Хотя NVIDIA – американская компания, штаб-квартира которой находится в Санта-Кларе, она имеет весьма распределенную структуру по всему миру, и во всех ее филиалах сегодня работает порядка 4500 человек.
Компания NVIDIA анонсировала выход бюджетных интегрированных чипсетов для платформы Intel. Компания представила 4 модификации nForce - северные мосты nForce 610i и nForce 630i с графическими процессорами GeForce 7150, GeForce 7100 и GeForce 7050 в различных комбинациях.
Достаточно поверхностного анализа текущего модельного ряда чипсетов NVIDIA nForce, чтобы сделать вывод о том, что компания пытается перекрыть весь ценовой диапазон с минимально возможным шагом. На сегодняшний день только в линейке для процессоров AMD серии nForce 5 присутствует 12 (!) наборов системной логики.
С неумолимой поступательностью асфальтоукладчика NVIDIA продолжает разрабатывать новые продукты по собственному графику, не снижая оборотов в связи с кажущимся отставанием соперника.
На выставке SIGGRAPH 2007 в Сан-Диего (штат Калифорния) корпорация NVIDIA представила графический сервер NVIDIA Quadro Plex Visual Computing System (VCS) Model S4, содержащий в стандартном корпусе формата 1U четыре графических процессора NVIDIA Quadro FX 5600.
Как известно, и AMD и NVIDIA прилагают немало усилий для популяризации своих решений для мультивидеочипового рендеринга – CrossFire и SLI, что естественно – таким образом покупателям можно продать в два раза больше продукции. Но насколько успешно идет продвижение этих конфигураций?
Впечатляющие функциональность и производительность чипсета nForce 680i SLI сделали платы на его базе бестселлерами среди материально обеспеченных энтузиастов. Однако со стороны NVIDIA было бы неразумно оставить в стороне массовый сегмент, приносящий значительный доход.
В ожидании выхода графического процессора AMD R600 NVIDIA, очевидно, решила перестраховаться. Для этого среди всех выпущенных G80 отбирались чипы, способные работать на более высоких частотах с тем, чтобы в случае необходимости иметь туз в рукаве.
В процессе подготовки материала, посвященного видеокартам среднего класса GeForce 8600/8500, я сделал для себя однозначные выводы о полной бессмысленности поддержки DirectX 10 устройствами с таким уровнем производительности.