`

СПЕЦІАЛЬНІ
ПАРТНЕРИ
ПРОЕКТУ

Чи використовує ваша компанія ChatGPT в роботі?

BEST CIO

Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях

Человек года

Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.

Продукт года

Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары

 

О бедных пиратах замолвите слово…

То, что я не люблю пиратов — ни сомалийских, ни компьютерых — это, по моему, стало ясно еще недели две назад, когда я опубликовал большую статью о пиратах, ворующих приложения для iPhone (и небольшое к ней продолжение).

Как потом оказалось, у меня в этом вопросе шкурный интерфейс, и как раз об этом я и хотел поговорить :)

Жаль, конечно, что Apple не успела до праздников (своих) выложить обновление iPref 1.0.1, которое мы подали на прошлой неделе — там есть несколько важных багфиксов касательно алгоритма, плюс исправления касательно выхода из игры, когда поступает звонок. Но даже с версией 1.0 наша программа все равно остается на первом месте по продажам среди платных приложений в российском отделении App Store, в отличии от американского, где лидирует iFart, программа, издающая пукающие звуки. (и даже SimCity не смогла сбить iPref с первого места). Шутки шутками, но я считаю, что это показательно — интеллектуальный iPref против идиотского iFart.

Конечно, с другой стороны, это выливается в отличия по количеству продаж, и первое место в американском App Store количественно, похоже, на порядок отличается от продаж в российском App Store. Что и подводит нас к пиратам, так как в нашей ситуации получается так, что every sale counts, и если пираты взламывают программу, и начинают раздавать ее бесплатно на различных профильных сайтах, то и каждая потерянная продажа ощущается.

Собственно, запросы на взломанный iPref на различных сайтах стали появляться буквально на следующий день — конечно, платить не хочется, а играть хочется. Здесь надо сделать небольшое отступление, чтобы объяснить тем, кто не совсем в курсе пиратской индустрии вокруг приложений для iPhone. Дело в том, что местные «хакеры», запустившие во множестве различные сайты, где выкладываются «бесплатно» платные приложения из App Store, на самом деле не хакеры, а халявщики, и относиться к ним нужно как к таковым.

Приложения в App Store защищаются встроенной системой, разработанной Apple — DRM для управления переносом приложений между устройствами, и сертификаты для идентификации пользователей. Однако другие умные хакеры придумали способ, как приложения и от того, и от другого «отучить», и, таким образом, «обезDRM-ленное» приложение устанавливается на iPhone с jailbreak путем простого копирования файла программы. Для автоматизации этого процесса даже была сделана специальная утилита, и теперь остается всего лишь «прогнать» купленное приложение из App Store через эту утилиту — и вуаля, оно готово для работы «бесплатно».

Соответственно, большинство владельцев этих пиратских сайтов хорошо, если научились хотя бы пользоваться этой утилитой для убирания DRM (а чаще всего они скачивают файлы у таких же сайтов на западе), а затем они гордо выкладывают «сломанные» приложения у себя на сайте. Затем кто-то из них обещает раздать «гигабайтами» приложения из App Store подписчикам своих сайтов «в честь Нового Года», кто-то, барыжа телефонами или предлагая услуги по джейлбрейку, заодно «по дружбе» ставит набор из кучи ворованных приложений. Кстати, Маковским дилерам в свое время хорошо по голове настучали за такие штуки, теперь мало кто предлагает своим клиентам такие услуги, так что, я думаю, и до айфонных барыг дело дойдет.

Знаете, когда я опубликовал первую статью о пиратах, многие пытались меня убедить, что «сложный процесс покупки, карточки не берут, ляля, тополя». Конечно, процесс не самый тривиальный (но и не сложный), с декабря начали принимать дебетные карты, казалось бы — плати, не хочу. В том то и дело, ключевое слово «не хочу». Если посмотреть на форумах, то люди скачивают себе десятками приложения, в которые они даже могут и не играть, «лишь бы было», «для коллекции» и тд. Они запрашивают сразу десяток стратегических игрушек, или пачку утилит, или еще что-то, даже не задумываясь, надо ли им это.

