|
СПЕЦІАЛЬНІ
ПАРТНЕРИ
ПРОЕКТУ
Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях
Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.
Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары
|
|

27 ноября 2007 г., 16:54
Вот так вот съезди на недельку в Барселону на TechEd - реально выпадаешь из жизни на 2 недели: первую - потому как слушаешь лекции и пытаешься переварить все услышанное, вторую - потому как по возвращении накапливается такой объем работ, что и не успеваешь все разгрести. Но блог - это тоже не просто так, потому сегодня я решил, что бог с ними, 425 непрочинанными сообщениями только в ящике (не говоря уже о подписках) - потому неплохо было бы написать пару слов о некоторых новостях Windows Server. Итак, по очереди:
12.11 Microsoft совместно с Zend был выпущен RTM интерфейса FastCGI для IIS5 и 6. Собственно, для тех, кто не вкурсе - FastCGI обеспечивает более высокую производительность и изоляцию исполнения CGI-совместимых серверных приложений типа PHP путем упрощения процедуры взаимодействия приложения с запросами веб-сервера (фактически, вместо большого количества открытых потоков ввода/вывода в CGI, в FastCGI имеется одна среда исполнения приложений, диспечеризирующая едный поток от сервера к пулу приложений), а также путем генерации необходимого числа пулов приложений, работающих независимо (на уровне веб-приложения, сайта, сервера) и с разными версиями исполнимой среды. Как заявляют ребята из группы разработки IIS, совместно с Zend (собственно, компанией, координирующей работы по PHP) они стремились создать в лице IIS наиболее эффективную среду для исполнения PHP сценариев. И у них это получилось - как показывают результаты тестирования - производительность выросла примерно в 20 раз. Так что теперь, оценивая возможности установки у заказчика доболнительного Linux-сервера или использования уже имеющегося Windows Server 2003 для работы вашего PHP приложения - можете не сомневаться - на Windows c IIS6 ваш PHP будет летать. Дальнейшим развитием FastCGI станет "родной" модуль в IIS7, от которого ожидается еще более высокая производительность благодаря новому механизму маршрутизации запросов в IIS7, а также возможностям кеширования клиентских и серверных запросов. Вообще, к серверу IIS7 следует подойти с особой внимательностью - это серьезно переработанный продукт, претендующий на роль самого универсального, управляемого и производительного сервера приложений ближайших 5 лет. Думаю, найду немного времени серьезно покопаться в данном продукте в ближайший месяц и сделать пару обзорных постов. А пока - загружаем FastCGI отсюда и не забываем знакомиться с новостями по веб-серверам Microsoft и той же документацией по развертыванию и тюнингу FastCGI на новом сайте группы разработчиков www.iis.net
12.11 Пусть вас не смущает дата - все анонсы Microsoft делала под флагами конференции TechEd в Барселоне, официально было заявлено о выходе Microsoft Hyper-V - так теперь будет называться встроенная в Windows Server 2008 виртуализация. Пока, в релизкандидатах и технологических превью, эта роль Windows Server 2008 x64 (32хбитная редакция сервера х86 не поддерживается виртуализацией как хост) "забанена" и добавить ее непосредственно из консоли управления сервером нельзя. Для ее работы над уже установленным сервером Windows Server 2008 надо потрясти бубном и установить 2 патча, спокойно лежащих в windows\wsv - и в ролях добавится желаемая фича. В общем же, Microsoft позиционирует это решение, как возможность консолидации вычислительных мощностей и снижения кол-ва "железных" серверов, средсвто обеспечения постоянной доступности, балансировки нагрузки и защиты от сбоев, создания динамических вычислительных центров, способных наращивать свои вычислительные мощности по мере роста нагрузки и наоборот, а также - для тестирования и разработки решений.
И тут же - появление новой сборки - теперь уже "работы над ошибками" - Windows Server 2008 November CTP (build 6001.17042.071107-1618) на бета-портале Microsoft http://connect.microsoft.com. Как показывает недельный опыт эксплуатации в тестовом режиме в виртуальной среде VS 2005 R2 SP1 - данный билд стабилен и шустр (по сравнению с предыдущими версиями), так что если вы хотите потестировать 2008й сервер - скачайте именно этот билд, на мой взгляд, он наиболее полно на текущий представляет возможности будущей системы.
