономный робот-убийца из бундесвера и другие чудеса.

 

CeBIT'2012: картинки с выставки (часть 2)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

Почти все обзорные репортажи о CeBIT'2012 начинаются с упоминания об очередной экспозиции Tobit Software. Изобретательности и размаху стендов Tobit (несоразмерному относительно скромным масштабам компании) приходится дивиться на всякой IFA и CeBIT.

В этот раз компания представила публике роботесс, исполняющих эротические танцы с шестом! Можно сказать, что это шоу стало давно назревавшим восстановлением естественного порядка вещей, ибо последние несколько лет CeBIT обходился без роботов, а отсутствие роботов на популярной ИТ-выставке это, согласитесь, нонсенс. Народ любит роботов и хочет их видеть; для народа присутствие роботов — залог наступления прекрасного высокотехнологичного будущего; это общеизвестный факт; зачем лишать радости народ, которому много не надо?

Согласно объяснениям стендистов, роботы собраны из старых автозапчастей и собственной воли не имеют, а управляются посредством WiFi. Впрочем, движения их столь однообразны, что впору предположить, будто ими движет кулачковый механизм, — как механическими куклами двухсотлетней давности.

Несмотря на некоторый примитивизм в робототехническом плане, скандальность самой идеи роботизированного стриптиза привлекла к аттракциону толпы зевак, сквозь ряды которых пришлось протискиваться, чтоы сделать это фото (но протиснувшись, фотографировать этого робота было легко т.к. дело происходило под конец выставки и его, бедняжку, заело, и он скорее напоминал пришпиленное булавкой насекомое, чем танцовщицу (задним числом-то я понимаю, что для передачи этого впечатления мне следовало бы снимать не фото, а видеоклип...)). Что касается резонанса в СМИ то он, я полагаю, превзошел самые смелые ожидания организаторов стенда: роботы постоянно мелькали в журналах, газетах и на телеэкранах и новостных сайтах. Заголовок статьи о CeBIT в "Берлинер Моргенпост" гласил: "Messe Tanzt" (аллюзия на классический фильм "Kongress Tanzt", который в смысле локальной культовости сопоставим с нашенским "Здравствуйте, я — ваша тётя").

Да будет вам известно, что "Tobit" по-русски значит "Товит". Книга Товита принадлежит к числу второканонических книг Ветхого Завета. Когда и кем написана эта книга — неизвестно. В еврейском тексте Библии её нет. Происхождение её относят к двум последним векам до н.э. Фирма избрала это звучное имя, конечно, за то, что в нем имеется слово bit, а т.ж. в честь своих связей с Католическим Университетом Айхштетта, ну и за цветистую историю заодно: действие упомянутой книги, как утверждает Википедия, разворачивается в 700-х гг но н.э. в г. Ниневии, где праведному израильтянину Товиту, погребальных церемоний мастеру, после одного внепланового погребения пришлось спать под открытым небом, и в глаза его попал птичий помет, от которого он совершенно ослеп и потерял трудоспособность, вследствие чего в браке его возникли осложнения такого характера, что стал он молиться о ниспослании ему скорейшей смерти. Тем временем в далекой Мидии прекрасная юная Сара тоже молилась о смерти, ибо семь ее женихов один за другим стали жертвами демона похоти Асмодея, похищавшего и убивавшего их накануне первой брачной ночи. Чтобы исцелить Товита и избавить Сару от демона, Бог посылает на землю в человечьем обличии архангела Рафаила. Повествование преимущественно посвящено сыну Товита Товии и его собаке, посланным Товитом в Мидию для взыскания некоего денежного долга. Рафаил сопровождает и опекает Товию, выдавая себя за его родственника Азарию.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

Будучи внезапно атакованы летучей рыбой, путники одерживают верх и используют ее внутренности для приготовления лекарств. По прибытии в Мидию Рафаил рассказывает Тобии о прекрасной Саре, предлагает ему просить ее руки, и, получив согласие, наставляет окурить спальню дымом от сожжения рыбьей печени и сердца для отпугивания демонов. Средство не подводит: Асмодей спасается от дыма бегством, но Рафаил в Верхнем Египте настигает его и связывает. Тем временем отец Сары, рассуждающий по индукции, выкапывает Тобии могилу, и, обнаружив его наутро живым, затевает на радостях свадебный пир двойной продолжительности. После пира Товия, Сара и Рафаил возвращаются в Ниневию, исцеляют Товитову слепоту рыбьей желчью, и прозревший слепец поет хвалебный гимн. Хэппиэнд!

Опасное путешествие в дальние края в сопровождении верной собаки, — это средство запитать проект от высокоэнергетических архетипов, о чем свидетельствует успех "Троих в лодке не считая собаки", "Четырех танкистов и собаки", а т.ж. "Волшебника изумрудного города", где собаку, кстати, звали Тото.
Зачем я все это здесь описываю? Чтобы ввести вас в контекст, позволяющий верно интерпретировать реплики, которыми я обменялся со стендистом Tobit Software:
- Почему ваш флагманский продукт, реклама последней (12-й) версии которого — очевидно, главная цель вашего участия в выставке, называется David Server?
- Знаете библейскую историю о Давиде и Голиафе? Так вот, мы — это Давид. А Голиаф — это MS Exchange Server.

Чем David кардинально лучше MS Exchange, стендист объяснить не смог; у меня создалось впечатление, что достоинства продуктов сопоставимы, а популярность David Server в Германии следует относить на счет немецкого патриотизма.

С другим примером ориентации на патриотов довелось столкнуться на стенде компании Strato
- Чем ваш сервис HiDrive лучше DropBox'а?
- Как это чем?! Наши сервера размещены в Берлине. А знаете, где сервера у DropBox'а?
- Не знаю... где-то в облаках.
- То-то и оно.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Watson — программа, в прошлом году с большой помпой победившая человека в популярной в США телевикторине "Jeopardy!", по образу и подобию которой устроена "Своя игра" а т.ж. "Что, где, когда?" при выпадении "сектора блиц". В КО этот триумф ИИ уже описывался.

Кстати сказать, за пределами ареала популярности Jeopardy! победа Watson осталась почти незамечена широкой публикой. Не хочу сказать, что репортаж с викторины следовало транслировать по всему миру как с Луны в 1969 г., а его разработчиков возить по крупнейшим городам мира и осыпать конфетти, но все же такая победа — значительное достижение в области ИИ, а что ж может быть важнее создания искусственного интеллекта, которое наряду с освоением космоса только и придает какой-то смысл существованию человечества. Или взять, например, исцеление от СПИДа. Слыхали вы о том, что в прошлом году от СПИДа вылечили первого человека? Несметные триллионы, затраченные в течение 30 лет на штурм казавшегося неприступным вопроса жизни и смерти, принесли первый результат. Я об этой сенсации узнал совершенно случайно (мой приятель занимается профилактикой СПИДа). Похоже, СМИ каким-то образом перестали вычленять из потока новостей действительно важные новости. Наверное, редакции СМИ ввиду постоянного обострения экономического кризиса поувольняли сотрудников, занимавшихся отбором информации, и переложили их функции на ботов, следящих за твиттером. Впрочем, ключевой вопрос в обсуждении этой проблемы — не "кто виноват?", а "что делать?". Я не знаю, что делать. Читать КО, — лучшего совета дать не могу.

Так как же работает Watson?

Суть ответа, даваемого показанным выше презентационным слайдом, такова: Watson работает настолько сложно, что ни малейших шансов это понять в ходе посещения стенда у вас нет. А вы как думали? Естественно, Watson очень сложен. В интервью New York Times руководителть команды разработчиков Дэвид Ферруччи (David Ferrucci) заявил, что проект, "...как было ясно с самого начала, обречен стать гибридной системой, создание которой потребует объединения усилий экспертов в компьютерной лингвистике, обработке естественных языков, машинном обучении, анализе разнородных данных, теории игр, а также во многих других разнообразных областях".

Следующий демонстрировавшейся на стенде IBM презентации слайд был несколько проще. Он отвечал на вопрос "как не работает Watson": Watson определенно не работает как Google. Согласно этому слайду, один из ~10 миллионов документов, перелопачиваемых петафлопным кластером в поисках ответа на каждый вопрос викторины, содержит фразу "In May, Gary arrived in India after he celebrated his anniversary in Portugal". Любая традиционная поисковая система, вооруженная словарем синонимов, дала бы ответ "Gary", ибо уж очень сильно эта фраза коррелирует с текстом вопроса ("In May 1898 Portugal celebrated the 400th anniversary of this explorer's arrival in India"). Но Ватсон утонченнее: он оказался способен понять необходимость вычитания 400 из 1898. Получив 1498, он совсем в другом документе приметил фразу "On the 27th of May in 1498, Vasco de Gama landed in Kappad Beach", и проверил во встроенном в него атласе мира, находится ли Kappad Beach в Индии. Таким образом рейтинг Васко да Гамы в списке его гипотез оказался выше рейтинга некоего Гэри.

А вот поучительная ссылка на маркетинговые материалы IBM, посвященные обсуждению оплошности, допущенной Ватсоном в ходе финального раунда викторины и заставившего болевших за свое детище разработчиков изрядно понервничать.

Вопрос, принадлежавший категории "города США", звучал следующим образом: "Его крупнейший аэропорт назван в честь героя второй мировой войны, а второй по величине — в честь битвы второй мировой войны". Ответ, мгновенно пришедший в голову людям был "Чикаго" (названия его аэропортов — О'Хара и Мидуэй). Ватсон же ответил: "Торонто". Причины недоразумения, по утверждению разработчиков, связаны с тем, что:
- В США имеется множество городков с названием Торонто.
- Ватсону известно, что в канадском Торонто имеется команда, входящая в американскую бейсбольную лигу, что делает этот город в его "сознании" также до некоторой степени американским.
- Ватсон обучен не относиться к категориям слишком буквально (поскольку ему известно по опыту, что зачастую понятие, являющееся ответом на вопрос, зондирующий осведомленность игрока относительно определенной категории знаний, непосредственно к этой категории может и не принадлежать). Поэтому в списке возможных ответов весовой коэффициент американских городов был относительно невысок. Если бы вопрос был сформулирован чуточку менее расплывчато (напр., так: "в каком городе США крупнейший аэропорт..."), то Ватсон бы с задачей справился.

Ферруччи отказывается считать этот результат отрицательным, обращая внимание на здравую самокритичность Ватсона, оценившего вероятность правильности своего ответа всего тридцатью процентами (известно: "дурак, который знает, что он дурак — не совсем дурак").

Для закрытия темы — попытка придраться к мелочам, некоторым образом естественная на фоне чрезмерно восторженного тона публикаций в некоторых популярных американских СМИ, преподносящих победу компьютера в Jeopardy! чуть ли не как полную и безоговорочную капитуляцию естественного интеллекта перпед искусственным. Автор этой статьи указывает, что миллионы телеболельщиков, ставших свидетелями ватсоновского триумфа, в значительной мере введены в заблуждение, ибо отраженный в долларовом эквиваленте перевес компьютера над человеком (к концу викторины Ватсон заработал $77,147, а его оппоненты — $24,000 и $21,600), был обусловлен не только удивительной разумностью компьютера, но и его ровным счетом ничего удивительного не представляющей способностью оперативно давить на кнопку после условного удара гонга, сопровождающего окончание формулировки очередного вопроса. Мораль статьи такова: поскольку очевидно, что мгновенность рефлексов к разумности отношения не имеет, то для более объективного сопоставления человеческой и ватсоновской разумности надо модифицировать правила викторины с учетом заведомой недостижимости для человека автоматической быстроты реагирования. Следует, к примеру, всем участникам соревнований предоставить минуту для обдумывания и формулирования каждого ответа, а потом подводить статистику, которая, вполне возможно, окажется не в пользу компьютера. Проиграв в зрелищности, такое шоу выиграло бы в объективности.