Есть и более прицельные запросы, сюда как раз попадает наш iPref. Я специально сохранил себе скриншот с одного сайта, где человек буквально требует от админов такого пиратского сервера «выложить iPref, очень много людей его ищут, это было бы лучшим подарком на новый год». Я, конечно, тронут, что для кого-то наше приложение могло бы стать лучшим подарком в новом году, но неужели для «лучшего подарка» нельзя найти 5 долларов? Любой заход в Старбакс/Кофехаус/Шоколадницу обойдется раз в 5 дороже, а за программу заплатить религия не позволяет, видимо.

Радует только то, что с нашей программой все эти халявщики и псевдохакеры обломались. Мы, конечно же, были в курсе всех этих «полезных утилит», и предусмотрели их использование, добавив дополнительный уровень защиты, поэтому кучерявые ручки халявщиков сделать ничего не могут. Конечно, мы осознаем, что все, что написано одним человеком, может другим быть сломано, только вот преферанс на западе, к счастью, неактуален, так что западные хакеры, попробовав взломать программу, решили на нее пока не заморачиваться. Поэтому все те, кто ждет, когда же ее выложат на очередной …apps — могу посоветовать не ждать. А те версии, что сейчас выкладывают, пропущенные через автоматизированную утилиту, не работают — они все идентичны друг другу, и результат будет один и тот же. И со всеми нашими будущими приложениями тоже.

Конечно, за это у нашей компании фанатов не добавится — я уже видел брызгающих слюной на форумах ненавистников «Опять этот Рипдев!». А мы просто очень сильно не любим людей, которые привыкли к халяве и воспринимают ее как должное, и будем продолжать с этим бороться.

Может ли Apple победить Sony и Nintendo в их игре?

Как некоторые из читателей, наверно, заметили, тема приложений для iPhone для меня теперь актуальна, как никогда (впрочем, это уже какое-то время, но неважно). Но еще более интересно, куда это все движется (и под “это все” я имею в виду развитие платформы iPhone/iPod touch в целом). Судя по тому, в App Store пятая часть приложений — это игры, а iPod touch даже директора из Apple прямо называют “мобильной игровой приставкой”, то можно сделать предположение, что очень скоро в смертельном бою сойдутся такие монстры портативных игр, как Nintendo Dual Screen (DS) и PlayStation Portable (PSP), которые попытаются защитить свой рынок от нахального выскочки iPod touch (и iPhone вместе с ним).

Собственно, об этом — перевод сегодняшней статьи, в которой разработчики игр рассуждают о перспективах Apple побороться и за эту часть “пирога”. Наверно, перспективы есть, но а) надо бы что-то с пиратами сделать (об этом завтра), и б) можно было бы четче обозначить свою стратегию. Ну а разработчикам остается делать хорошие приложения, которые остаются на протяжении недели на первом месте среди платных приложений в российском отделении App Store, хаха (извините, сам себя не похвалишь — никто не похвалит).

—————-
Догадывалась ли Apple о будущем, когда Стив Джобс представил iPhone на выступлении во время открытия выставки Macworld в январе 2007 года? Наверно, подозревали, но вряд ли они понимали, что игры станут такой большой частью платформы, особенно учитывая аутсайдерский статус игр на Маке. Компания определенно готова воспользоваться преимуществами в текущей ситуации, что доказывает последняя реклама iPod touch, которая сфокусирована исключительно на играх.

«Глядя на продажи игр в App Store, есть ситуации, когда месячные продажи Apple обходят продажи определенных провайдеров за тот же период», говорит Травис Ботман (Travis Boatman), вице-президент Electronic Arts. Он также отметил, что более чем 70% самых продаваемых приложений в App Store — это игры, хотя другие, с кем я разговаривал, высказывают беспокойство по поводу того, как быть замеченным на заполненном рынке, на котором уже есть 10 тысяч приложений, и 2 тысячи из которых — это игрушки.

«Некоторые (из игр) крайне ужасны, так что хоть там и есть почти 2 тыс игр, некоторые еле тянут на игрушку. Но для хороших — все равно сложно выделиться», говорит Брюс Моррисон, продюсер из Freeverse. «Вот почему мы фокусируемся на том, чтобы добавлять нашим играм особенный блеск и полировку. По-настоящему фокусироваться на игре и внешнем виде. А затем прислушиваться к пользователям, чтобы внедрять их запросы немедленно». Freeverse уже выпустила обновления для нескольких своих игр, включая “Burning Monkey Casino”, “Flick Fishing” и “Flick Bowling.”

