>Графические акселераторы
Статья
Автор – Евгений Пугач, 27 сентября 2010 г.
Статья опубликована в №33 (743) от 21 сентября
Семейство видеокарт NVIDIA, основанных на новой графической архитектуре Fermi, продолжает расширяться. На этот раз оно пополнилось представителем среднего класса с ценовым порогом «до $150» – GeForce GTS 450.
Статья
Автор – Артем Юрченко, 14 сентября 2010 г.
Статья опубликована в №29 (739) от 24 августа
Рыночный сегмент графических чипов переживает довольно ощутимые трансформации. В числе достижений второй четверти текущего года можно назвать превышение объема поставок графических чипов для портативных систем над GPU для настольных ПК. Кроме того, в верхней части рейтинга произошла долгожданная рокировка – графическое подразделение AMD опередило NVIDIA.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 30 августа 2010 г.
Статья опубликована в №27-28 (738) от 17 августа
Топовые видеокарты NVIDIA Fermi не смогли порадовать большую часть приверженцев компании, поскольку при всей своей инновационности оказались слишком дороги. Наконец наступил праздник и для потребителей продуктов среднего класса – представлена GeForce GTX 460.
Статья
Автор – КО, 28 мая 2010 г.
Статья опубликована в №16-17 (728) от 18 мая
Технология ATI Eyefinity – один из козырей в борьбе канадского вендора за превосходство на рынке видеокарт. Мы уже рассматривали ее подробно на примере обычного игрового акселератора Radeon HD 5870, а теперь в Тестовую лабораторию наконец попала специальная его версия – Eyefinity6.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 6 мая 2010 г.
Статья опубликована в №14 (725) от 20 апреля
Сказать, что выхода нового поколения графических ядер от NVIDIA ждали, – значит, не сказать ничего. Компания, многие годы поддерживавшая бешеный темп разработки и выпуска GPU, с 2006 г. не представляла существенных обновлений своей архитектуры, а ведь речь идет об одном из самых динамичных сегментов рынка.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 2 апреля 2010 г.
Статья опубликована в №10 (721) от 23 марта
Наличие в ноутбуке производительной дискретной видеоподсистемы наряду со встроенной в чипсет позволяет повысить быстродействие и общую гибкость платформы, однако до недавнего времени эта возможность ограничивалась некоторыми проблемами.
Статья
Авторы – Тимур Ягофаров, Андрей Дегелер, Евгений Пугач, Павел Молодчик, 25 марта 2010 г.
Статья опубликована в №9 (720) от 16 марта
Выставка, прежде обладавшая званием бесспорного лидера в мире ИТ, ныне переживает не самые лучшие времена. Но это не помешало ее участникам продемонстрировать множество новинок, о которых вы узнаете из репортажа, подготовленного командой наших журналистов.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 1 марта 2010 г.
Статья опубликована в №5 (716) от 16 февраля
Графическая архитектура ATI Evergreen на сегодняшний день является самой производительной и успела завоевать множество наград, среди которых – и «Продукт года 2009». Теперь же ATI делает ее доступной и в бюджетном сегменте.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 23 февраля 2010 г.
Статья опубликована в №4 (715) от 9 февраля
В первой части материала мы подробно рассмотрели архитектуру новых процессоров Intel Core i3 и Core i5, основанных на ядре Clarkdale. Пришла очередь оценки их производительности.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 10 февраля 2010 г.
Статья опубликована в №3 (714) от 2 февраля
Разработчики комплектующих продолжают активно развивать свои продуктовые линейки, регулярно выпуская свежие устройства и обновляя архитектуры. Прошлый год в этом плане не стал исключением, а 2010-й обещает еще больше интересных и значимых событий.
|