Постоянно действующая презентация Watson — одна из множества крохотных ячеек составляющих экспозицию IBM, оккупировавшей половину обширного выставочного павильона и видом подобной многоярусному муравейнику, населенному деловито снующими сотрудниками, чей корпоративный дресс-код несколько диссонировал с праздничным стилем шоу. Множество прочих ячеек были посвящены проектам, связанным с обработкой больших объемов разнородных данных (InfoSphere, Cognos и др.).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Это расположенный на некотором отшибе легкомысленно оформленный шкаф внушал публике почтительный трепет яростным шумом вентиляторов и винчестеров. Его начинка — 96 конвенциональных лезвийных серверов, оснащенных терабайтными жесткими дисками, а т.ж. 12 специальных серверов компании Netezza (приобретенной IBM в позапрошлом году), реализующих скоростную фильтрацию данных посредством FPGA.
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Схема электромобиля будущего по версии IBM. Одно из подразделений IBM разрабатывает амбициозный проект Battery500, цель которого — создание т. наз. литий-воздушных аккумуляторов, удесятеряющих удельную энергоемкость современной литий-ионной технологии. Это позволит среднему электромобилю преодолевать на одной заправке 800 км (т.е. 500 миль, — отсюда название проекта). Обратите внимание на дыхальца: в ходе разрядки, Li-Air аккумулятор поглощает кислород из атмосферы, а в ходе зарядки — выделяет его (кислород, участвующих в химических реакциях, проходящих в традиционном аккумуляторе, не покидает пределов его корпуса). Теоретическая осуществимость доказана в 2009 г.; в 2013 г. предполагается создание первого действующего прототипа, а в неопределенном будущем после 2015 г. — налаживание массового производства. На вопрос о том, имеет ли смысл устраивать заправочные станции при госпиталях, клубах аквалангистов и иных учреждениях, заинтересованных в чистом кислороде, представитель проекта ответил отрицательно: по его словам, в "выхлопе" заряжающегося Li-Air аккумулятора кислорода будет не больше, чем в атмосфере (видимо, на заправочных станциях батареи будут продуваться бескислородной газовой смесью?..) Зато против применимости новых аккумуляторов в мобильной электронике возражений нет: собственно говоря, в гаджетах они найдут применение в первую очередь, ибо автомобилям в отличие от них потребен не только высокий уровень удельной энергоемкости, но и высокий уровень удельной мощности, достижение которого для Li-Air-технологи — очень сложная проблема.


CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Пиксел-арт на стене одного из стендов IBM (из разноцветных листов Post-It)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
А это — фирменная инсталляция из вешалок (одолженных, по-видимому, в гардеробе какого-то детского садика) и пяти лучиков, заимствованных из логотипа новой корпоративной стратегии "Smarter Planet"

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

На вешалках развешаны бумажки с надписями, призванными огорошить посетителей стенда IBM удивительными реалиями нашего цифрового мира:
- 83% компаний используют FaceBook;
- Для того, чтобы успеть пересмотреть все содержимое YouTube нужно прожить 1000 лет;
- В 2010 году было отправлено 6,1 триллиона текстовых сообщений;
- Количество френдов у Леди Гаги, Джастина Бибера и Бритни Спирс в твиттере превосходит население Швеции, Израиля, Греции, Чили, Северной Кореи и Австралии вместе взятых;
- База Flickr превосходит 5 миллиардов изображений;
- 7-миллиардное население планеты владеет 5 миллиардами мобильных телефонов;
- Недавно социально-сетевой трафик оттеснил порнотрафик на второе место;
- К 2020 году в мире прогнозируется 44-кратный рост объема цифровой информации;
- В 60 дней пользователи YouTube генерируют больше видеоматериалов, чем три главных вещательных телеканала США создали за 60 лет;
- Для 92% американских детей присутствие в соцсетях начинается с двухлетнего возраста;
- Ежеминутно пользователи YouTube загружают на сайт 35 часов видео, что соответствует 176 тысячам полнометражных фильмов в неделю;
- Каждая пятая пара познакомилась через интернет.

Непродолжительный поиск позволил установить, что сведения эти почерпнуты из популярной книги "Socialnomics: How Social Media Transforms the Way We Live and Do Business" Эрика Куалмена (Erik Qualman), изобилующей голословными и расплывчатыми утверждениями (в каких странах мира каждая пятая пара познакомилась через интернет? что означает "присутствие в FaceBook" применительно к компаниям и младенцам?..). К тому же, последний пункт заставляет инкриминировать IBM гомофобию, ибо в оригинальной форме он звучит так:
— Каждая пятая пара познакомилась через интернет; для гомосексуальных пар это показатель — три из пяти.

Вообще, когда серьёзная корпорация пытается заигрывать с публикой, приходится ли удивляться  вымученной неуклюжести результата. Выдали мне стендисты IBM стакан минералки, посадили за расписной стол с риторическим вопросом "What data do you need to focus on?" во всю столешницу, и бесконечной таблицей шрифтом помельче:
... ... ...
Vitamins:
Vitamin A: 0.0 mcg (0% RDA)
  Retinol: 0.0 mcg (0% RDA)
  Retinol Activity Equivalent: 0.0 mcg (0% RDA)
  Alpha Carotene: 0.0 mcg (0% RDA)
  Beta Cryptoxanthin: 0.0 mcg (0% RDA)
  Lycopene: 0.0 mcg (0% RDA)
  Lutein+Zeaxanthin: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin C: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin D: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin E (Alpha Tocopherol): 0.0 mcg (0% RDA)
  Beta Tocopherol: 0.0 mcg (0% RDA)
  Gamma Tocopherol: 0.0 mcg (0% RDA)
  Delta Tocopherol: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin K: 0.0 mcg (0% RDA)
  Thiamin: 0.0 mcg (0% RDA)
  Riboflavin: 0.0 mcg (0% RDA)
  Niacin: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin B6: 0.0 mcg (0% RDA)
Folate: 0.0 mcg (0% RDA)
  Food Folate: 0.0 mcg (0% RDA)
  Folic Acid: 0.0 mcg (0% RDA)
  Dietary Folate Equivalents: 0.0 mcg (0% RDA)
Vitamin B12: 0.0 mcg (0% RDA)
Pantothenic Acid: 0.0 mcg (0% RDA)
... ... ...

Попивая минералку и созерцая таблицу, я предавался унылым размышлениям о том, не является ли явная бессмысленность попыток на этих данных сфокусироваться символом тщеты хайтека, ровным счетом ничего не способного противопоставить брутальному напору грубой реальности, от которой он так далеко оторвался. О реальности напоминали гудящие ноги, ибо в тот день ганноверские транспортники объявили забастовку (говорят, в прошлые годы они уже несколько раз пытались забастовку к CeBIT приурочить, но всё у них духу недоставало), и мне пришлось отмахать несколько трамвайных остановок пешком. Информационные технологии были применены для решения этой проблемы следующим образом: на сайте выставки был опубликован призыв к ганноверским патриотам, понимающим, что CeBIT — главное ежегодное событие в жизни города, обеспечивающее горожанам колоссальное количество рабочих мест; что под угрозой казна и престиж города в качестве места проведения пока еще крупнейшего в мире ИТ-шоу; и т.д., и т.п. Всем, у кого есть автомобиль, предлагался для распечатывания PDF-файл с изображением красного круга: выставленная в окне распечатка долженствовала означать участие автомобилиста в экстренной акции "Roter Punkt" ("Красная Точка") и говорить о его готовности бесплатно подвезти дорогого гостя к выставочному центру или в обратном направлении. Знаете, сколько автомобилей с красным кругом мне попалось? 0.0 (0%).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

К тому же бутерброды и беспроводной интернет на территории CeBIT продаются по бесстыдно грабительским расценкам.

Коль скоро речь зашла об IBM, опишу впечатления от экспозиции еще одной мегакорпорации — Daimler.

Значительную ее часть заняла презентация корпоративной программы Genius, призванной (говоря казенным языком стендистов) снизить постоянно увеличивающийся разрыв меж застрявшей в прошлом веке программой школьного обучения и реалиями современной стремительно технологизирующейся жизни (и заодно повысить лояльность подрастающего поколения к бренду). В ее рамках школьным учителям и их подопечным предлагаются печатные и мультимедийные материалы для организации факультативных занятий, посвященных изучению задействованных в современных автомобилях технологий. Помимо учебников и методичек на веб-портале программы имеется вики-энциклопедия и обучающие игры. Преподавательский состав в школах нескольких крупных городов уже завербован; на очереди — Берлин. Планы зарубежной экспансии покамест незрелы, но материалы уже переводятся на английский.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Обложка одного из пособий Genius. Как видите, фирменная символика в нем присутствует чисто символически.

По словам директора данной программы д-ра Анны Марии Карл (Anna-Maria Karl), с которой мне посчастливилось беседовать, ей приходится воевать с коллегами, предлагающими ей увеличить концентрацию фирменной символики:
- Они не понимают, что основное значение нашей инициативы — социальное: мы должны помочь воспитанию технически образованного поколения. Иначе где нам через десять лет вербовать кадры? Что же касается сбыта, то те, кто знает толк в качественной технике, конечно, выберут Mercedes и безо всякой рекламы.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Этот демонстрировавшийся на стенде Daimler пистолетоподобный 3D-манипулятор, свободно перемещаемый в пространстве, связан с неподвижной базой посредством оснащенной датчиками шарнирно-рычажной системы. Показания датчиков позволяют определять с высокой тоностью текущие координаты и ориентацию пистолета. На выдаваемый смонтированной на пистолете HD-камерой видеосигнал накладывается в реальном времени полупрозрачный слой графики, синтезированной с помощью игровой видеокарты. Все это нужно затем, чтобы мастер смог с первого взгляда на монитор определить, чем наблюдаемая под капотом картина отличается от референсной. Такие комплексы дополненной реальности уже установлены на нескольких фирменных станциях фирменных техобслуживания.

Не странно ли, что потребителям до сих пор решительно и бесповоротно не надоело гудение вентиляторов, а т.ж. отвратительный и чреватый поломками при неверном движении процесс выгребания пыли из внутренностей ПК? Как по мне, отвратителен не только сам процесс выгребания, сколько само представление о том, что профессиональный инструмент, окно в населенные платоновскими идеями виртуальные миры, фетиш ультрапрецизионной электрооптомеханики — пылесборник и рассадник пылевых клещей, и сколько сами мысли о том достаточно ли в нем уже накопилось пыли и грязи или можно обождать и поднакопить пыли и грязи еще.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
Промышленный моноблок NOAX в рабочем и препарированном видах (тыльная крышка из нержавейки заменена на плексигласовую). Как видите, вентилятор в нем имеется, но пыли извне он не засасывает, а лишь гоняет воздух внутри герметичного корпуса.

По мере того, как от выставки к выставке промышленные герметичные безвентиляторные ПК становятся все компактнее и симпатичнее, доминирование активного охлаждения CPU, GPU и PSU домашних деск- и неттопов представляется все большим абсурдом. Полагаю, вскоре здравый смысл восторжествует и безвентиляторная герметичность станет обычным свойством домашних и офисных ПК, а производители промышленных компьютеров выйдут на массовый рынок. Полюбуйтесь, к примеру, на рассчитанный на ЦП Atom герметичный промышленный компьютер серии TWITTER (возможно, игривость этого названия свидетельствует о связанных с массовым рынком планах) тайваньской копании LEX Computech размером с томик стихов (55х210х125мм). Имхо его крутые радиаторные бока в стиле аудиоаппаратуры класса hi-end отлично впишутся любой интерьер.
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

Коль скоро речь зашла о радиаторах, то вот вам на закуску небольшая галерея теплообменных гребенок от разных производителей, считающих, что компьютер, подобно розе, должен быть прекрасен не только снаружи, но и изнутри (сфотографировал парочку в первый день выставки, а потом не смог остановиться).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 2)

Следите за обновлениями: в следующем выпуске "картинок" вас ждут обещанные в прошлом выпуске мышки и кое-что еще.