Достаточно ли рейтингов, чтобы быть замеченным?
Моррисон не одинок в своей похвальбе рейтинговой системы App Store, которая позволяет разработчикам быстро получать комментарии от пользователей и внедрять изменения в программы. «С помощью форума комментариев на App Store вы получаете моментально обратную связь по поводу того, хорошо воспринята игра или плохо», отмечает Гонзаг де Валлуа (Gonzague de Vallois), старший вице-президент в Gameloft. «Если игра плохая, то хитрая маркетинговая кампания не поможет, так как пользователи будут оставлять свои отзывы, что усиливает важность качества».

К сожалению, даже с системой обратной связи, открытая природа App Store усложняет попадание пользователям на глаза, говорит Гленда Адамс (Glenda Adams), директор внутренних разработок в Aspyr Media. И это приводит к вопросу цены, когда некоторые из издателей, даже такие большие как Gameloft или EA, прибегают к методике снижения цены для привлечения дополнительных продаж. «Цена на игры для iPhone резко упала за первые 3-4 месяца», говорит она, «поэтому теперь большинство известных игр продается за 99 центов или за 1,99 долл. Это вряд ли поможет компенсировать бюджет на разработку. Даже если у вас хит, и вы продаете 30-50 тыс копий, продажа за 99 центов не принесет столько доходов, сколько игра для PC или Mac за 39-49 долл.»

Она добавляет: «Хорошие новости заключаются в том, что пользователи iPhone обычно ищут попроще программки, в которые они могут поиграть чуток и забыть. Им не надо 20 часов игрового времени, как в больших играх для PC/Mac или консолей. Я рассматриваю рынок игр для iPhone как предметы потребления — игра за 99 центов это как покупка батончика. Если вам было весело и вы поигрались пару дней — вы не будете разочарованы».

О вторжении на территорию Sony and Nintendo
И хотя большинство игр довольно просты, некоторые разработчики, однако, идут дальше, и выпускают игры, в которые можно поиграть какое-то время, и у них есть неплохой шанс для повторной игры. По мере взросления рынка игр для iPhone, сравнение с Nintendo DS и Sony Playstation Portable (PSP) неизбежно, хотя это и может быть сравнение апельсинов и яблок, говорит Ботман: «у iPhone похожие возможности для игр, как у DS и PSP, но он уникален тем, что он предназначен не только для игр. Так что мы ожидаем, что для пользователей PSP и DS игры имеют большее значение, по сравнению с теми, кто покупает iPhone. Учитывая это, мы видим различные подходы к использованию устройств, и к потреблению продуктов на каждой платформе, и мы соответственно готовим наши продукты».

«Я не думаю, что iPhone будет конкурировать с DS или PSP, но все забывают про iPod touch», говорит Моррисон. «Это — ведущий iPod Apple. Явно все новые iPod будут в какой-то мере основаны на touch. через несколько лет iPod touch, скорей всего, обгонит DS и PSP вместе взятые, в соотношении 10-к-1. Это будет платформа, которая будет полностью доминировать на рынке портативных устройств. На это Рождество родители, может, и не покупают много iPhone, но поверьте, что они точно покупают touch».

Руководитель Digital Legends Ксавьер Карилло Коста (Xavier Carillo Costa), чья компания распространяет программу «Kroll» через App Store, сравнила разработку игр для iPhone с разработкой для DS и PSP — «Это требует большого количества навыков от вашей команды», говорит он, и отмечает, что у новой платформы есть потенциал бросить вызов другим. «На рынке достаточно места для всех платформ», говорит он. «У них есть проверенная экосистема с успешными проектами, и они учатся, чтобы создать еще более мощную экосистему в ближайшем будущем, для всех нас».

