Прототип жидкого 3D-дисплея использует пузырьковые пиксели

27 февраль, 2017 - 14:05

Прототип жидкого 3D-дисплея использует пузырьковые пиксели

Принципиально новый подход к созданию 3D-дисплея предложили в статье для журнала Optica исследователи под руководством Ёшио Хаясаки (Yoshio Hayasaki) из Университета Утсуномия (Япония). В их концептуальном прототипе в качестве экрана используется цилиндрическая кювета с жидкостью. Луч импульсного лазера формирует в ней из микроскопических пузырьков объемное изображение, которое можно наблюдать со всех сторон без 3D-очков.

Эффект многофотонного поглощения позволяет генерировать микропузырьки точно в нужном месте, фокусируя там лазерный луч. Жидкость «экрана» имеет высокую вязкость, благодаря чему образующиеся пузырьки не поднимаются на поверхность.

Прототип жидкого 3D-дисплея использует пузырьковые пиксели

Пузырьковая графика становится видимой за счёт рассеяния на ней света от внешнего источника. Меняя частоту излучения светодиодной лампы изобретатели смогли получить монохромные изображения красного, синего и зеленого цвета, а также черно-белые.

Сгенерированная на компьютере голограмма создаёт нужную объёмную конфигурацию лазерных лучей, позволяя управлять формой и количеством микропузырьковых 3D-пикселей — вокселей. Кроме того, это увеличивает интенсивность рассеиваемого света, делая изображение ярче.

Продолжая совершенствовать свою технологию авторы работают над увеличением размеров отображаемой 3D-графики (сейчас габариты картинки не превышают нескольких миллиметров). Для быстрого стирания и обновления пузырьковых изображений они планируют использовать потоки внутри жидкого экрана.