Оригинал записи находится по данному адресу
14 ноября 2007 г., 14:35
Сегодня в муках родился новый Zune... И это не просто Zune v2, "железяка"-медиаплеер с новыми функциями, но и новый подход к своим пользователям - фактически, впервые в индустрии, пользователям не обязательно "выкидывать" предыдущее устройство (Zune v1), им предлагается возможность обновить фирменное ПО медиаплеера до следующей, сравнимой с идущим в поставке Zune v2 фирменным ПО. Почему "сравнимой" - все же, некоторые ограничения старое "железо" накладывает. Так, к примеру, отсутствует заявленная в Zune v2 поддержка любого разрешения видео-файлов и их динамическое преобразование к размеру экрана плеера (320х240) при воспроизведении и отображение в полном размере при воспроизведении на внешнем устройстве нуждается в мощных процессорных ресурсах, чем присутствующие в Zune 30 (так теперь будет называться официально обновленный до новой версии ПО Zune v1 - наверное, чтобы пользователям не обидно было, да и одна именная линейка поддерживается - Zune 4, 8, 30, 80 - никто не запутается). А почему - "в муках"? Поклонники таки добились того, что боится любой производитель - сайт www.zune.net с ночи отвечал с перегрузкой и мне с трудом удалось обновить систему... В чем же оказался прикол? Все очень просто - помятуя о том, что сегодня, 13 ноября 2007, должно быть обновление ПО и официальный релиз сежего "железа", я решил поступить, как обычно - подключил свой Zune к ноуту и просто "попросил" его ПО на ноуте проверить обновления... Пару раз оно задумалось и ... сообщило о том, что доступ к обновлениям невозможен... а потом еще, и еще... А когда мне все таки удалось прорваться к обновлениям - софт сказал - а вы знаете, для вас обновлений нет... И тогда я серьезно задумался... Как же так - компания даже опубликовала временной список (с учетом запланированного времени публикации новой версии Zune) по различным временным поясам/городам мира - а тут "НЕТ"... Быть такого не может!!! Решил почитать сайт www.zune.net и тут получил отказ уже от сайта, который сообщал, что узел перегружен. После еще 15 минут Ctrl+R в браузере я таки пробился на сайт и тут все стало на свои места - меня вежливо редиректили (похоже, определив, что у меня старый софт) на страницу обновлений, откуда стало ясно что обновить прошивку на старом Zune 30 на новое ПО старым локальным софтом нельзя... Качаем 35МБ, устанавливаем и ... получаем... Да, дизайнеры постарались... Это даже программой назвать-то нельзя, это действительно похоже на интерфейс, причем, с чертами хорошей "прокурки". Вот так теперь выглядит новое локально ПО Zune, которое отвечает за медиабиблиотеку на вашем ПК и ее синхронизацию собственно с устройствами Zune любых версий и редакций, а также - за взаимодействие с порталом музыки Marketplace.

А вот уже новый софт, при подключении Zune 30 к ноуту тут же обрадовался и предложил безболезненно обновить существующую прошивку фирменного ПО с версии 1.4 сразу до версии 2.2 (2.2.1040, если быть точным). Еще 25Мб закачки, теперь уже старается сама прога, 5 минут томительного ожидания - "получится нормально или слетит и тогда девайс в топку" - и, о чудо, обновилось!!! Ура, у нас теперь новый Zune 30, полученный без всяких особых напрягов. Проверяем... Да - новая менюшка и спецэффекты стали значительно приятнее, представление альбомов музыки и фильмов - интереснее, фотоальбом порадовал своим редизайном - теперь-то я знаю, сколько чего я отснял по каталогам или месяцам - поверх папок пишется количество фото в них. Жаль только, нет настройки представления альбомов фото, хотя бы - размеров иконок, в которых отображается содержимое. Еще, субъективно, улучшелось воспроизведение видео, такое чувство, что слегка поработали над алгоритмами блюринга в VBR сжатии (вернее - разжатии) - видео идет как-то ровнее, мягче. Из плохого, или, если так сказать, упущенного - отсутствие синхронизации по сети WiFi, если не установлены отношения с ПК и синхронизация с Zune работает в режиме "гостя". Оно, конечно, не особо напрягает, поскольку новый механизм в v2 позволяет синхронизироваться плееру с несколькими ПК, не удаляя "чужой" контент, но вот как быть, если часть контента с того или иного ПК тебе не нужна - народ не придумал. Поэтому пока я подключаюсь к своим ПК как "гость" и синхронизирую все в ручную. Но, думаю, я наведу таки порядок в библиотеках и на Zune и попробую включится WiFi.
Ну и наконец - подкасты!!! Ура, у нас теперь есть подкасты, я могу слушать любимые сайты и новости по дороге куда-то, не напрягая для этого мобильный интернет и не отвлекаясь от вождения дя и вообще восприятия визуальной информайции. Подкасты загружатся запущенной программой Zune на ПК, после чего при синхронизации перебрасываются на Zune. Уже попробовал - остался доволен. Довольно управляемо и можно эффективно отбирать что нужно, а что не нужно на устройстве из подкастов.