Красная Книга Мемов

Лет 8 тому знакомый прислал мне написанное в 1980 г. стихотворение Е. Евтушенко, как бы с комической зловещестью предвосхищающее появление интернета. Из него я запомнил только словосочетание "дизайнеры паутины"; сейчас этот знакомый говорит, что ему его, насколько он помнит, тоже кто-то прислал и оно, таким образом, распространялось вирусным способом.

Ни у меня, ни у него этого письма уже нет: мы их отправили в мусорные корзины, ибо были уверены, что стих живого классика номер один, да еще и на такую тему, никогда не сгинет с просторов рунета, и в том маловероятном случае, если нам эта информация зачем-то понадобится, мы ее легко найдем. "Конечно, он обязан присутствовать во множестве электронных библиотек, окололитературных форумов и жежешечек. Зачем же умножать сущности сверх необходимости?", - так думали мы, нажимая кнопку "Delete".

Вчера стихотворение мне понадобилось: я решил послать его другому знакомому в качестве отповеди на процитированное им стихотворение З. Гиппиус, созвучное в смысле "антисетевой направленности".

Вот оно:

 Мы долго думали, что сети
Сплетает Дьявол с простотой,
Чтоб нас поймать, как ловят дети
В силки беспечных птиц, весной.

Но нет. Опутывать сетями –
Ему не нужно никого.
Он тянет сети – между нами,
В весельи сердца своего.

Сквозь эту мглу, сквозь эту сетку,
Друг друга видим мы едва.
Чуть слышен голос через клетку,
Обезображены слова.

Шалун во образе змеином
Пути друг к другу нам пресек.
И в одиночестве зверином
Живёт отныне человек

.

Вколотил я "Дизайнеры паутины" в известные поисковые сервисы и обнаружил, что существует это стихотворение в мировой паутине только в усеченном виде и только в восьми местах, и довольно ненадежных местах притом: все найденные ссылки указывают на нелегально скопированную книгу по экономике, в которой искомый стих присутствует в качестве эпиграфа к одной из глав. Вот в такой форме:

 Кто вяжущей липкой рутины —
заботливые отцы?
Дизайнеры паутины,
возвышенные творцы.
...
Любой паутинный дизайнер
в паучьей своей глубине
считает, что даже дерзает,
когда он висит на слюне
.

Восстановить отмеченный троеточием фрагмент оказалось невозможно!

Т.е. в данном случае восстановление-то осуществимо: я могу записаться в библиотеку, заказать там полное собрание сочинений и несколько часов чихать от пыли, штудируя его, а если мне ничего не удастся найти, то в том, конечно, не будет большой беды.

Печалит в данном случае утрата не стихотворения, но иллюзии, питавшейся мною в отношении надежности "самообразующегося облачного хранилища", являемого волнами вирусного распространения информации (эта информация теоретически, сами понимаете, может оказаться много ценнее какого-то там стишка, а впрочем, что есть вся наша культура, как не совокупность "каких-то там стишков", так что пренебрежительный тон здесь не уместен).

Как эту надежность повысить?

Наиудобнейшая точка наблюдения за меметическими волнами доступна администрациям почтовых, мессенджинговых и социально-сетевых сервисов. Они видят процессы образования, роста и затухания волн в мельчайших подробностях, но использовать свою информированность на благо общества не могут: почти любая попытка выведет их за границу той области действия принципа неразглашения тайны переписки, в которой пользователи ожидают их видеть. Возможно, недалеко, но выведет.

Наверное, делу поможет сервис, идея которого только что пришла мне в голову. Я предлагаю окрестить его RedBook.NET или подобным образом (пусть название послужит аллюзией на Красную Книгу, имеющую целью сохранение оказавшихся на грани вымирания генов, являющихся по-Докинзу частным случаем мемов).

Пусть его клиентская часть будет оформлена в виде браузерного плагина. Работать он будет так: каждый введенный пользователем сервиса мем (некий блок информации) пусть хранится в виде, недоступном для скачивания (иначе сервису инкриминируют пособничество в нелегальном распространении произведений Евтушенко), вместе с периодически актуализируемым (с помощью какого-нибудь поискового сервиса) списком ссылок. Угрожающее сокращение этого списка, являющееся признаком близящегося вымирания мема - повод разослать пользователям предупреждение: пусть они, если хотят, сами позаботятся о сохранении некогда показавшейся им примечательной информации, ибо завтра ее может не стать.

CeBIT'2012: картинки с выставки (часть 1)

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Два портрета последователей Ричарда Столлмена (обе модели застигнуты на мероприятиях, связанных со свободным ПО). Видимо, борода предрасполагает к открытости и независимости...

Впрочем, эту часть "картинок" я решил посвятить не бородам, клавиатурам.

Сегодня как-то уже бессмысленно стало спорить с прописной истиной о вхождении человечества в эпоху потребления информации, в связи с которым будущее принадлежит сенсорным панелям, а мышкам и клавиатурам с настоящими кнопками остается гнить на свалке технического прогресса. Тем не менее, нигде кроме как на последнем CeBIT'е мне не попадалось на глаза такого количества клавиатур. Столкнувшись с этим неожиданным явлением, я поначалу заподозрил, что оно отражает не столько объективную реальность, сколько мою субъективную предвзятость, вызываемую необоримым отвращением к виртуальным клавиатурам (известно ведь: всюду мы видим то, что хотим увидеть). Поэтому я сверил собственные ощущения с ощущениями коллеги.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)

Коллега подтвердил: клавиатуры на выставке действительно как в количественном, так и в качественном отношениях радовали глаз, не знаю уж, почему. Единственная теория, какую я могу предложить, такова: всякая реклама тачскрин-интерфейса подсознательно воспринимается как антиреклама клавиатуры. Но антиреклама это ведь тоже реклама?.. Понимаю, сомнительная теория. Предложите свою.

Наблюдалось даже некоторое оживление интереса к клавиатурам со старыми добрыми механическими кнопками, преимущество которых перед современными мембранными для меня, например, совершенно очевидно (и не только для меня, ибо не случайно мировые рекорды по скоростной машинописи были поставлены на механических клавиатурах).

...а ведь возможно (подумалось внезапно), некоторые мои читатели вообще не понимают, о чем я веду речь, т.к. с механическими клавиатурами по молодости лет не ни разу не сталкивались. Не знаю даже, что посоветовать им для восполнения столь вопиющего пробела в жизненном опыте. Очередной CeBIT нескоро, а что до украинских музеев вычислительной техзники, то мне о таких слышать не доводилось (если не считать виртуальных). В главном офисе ДКТ есть коллекция старых компьютеров, но тамошние коллекционеры специализируются на ноутбуках, клавиатуры которых всегда были мембранными (для компактности). Пока КО не виртуализовалось, логично было бы организовать музей вычислительной техники на его базе, — кому как не главному науиональному ИТ-ресурсу нести просветительскую миссию? Увы, упущен момент.

Сегодня двигателем интереса к механическим клавиатурам является субкультура профессионального киберспорта: спортсменам-профи мембрана категорически противопоказана, ибо чрезвычайная агрессивность среды, в которой им приходится существовать, не терпит компромиссов и мембранные клавиатуры отбраковываются в ней мигом (проволОчка с одновременным нажатием нескольких клавиш в долю секунды чревата потерей многотысячного приза). Это печально в том смысле, что данная субкультура — явление хрупкое, и если завтра мода на киберспорт и киберспортсменов пройдет (что следует скорее приветствовать, нежели оплакивать, ввиду ее несомненной вредности для психического и физического здоровья), то механические кнопки окажутся бесповоротно забыты, и миллионы рядовых пользователей, просиживающих за своими клавиатурами изо дня в день часами, удовольствуются низкокачественными мембранными подделками по той банальной причине, что ничего лучшего они не видели. А ничего лучшего не видели они, потому, что производители им ничего лучшего не показывали: они, производители, пекутся о снижении себестоимости, а не об интересах пользователя, в результате чего механические клавиатуры превратились в экзотику, которую почти негде невозможно потрогать руками, и за которую тем немногим избранным, которым потрогать ее удалось, приходится выкладывать несусветные трехзначные цифры. В других областях производители о потребителях кое-как пекутся, а в области производства клавиатур всесильную руку рынка сразил странный и беспрецедентный паралич. Может быть, уместна параллель с историей вытеснения винила цифровыми носителями? Не думаю: во-первых, большинство виниловых проигрывателей объективно хуже большинства CD-проигрывателей, тогда как любая механическая клавиатура лучше любой мембранной клавиатуры; во-вторых, разницу в звучании меж дорогими виниловыми и CD-проигрывателями могут уловить лишь немногие искушенные меломаны, тогда как разница между дорогими механическими и мембранными клавиатурами ощутительна всякому; а в-третьих, у mp3- и CD-проигрывателей и дисков имеются перед виниловыми известные эксплуатационные преимущества (и для рядового потребителя они существенны), тогда как мембранные клавиатуры перед механическими ни для кого никаких преимуществ не имеют.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)

Клавиатура T20 от фирмы c незатейливым названием Delux обладает следующими тактико-техническими характеристиками:
- Дизайн в стиле AK47 (надеюсь, семья Калашниковых может претендовать на лицензионные отчисления);
- Данная клавиатура воплощает диаметральную противоположность мембранного примитивизма, ибо под каждой ее клавишей скрыт не обычный, а сложный (из 8 частей состоящий) механизм;
- Кабель экранирован от магнитных полей;
- Вдоль верхней кромки размещена патентованная панель для установки дополнительного оборудования вроде штык-ножа  вентиляторов, громкоговорителей, ламп, камер и т.д.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Клавиатура той же фирмы, отличающаяся, как видите, наличием дополнительной клавиши ввода с левой стороны, а т.ж. особых клавиш Copy и Paste под пробелом (наверное, она удобна для микро- и наноблоггинга, а т.ж.  копипастинга).

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Пятипалая клавиатура-трекбол Key Technology (China) Ltd из благородной нержавеющей стали поразительна парадоксальным сочетанием геометрической строгости и эргономичности. Наложив на нее десницу, с трудом оторвался.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Клавиатура ультрасовременного видеоконференционного HD-терминала Polycom — "десктопный вариант" классической клавиатуры мобильного телефона.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Клавиатура Lenovo UltraNav, в этом году в эксклюзивном порядке использовавшаяся на всех стендах IBM. Возможно, ее включили в знаменитый корпоративный дресс-код. Рекомендуется пользователям ноутбуков Lenovo ThinkPad (и вниманию их начальства), ибо в точности воспроизводит ощущения от работы с последними и т.о. позволяет избежать траты времени и сил на перестройку рефлексов при каждом пересаживании с ноутбука за дектоп и обратно.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
На бесконечных стеллажах клавиатуростроительного гранда Cherry Corporation приглянулась модель для пожилых — с большими буквами на клавишах.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Похожие модели — только побольше, поцветастее и со шрифтом повеселее — предназначаются китайской фирмой BCL детям. Розовенькая — девочкам, голубенькая — мальчикам. Вручив такой подарок ребенку, вступающему в великую эпоху потребления информации, вы увеличиваете его шансы из потребителя информации дорасти до производителя информации.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Cherry Testa Motari — лауреат награды Red Dot Design'2012. Пользователям гарантируется уникальность фактуры, образуемой годовыми кольцами разнуздано благородных пород натурального отделочного дерева. Породы эти, собственно говоря, таковы: кап калифорнийской секвойи, эбеновое дерево и ликвидамбр смолоносный. Подчеркните свою эксклюзивность!

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Клавиатура Thermaltake (вид снизу). Будучи предназначена для интернет-кафе, выдерживает опрокидывание стакана кока-колы; — вот зачем в ней проделаны сквозные отверстия.

