>NVIDIA
Статья
Автор – КО, 29 января 2010 г.
Статья опубликована в №46 (712) от 22 декабря
Не прошло и пары месяцев после тестирования версии Mobii на стандартной платформе Intel Navy Pier, как к нам попала намного более интересная Mobii Ion, название которой говорит само за себя.
Статья
Авторы – Кирилл Балалин, Евгений Пугач, Виталий Царук, 15 января 2010 г.
Статья опубликована в №44 (710) от 8 декабря
Выбрать идеальное время для глобального тестирования видеокарт почти нереально. В данном сегменте наблюдается характерная для отрасли в целом высочайшая динамика событий – смена поколений происходит с завидной регулярностью, но не синхронно. Потому и в этот раз пришлось просто подвести итоги календарного года, так и не дождавшись появления архитектуры Fermi от NVIDIA и новых бюджетных продуктов ATI.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 11 января 2010 г.
Статья опубликована в №44 (710) от 8 декабря
Графические акселераторы – наиболее динамично развивающийся подвид компьютерных комплектующих. Этот рынок всегда отличался особенно острой конкуренцией, однако в последнее время соперники, кажется, поумерили пыл.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 8 декабря 2009 г.
Статья опубликована в №42 (708) от 24 ноября
Компания NVIDIA продолжает обновлять свою линейку бюджетных графических акселераторов, переводя ее на архитектуру GeForce 200 и 40-нанометровый техпроцесс. На этот раз очередь за видеокартами с ценовым порогом $100.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 27 ноября 2009 г.
Статья опубликована в №40 (706) от 10 ноября
Несмотря на то что компьютерную графику уже давно называют трехмерной, она является таковой лишь до этапа рендеринга, на котором выполняется проекция на двухмерную плоскость. В результате эффект объемного изображения весьма условен – в той же степени, что и для фотографии либо живописи. Однако попытка NVIDIA реализовать технологию, обещающую «настоящее 3D» в играх, несомненно, заслуживает внимания.
Статья
Автор – Євген Куліков, 23 ноября 2009 г.
Статья опубликована в №40 (706) от 10 ноября
В противостоянии двух основных игроков на рынке графических чипов ситуация во многом схожа с положением дел в области выпуска центральных процессоров – в обоих случаях сохраняется некоторый паритет. Однако расстановка сил между ведущими производителями собственно видеокарт несколько изменилась. Подробнее об этом рассказывают представители крупных дистрибьюторов.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 10 ноября 2009 г.
Статья опубликована в №38 (704) от 27 октября
Прошло более полугода с момента выпуска компанией NVIDIA нового продукта (GeForce GTX 275 была представлена 2 апреля), и мы наконец увидели пополнение в ассортименте этого вендора. Но теперь речь пойдет о видеокартах начального ценового диапазона – GeForce GT 220 и GeForce 210.
Статья
Автор – Кирилл Балалин, 30 октября 2009 г.
Статья опубликована в №37 (703) от 20 октября
Несколько месяцев назад мы уже обозревали первые доступные в Украине продукты на базе платформы NVIDIA Ion – материнскую плату и готовый ПК-неттоп. Общим выводом тогда стало признание Ion оптимальной на сегодня платформой для Atom, а также желательность использования именно двухъядерных CPU в подобных устройствах. Два новых неттопа – повод вернуться к теме.
Статья
Автор – КО, 31 июля 2009 г.
Статья опубликована в №25 (691) от 14 июля
Традиционно топовые двухчиповые адаптеры от NVIDIA выпускались в виде «бутербродов» из двух печатных плат с расположенным между ними общим кулером. Этот же подход был успешно апробирован на новом флагмане калифорнийцев, GeForce GTX 295. Однако спустя некоторое время чипмейкер анонсировал вторую, «однопалубную» ревизию данной модели.
Статья
Автор – Евгений Пугач, 16 июня 2009 г.
Статья опубликована в №19 (685) от 2 июня
Семейство процессоров Intel Atom произвело фурор на рынке портативных ПК благодаря отличному соотношению быстродействия и экономичности. Неудивительно, что интерес к ним появился и со стороны рынка десктопов, однако лишь сейчас подобное их применение перестало быть набором условностей.
|