«На протяжении следующего года, мы ожидаем увидеть программы с более проработанной игрой, в добавление к лицензированным играм, которые традиционно выходят для консолей», сказал де Валлуа. «По мере увеличения игр в App Store, iPhone будет мощным конкурентом, благодаря своей многофункциональности и развлекательным возможностям. Однако Nintendo DS на сегодня, без сомнений, является сильнейшей портативной игровой платформой, на которой появляются инновационные игры».

Адамс, которая считает, что количество пользователей iPhone «будет огромным», и которая считает, что «iPhone бросит вызов PSP и DS», сравнила устройство Apple с чем-то другим: «iPhone — это Wii портативных игровых устройств. У него уникальная система ввода, и достаточно отличающийся фокус, чтобы выделяться на фоне традиционных систем. Как Wii превратилась в консоль «для всех нас» (моя свекровь играет в Wii Bowling, когда мы собираемся на праздники!), так и iPhone и iPod touch являются портативными игровыми системами для тех, кто не задумывался о покупке DS. И любой игрок, у которого уже есть DS или PSP, скорей всего купит себе iPhone, если уже не купил».

Оригинал

Тяжелая доля рынка

Сегодня — новость уже практически 3 недельной давности, в которой рассказывается о том, что доля рынка Мака и iPhone в Интернете растет, а у Windows — снижается (думаю, эти данные особо никого не удивляют, в последнее время Apple прям “паровым катком” прошлась по консьюмерному рынку, что отражено в ее финансовых отчетах).

И вот в этом месте меня поразила одна штука. Обычно у большинства людей восприятие Apple и Microsoft сводится к тому, что есть огромная Microsoft (слон) и где-то там себе потявкивающая моська в виде Apple, которая надувает щеки и громко шумит о своих продуктах. А на самом деле, если заглянуть в те же финансовые отчеты обеих компаний, то можно обнаружить, что операционная прибыль Apple достигает показателя в 62% операционной прибыли Microsoft. Не так уж и плохо для “тявкающей Моськи”, с ее 8-9% долей рынка. Как по мне, прибыльность с небольшими оборотами куда важнее огромных оборотов с минимальной прибыльностью — самый яркий пример второго случая — это компания Dell, которой в этом году уже начали справлять понемножку похороны. Майкл Делл, конечно, еще поборется, но суть, мне кажется, очевидна.

Конечно, в текущих сложных экономических обстоятельствах Apple, как производителю премиумных продуктов, может прийтись несладко — люди любят экономить. Но есть и другая точка зрения: экономия вызывает желание обойтись одним многофункциональным устройством вместо нескольких. Что вы скорее купите ребенку, телефон-iPod-Playstation Portable или один iPhone, который может заменить все три? Ответ на этот вопрос не так уж и очевиден, так что будем посмотреть. А пока что — к долям рынка в ноябре.
——————-
Кусочек Интернет-пирога значительно увеличился для Apple в ноябре, когда и Мак, и iPhone достигли рекордных показателей в исследованиях Net Applications.

В то же время доля присутствия Microsoft в вебе перешла сразу два психологических барьера: 1 — впервые доля Windows в Интернет снизилась ниже 90%, а доля рынка Internet Explorer снизилась ниже 70%.

Доля рынка Маков в вебе, слегка отступив в октябре, выросла на 8,04% в ноябре, достигнув рекордных 8,87%, согласно данных компании. Прирост у iPhone был даже выше — на 12,12% до 0,37%.

(Linux рос даже быстрее, почти на 16,9% за месяц, в след за падением на 22% за месяц до этого). Доля рынка Windows снизилась почти на 10%, до 89,62%, по мере того, как прирост Vista не смог компенсировать большие потери Windows XP.

Снижение доли Internet Explorer — на 2,1% до 69,78% — произошло в основном за счет Mozilla Firefox, который впервые перевалил за 20% в ноябре этого года.

«20% доли мирового рынка — это серьезное достижение для Firefox и Mozilla», сказал руководитель Mozilla Джон Лилли. «Это большое достижение для всего сообщества Mozilla, которое еще несколько лет назад казалось просто невозможным».

Эжемесячные исследования Net Applications проводятся путем получения данных о браузерах со 160 млн посещений веб-сайтов, которые принадлежат клиентам компании. И хотя компания описывает результаты как «доли рынка», Net Applications на самом деле не измеряет долю рынка в традиционном смысле доходов от продажи или объемов продаж. Однако, при этом, она использует неизменную методологию, по которой можно измерить тренды по браузерам и операционным системам.