А теперь о главном в обновлении Zune v2, о том, во что многие не верили (честно признаюсь - я тоже) до самого момента обновления - поддержке кириллицы и unicode вообще в плеере Zune 30. УРА!!! ОНА У НАС ЕСТЬ!!! ПРОВЕРЕНО!!! Имена файлов, теги - все теперь идет в нормальном представлении... Поставь прошивку 2.2 - скажи кубикам НЕТ!!!
Вот как оно в жизни бывает - сколько Microsoft не критиковали с его Zune, политика поддержки пользователей, думаю, значительно добавить доверия пользователей и привлекательности линейке Microsoft Zune.
Оригинал записи находится по данному адресу
9 ноября 2007 г., 15:06
Думаю, мало кто вспомнит - слишком давно это было, да и на фоне других эпохальных событий в ИТ индустрии как-то уже затерлось, но все же... Буквально завтра, 10 ноября будет "почти круглая" - 24 года - дата с момента первого анонса Microsoft Windows. Именно 10 ноября 1983 года Microsoft анонсировало свои планы по созданию нового графического расширение для своей лидирующей ОС на ПК - DOS 3.x. Чтобы осуществить эти грандиозные планы (а планы действительно были грандиозные, учитывая характеристики тогдашних ПК, в которых 640Кб памяти "хватало" на все), Microsoft понадобилось ровно 2 года, и чуть позднее, в конце ноября, мы будем праздновать и официальный выход версии Microsoft Windows 1.0 на рынок в 1985 году. Но рынок первую версию (не смотря на то, что она помещалась всего на 2х дискетах формата 5,25", а это 720Кб) не принял... Уж слишком много ограничений в ней было, например, окна не могли перекрывать друг друга, графика в 2х, 4х или 16ти цветах, да и набор приложений оставлял желать лучшего... Но рынок тогда еще не знал, что через четверть века никого уже не удивит один диск с Windows, правда - объемом в 4Гб. ;)
Кстати, если говорить о юбилеях, то, наверное именно из-за цикличности процессов разработки (или в качестве подарка на ДР Билла), практически через 10 лет, 27 октября 1992 года Microsoft выпустил на рынок и первую "настоящую" Windows - Windows for Workgroup 3.1. :) Почему настоящую? Да потому что там действительно было все, что нужно было простому пользователю для решения своих задач - файл менеджер, переключения задач, "почти" многозадачность и изоляция процессов, сетевые функции и большой пакет Office 6.0 for Windows. И все это для нормальной работы требовало сумашедших для того времени ресурсов - 4МБ памяти и 66МГц процессора 486 (еще даже не Pentium). Вот на нее я уже потратил значительную часть своего личного времени, устанавливая и настраивая на сотнях ПК в родном горисполкоме.... Перефразируя слова одного киногероя - "Да, веселые были денечки в конце 20го века"... Сколько всего поменялось с того времени. Поставить себе что ли WFW 3.11 в виртуалке, вместе с OS/2 3.0 Warp, да еще t-mail и golded в придачу засетапить под осину.... Ресурсов домашнего сервера в аккурат хватит на виртуализацию 1000 таких ПК, а это в 5 раз больше, чем было у меня в сети тогда. Тогда уже поднимим и пару новелевских файлопомоек и контроллер домена под Windows NT 3.5 с - страшно сказать - 32Мб памяти и Pentium 90 железом. Вот это будет настоящая ностальгия!!! ;)
Оригинал записи находится по данному адресу
7 ноября 2007 г., 17:16
Вчера, в рамках саммита Enterprise Search Summit Microsoft представил свою серию новых продуктов, появление которых, похоже, сыграет существенную роль на рынке поисковых систем в корпорациях. И начал не просто так, а с "красивого" захода "в пикового туза" - представил Microsoft Search Server 2008 Express - бесплатный (!!!) поисковый сервер уровня корпорации (!!!), за которым должен последовать и Microsoft Search Server 2008. Оба продукта серьезно добавляют и расширяют и без того обширные возможности поиска, присутствующие в Office SharePoint Server 2007, для тех, кто планирует обеспечить свою компанию надежной поисковой машиной, работающей с файлами, документами, почтовыми сообщениями, интернет-страницами и прочей информацией. Кроме автоподстраивающегося релевантного поиска с учетом прав доступа пользователя к запрашиваемой информации, мощными средствами администрирования и отчетности, сервера предлагают пользователям поддежку стандарта OpenSearch, который позволяет различным производителям расширять функциональность тем или иным фильтром для индексации специфической информации. Среди компаний, уже анонсировавших поддержку Microsoft Search Server 2008, EMC, Cognos, HP, Business Objects, SAS, OpenText и другие. Ниже привожу сравнительную таблицу возможностей тех или иных продуктов на рынке корпоративного поиска:

Так что, как видим, дальнейшие события на рынке обещают быть интересными. А пока - загружаем Microsoft Search Server 2008 Express Release Candidate и тестируем, нагружая его по максимуму. Кстати, поддержка русского языка заявлена по умолчанию, про украинский - пока не ясно, релиз самого продукта обещают в начале 2008 года.
