>Графические акселераторы
Статья
Авторы – Евгений Пугач, Тимур Ягофаров, Кирилл Балалин, 6 октября 2009 г.
Статья опубликована в №34 (700) от 29 сентября
Компания AMD в лице своего графического подразделения стремится выполнять взятое ранее маркетологами обязательство: ежегодно удваивать производительность GPU на доллар розничной цены. После некоторого затишья осень-зима 2009–2010, вероятно, вновь станет временем горячего противостояния двух гигантов индустрии.
Статья
Автор – Кирилл Балалин, 30 сентября 2009 г.
Статья опубликована в №32 (698) от 15 сентября
Несколько лет различные модные тенденции в продвижении ИT-продуктов бодро сменяли друг друга. Были среди них и моддинг, и жидкостное охлаждение, и заигрывание с экстремальным разгоном. Но «зеленая» тематика, связанная с энергоэффективностью, RoHS, WEEE и прочими экологическими аспектами, похоже, поселилась в умах специалистов по PR и маркетингу действительно надолго.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 11 сентября 2009 г.
Статья опубликована в №30 (696) от 1 сентября
Создание новых видеокарт по принципу внесения минимальных изменений в уже существующие – непопулярный, и потому часто критикуемый ход. Однако бывают рыночные ситуации, когда без него не обойтись.
Статья
Автор – КО, 31 июля 2009 г.
Статья опубликована в №25 (691) от 14 июля
Традиционно топовые двухчиповые адаптеры от NVIDIA выпускались в виде «бутербродов» из двух печатных плат с расположенным между ними общим кулером. Этот же подход был успешно апробирован на новом флагмане калифорнийцев, GeForce GTX 295. Однако спустя некоторое время чипмейкер анонсировал вторую, «однопалубную» ревизию данной модели.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 27 июля 2009 г.
Статья опубликована в №24 (690) от 7 июля
Микроархитектура Cell, разработанная альянсом Sony, Toshiba и IBM, на сегодняшний день является одной из наиболее производительных в мире. Тем не менее особенности Cell во многом осложняют ее применение, и до недавнего времени обнаружить эти процессоры можно было лишь в ограниченном числе устройств.
Статья
Авторы – Евгений Пугач, Олег Голубович, 19 июня 2009 г.
Статья опубликована в №20 (686) от 9 июня
Сегмент бюджетных графических акселераторов традиционно не привлекает большого внимания обозревателей, ведь в основном его составляют продукты на базе GPU, являющихся «урезанными» старшими версиями чипов. Однако в случае новинки ATI это совсем не так, и ее, бесспорно, стоит рассмотреть подробнее.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 20 мая 2009 г.
Статья опубликована в №15 (681) от 28 апреля
Весна принесла на рынок видеокарт очередное обновление ассортимента графических акселераторов обоих производителей. Свежие модели NVIDIA мы уже успели рассмотреть немного раньше, а сегодня предлагаем ознакомиться с новинкой ATI.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 24 апреля 2009 г.
Статья опубликована в №13 (679) от 14 апреля
Интерес потребителей к графическим акселераторам высшего класса все больше смещается в ценовой диапазон ниже $300, и производители данной продукции стремятся удовлетворить спрос моделями, сочетающими высокое быстродействие и доступную цену. Первой стала NVIDIA, представившая в начале апреля две новые видеокарты.
Статья
Автор – КО, 30 марта 2009 г.
Статья опубликована в №9 (675) от 17 марта
Отличительной особенностью Palit GeForce GTX 260 Sonic 216 SP, помимо необычной системы охлаждения, является полностью обновленный дизайн печатной платы нетипичного для продуктов NVIDIA красного цвета.
Статья
Автор – КО, 25 марта 2009 г.
Статья опубликована в №8 (674) от 10 марта
В течение прошлого года на рынке наметилась тенденция к росту спроса на видеокарты в ценовом диапазоне до $100. Это неудивительно, поскольку современные поколения GPU обладают производительностью, способной удовлетворить основную массу пользователей.
|