Отсюда

Продолжение марлезонского марьяжа

Я думаю, что уважаемые читатели не успели еще забыть эпопею с наездом на нас за наше приложение iPref. Напомню, там нас обвинили в использовании чужого алгоритма в нашей программе, без согласия авторов этого самого алгоритма, и потребовали снять приложение с продажи. (Про вечернюю DDoS атаку на мой блог и russianiphone.ru, где был продублирован мой пост, я, пожалуй, все же умолчу, так как к делу это практически не относится).

Вчера у этой истории было продолжение, и надо сказать, что дальше становится только веселее. Как сказали бы американцы, shit has just become uglier. По крайней мере, намерения “требовательщиков” уже начинают проясняться — все оказалось до банального просто.

Позавчера поздно ночью господин юрист, якобы представляющий интересы авторов Марьяжа, таки прислал нам письмо. Правда, это было не совсем то письмо, которого мы ждали. Когда я просил прислать официально сформулированную претензию, я рассчитывал получить грамотно и с соблюдением законодательных норм оформленный документ, из которого было бы понятно, кто в чем нас обвиняет, и кто же с нами связывается по этому поводу. Вместо этого нам пришло письмо, которое, если не вникать в детали, вообще можно принять за спам, в котором примерно теми же словами, что и по телефону, нам было сказано, что мы украли алгоритм программы Марьяж, и поэтому срочно должны доказать обратное. В подписи в очередной раз не было никакой контактной информации того человека, который нам шлет эти претензии.

Таким образом, получилось так, что нас обвиняют в воровстве непонятно кто и непонятно по какому поводу. Да-да, о господине юристе мы знаем пока что только его имя — ни телефона (его номер при звонках блокируется), никакой другой информации о человеке мы официально не получили. Хорошо, что есть интернет, из которого можно много узнать о ком-то (зачастую неприглядного — например, о популяризации торрент-трекеров с ворованным ПО). Но все равно, из-за вот этой неизвестности о том, кто нас пытается терроризировать звонками и письмами, складывается очень неприятное ощущение чего-то незаконного.

Забавно, что человек, называющий себя представляющим интересы авторов Марьяжа, даже не понимает, что то, как он пытается вести дела — не совсем то, как обычно это должно происходить. Это подтвердилось сегодняшним телефонным звонком мне, во время которого г-н юрист заявил буквально следующее: “Я послал вам письмо, так что, когда вы пришлете исходники?”. К счастью, к тому времени мы уже приняли решение вести это дело максимально корректно с точки зрения законодательства, поэтому разговоры по телефону сводятся к минимуму, а все переговоры должны фиксироваться как минимум в электронной почте.

Поэтому, в итоге, в ответ на свое письмо г-н юрист получил от нас письмо с просьбой предоставить нам несколько документов, чтобы мы поняли, с кем же мы имеем дело. В частности, нам хотелось увидеть доверенность на представление интересов от авторов Марьяжа, доказательства того, что у авторов Марьяжа есть авторские права на алгоритмы в приложении (которые мы могли нарушить), а также, собственно, юридически правильно оформленную претензию с перечислением того, что же именно мы нарушили. Все это я предложил отправить по адресу, где зарегистрировано наше юридическое лицо, оно же — компания, от имени которой было опубликовано приложение iPref в App Store — то есть, в Швейцарию.

В этом месте у г-на юриста, видимо, сдали нервы, так как он начал лихорадочно веерным методом опылять письмами всех известных ему участников компании KMK Research, по очереди то взывая к благоразумию, то призывая “тихо и спокойно все выяснить”. И здесь он допустил одну небольшую, но стратегически важную ошибку, так как он в итоге проговорился о том, что же на самом деле от нас хотят.

Цитирую: “Вы не захотели все решить по-хорошему - либо показать код, либо предложить роялти”. Так вот оно что, ребята. Они просто денег хотят, а весь этот цирк, похоже, затеян из расчета “на дурачков”, которые поведутся, испугаются “большого дядю” и тут же раскошелятся и начнут делиться. Если это не вымогательство, то я не знаю, что это.