Дополнительно, для установки, требуется сущая, по нынешним временам, мелочь - Windows Server 2003 любой редакции, 2ГБ ОЗУ и 2,5ГГц процессора, а также другие бесплатные компоненты: Microsoft .NET Framework 3.0 с ASP.NET 2.0, Windows SharePoint Services 3.0, Microsoft Windows Workflow Foundation Runtime Components. Попользуюсь сам в домашней сети - расскажу, чего получилось.
Enterprise Search from Microsoft
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
29 октября 2007 г., 11:35
Практически целый год у всех на устах (в Сети, в журналах) новый интерфейс Apple iPhone, iPod Touch, управляемый при помощи жестов. Вобщем-то, кроме маркетинговых вещей, позволяющих красиво представить продукт как "стильную штучку", управление жестами не представляет из себя чего-то удобного и экстроординарного, что дает владельцу какое-либо существенное преимущество перед обычными мобильными устройствами с тач-скринами и хардварными кнопками. Я вообще не любитель выноса даже части функционала (типа набор номера, экранная клавиатура etc) на тач-скрин, предпочитаю коммуникаторы с цифровой или QWERTY-клавиатурой - тактильные ощущения при нажатии "физических" для меня имеют существенное значение и обесчепивают больший комфорт в работе, нежели "тыкание" в экран стилусом или пальцем. Что думают о юзабилити тачскринов другие мои коллеги - можно прочитать тут на примере работы с iPod Touch. Если говорить о том, что же мне действительно надо - я бы с удовольствием поменял все эти "жесты" на полностью голосовой интерфейс - не только голосовой набор или Voice Commander, а полную озвучку действий типа интеллектуального голосового меню - сказал "Найти контакт Сергей", а оно тебе - "у вас столько-то контактов Сергей, зачитать все или есть с фамилией на К, Г, А, М..." ну и далее в том же духе... Кстати, еще неплдохо бы, чтобы понимала как родное написание русских имен, так и транскрипцию...
Но, если вернуться к теме, во всех этих "жестах" есть и неплохие рациональные зерна, а именно - скролинг, особенно та его разновидность, которая кинетическая (инерционная или как их там еще называют). Вот здесь тач-скрин (или тачпад) существенно привосходит любые виды клавиатур как в скорости, так и в удобности операций. Фича архиудобная. И тут надо отдать должное Apple - очень и очень креативная работа...
При чем же здесь "магия софта"? Да все просто - каким бы уникальным не было решение, и каким бы образом тот или иной производитель не старался его "зашить" в "железо", тем самым предлагая уникальный на рынке продукт, реальности ИТ-индустрии таковы, что на уровне софта сейчас можно реализовать практически любое решение. Так случилось и с наработками Apple в его iPhone - буквально через пару месяцев HTC просто модифицирует свой коммуникатор Elf путем создания новой прошивки с поддержкой жестов и новым домашним экраном (гордо названой TouchFLO), доведя к осени объем продаж "обновленного" устройства HTC Touch до 800тыс.штук. А потом прорвало - разные умельцы, "распотрошив" прошивку HTC Touch, начали клепать разные модификации технологии TouchFLO для различных классов коммуникаторов. Жирную точку в этом процессе, как мне кажется, поставила российская SPB Software House, выпустив в середине октября этого года новый пакет системных расширений для Windows Mobile SPB Pocket Plus 4.0. Почему точку? - да потому, что теперь все эти "суперпродвинутые" функции телефонов стали не чем-то доступным только владельцам iPhone/HTC Touch, а всем владельцам телефонов с Windows Mobile 5/6 в виде маленького флажка в настройках. Тем самым SPB доказала, что в современном мире никакое решение "в железе" не сможет долго конкурировать с софтом и наиболее важным направлением инвестиций есть не железо, а именно новые идеи по тому же юзабилити, как в данном примере с Apple. Долго ни один производитель железа не сможет наслаждаться своим преимуществом на рынке. Кстати, на днях и Microsoft сделала нечто подобное, представив миру средства унифицированных коммуникаций, базирующиеся на "чисто программном" подходе, что серьезно пошатнет монополию железячников типа Cisco на рынках решений типа VoIP телефонии или видеоконференций.