CeBIT'2012 картинки с выставки (часть 1)
Вентилятор той же фирмы призван обдувать потеющие от возбуждения геймерские ладони. Их можно установить пару — с левой и правой стороны. Мало того, у этой фирмы имеются планы вскоре наладить производство мышек с вентиляторами. Впрочем, подробнее о мышках — в следующем выпуске "картинок"!

Виртуальный Казахстан

Сильные впечатления получили посетители CeBIT'а, забредшие на стенд Республики Казахстан. Мне там выдали на память национального зеленого цвета авторучку и сумку с девизом IT'S KAZAHKSTAN (т.е. "ИТ -- это Казахстан"; или даже так: "говорим информационные технологии -- подразумеваем Казахстан") и поведали о проектах информатизации правительства, совершенно не вяжущихся с представлениями о тоталитарной назарбаевщине.
Виртуальный Казахстан

В 2010 Казахстан вошел в первые 50 среди 192 стран мира в рейтинге информатизации правительства. В этом году он поднялся на 8 позиций и 38 место.
Рейтинг этот составляется ООН раз в два года, и Украина в нем, увы, демонстрирует обратную динамику: с 54 места сползла на 68.
Что же касается исчисленных ооновскими экспертами индексов e-participation (отражающих вовлеченность граждан в процесс управления государством посредством ИТ), то они выглядят прямо-таки шокирующе:

1 место разделяют Нидерланды и Южная Корея ("индекс электронного участия" -- 1.0000);
2 место разделяют Казахстан и Сингапур 0.9474);
3 место разделяют Великобритания и
США (0.9211);
4 место занимает Израиль (0.8947);
5 место разделяют Австралия, Эстония и Германия (0.7632);
6 место разделяют Колумбия, Финляндия, Япония и ОАЭ (0.7368);
7 место разделяют  Египет, Канада, Норвегия и Швеция (0.6842);
8 место разделяют Чили, Россия и Бахрейн (0.6579).

Нечего и говорить, что региональных конкурентов у Казахстана просто нет. Горделивым утесом возвышается он на ооновских картах среди Центрально-Азиатской пустыни.

А вот еще удивительный факт: ежедневное количество посетителей сайта www.egov.kz -- ~250 тыс. (для www.kmu.gov.ua этот показатель меньше примерно на порядок, при том, что население Украины покамест больше раза в три).

Собственно говоря, с чудесами информатизации казахи знакомятся уже в момент своего рождения: каждый роддом оборудован подключенным к интернету компьютером, с которого легко попасть на страницу правительственного портала, посредством которого в несколько минут акушер, сам того не ведая, связывается одновременно с информационными системами трех министерств: Минздрава, Минъюста и Минфина (точнее, Министерства труда и социальной защиты). В первом новорожденный регистрируется; во втором выписывается свидетельство о рождении (в виртуальный личный кабинет родителей автоматически приходит сообщение о том, что они в избранном ими ЦОНе могут забрать оформленную по всем правилам бумагу); в третьем -- автоматически инициируется процесс перевода денежного пособия на банковский счет родителей.
ЦОНы суть Центры Обслуживания Населения, которых в настоящее время насчитывается 381, -- минимум 2 шт. в любом заштатном городе!

Оформление лицензии на занятие одним из 100 родов предпринимательской деятельности в настоящее время почти не требует покидать квартиру: гражданин шлет необходимые для лицензирования электронные документы (бумажки можно отсылать в сканированном виде) и получает, опять-таки, приглашение в ЦОН.

К концу сего года количество электронно лицензируемых родов деятельности запланировано довести до 125 (и т.о. полностью охватить существующую ныне официальную номенклатуру).
В соответствии с недавно принятыми законами отсутствие ответа из любого ведомства в течение 30-дневного срока по любому вопросу считается эквивалентным положительному ответу, ответственность за возможные катастрофические последствия следования которому возложена законом на замешкавшихся чиновников, так что чиновничья волокита в Казахстане искоренена каленым железом.
Наипопулярнейшие из сервисов, виртуализирующих отношения казахских граждан с властями, касаются уплаты штрафов за нарушения ПДД и получения справок о владении недвижимостью (такие справки в настоящее время в Казахстане только в электронной форме будто бы и существуют).

В ответ на вопросы о предполагаемом мною ожесточенном противодействии чиновников, чей штат по мере успешного внедрения ИТ обречен на сокращение, представитель национального инфокоммуникационного холдинга Зерде ("разум, сознание, память"), служащего орудием казахстанской информатизации, сообщил мне, что с таким сопротивлением не сталкивался, а что до сокращения штата, то оно, конечно, имеет место, "хотя конкретными числами я не располагаю". Кроме того, числа эти по его мнению, с трудом поддаются оценке, ибо в местной чиновничьей среде велика текучесть кадров: по его оценкам, чиновник находится на своем посту 2-3 года. Мое недоумение, вызванное противоречием меж столь большой текучестью и кумовством, в котором я казахов (видимо, пребывая в плену навязанных фильмом "Борат" антиказахских стереотипов) подозреваю, прокомментировано было пожиманием плеч. Возможно, взаимонепонимание оказалось вызвано моей недооценкой национальных кочевых традиций, из-за которых ни казахскому скотоводу, ни чинуше-мздоимцу не сидится спокойно на месте:)

В планах холдинга -- перевод инфраструктуры на облачные рельсы и делегирование задач информационного обслуживания населения сторонним копаниям, отбираемым на конкурсной основе. В настоящее время большинство компаний холдинга контролируются правительством, так что рука рынка покамест бездействует, и страшно подумать, каких успехов добьются казахские информатизаторы задействовав этот скрытый резерв. Кроме того, если я правильно понял объяснения, в 2014 г. развитие инициатив в области e-participation сделает возможным проведение регулярных национальных референдумов, воплощающих грезы энтузиастов прямой электронной демократии во всем мире.

Анализ предпосылок казахстанского информационного чуда (и истинность развернутой перед посетителями выставки радужной картины) -- тема отдельного журналистского расследования, вероятно, предполагающего командировку в Казахстан... рискну, однако, предположить, что основная мораль, извлекаемая посетителями стенда говорит о пользе авторитаризма. Например, при внедрении ИТ-инициатив в коррумпированном обществе (а в мировом рейтинге коррумпированности Казахстан, Украина, Мавритания и Гондурас конечно, составляют группу замыкающих). Т.е., твердая воля просвещенного монарха, -- вот чего нам недостает! Сходным образом в Российской Империи из-за коррупции оказалось невозможно толком наладить железнодорожное сообщение до тех пор, пока царь-батюшка в начале 1890-х гг. не взял его под личный надзор.

PS пассаж из диалога со знакомым гражданином Казахстана (почтенный профессор-биолог из КНУ им. Аль-Фараби alias КазГУ им. С. Кирова).
- Какие впечатления производит ваш ЦОН?
- Никогда в нем не бывал.
- ?!
- Без цифровой подписи нет причин посещать ЦОН.
- Т.е. застряли вы со своими бумажными документами в прошлом веке.
- Удостоверение с чипом-то есть. А электронной подписи нет. Я боюсь ее получать: для этого надо сдавать документы на несколько недель. И никто не может поручиться, что в течение этого срока на твое имя кто-нибудь не возьмет кредит. Приятельница моя пострадала от этой схемы, разбирается теперь с полицией
.

Загадки с CeBIT'2012

Следующий после 8 марта праздник в нашем календаре -- традиционный сборник загадок из Ганновера!

Итак, что бы это значило?

1.

Загадки с CeBIT'2012

2.

Загадки с CeBIT'2012

3.

Загадки с CeBIT'2012

4.

Загадки с CeBIT'2012

5.

Загадки с CeBIT'2012

6.

Загадки с CeBIT'2012

7.

Загадки с CeBIT'2012

8.

Загадки с CeBIT'2012

9.

Загадки с CeBIT'2012

10.

Загадки с CeBIT'2012

11.

Загадки с CeBIT'2012

На первой фотке изображена понятно что клавиатура. Вопрос в том, для чего, по-вашему она специализирована.

Самому успешному отгадывателю -- секретный код, дающий право отправить 500 бесплатных sms с компьютера по всему миру посредством агрессивно рекламировавшегося на выставке сервиса SMSglobal.

Дума о социальных сетях и реальной жизни

Как социальные сети меняют реальную жизнь?

Поскольку бытует мнение, что такие вопросы устарели ввиду того, что граница меж реальным и виртуальным становится все трудноопределимее, и что, например, для нетизенов она уже размылась до полной невидимости, условимся в рамках данного поста считать, что реальная жизнь (РЖ) -- это остаток от вычитания fb, vk, LinkedIn, Google+, "одноклассников" и твиттера. Т.е. реальная жизнь есть то, что останется, исчезни завтра названные сервисы с лица интернета.

Возможно, вы помните радужные надежды, питавшиеся оптимистами на первых порах развития Социальных Сетей (СС). Им казалось, будто на горизонте маячит революция в рекламной индустрии (предполагалось, что пользователи СС самоорганизуются в кластеры, и рекламные сообщения станут находить адресатов безошибочно), а т.ж. разорение рекрутинговых и брачных агентств и упрочение семей, которые благодаря СС станут подбираться из идеально подходящих друг другу партнеров.

Агентства, как мы знаем, не разорились, а количество разводов осталось на прежнем уровне (что немного удивительно, если учесть, что в Великобритании от 20% до 33% бракоразводных процессов вызываются FaceBook-адьюльтерами).

Сегодня границы возможностей СС прояснены с точностью, достаточной для понимания того, что с РЖ их территория почти не пересекается, так что не приходится удивляться свежей новости: Bloomberg сообщает, что популярные бренды и закрывают свои FaceBook-представительства. Руководители крупных компаний осознали, что "[заниматься продажами в FaceBook] -- все равно что пытаться продать вещи людям, которые "тусуются" с друзьями в баре" (вспомним, что 5 лет назад та же судьба по тем же причинам постигла представительства крупных компаний в Second life).

Конечно, опыт египетских исламистов свидетельствует об эффективности СС как флешмобберской платформы в качестве орудия революционной борьбы, так что самый впечатляющий ответ на вынесенный в заголовок вопрос вроде бы дает арабская весна. Но углубляться в эту тему нет смысла, ибо уповаю что до нас она не докатится (да минет нас чаша сия). Да и не верится к тому же, что этому орудию суждено выстрелить более одного раза: любой диктатуре теперь хватит ума позаботиться об инструментах блокирования СС при первых признаках возникновения беспорядков (а если не хватит, то значит диктатор глуп и неповоротлив в степени, безусловно несовместимой с пребыванием у власти).

Как СС изменили пассивный досуг миллионов? Ничем кардинально новым они его не обогатили. Вместо щелканья по кнопкам пульта дистанционного управления телевизором миллионы стали щелкать по кнопкам мышки, перекидывая друг другу ссылки на забавные видеоролики и картинки.

Делают ли СС нас общительнее, спасают ли от одиночества? Конечно, СС автоматизируют облегчают своему участнику поддержание поверхностных сношений с такими знакомыми, на которых у них без СС не хватило бы времени и душевных сил. Лишите его СС, и он вместо ~200 френдов останется при своих ~20 старых добрых приятелях. Количество контактов сократится, но качество -- возрастет, и суммарный, так сказать, показатель социализации не изменится, так что и в этом смысле влияние СС на РЖ представляется несущественным.

Приходится признать: сила влияния СС на все стороны РЖ, какие пришли мне в голову, разочаровывающе мала. Кроме, возможно, двух сторон, с которыми покамест не все ясно.