“Мы предложили все корректные варианты выяснения истины…”, написал мне г-н юрист. Вот как оно теперь называется — “вы нам код или роялти” — это даже не требования, это, оказывается, корректные варианты выяснения истины. (Здесь мне почему-то в голову пришла аналогия с угрозой “жизнь или кошелек”, ну да ладно). Остается задуматься, неужели на самом деле нет более корректного варианта выяснения? Нам кажется, что официальный путь, при котором мы будем, по крайней мере, знать, кто же от нас чего требует — это куда более корректно, чем то, что происходит сейчас.

А теперь давайте еще смоделируем одну простую ситуацию. Мы, конечно, в нашем коде уверены — наш iPref написан от начала и до конца на языке Objective-C, который ни к Марьяжу (он, как утверждал г-н юрист, вообще на Delphi был написан), ни к другим приложениям с преферансом никакого отношения не имеет. И вот, будучи уверенными в нашем коде, мы соглашаемся и показываем этот код тем, кто от нас чего-то хочет. После всех заявлений, которые мы уже услышали, как мы можем быть уверенными в том, что они, увидев наш код, хотя бы “просто из вредности” не скажут “ну конечно же, это наш алгоритм!”? Мы не можем в этом быть уверенным, как и в том, что в будущем они не будут использовать это против нас: “мы видели их код, это 100% наши алгоритмы!”. От этого мы, к сожалению, никак не застрахованы.

НО! Всегда есть НО :) Есть и хорошие новости. Они заключаются в том, что г-н юрист, который нас “спамит”, похоже, лекции по авторскому праву в институте прогуливал, так как он, очевидно, совершенно не ориентируется в вопросах, к нему относящихся. Я специально здесь не буду ничего говорить, чтобы не делать за него его работу, но многое из того, что я сегодня читал о копирайтах и проч, указывает на то, что перспектив у них маловато. И если мне, человеку от юриспруденции весьма далекому, так кажется, то что говорить о наших юристах, которые на таких вещах собаку съели (ведь это, увы, не первое обращение к нам от различных страждущих граждан). А так — пусть для начала хотя бы представится, чтобы мы знали, с кем мы имеем дело. Для этого достаточно выслать уже запрошенные документы на указанный в переписке адрес.

А слова “вымогательство” он, конечно, боится, и теперь, похоже, очень жалеет, что потребовал у нас “роялти” прямо в письме. Мне вот только непонятно, ну откуда может взяться такая уверенность в том, что мы используем их код? Только потому, что “игроки так же называются”, как было нам указано в письме? Ну это же смешно, с таким же успехом можно обвинять нас в использовании игральных карт в программе. В самом начале их обращения фигурировала информация о том, что мы, якобы, получили алгоритмы Марьяжа от разработчиков PocketPref, которые в свое время получили его у разработчиков Марьяжа. Нам, правда, кажется, что можно было бы именно с PocketPref и разбираться в этой ситуации, если подозрение падает на них, но почему-то этого не происходит.

В итоге мы решили ждать документы от г-на юриста. А если не придут — значит, как в том анекдоте, “не получилось”. Ну и ладно.

Развал Маковской “коалиции”

Несмотря на то, что жители Украины могут увидеть в названии этой статьи какие-то намеки на проблемы в Верховной Раде, где парламент только тем и занимается, что строит и перестраивает коалиции, а Ющенко безуспешно пытается всех их разогнать, речь вовсе не об этом. Речь о, казалось бы, вечной коалиции Apple и IDG Expo, что в миру выливалось в мероприятие под названием Macworld Expo & Confererence.

Видите ли, раньше, когда не было интернета (и как люди тогда жили?), профильные выставки и журналы были единственными местами, где компании могли анонсировать новые продукты, собирать единомышленников, меряться продуктами с конкурентами, и тд. Сейчас же, когда любая новость, любой слух моментально разносится по интернету, все эти выставки оказались фактически ненужными, и, видимо, в будущем вымрут, как мамонты. Это наблюдается не только в случае с Macworld, но и с выставками вроде E3 и CES.