 Возвращаясь же к SPB Pocket Plus 4.0, хочется отметить, что у ребят получился отменный продукт из серии "must have" для всех пользователей как КПК, так и коммуникаторов под управлением Windows Mobile 5 и 6. Что очень порадовало, так это хорошая проработка продукта, он стал меньше как с точки зрения занимаемого пространства стореджа, так и в ОЗУ, значительно повысилась производительность. Если раньше, в версии 3.x, плагин для домашнего экрана я отключал ввиду его тормознутости и прожорливости (иногда переключение на первый экран выглядело как мучительная прорисовка плагина), то теперь я не только не испытываю каких-то неудобств, но и без всяких проблем подключил в виде закладок другие модули от SPB, такие, как SPB Phone Suite, SPB Mobile Shell и SPB Weather - все это работает вместе и за неделю эксплуатации ни разу не вызывало каких-то нареканий. Также успешно модифицирован и pIE, который дополнен закладками (теперь визуальными) аля MSIE 7, возможностями просмотра HTML страницы и сохранением страницы (которая, увы, иногда глючит :( ). Ну и на самое вкусное - прокрутка с кинетическим эффектом посредством пальцев. Прокручиваются почти все списки в штатных приложениях - почта/смс, контакты, каталоги - но непонятно почему не прокручивается история звонков, которая модифицируется либо Mobile Shell, либо Phone Suite. Особенно непонятным это становится, если учесть тот факт, что модифицированный pIE понимает жесты и позволяет скролить страницы по экрану в любом направлении. Остальные функции PocketPlus притерпели не столь значительные изменения по сравнению с предыдущими версиями. В чистом остатке - замечательный в использовании продукт, который нуждается в постепенном эволюционном развитии, но ждать версии 4.1 не стоит - 4.0 НУЖНО использовать уже сейчас. Особенно порадуют ребята (надеюсь, у них есть служба мониторинга инета и они прочтут это), если добавят возможности настройки жестов под себя, типа росчерков или комбинаций - я бы навесил на них вызов разных прог, как это сделано в TouchFLO с его 3D контактами. Но там только одна комбинация, а мне пригодились бы разнообразные. Кстати, в iPhone такого вроде тоже нет - есть только пару жестов на предмет масштабирования, но, честно говоря, реального применения такой фичи на бизнес-телефоне я и не вижу. А вот переключение задач в разных направлениях при росчерке через экран или переключение на первый экран и назад на последние приложение при диагональных розчерках - я бы юзал с большим удовольствием. Как я уже писал выше - запрограммить можно все, на то оно и софтваре - нужен только креатив. Креатив я сгенерил... Ждем-с... ;)
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
22 октября 2007 г., 15:20
Итак, Microsoft запустила в бетаплавание тот проект, которым долго запугивала конкурентов - Popfly. Что это такое? - Общее объяснение звучит крайне банально - средства на веб для пользователей-непрофессионалов, позволяющие создавать и публиковать свои динамические страницы и сайты. Ну и что?... Действительно - ничего такого, вобщем-то... многие уже либо делали, либо делают подобное... Только вот с одним НО - редактор-то Popfly - очень интересное и динамическое приложение сам по себе - написан на Silverlight - это раз... А два - Microsoft решила таки "воплотить в жизнь" концепцию Web 2.0, донеся ее до "широких масс" путем добавления в Poplfly элемента, называемого Mashup. Что это такое - все очень просто - это инструмент, позволяющий на выходе получать какие-то динамические блоки для веб- сайтов, страниц, блогов (и не только) из уже существующих функциональных элементов и информации, предоставляемой ими. Собственно, элементы можно разделить условно на 3 типа - "потребителей", "визуализаторов" и "утилиты". Потребители - это различные элементы, предоставляемые собственно Microsoft в рамках проекта, так и написанные сторонними разработчиками, в задачу которых входит извлечение каких-то данных популярных ныне способов предоставления информации на веб - это и RSS, и поисковики, и различные фото и видео галлереи, и просто информационные сайты (типа MSN), и сайты объявлений и продаж - короче все, что может каким-то образом предоставлять информацию. Визуализаторы - это элементы, которые представят собранную информацию в нужном, настраиваемом пользователем, виде - коллекция фотографий с какого-то сайта или возвращенная как результат поиска, выбранная "потребителем", может быть отображена в виде динамического альбома, а по выбору какого-то отдельного изображения - следующий визуализатор покажет это изображение во всей красе с какими-то дополнительными эффектами или передаст дальше в какой-то сервис. С улититами - все просто, это программные блоки, способные выполнять промежуточные действия, например, разные источники поставляют данные в аккумулирующий массив, который фильтруется на предмет повторений элементом анализа дубликатов и потом только передается в визуализатор. Вся описанная схема создается путем драг-эн-дропа прямо на веб-странице с указанием только свойств каждого элемента и связей между ними. Результат - отдельный модуль, которые и есть Mashup, может быть непосредственно с веба добавлени на Windows Live Spaces, в Sidebar Windows Vista, на страницы разрабатываемого пользователем через Popfly сайта, да и во многие другие продукты и программы в виде экспортируемого модуля. Теперь агрегация данных на вебе и их динамическое представление - дело только дизайнерского вкуса каждого отдельно взятого владельца веб-ресурса.