Сторона 1: СС и демократия

Согласно википедии, демократии бывают следующих сортов: афинская; буржуазная; имитационная; консоциональная; либеральная; мажоритарная; парламентская; плебисцитарная; представительная; протективная; прямая; развивающая; социалистическая; социальная; суверенная; христианская и электронная (ср.: "все животные делятся на тех, которые принадлежат императору; бальзамированных; дрессированных; свиней; бродячих собак; русалок и водяных; сказочных; дрожащих, как если бы они были бешеными; нарисованных очень тонкой верблюжьей кисточкой; бесчисленных; тех, что только что разбили цветочную вазу; напоминающих мух с большого расстояния; тех, которые включены в данную классификацию; и всех других" ((с) "Небесная империя благодетельных знаний", приписываемая Борхесом авторству древних китайцев)).

Многие формы демократии в этом списке отсутствуют, -- напр., российская, предполагающая выборы с фальсификацией результатов голосования. Есть мнение, что для России эта форма демократии -- самая лучшая: при любой другой там давно победили бы коммунисты.

А какую из разновидностей имел ввиду Черчилль, окрестивший демократию "наихудшей формой правления, не считая остальных"? Это неважно, ибо знаменитая цитата посвящена не столько демократии, сколько глумлению над любителями ее покритиковать, коим несть числа, начиная от анархистов, вдохновленных "Бойцовским клубом" и кончая теократами.

От критиканов-демократов демократии также достается нередко: доминирующая в процветающих странах представительная демократия не люба им во-первых из-за того, что при ней гражданин, делегировавший собственное конституционное право на управление вновь избранным представителям, но вскоре разочаровавшийся в них, вынужден мириться с последствиями своей ошибки до следующих выборов. А во-вторых -- за практическую невозможность избирателю изъявить свою волю в полной мере. Например, если некий американский избиратель поддерживает беспрепятственность абортов (традиционно обещаемую демократической партией) и в то же время стоит за снижение налогов (сулимое республиканцами), то по прибытии на избирательный участок ему приходится идти на компромисс, принося одно из своих предпочтений в жертву другому. Если эти предпочтения для него в равной мере значимы, то ему, выходит, и на выборы-то являться бессмысленно.

Этих недостатков лишена архаичная прямая демократия, при которой возникающие перед обществом проблемы оперативно решаются на вече. Увы, в нынешние времена сложность многих проблем лежит за пределами компетенции среднестатистического гражданина, а количество проблем до того возросло, что даже круглосуточно действующий всенародный референдум захлебнулся бы в их потоке.

Сторонники электронной демократии мечтают как-нибудь приспособить современные технологии для построения системы управления, заимствующей преимущества прямой и представительной демократий, но свободной от их недостатков.

Наиактуальнейшим подвидом электронной демократии является Жидкая Демократия (liquid democracy), пропагандируемая пиратскими партиями. Не только пропагандируется, но будто бы даже осуществляется (напр., функционеры пиратской партии Германни, получившей на последних выборах в городской совет Берлина ~9% голосов, согласно заявлениям ее представителей применяют при принятии решений платформу LiquidFeedback). К сожалению, никаких данных об эффективности использования этой платформы в Сети не видать. Вероятно, по мнению функционеров, на нынешнем этапе важна не эффективность методов ЖД, а самый факт их применения, транслирующий электорату месседж о приверженности пиратов прогрессу.

Основная идея ЖД, очевидно, инспирирована устройством СС.
Она проста до наивности: представьте, что в вашем списке френдов имеются такие пункты:
- френд Фёдор, неизменно побеждающий вас в спорах об арабо-израильском конфликте;
- френд Рустам, отличающийся обостренным чувством справедливости;
- френд Наталья, которую вы привыкли уважать за искушенность в изящных искусствах;
- Френд Гоша -- футбольный фанат.
и т.д.

В том, что касается внешнеполитических вопросов, вы делегируете свои властные полномочия Фёдору; юриспруденцию отдаете на откуп Рустаму; работу министерства культуры поручаете контролировать Наталью; а национальный спорт и здравоохранения вверяете попечению Гоши.

В свою очередь Фёдор (он, предположительно, вращается и полирует свой ум в более высоких и политологических сферах чем ваша), свои и ваши полномочия делегирует незнакомому вам Константину и т.д.

Если завтра очередной спор с Фёдором зайдет в тупик, и вы решите, что разошлись ваши внешнеполитические пути, вы вольны отозвать у него свой голос и передать его Рустаму.

Предположим, что, будучи по специальности программистом-тестировщиком, вы с детства болеете душой за экологию и даже прочли на эту тему несколько книжек. Поэтому в качестве эколога вас лайкают Наталья и Гоша. Всякий в ЖД-обществе волен заниматься любыми вопросами, и вы вольны заниматься экологией лично, -- при этом вес вашего голоса в голосованиях по экологическим вопросам будет троекратным. Если сегодня вам заниматься экологией недосуг, -- переправьте ваш тройной голос Рустаму. Авось он к вечеру доберется до интернета.

Желающие могут организовать круговую поруку: напр., черносотенец Александр доверяет черносотенцу Андрею, ... ... ... доверяющему Александру. Кто главарь -- непонятно. Если одного или нескольких из них забанить, черносотенская цепь автоматически сомкнется и голоса ее участников почти не утратят весомости.

Я полагаю, Украина вполне созрела для перехода к ЖД, ибо, с одной стороны, интернет у нас достаточно развит, а с другой, многие твердо убеждены: хуже не бывает. Однако, прежде чем на этот эксперимент решиться, предлагаю ознакомиться с заметкой "Транспорт с Коллективной Ответственностью", опубликованной New Scientists в 1973 г. изобретателем-эксцентриком Дэвидом Джоунсом (David E.H. Jones), писавшим под псевдонимом "Дедал".

 Выгода от использования автобусов повышенной вместимости имеет, к сожалению, неприятную сторону: долгое ожидание на остановках. Пассажирам было бы удобнее, если бы автобусы были поменьше, но ходили чаще, — но сколько тогда понадобится водителей! А не воспользоваться ли принципом универсама: пусть потребитель обслуживает себя сам. Дедал предлагает, чтобы пассажиры вели автобусы сами. В изобретенном им «транспорте с коллективной ответственностью» (ТКО) перед каждым сиденьем имеется рулевое колесо, рычаги и педали и каждый пассажир с помощью телевизионного экрана может наблюдать за дорогой. Всем пассажирам предлагается принимать посильное участие в управлении. Бортовая ЭВМ собирает сигналы со всех пультов. Она отбрасывает экстремальные значения, исходящие от слишком смелых или не слишком умелых водителей, и ведет автобус в соответствии с усредненным сигналом с остальных пультов. Поэтому индивидуальные отклонения (сигналы, поступающие с пультов лихача или пассажира, желающего подкатить прямо к своему порогу) не учитываются, а движением руководят коллективный опыт пассажиров и их знание маршрута.

 Дедал полагает, что такой автобус будет двигаться весьма уверенно, что сделает его исключительно безопасным. Проблемы могут возникнуть в случае, когда ровно половина пассажиров захочет повернуть, скажем, направо, а другая — налево. Учитывая возможность подобной кризисной ситуации, ЭВМ следует обучить распознавать такие опасные бимодальные распределения голосов и самой делать выбор. Популярность игровых автоматов аттракционов-автодромов наводит Дедала на мысль, что пассажиры готовы будут даже платить за право управлять автобусом; это позволит обойтись без кондуктора. У каждого сиденья можно установить кассу и «взвешивать» сигнал, идущий от пульта, соответственно количеству опущенных монет. Тогда скорость, стиль управления и маршрут будут зависеть от тех, кто готов раскошелиться, — в точном соответствии с основным принципом капитализма: прав тот, кто больше платит.

 Какими характеристиками будет обладать транспорт с коллективной ответственностью?

 1. Повышенной точностью управления. Отношение сигнал/шум для суммы N сигналов улучшается в √N раз, так что автобус, управляемый 64 пассажирами, будет контролироваться в 8 раз точнее, чем управляемый одним шофером.

 2. Статистическим усреднением по распределению контролируемых значений параметров. Типичное распределение сигналов от пультов может выглядеть как на рисунке.

Дума о социальных сетях и реальной жизни

 ЭВМ отсекает крайние значения и усредняет остальные. Надежность результата окажется еще выше, поскольку все пассажиры узнают о выборе, сделанном ЭВМ, по тому, как ведет себя автобус. Это весьма напоминает методику научных предсказаний «Дельфы», когда большому числу специалистов предлагается ответить на один и тот же вопрос. Затем их знакомят со сводкой ответов и предлагают еще одну попытку. Такой процесс за небольшое число этапов приводит всех экспертов к единому мнению. Точно так же ТКО будет двигаться очень уверенно и спокойно.

 3. Наличием многомодальных распределений. Предположим, что половина пассажиров решает пойти на обгон, а половина хочет остаться в своем ряду. Сигналы, полученные ЭВМ, выглядят тогда так:

Дума о социальных сетях и реальной жизни

 На случай таких распределений программа должна предусматривать отбрасывание целой группы сигналов, т. е. выбирать только одно решение. В противном случае ЭВМ могла бы выбрать значение ускорения, необходимое для обгона, а угол поворота колес такой, при котором автобус останется в своем ряду, что неминуемо приведет к аварии. Пассажир, решивший идти на обгон и увидевший, что автобус не слушается его, поначалу станет яростно крутить руль, но быстро сообразит, в чем дело, и начнет действовать в соответствии с принятым ЭВМ решением. В результате движение автобуса будет строго рациональным и устойчивым.

Дума о социальных сетях и реальной жизни

 Как организовать маршруты ТКО?

 Простейший метод состоит в том, чтобы вообще не устанавливать автобусных маршрутов и позволить всем автобусам ездить туда, куда пожелают пассажиры. Чтобы предотвратить угон автобуса какой-нибудь группой злоумышленников, потребуется 1) устроить множество остановок, излучающих определенный сигнал, который автоматически останавливает проходящий автобус, чтобы в него могли войти новые пассажиры, и 2) установить электронный заслон, препятствующий выезду автобусов за пределы города. Автобус остановится у городской черты и не двинется дальше, пока в него не войдут новые пассажиры и не поведут его в обратном направлении. При такой организации движения в часы пик автобусы будут курсировать по более или менее традиционным маршрутам, а в прочее время будут функционировать как многоместные такси.

 Как взимать с пассажиров плату за право управления?

 Это прекрасная задача для теории игр. В часы пик, когда почти всем нужно ехать в одну сторону, по идее один пассажир может платить и везти всех остальных. Но поскольку ему может помешать любой одиночка, пожелавший отклониться от маршрута, у всех пассажиров есть определенный стимул немного заплатить, чтобы застраховаться от случайностей. При других обстоятельствах выгоднее всего, видимо, ехать зайцем и предоставить остальным вести автобус, пока он движется примерно в нужном вам направлении. Если же автобус резко свернет «не туда», то вам придется либо тут же основательно потратиться, чтобы вернуть его на желаемый курс, либо сойти на ближайшей остановке и ждать другого автобуса. Со временем, вероятно, установятся постоянные маршруты, освященные традицией. Темпераментная публика в Риме или Рио-де-Жанейро, несомненно, отдаст предпочтение системе, в которой, кто больше платит, тот и управляет автобусом. Флегматичным же англичанам, видимо, больше будут по душе постоянные маршруты и фиксированная плата за проезд.

Конец цитаты.

Более едкого стеба над проповедью идеалов прямой демократии мне встречать не доводилось. Нетрудно представить себе, какую дописку сделал бы Дедал, сочиняй он свой текст в наши времена ЖД-дискурса:

 Как удовлетворить тех пассажиров, которые, с одной стороны, не могут или не хотят принимать непосредственное участие в управлении автобусом, а с другой -- желают, чтобы их голос учитывался при определении маршрута? Помимо руля и педалей им необходимо предоставить цифровую клавиатуру, с помощью которой они смогут указывать номер места, занятого пассажиром, которому они согласны делегировать принятие решений. Очевидно, в случае с автобусами практика круговой поруки будет признана порочной (чреватой потерей управления), и в ЭВМ придется встроить алгоритмы, предотвращающие образование в графе бортовой СС циклических подмножеств.