Забавно, что когда вчера появилась информация о том, что Apple “отменяет” Macworld с 2010 года, а в 2009 году вместо Джобса будет выступать Шиллер, многие любители Apple успели сразу “похоронить” Джобса — мол, все плохо со здоровьем, blah-blah-blah. Но дело вовсе не в здоровье Стива, а в проблеме выставок в современном мире, то, о чем я писал выше.

Я был на Macworld несколько раз, был в Сан Франциско, Нью-Йорке и Бостоне (когда их там еще проводили). В первый раз, конечно, выставка поражает, но затем начинаешь понимать, что туда каждый раз ходят примерно одни и те же люди, а остальные — просто случайно забредшие туда товарищи, убивающие время. И за время выставки (4 дня на западном побережье и 3 дня на восточном) ее посещало в хорошие времена около 100 тыс человек, в не самые лучшие — тысяч 50. Знаете, сколько людей посещает магазины Apple каждую неделю? около 3,5 млн человек. Это сколько-сколько Макворлдов, кто быстро посчитает? Поэтому, конечно же, Apple совершенно неинтересно тратить кучу денег на выставку, проводить ее 4 дня, лишь для того, чтобы показать продукт тому количеству людей, которое за неделю проходит через один магазин компании (я считаю грубо, без особых деталей, но принцип, я думаю, ясен).

С точки зрения пиара, анонс нового продукта на выставке практически ничем не отличается от special events, которые проводила компания на протяжении этого года. Примерно точно так же “сливаются” слухи о новых продуктах, примерно так же наращивается “давление” о чем-то новом, точно так же туда ломятся журналисты и устраивают “прямые текстовые трансляции”, а пользователи, прильнув к экранам, рефрешат сайты и читают эти новости. Чем отличается от Макворлда? Да практически ничем, только вот эти special events Apple может проводить когда ей захочется, а не тогда, когда IDG Expo запланировала провести Macworld. В этом есть глубокий смысл.

Во-первых, Apple может выпускать (или анонсировать) продукт тогда, когда продукт готов, а не к определенной дате, установленной для выставки. Хуже всего, когда Джобс был вынужден анонсировать продукт на Macworld и рассказывать о том, что он начнет продаваться через 1-2 месяца. Это сильно разочаровывает публику, которая ждет каждый раз от Джобса чуда.

А во-вторых, анонсировать новый продукт сразу после самого активного периода — это глупо. Ведь именно на Рождество у Apple приходятся самые высокие продажи в году. Так какой смысл выпускать классный продукт после того, когда все уже купили всем подарки? Только для того, чтобы опять вызывать разочарование у пользователей? Бессмысленно.

В-третьих, регулярная выставка буквально требовала от Apple выпускать “убойный продукт” каждый год, вместе с выступлением на Macworld Стива Джобса. Уверен, ему нравилось показывать iPhone в 2007 году или MacBook Air в 2008, но есть определенный лимит тому, что может сделать компания в плане подготовки новых продуктов к выходу. И Macworld в этот лимит не вписывался.

Ну а если еще добавит сюда текущий экономический климат, то становится очевидным, что судьба выставки Macworld была, фактически, предопределена, и особо никакого будущего у нее не было. Поэтому ничего удивительного в том, что Apple объявила о том, что она больше не будет участвовать в ней, нету. Конечно, жаль — если Macworld Expo не станет, то уйдет своего рода эпоха. А то, что его не станет — это практически факт, именно это случилось в Бостоне, когда в 2004 году выставку перенесли обратно из Нью Йорка в Бостон, Apple отказалась в ней участвовать, и выставки хватило всего лишь на два года, затем она закрылась совсем. Конечно, IDG утверждает, что в 2010 году все будет замечательно, и блаблабла, но без Apple туда мало кто пойдет (как посетители, так и участники), и даже если в 2010 году что-то как-то пройдет, то в 2011 или 2012 году Macworld закроется, скорей всего, навсегда.

Я у кого-то из блоггеров видел аналогию Macworld без Apple как магазин duty free в аэропорту, в котором не летают самолеты. То есть можно, конечно, магазин открывать, но поскольку покупателей нет, то долго так продолжаться не может. Поэтому, конечно же, у Macworld никаких перспектив. С одной стороны, жалко — целая эпоха, а с другой стороны, очевидно, что пришло время двигаться дальше, и хорошо, что у Apple есть достаточно смелости это признать и действительно начать двигаться дальше.