Собственно, близкое знакомство в течении 2х часов довольно впечатливо - думаю, в ближайшем будущем можно будет ждать целой волны различных "дизайнерских" модулей для тех же Spaces и Sidebar с "креативной" составляющей во внешнем виде и функционале. Единственное, что следует учитывать, это необходимость наличия Silverlight (собстванно, его код и генерит на выходе Popfly) на всех машинах.
Ну а теперь - пару слайдов:

так выглядит описание модуля, который собирает данные по фото из 2х поисков вместе и отображает их в виде фотостека. А вот так - результат работы (динамический стек).

Что надо, чтобы поиграться? Просто установить себе Silverlight, а потом зайти на домашнюю страничку Popfly (см.ниже) и зарегистрироваться. Так что добро пожаловать.
Home - Microsoft Popfly
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
16 октября 2007 г., 11:18
Ну что сказать - не унимается народ... Религиозные войны в самом разгаре и сторонники того или иного лагеря приводят свои аргументы, которые, кстати, очень интересны для отстраненного наблюдателя - позволяют собрать поболее информации, чтобы отдать предпочтение тому или иному продукту.
На этот раз с почтовыми рассылками принесло ссылку на блог (см.линк ниже) визуальное сравнение геометрических размеров и дизайна различных устройств из линеек Microsoft Zune (v1 и v2) и iPod (хотя странно, что нет презентованного недавно iPod Touch - реального претендента на лидерство, добавь туда Apple поболее памяти). Очень интересно именно относительное сравнение размера дисплее. Итак, смотрим и наслаждаемся. Дабы не разжигать споры и тут - выводы делает каждый сам для себя.

Jeff Jones Security Blog : Zune and iPod Size Comparison
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
9 октября 2007 г., 17:07
После долгого, практически в год, ожидания владельцы самой продвинутой редакции Vista - Microsoft Windows Vista Ultimate - смогли хоть как-то ощутить свое преимущество перед пользователями других редакций... О чем это я? Да о том, что выпуская Vista Ultimate, Microsoft пообещал своим пользователям кроме уже встроенных расширенных функций и языковых пакетов дополнительные возможности - так называемые Windows Ultimate Extras. Среди них должны были быть дополнительные программы для визуализации и украшения рабочего стола, темы, дополнительные пользовательские утилиты и прочее... Среди всего этого обещанного разнообразия наиболее популяризированной и обещаемой была утилита DreamScene - в ее задачи входило создание динамического оформления обоев рабочего стола... Tech Preview DreameScene был выпущен еще в апреле 2007, и с тех пор статус разработки оставался в подвешенном состоянии. Мало того, кроме обещанных языковых пакетов, позволяющих локализовать пользовательский интерфейс Vista на любое кол-во языков, с момента официального релиза Windows Vista, никаких продуктов из серии Extras - даже обещанных супертренингов и статей/книг не появилось...
И вот буквально на днях при очередном запуске Windows Update я увидел следующую картину. Ну надо же! Наконец-то! Обещанный и разрекламированный DreamScene появился! Сейчас посмотрим, подумал я и дал добро на выгрузку 22МБ. Поставили... Какое разочарование... Любимая компания не сделала ничего больше, чем проигрывание любого видео в качестве обоев. Идет в наборе с 5 зацикленными видеороликами - природа, водичка всякая... Процессор грузит этак на 25%. Очень разочаровало, очень. На самом деле я ожидал совсем другого... Даже не знаю чего именно... Наверное, действительно динамического десктопа - не тривиального проигрывания видео, но и смены обоев по времени или событию, каких-нибудь хот-зон на экране, по наезду мышки на которые происходит какое-то динамическое обновление (типа - наехал на воду - пошла журчать), те же трехмерные картинки HDView в качестве десктопа, да в конце концов - больше динамических гаджетов, интегрированных с десктопом - время, погода (вот!!! пейзаж на десктопе, в зависимости от погоды за окном, времени года и суток, меняет свой вид), календарь какой-то динамический на весь десктоп, да еще программируемые и перелистываемые, динамические иконки с содержимым библиотек/папок и прочее.
В общем, вывод такой - если считать, что редакция Windows Vista Ultimate претендует (судя по рекламе) на "WOW!", а то, что поставляется по Extras - должно быть вообще "SUPERWOW!" - то работа недотягивает и до слабой двоички... Я в шоке...