Интересно также порассуждать о том, какие уродливые формы рискует принять ЖД в коррумпированном обществе вроде нашего. Например, сейчас приобретение голосов имеет характер потрафляющего тщеславию избирателя заигрывания: политиканы раздают хлеб гречку и устраивают зрелища концерты под открытым небом в смиренной надежде, что пенсионеры и молодежь соизволит поставить в бюллетенях крестик напротив их имен. Это напоминает поведение самцов многих видов животных в период ухаживания и дает повод говорить о мудром согласии политики с законами природы. А при ЖД все это превратится в циничный бизнес: лайками люмпенов станут торговать оптом и в розницу. Возможно, они даже будут котироваться на Форексе. Воспоминания о гречке и концертах отойдут к благословенным патриархальным временам натурального хозяйства.

Сторона 2: СС и образование

Здесь, наконец, мне видятся кое-какие основания для оптимизма. Хотя исторический опыт вроде бы свидетельствует об обратном: все попытки кардинально реформировать систему образования за счет технической модернизации, предпринимавшиеся со средним интервалом лет в 20, одна за другой с треском проваливались. В 1920-х надежды возлагались на появление радио ("я по радио учился, я по радио женился, а потом по радио дочка родилась", -- пелось в тогдащнем шлягере). Современники задались вопросом: к чему строить большие университетские аудитории и студенческие общежития, тратить время и деньги на проезд, если благодаря радио лучший лектор страны может вместить в свой виртуальный лекционный зал всех желающих, у которых потом останется только принять экзамены? Увы, практика показала, что успеваемость студентов-радиослушателей никуда не годна. Провал объяснили отсутствием визуальной информации и переложили надежды на телевидение. Провал телеуниверситетов объяснили невозможностью переспрашивания и подбора для каждого студента наиболее подходящего ему лектора. Как только появились бытовые видеомагнитофоны, позволяющие устранить эти недостатки, лекции попытались распространять на видеокассетах. Новый провал объяснили недостатком интерактивности и устремили взоры на телеконференции, не особо надеясь уже, по-видимому, на успех (после стольких-то неудач). Результат: аудитории по-прежнему полны (в наш информационный век они уже начинают попахивать какой-то средневековой дикостью), и никакие вебинары не составляют им заметной конкуренции. Научных объяснений этой загадке покамест не найдено. Если вы склонны удовлетворяться объяснениями лженаучными, то вот вам два на выбор: согласно одной теории, в аудитории, заполненной жадными до знаний студентами, наводится некое "когнитивное поле", служащее субстратом коллективного сверхразума, превосходящего своими познавательными возможностями всякого отдельно взятого студента. Другая теория гласит, что педагог, знающий, о чем он говорит (а не методически повторяющий заученный текст из методички), транслирует помимо вербальной и жестикуляционной информации некие не поддающиеся фиксации видеокамерой вибрации, воздействующие непосредственно на мозг ученика и перестраивающие в нем нейроны по образу и подобию учительских. Дикость этих теорий хорошо отражает смятение, в котором оказывается пасующий перед непостижимой тайной человеческий разум.

Общей ошибкой лопнувших проектов, возможно, оказалось стремление придать виртуальным лекционным залам максимум сходства с реальными. Не уподобились ли их разработчики неандертальцам, возмечтавших попасть на Луну и устремившихся для этого на высокие деревья, вместо того, чтобы изобрести колесо, шестерню и ракету? Возможно, подобная аналогия пришла в голову организаторам стартапа bettermarks, который за три года своего существования уже успел снискать популярность в Германии. Этот коммерчески успешный и отмеченный двумя престижными наградами сервис ориентирован на родителей, озабоченных успеваемостью чад. Ежемесячная плата за пользование им составляет ~10 евро, что примерно на два порядка меньше, чем приходится тратить на репетиторов-профессионалов в Германии. В настоящее время он содержит материал школьного курса математики, рассчитанный на учеников 4-х -- 9-х классов, но разработчики преисполнены решимости развивать сервис как за счет новых предметов, так и за счет новых рынков.

Помимо соображений экономии, представители bettermarks подкупают клиентов статистическими выкладками: данные, полученные независимыми исследователями, свидетельствуют о том, что успеваемость пользующихся сервисом детей в среднем заметно выше, чем у их товарищей. В качестве рекламных агентов bettermarks вербует школьных учителей, раздающих родителям буклеты на родительских собраниях (кроме того, в школьных классах информатики доступ к сервису предоставляется бесплатно).

Дума о социальных сетях и реальной жизни
 Модуль bettermarks для решения планиметрических задач на построение с помощью циркуля, линейки и транспортира.

Однако, ни один из этих более или менее остроумных бизнес-ходов не играет такой роли как увлекательность учебного процесса, вовсе не похожего на занятия с репетитором. Flash-интерфейс bettermarks скорее напоминает об играх Zynga, злосчастно знаменитых своей способностью вызывать привыкание.

Помимо оценок ученикам предлагается зарабатывать виртуальную валюту ("звездочки"). Как только ученики получат возможность соперничать с френдами в решении задач (а по словам сотрудников, это у них в планах имеется), сходство с СС-играми станет почти полным. Как я уже писал, мне кажется, что СС-игры питаются колоссальными ресурсами психической энергии, и всякие попытки направить ее в конструктивное русло следует всячески приветствовать, так что от души желаю разработчикам bettermarks и подобным ему проектам преуспевания. Вдруг их стараниями нашему поколению посчастливится застать триумф СС над  традиционными институтами образования? Не знаю как вы, а я не вижу этому принципиальных препятствий. Обратите внимание: обитатели СС совершенно перестали нуждаться в профессиональных развлекателях: они приспособились развлекать себя сами. Еще лет десять СС-прогресса, -- и профессиональные педагоги, того и гляди, разделят судьбу развлекателей!

Очки дополненной реальности это очень просто

Должен сообщить, что мини-расследование, предпринятое в ходе подготовки поста, посвященного очкам дополненной реальности (Augmented Reality или AR) Vuzix, оказалось направленным по несколько ложному следу. Оправданий у меня два: во-первых, -- туманность содержащихся в пресс-релизах сведений, для прояснения которых нет иного способа, кроме штудирования фирменных патентов, многочисленность и тематическое разнообразие которых обусловлено стремлением Vuzix огородить обещающую вскоре стать плодородной ниву производства микродисплеев для AR-очков во всевозможных направлениях, включая футурологические. Кстати сказать, в том, что касается подготовки к патентным войнам, Vuzix идет вровень со своим ближайшим конкурентом -- израильской компанией Lumus, которая также выставлялась на CES (но, насколько можно судить по блогам, ее очки произвели на посетителей меньшее впечатление, -- вероятно, из-за относительно громоздких оглоблей, затрудняющих мимикрию под обычные солнцезащитные очки).

А во-вторых -- граничащее с безответственностью использование фирменными маркетологами термина "голограмма", побудившее меня при написании того не вполне релевантного поста обратиться к патентам, связанным с голографическими дисплеями.

Короче говоря, вот к какому выводу я пришел, вникнув в тему поглубже: в противоположность моим первоначальным догадкам, стекла демонстрировавшихся на CES AR-очков (то есть, так называемые Light-guide Optical Elements, или, для краткости, LOE), по-видимому, не содержат активных элементов. Голографическими же они являются примерно в той же мере, что и рассматриваемая вами в данный момент страница: о ней можно сказать, что она не имеет глубины, но можно сказать и так, что имеет глубину 0. А изображение, имеющее глубину, можно назвать объемным, и, в некотором смысле голографическим, не так ли?.. Особенно, если надо произвести впечатление на акционеров и блоггеров, обеспечивающих бренду бесплатную рекламу. Ох уж эти маркетологи!

Однако, что с того, что в LOE нет активных элементов? Их утрапрецизионность, микроминиатюрность и хитроумность все равно заслуживают нашего внимания и восхищения. Проиллюстрируем реализуемую ими идею с помощью картинок, нарисованных мною по мотивам иллюстраций к патентам:

Очки дополненной реальности это очень просто

а, б) Источником изображения в AR- и VR-очках и дисплеях служит миниатюрный экран (напр., LCD или OLED), который далее мы для краткости станем называть просто источником. Приблизив его к глазу мы не можем на нем сфокусироваться, а отдалив -- не можем рассмотреть. В принципе, на варианте а) разработчикам можно бы и остановиться: достаточно просто подождать, пока среди населяющих планету миллиардов возникнет случайная генетическая мутация, сообщающая глазам своих носителей способность переключаться в режим "супер-макро". Не имея возможности предаваться разнузданным AR-наслаждениям, остальное население заскучает, перестанет размножаться и освободит жизненное пространство для людей с новым видением, что устранит нужду в LOE и прочих технических ухищрениях.

в) Те, кто не согласен с этим моим планом, вооружаются лупой (т.е., собирающей линзой). Этот вариант (слишком громоздкий для каких бы то ни было очков) используется большинстве VR-шлемов, а т.ж. в диаскопах.
Очки дополненной реальности это очень просто

Очки дополненной реальности это очень просто
Здесь (это по-прежнему вид сверху) изображена попытка уменьшить габариты конструкции в) за счет использования двух зеркал. Идея эта лежит на поверхности, ибо зеркала -- стандартный способ уменьшения габаритов оптического тракта: вспомните о зеркальных биноклях и телескопах. Как видите, результат лучше вписывается в очёчный форм-фактор: источник можно прикрепить к правой оглобле, а зеркало повторного отражения (станем называть это зеркало приёмным), сделать полупрозрачным. Тогда пользователь узрит окружающую действительность и сможет смотреть фильмы во время пешей прогулки или читать электронные письма за рулем. Наверняка распространение AR-очков (которое представляется весьма скорым и вероятным) ознаменуется появлением законов, запрещающих пользоваться ими водителям; но я не представляю, как исполнение этих законов будет контролироваться: ведь снаружи включенные солнцезащитные AR-очки от выключенных отличить непросто, разве что если присмотреться к глазу носителя, на поверхности которого вместо реальной реальности отражается улучшенная. Кстати сказать (уж простите за столь внезапное и пространное отступление), да будет вам известно, что AR-очки Lumus и Vuzix суть продукты конверсионных технологий, ибо в их появлении на свет активную роль сыграл Пентагон (без DARPA дело тоже, конечно, не обошлось), нуждающийся в легких и надежных наглазниках, упрощающих пользование вертолетными пушками и прочими человекоубийственными устройствами. Следует ли в связи с этим обстоятельствам тем AR-очкарикам, что исповедуют индуизм, опасаться ухудшения кармы? Решая этот важный вопрос, примите к сведению, что заказчики из правительственных ведомств предполагают применять AR-очки для таких добрых дел, как повышение эффективности работы спасателей, борющихся с поседствиями гуманитарных катастроф. К примеру, в 2005 г. новоорлеанским спасателям во время наводнения приходилось тратить драгоценное время, изображая на фасадах осмотренных ими домов с помощью обычных баллончиков с краской условные обозначения, кодирующие время осмотра, количество обнаруженных и эвакуированных обитателей и т.д. Читабельность этих граффити оставляла желать лучшего, -- в особенности после нескольких обновлений, в ходе которых они наслаивались друг на друга. Продемонстрированные на CES AR-очки предоставляют службам гражданской обороны техническую базу для развертывания системы, позволяющей наносить на реальные строения виртуальную маркировку и т.о. координировать действия с беспрецедентной оперативностью.

