Грядут очередные поколения графических процессоров, HDR и Shader Model 3.0 стучатся в каждый дом, игры по своей кинематографичности, судя по всему, вскоре превзойдут сам кинематограф, а заодно и окружающую реальность по реалистичности. Похоже, в области трехмерной графики нас ждут серьезные перемены.