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
9 октября 2007 г., 14:00
Не успела Microsoft представить Zune v2, как в Сети начались активные военные действия на полях новой "религиозной войны" - сторонников iPod и Zune. Я уже давно осознал бесполезность подобных занятий и смотрю на доводы как одной, так и другой стороны несколько отрешенно, с позиции "А мне мой кирпич-Zune нравиться, им еще можно хорошенько в пятак кому-нить заехать, а потом дальше слушать...". ;) Но вот чтобы остудить горячие головы с обоих сторон, ресурс ZuneScene приводит следующие сравнения характеристик обоих устройств:
|
Category
|
80gb Zune
|
80gb iPod
|
4/8 gb Zune
|
4/8 gb Nano
|
|
Price
|
$250
|
$250
|
$149 / $199
|
$149 / $199
|
|
Storage
|
80 GB
|
80 GB
|
4gb / 8gb
|
4gb / 8gb
|
|
Wi-Fi
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
File Sharing
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Wireless Sync
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Landscape Mode
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Portrait Mode
|
YES
|
YES
|
YES
|
YES
|
|
FM Tuner
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Preloaded Audio
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Preloaded Video
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Battery Life
|
?
|
24 hr
|
?
|
24hr
|
|
Preloaded Virus
|
none
|
RavMonE-6.0.exe
|
none
|
RavMonE-6.0.exe
|
|
Custom Background
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Manufacturer
|
Flextronics
|
Foxconn
|
Flextronics
|
Foxconn
|
|
Screen Size
|
3.2"
|
2.5"
|
1.8"
|
2.0"
|
|
USB
|
2.0
|
2.0
|
2.0
|
2.0
|
|
Colors
|
Black
|
White, Black
|
Pink, red, green, black
|
Silver (4GB)
White, teal, green, black, red (8GB)
|
|
Click Wheel
|
none
|
YES
|
none
|
YES
|
|
Tactile + Touch Control
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Online Service
|
Zune Marketplace
|
iTunes
|
Zune Marketplace
|
iTunes
|
|
Unlimited Downlaods
|
$14.99/month
|
none
|
$14.99/month
|
none
|
|
Podcast Service
|
YES
|
YES
|
YES
|
YES
|
|
Battery
|
Li-Ion
|
Li-Ion
|
Li-Ion
|
Li-Ion
|
|
XBOX Marketplace Integration
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Unique Online Card
|
Zune Card
|
none
|
Zune Card
|
none
|
|
3rd Party Accessories
|
|
YES
|
|
YES
|
|
Social Networking
|
YES
|
none
|
YES
|
none
|
|
Weight
|
4.5 ounces
|
4.9 ounces
|
1.7 ounces
|
1.74 ounces
|
|
Width
|
2.4"
|
2.4"
|
1.6"
|
3.6"
|
|
Height
|
4.25"
|
4.1"
|
3.6"
|
2.75"
|
|
Thickness
|
0.5"
|
0.43"
|
.33
|
.26
|
|
Tattoo Freak
|
MSzunefan
|
none
|
MSzunefan
|
none
|
|
User Forum
|
|
iLounge
|
|
iLounge
|
|
Compatibility
|
PC
|
Mac, PC
|
PC
|
Mac, PC
|
|
Replaceable Batteries
|
NO
|
NO
|
NO
|
NO
|
|
2d Games
|
none
|
yes
|
none
|
yes
|
|
Special Edition
|
tbd
|
tbd
|
tbd
|
tbd
|
|
Vendor
|
Microsoft
|
Apple
|
Microsoft
|
Apple
|
|
Other "Brand Family" Products
|
none
|
Shuffle , iPhone
|
none
|
Shuffle , iPhone
|
|
Headphones
|
Premium Earphones
|
earbud
|
earbud
|
earbud
|
Из приведенных выше данных интересны, собственно, некоторые моменты по размерам, которые у Zune v2 совсем уже не "кирпичные" - 6х11х1,27см - совсем немного, особенно по толщине по сравнению с Zune v1. И второе сравнение - форматы воспроизводимых музыкальных и видео-файлов. Кстати, по слухам Zune v2 сможет воспроизводить не только WMV, но и другие форматы видео, при этом - не обязательно размера, соответствующего экрану (320х240) - т.е. будет проводиться сжатие изображения до размера экрана в процессе воспроизведения, а на внешние видеовыходы - отображаться в реальном размере самого видео.