Вернемся, однако, к двухзеркальной конструкции. Одно в ней плохо: угловой размер виртуального экрана при использовании такого оптического тракта оказывается зависимым от глубины последнего (d). Несложные тригонометрические выкладки свидетельствуют, что достижение более чем скромного углового размера в 8о требует 12-милиметровой глубины. А 8о -- это по нынешним меркам очень мало (хотя и достаточно для чтения sms). Говоря предметнее, это вот примерно сколько:
Очки дополненной реальности это очень просто

Более удобные и современные углы охвата требуют глубин, исчисляемых сантиметрами, и, т.о., вовсе несовместимых с очёчным форм-фактором.

Чтобы решить эту проблему (т.е., чтобы увеличить угловой размер формируемого изображения и при этом избежать увеличения глубины оптического тракта), изобретатели LOE усовершенствовали двухзеркальную конструкцию, рассредоточив вместо одного-единственного "глубокого" приемного зеркала в поле зрения пользователя массив "мелких" приемных зеркал (а т.ж. изменив траекторию взаимодействующих с ними лучей). Один из принципов реализации этой идеи (изложенной в патенте Vuzix) изображен на нижеприведенном рисунке.

Очки дополненной реальности это очень просто

Лучи, исходящие от источника и пропущенные через коллимирующую линзу (ни источник, ни линза на рисунке не показаны; а что касается коллимации, то это -- просто-напросто свойство собирающих линз сообщать параллельность лучам, испускаемым находящимися в фокальной плоскости объектами)... Так вот, лучи эти, как видите, вводятся в толщу дисплея и падают на зеркало, выделенное на рисунке зеленым цветом. После ряда последовательных отражений они падают на одно из крохотных приемных зеркал (выделены красным), направляющих их туда, где находится (или может находиться) пользовательский зрачок. При падении на поверхность дисплея изнутри под острым углом свет претерпевает полное внутренне отражение и остается в LOE. Свет же, падающий поверхность под приблизительно прямым углом, вырывается наружу.

Попутно отметим, что этот рисунок проясняет происхождение названия "световодный элемент": дело тут в том, что характер распространения света в объеме LOE вызывает ассоциации с оптоволоконным кабелем.

Изображение, формируемое показанным здесь дисплеем, разрывается в поле зрения пользователя на 8 столбцов. Если этого мало, то при практической реализации количество приемных зеркал можно увеличить. К счастью, вертикальные границы зеркал не очень-то режут глаз, ибо оказываются расфокусированными (в отличие от транслируемого ими изображения, которое находится в фокусе).

Зато эти зеркала отчетливо видны снаружи. Так что если вы -- девица, на которую заинтересованно поглядывает владелец очков с вертикальными рисками, знайте: возможно, он пытается проверить ваше семейное положение в профиле на facebook. Хотя, дело может обстоять и так, что он купил муляж дорогих AR-очков в магазине китайских товаров и нацепил их для форсу, желая произвести на вас впечатление. В любом случае, не стоит обращать на него внимания, т.к. это неприятный закомплексованный тип с морщинистым носом. Вот как он выглядит по версии художника, проиллюстрировавшего патент:
Очки дополненной реальности это очень просто

Другой вариант LOE устроен чуть сложнее. Зато он, по-видимому, обеспечивает лучшее качество и/или является более простым и/или дешевым в производстве т.к. именно его, насколько я понял, Lumus и Vizux демонстрировали посетителям CES.

Иллюстрация, приведенная в фирменных пресс-релизах весьма зрелищна и в той же степени невразумительна.

Очки дополненной реальности это очень просто

Вот, как примерно выглядит эта конструкция, будучи несколько упрощена и представлена в горизонтальном разрезе.

Очки дополненной реальности это очень просто

Как видите, в данном случае приемные зеркала отчасти прозрачны, а разрыва изображения на столбцы не происходит, ибо поле зрения они перекрывают полностью и без просветов. Последовательно проникая через зеркала и частично отражаясь в направлении пользовательского зрачка, лучи постепенно затухают.

Обратите внимание на равномерность распределения лучей, направляемых к зрачку, вдоль LOE. Объяснить ее просто, если вы мысленно спрямите луч-источник, представив, что вместо последовательных отражений от внутренних поверхностей LOE он попадает в зеркально отраженные воображаемые копии последнего. При этих преобразованиях приемные зеркала и их копии образуют множество параллельных отделенных равными промежутками прямых. Ясно что, что абсциссы точек их пересечения с лучом также отделены равными промежутками.

Прозрачность приемных зеркал неодинакова: ясно, что если первая преграда отнимает у луча 20% исходной энергии, то вторая должна отнимать на 5% больше (иначе изображение, транслируемое вторым зеркалом, окажется более тусклым, в результате чего результирующая яркость картинки будет меняться при движениях глазного яблока, сопровождаемых перемещением зрачка вдоль LOE).

Здесь показана только первая пара приемных зеркал; на практике их может быть сколько угодно. Сколько их достаточно для нужд практического очкостроительства -- трудно сказать.

Очки дополненной реальности это очень просто
На этом репортажном снимке с CES (сделанном на стенде Lumus) видно, что зеркал, вроде бы, шесть.

В том, что касается зависимости прозрачности от угла падения луча, приемные зеркала устроены весьма атипично. Взгляните, как луч пересекает зеркало в точках А и Б, и убедитесь, что привычные законы оптики перевернуты вверх тормашками: если в первом случае часть энергии отражается, то во втором луч минует зеркало беспрепятственно! Исследование экзотических материалов и микро-/наноструктур (некоторые из них работают только с особым образом поляризованным светом), сообщающих зеркалам это экзотическое свойство -- ключ к совершенствованию LOE описываемого типа.

Изображенные на рисунке исходящие лучи строго взаимопараллельны и подобны в этом смысле лучам, пришедшим от какой-нибудь звезды. Расслабленный (сфокусированный на бесконечность) зрачок сводит их в некоторую точку на сетчатке. Эта точка соответствует некоторому пикселу источника, а что касается всего источника в целом, то он представится пользователю как бы спроецированным на небесный свод.

Расслабление управляющих хрусталиком мышц рекомендовано офтальмологами, призывающими периодически отвлекаться от работы и глядеть вдаль. Является ли это расслабление обязательным условием пользования устройствами отображения на основе LOE? Нет, и это, несмотря на медицинские рекомендации, следует приветствовать. Дело в том, что если фокусировка на бесконечность хорошо подходит для AR-атласа звездного неба, то большинству других приложений она противопоказана: противоестественность зрительных впечатлений, вызываемых созерцанием виртуальных объектов, кажущихся удаленными на бесконечное расстояние, но при этом оказывающихся наложенными на реальные объекты переднего плана, чревата болезненной дезориентацией аккомодационной системы.

К счастью, легкое выведение источника из фокальной плоскости коллимирующей линзы (дико усложняющее траекторию лучей внутри OLED, так что показывать ее на своих рисунках я не стану, однако, вы можете представить ее себе, если воспользуетесь вышеописанным приемом спрямления) нарушает взаимную параллельность исходящих лучей, заставляя аккомодационную систему фокусироваться на более близких расстояниях (однако, эти расстояния всегда существенно превосходят расстояние от глаза до LOE).

Такая фокусировка внушает носителю AR-очков иллюзорное представление о виртуальном экране, висящем перед его глазами, например, на расстоянии вытянутой руки. Или, скажем, метрах в 5, -- как в солидном домашнем кинотеатре.

Расстояние до виртуального экрана – важный параметр, и будущие модели LOE-AR-очков, вероятно, предоставят пользователям возможность сообразовывать его со своими предпочтениями и/или менять динамически, -- в зависимости от текущей дальности плана фильмовой или видеоигровой сцены (не исключено т.ж., что обострение конкурентной борьбы меж производителями AR-очков породит системы управлением ориентацией экрана: дорожная разметка, проецируемая на виртуальный прямоугольник, расстояние до нижней стороны которого составляет ~3м, а до верхней – бесконечность, хорошо вписывается в стереоскопические системы навигации). Однако в моделях, представленных на CES, этот параметр фиксирован и составляет 3 м.

Теперь, когда мы поняли, как работают LOE и уяснили себе их преимущества, пора обсудить то, о чем маркетологи нам никогда не скажут, -- а именно, их недостатки.

Имхо наисущественнейший недостаток (хотя он и может показаться на первый взгляд незначительным) состоит в неспособности LOE-AR-очков изображать темные объекты на светлом фоне. Объекты они могут изображать только светлые. Если каждая буква субтитров на DVD-дисках обведена темной каймой, обеспечивающей читаемость текста, накладываемого на светлые участки изображения, то при "субтитровании" реальности, наблюдаемой сквозь LOE, преимущества темного окаймления оказываются недостижимыми. Поэтому фон приходится затенять весь целиком и комплектовать очки затемняющими стеклами, которые придется вставлять в оправу при выходе солнца из-за туч. Возможно, практика предпишет использование нескольких стекол с разными плотностями, которые придется менять по мере изменения условий освещенности (например, при въезде в тоннель по скоростному шоссе). Альтернатива мороке со сменными стеклами -- адаптивный фильтр с ЖК-затвором, меняющий плотность методом широтно-импульсной модуляции (будьте готовы к наводкам при пользовании им в помещениях, где установлены лампы дневного света и мониторы-телевизоры).

Очки дополненной реальности это очень просто
Очки дополненной реальности это очень просто
Картинки, пущенные маркетологами Lumus в плаванье по околотехническим новостным сайтам, суть пример недобросовестной рекламы: LOE-AR-очки неспособны отобразить темные плашки, на которых красуются надписи "GPS Go Ahead" и "1 msg on screen". И очень многие другие живописованные здесь красивости они тоже отобразить неспособны.

Очки дополненной реальности это очень просто
А вот эта классическая картина маслом гораздо ближе к реальности!:)

Другой недостаток -- двоение (примерно как в аналоговых ТВ с плохо настроенными антеннами), а т.ж. цветовая дисперсия и прочие искажения, которыми чревата многократность отражений в тракте, характеристики элементов которого невозможно сделать идеальными. Не удивлюсь, если именно двоение окажется типичным артефактом формируемых LOE изображений: не верится мне, что в пресловутой точке Б достижимо безукоризненное отсутствие паразитного отражения, -- хотя, может быть, проблема не в зеркале, а в моем пессимизме.

Мыслима ли такая вещь как LOE-макродисплеи (т.е. LOE, превосходящие размером очёчные стекла и пригодные для применения в смартфонах, планшетах и телевизорах)? Да! По крайней мере, в патентах они упоминаются. Их преимущество -- беспрецедентная тонкость. Если кому тонкость современных OLED-TV кажется недостаточной, то пусть он запасется терпением на пару десятков лет и дождется появления на прилавках магазинов LOE-телевизоров, не нуждающихся ни в задней подсветке, ни в управляющих электродах. Примите к сведению, что источник изображения и коллиматор не обязательно должны размещаться в стороне от дисплея (как показано на вышеприведенных рисунках). Вполне представима конструкция, вводящая лучи в LOE с торца и не превосходящая LOE толщиной. Самой глубокой частью телевизора с таким экраном станет шнур питания, а AR-очки с такими стеклами смогут обходиться без оглобель, и т.о. превратятся в AR-пенсне, а то и в AR-контактные линзы (Augmented Reality Contact Lenses or ARCL, — не путать с Archives Recherches Cultures Lesbiennes и да послужит распространение этой только что изобретенной мною аббревиатуры в мировых блогосферах повышению гугловских рейтингов КО).

Подобно LOE-микродисплям, LOE-макродисплеи могут быть полупрозрачными. Для телевизоров это свойство бесполезно (хотя... я предпочел бы, чтобы консьержки в наших подъездах смотрели сериалы не на обычном, а на полупрозрачном телевизору), а вот в автомобильных гаджетах и при оформлении витрин может пригодиться (отметим, что если полупрозрачные LOE-телевизоры -- покамест умозрительная абстракция, то полупрозрачные OLED-телевизоры -- реальность, данная нам в ощущениях на последних IFA и CES фирмой Haier).

Вообще-то мне доводилось видеть точные копии LOE-ТВ в каком-то недавнем НФ-фильме, вот только забыл в каком; прошу читателей мне напомнить (ясно помню, что рамки у них были проволочные со скругленными краями, а установлены они были, кажется, посреди какого-то антиутопического пейзажа вроде гигантского блошиного рынка, и красные тона в кадре преобладали).

Еще одно уже вполне очевидное нам преимущество LOE-макродисплеев оценят дальнозоркие пользователи оснащенных ими планшетов и мониторов, получающие беспрецедентную возможность насладиться работой с ними без очков (правда, от них потребуется владение методом слепой печати: пальцы-то останутся нерезкими!)

Что же до недостатков LOE-макродисплеев, то не приходится удивляться, что наисущественнейшим из них является ограниченность угла обзора. По-видимому, установленные современными LCD-ТВ стандарты для LOE-ТВ принципиально недостижимы.

Впрочем, узость обзора из недостатка можно превратить в преимущество, -- точнее, в два: во-первых, ею можно соблазнить пользователей, заинтересованных в приватности: sms-ка, пришедшая обладателю смартфона с LOE-экраном, остается невидимой для соседей по креслу (хотя, я бы сказал, что этот рыночный сегмент очень узок, и спрос на нем полностью удовлетворяется пленками вроде этой), а во вторых, применение нескольких пристыкованных по горизонтали источников вместо одного-единственного может, теоретически, превратить обычный LOE-макродисплей в автостереоскопический. Подчеркну, что в восприятии пользователей он не будет концептуально отличаться от традиционных лентикулярных или параллакскно-барьерных. Подобно им, он не решает проблему конвергентно-аккомодационного диссонаоса и потому ни в коем случае не заслуживает права называться голографическим.

Другой недостаток LOE-макродисплеев -- их высокая чувствительность к деформациям. Малейший перекос – и я не знаю, что станет с траекториями многократно переотражающихся лучей.

Очки дополненной реальности это очень просто

Кстати, о контактных линзах: ARCL на основе LOE обладают явными преимуществами перед с изображенной выше неуклюжей и принципиально неспособной обеспечить достойное разрешение конструкцией на основе линз Френеля, разрабатываемой в Вашингтонском Университете. К тому же, введение зеркал в конструкцию ARCL я почитаю необходимой данью уважения провидческой гениальности Г.Х. Андерсена: помните Кая, которому в глаз попал осколок зеркала? В результате он стал смотреть на мир оценивающим взглядом через Google Goggles и очерствел душой.

Символы на вышеприведенной картинке-триптихе (активно муссировавшейся в прошлом году на новостных сайтах в связи с успешным тестированием на кроликах однопиксельного прототипа) означают следующее:
a) устройство в сборке, состоящее из матрицы со светодиодными пикселами (1), управляющей электроникой и антенной для получения энергии, передающейся на линзу дистанционно (3), а т.ж. плоским кабелем (4). Все эти компоненты смонтированы на основе из прозрачного эластичного пластика (5);
b) 10-декапиксельная матрица крупным планом;
c) крупный план активированного пикселя (каждый пиксель, как видите, оснащен собственной крохотной и не внушающей веры собирающей линзой Френеля).

Здесь же поневоле придется упомянуть активно обсуждаемую (в связи со недавно обнародованной информацией о спонсорстве DARPA) разработку iOptik компании Innovega, обязывающую к ношению и обычных очков и контактных линз: к стеклам обычных очков прикреплен микродисплей, демонстрирующий изображение, поляризованное одним способом, а фоновое изображение поляризовано другим способом, а в бифокальную контактную линзу внедрены два поляризационных фильтра. Не знаю как вам, для меня это чересчур. Я такое носить отказываюсь (впрочем, не случайно разрабатываются они для армии: там интересоваться мнениями пользователей не принято).

В завершение отмечу, что энтузиазм, с которым я бросился разбирать недостатки LOE, связан не столько с серьезностью этих недостатков,  сколько с оскорблением, нанесенным моему чувству справедливости лицемерными маркетологами, и что они, LOE, по-видимому, обладают большим потенциалом для совершенствования. Напр., в них для каких-нибудь полезных целей можно внедрить активные элементы. Почти наверняка уже разработаны и запатентованы а т.ж. разрабатываются и будут патентоваться активные LOE на основе MEMS и/или иных технологий, позволяющих выборочно управлять оптическими свойствами и/или положением зеркал и/или иных компонент тракта. Вот пара идей навскидку: пусть виртуальный экран совершает быстрые возвратно-поступательные движения вдоль оси z, а изображение на нем пусть меняется в такт этим движениям, формируя на сетчатке AR-очкарика объемный образ. Такой LOE-дисплей можно будет назвать если не голографическим, то псевдо- или недоголографическим. Или пусть приемные зеркала в LOE второго типа будут непрозрачными, но подвижными, — как в зеркальном фотоаппарате. Откидываясь в рабочее положение по одному, они будут формировать CRT-подобное изображение, (поскольку в AR-очках зеркала ориентированы вертикально, состоять оно будет не из сканирующих строк, а из пульсирующих столбцов). Недостаточность скорости этого процесса вызовет мерцание изображения, но зато оно полностью освободится от двоения. Вообщем, простор для изобретательских и рационализаторских прорывов в области LOE-строения представляется очень широким, так что там о них предстоит услышать еще не раз.

Еще одно открытое письмо руководству PocketBook

Не могу молчать! Не потому что кляузник, а потому что где как не на важнейшем национальном IT-сайте патриотам надлежит адресовать жалобы и предложения компании, представляющей лицо страны в международном IT-сообществе.

Вот еще четыре прожекта для затравки (надеюсь, они побудят комментаторов к мозговому штурму).

1. Поскольку из-за популярности маршруток, алкоголя и др. стрессовых факторов отечественные пользователи читалок страдают от тряскости рук, предлагаю встроить в читалки (те из них, что оснащены акселерометрами и быстродействующими экранами, конечно) систему DMS. Digital Motion-Stabilizer. Не удивлюсь, что даже незначительное уменьшение тряскости текста существенно снизит нагрузку на глаза читателя (а если и не так, то режим DMS окажется востребованным как потрафляющий пользовательскому Чувству Собственной Продвинутости). В настройках функции пусть будет чекбокс "3d" или "z-axis", активирование которого приводит к автоматическому увеличению изображения при опускании читалки и к уменьшению - при поднимании. Это предотвратит скачкообразное изменение углового размера страницы при резких вертикальных перемещениях читалки, происходящих, к примеру, при проваливании самолета в воздушную яму. Возможно, привыкнуть к режиму "3d" будет непросто, ибо постоянство углового размера диссонирует с состоянием как конвергентной, так и аккомодационной систем. С похожей проблемой сталкиваются создатели титров для стереофильмов и ТВ-программ (если текст расположить у зрителя под носом на фоне стремительно уплывающей в космические дали ракеты, то он станет мозолить зрителю глаза; если отдалить его на расстояние в несколько метров, то в начальной фазе движения ракеты буквы окажутся дальше, чем ракета, что в стереографическом смысле совершенно недопустимо; если привязать текст к ракете, то угловой размер букв стремительно уменьшится до нечитабельности; а если при этом сохранять угловой размер неизменным, то к буквам прикуется все внимание аудитории, ибо они будут казаться растущими).

Впрочем, надо смотреть в будущее, принадлежащее голографическим дисплеям, которые PocketBook рано или поздно станет внедрять в свои гаджеты. Тогда-то 3d версия DMS освободится от проблем и станет обязательной (да послужит мой блог осложнению жизни шантажистов-крохоборов, которые постараются все эти лежащие на поверхности рассуждения обратить в патент).

2. Громкость аудиоплеера при попадании в шумное место вроде вагона метро приходится увеличивать, а при покидании его - уменьшать (руки заняты? извольте терпеть надругательство над барабанными перепонками). Автоматизировать эту операцию проще пареной репы, благо большинство mp3-плееров и гаджетов PocketBook оснащены микрофонами. Я не знаю, почему адаптивное управление громкостью с учетом фонового шума не внедрено повсеместно, но не удивлюсь, что некий халявщик изобретатель защитил его патентом и т.о. сопряг с отчислениями, увеличивающими себестоимость гаджетов и уменьшающим их конкурентоспособность. Если так и обстоит дело, то почему не организовать на фирменном сайте продажу предоставляющих соответствующую опцию приложений (медиа-плееров, подключаемых модулей или патчеров), стоимость которых учитывает поглощаемые необходимостью отчислений накладные расходы?

3. Монофоничность записей, выдаваемых программно реализованными диктофонами - архаика на фоне ультравысокотехнологичности мобильной электроники. Как "стереофицировать" записи без удорожающего добавления второго микрофона и АЦП? Я бы предложил пользователю помахивать гаджетом в ходе записи и предоставить звукозаписывающему приложению отслеживать показания бортовых акселерометров. При энергичном помахивании (+/-2 м/с) изменение высоты тона за счет эффекта Допплера может достигать 1%. Такое изменение выявляемо средствами DSP. Тона звуков, к источникам которых гаджет приближается, повышаются. Тона звуков, от источников которых гаджет отдалятся, понижаются. Тона звуков, направления на источники которых перпендикулярны текущему вектору движения гаджета, остаются неизменными. Громкость обратно пропорциональна квадрату расстояния до точечных источников звука. Кроме того, движение гаджета всегда сопровождается вращением, которое, в свою очередь, также меняет регистрируемую громкость звуков (по той причине, что диаграмма направленности микрофона отличается от идеально-сферической). Учет этих явлений (при недостаточности вычислительных ресурсов его можно производить и не в реальном времени) поможет придать фонограмме объемность. В самых неблагоприятных случаях (звуки не вычленяются, корреляцию их тона с движением гаджета по разным причинам не удается установить и т.п.) интенсивностью помахивания можно параметризовать преобразователь Гильберта (включавшийся по нажатии кнопки "Псевдостерео", которой в 70-х гг. было принято оснащать музыкальные центры).

Конечно, по точности регистрации объема звуковой картинки одномикрофонным гаджетам никогда сравниться с многомикрофонными, но ведь аптекарская точность в звукозаписи нужна только профессионалам. К тому же не забывайте о двух важных бонусах: помахивание гаджетом разгоняет кровь гаджетиров, часто страдающих от гиподинамии, а т.ж. придает им вид, повышающий ЧСП.

4. На фирменных пресс-конференциях представители PocketBook заявляют, что избранный ими способ реализации функции чтения текстовых аудиокниг вслух прост и бескомпромиссен: они изучили все имеющиеся на рынке ПО для речевого синтеза предложения, и лицензировали лучшее. Но это ведь означает не опережение конкурентов, а лишь пребывание в группе лидеров... вот как я предлагаю из нее вырваться: надо, сообщить PocketBook'ам способность зачитывать книги голосом любимого человека. Сколько радости будет Пьеро от голоса покинувшей его Мальвины, сколько утешения скорбящим вдовам! Прежде, чем обладатель голоса куда-то денется, надо его изловить и заставить произнести в микрофон фразу, включающую все 45 фонем (подобно тому, как "съешь ещё этих мягких булок да выпей чаю" включает все 33 буквы). Голос ее ребенка позволит велосипедистке слушать аудиокниги на дороге, полной шумных грузовиков (говорят, материнский мозг страсть как эффективно отфильтровывает шумы от детского голоса). Возможно, современный уровень развития алгоритмов обработки голоса позволит т.ж. окрашивать требуемым тембром голоса чтецов аудиокниг.

 

Slack подает жалобу на Microsoft и требует антимонопольного расследования от ЕС

 
Реклама

  •  Home  •  Рынок  •  ИТ-директор  •  CloudComputing  •  Hard  •  Soft  •  Сети  •  Безопасность  •  Наука  •  IoT