|
Format
|
Zune
|
iPod
|
|
MP3
|
YES
|
YES
|
|
DIVX
|
|
NO
|
|
iTunes (Protected)
|
NO
|
YES
|
|
Zune Marketplace (Protected)
|
YES
|
NO
|
|
Plays For Sure (Protected)
|
NO
|
NO
|
|
AAC
|
YES
|
YES
|
|
WMA
|
YES
|
NO
|
|
AIFF
|
NO
|
YES
|
|
WAV (uncompressed)
|
NO
|
YES
|
|
.aa (Audible)
|
NO
|
YES
|
|
JPEG (Photos)
|
YES
|
YES
|
|
BMP (Photos)
|
NO
|
YES
|
|
WMV (Video)
|
YES
|
NO
|
|
MPEG-4 (Video)
|
YES
|
YES
|
|
H.264 (Video)
|
YES
|
YES
|
Интересные форматы перечислены, неправда ли? Особенно радует появление у Zune поддержки MPEG-4 и H.264. Что же до DivX - то это не совсем факт воспроизведения, а возможность конвертирования самим ПО Zune на ПК, используемом для синхронизации, файлов DivX для дальнейшего воспроизведения на Zune. Вот только один вопрос меня мучает - после обещанного обновления ПО в Zune v1 до возможностей Zune v2 - поддержка новых форматов видео и возможности его масштабирования непосредственно при воспроизведении тоже появятся или надо будет таки покупать Zune v2?
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
5 октября 2007 г., 14:45
Я всегда любил и доверял компании Asus именно потому, что они очень качественно предоставляет поддержку для своих продуктов, даже если они уже несколько устарели. В том числе и по таким соображениям я выбрал осенью 2006 года коммуникатор Asus p525. С точки зрения телефонии и функционала КПК никаких проблем с ним не наблюдалось - просто замечательное устройство на свои деньги - удобный форм-фактор (первый коммуникатор, объединивший тачскрин и телефонную полноформатную цифровую клавиатуру), быстрый процессор и прочее... Но вот весной 2007 года удовольствие от пользования данным устройством стало портить появление коммуникаторов под управлением Windows Mobile 6. Асус тоже презентовала развитие модели p525, представив p526, и, на фоне заявлений других производителей коммуникаторов, которые предлагали апргрейды до WM6 только для органиченного набора старых моделей, я уже начал подумывать "а не ошибся я в выборе девайса?" и "на что бы поменять мой Асус?". Но в Асус мы верим, и вот - ожидания оправдались. 28 сентября 2007 года Асус представил обновление с Windows Mobile 5 до Windows Mobile 6 практически для всех своих коммуникаторов, и, что интересно, прошивки только русские и китайские. Собственно, ссылка на обновления здесь и дублируется внизу текста. И не забудьте о рекомендации перепрошить не только основной ROM, но и радиомодуль, для которого обновления идут отдельно. Что же касается практики - некоторые из коллег в эти 2 дня октября уже успели прошить сие чудо, по отзывам - полет нормальный ;) Вернусь на родину, будет пару дней передышки между поездками - перешью, попользуюсь - ждите отчета.
Если же говорить о других девайсах под управлением WM5 и их переводу на WM6, то я уже давно и с нетерпением жду апгрейда HTC Universal (i-mate JasJar, Qtek 9000) до WM6 - и никак не дождусь... Но поскольку ручки ну очень чесались, ну сильно хотелось себе Windows Mobile 6 на большом экране, а от производителей, как я понял, апгрейта не дождешься, я решил воспользоваться "модифицированными прошивками" от известного сайта XDA-Developers. Решил пожертвовать одним из аппаратов, а именно Qtek 9000, и залить на него WM6... Взял отсюда прошивки, почитал обсуждения, выбрал WM6PRO Business AKU 0.5 и ... @#$%&!!!!! лучше бы я этого не делал... Система ушла в загрузчик и оттуда успешно не выходила.... Читаем форум дальше... Оказывается, проблема с Windows Vista, вернее - с драйверами "чистого" Pocket PC (Windows CE device driver). Подменяем драйвер на Microsoft'овский, только 2004 года, выводим повисший девайс из состояния загрузчика и через 15 минут у нас на HTC Universal установлена Windows Mobile 6... Итого - 2 часа жизни и клубок нервов - в сад... Играемся... Играемся?!.... Оно же виснет!!! Нда... надо ставить обновления прошивки, чем и будем заниматься опять таки - после возвращения на родину. Пока вывод - не стоит торопиться с апгрейдом на неродные прошивки.
Ну и если уже речь пошла о коммуникаторах и смартфонах под управлением Windows Mobile 6 - у меня в коллекции девайсов пополнение - на прошлой неделе стал обладателем смартфона HTC s710 - сейчас тестируем на просторах Германии. Так что ждите обзора и этого девайса с полей... Не много ли я обзоров-то пообещал? ;)
ASUSTeK Computer Inc.
Эта запись размещена в блоге Windows Live™ Spaces
|
|

|