Piece of me

Название этой песенки Бритни Спирс, в которой она поет о том, как “все хотят урвать свой кусочек от нее” в название этой статьи вынесено совершенно неслучайно. Достаточно было нам было выпустить свою версию преферанса для iPhone, как тут же налетели коршуны появились желающие заставить нас поделиться кусочком нашего успеха. И я говорю вовсе не о налоговой — в этом плане у нас как раз все хорошо.

На самом деле удар последовал с той стороны, откуда меньше всего его ждали. У одного из наших сотрудников зазвонил телефон, кто говорит — адвокат! (представляющий интересы блаблабла), вы украли у нас алгоритмы преферанса, как вам не ай-ай-ай, мы пожалуемся в Лигу сексуальных реформ (а заодно уже написали жалобу в Apple), вы хулиганье!, ну и дальше по тексту.

Начну по порядку. Идея преферанса для Мака/iPhone у нас зрела давно, а в октябре она у нас дозрела до процессе реализации. Программисты сели писать движок (алгоритм игры), а я пошел в интернет искать, что есть по этому поводу в мире. В мире есть известное многим приложение “Марьяж”, написанное для Windows (есть его же реализация для PocketPC, называется, кажется, PocketPref, построенная на том же алгоритме, что и “Марьяж”). Мы обратились к создателям “Марьяжа” с вопросом, могут ли они лицензировать нам свой движок — чтобы мы, соответственно, сэкономили немного времени. (Честно говоря, я вообще рассчитывал, что они его отдадут бесплатно, но ради приличия спросил о лицензировании). В ответ с их стороны поступило деловое, но с нашей точки зрения, неразумное предложение с фиксированной суммой, и, что более важно, определенным процентом роялтис с каждой продажи. Такой вариант нас, естественно, не устроил, и мы решили писать алгоритм сами — все-таки три программиста с совокупным опытом игры в преферанс лет в 40 это не просто так.

Заняло это у нас чуть больше, чем мы планировали (мы хотели закончить игру к началу декабря, хотя процесс затянулся где-то примерно до середины декабря), зато “никому не должен”. В процессе, конечно, ребята “подглядывали” в то, что есть в открытых исходных кодах — есть такая штука, OpenPref, если не ошибаюсь — но алгоритм ими все равно был написан с нуля полностью на Objective-C. У нас в этом вопросе, как говорится, совесть чиста.

А дальше начинается совсем весело — это мы уже возвращаемся в сегодняшний день, когда у нас “зазвонил телефон”. Невнятно представившись, некий мужской голос заявил, что мы украли алгоритм Марьяжа, незаконным образом получив его у проекта PocketPref, и поэтому в Apple умчалась телега о нарушении копирайтов и требовании снять наше приложение с продажи. Основной аргумент звонившего товарища заключался в том, что “Мы два года писали алгоритм игры, а вы написали его за месяц, что невозможно, значит, вы украли алгоритм!”. Железная логика, что и сказать. Кстати, в свое время писали они его на Delphi, а про квалификацию авторов Марьяжа в программировании я вообще ничего не знаю, так что, может оказаться, что странно, что они всего за два года управились. Но дело не в этом, и даже не в том, что мы свою программу тоже не месяц писали.

Позже я связался с авторами “Марьяжа” и попытался выяснить с ними, в чем же по сути заключается их претензия, и как они это все определили. К сожалению, ничего кроме эмоционального “Я поиграл, iPref просто слизан с Марьяжа!” и предполагающего “вы не могли так быстро написать”, я не услышал. Зато когда я сказал, что нам нечего бояться и мы в случае потребности можем и исходный код iPref показать, господин юрист отмочил по телефону “Да-да, давайте вы мне быстренько пришлете исходники вашей программы, мы посмотрим и решим!”.

Пришлось посоветовать господину юристу для начала хотя бы осилить и сформировать к нам письменную претензию, из которой мы бы поняли, у кого именно к нам возникли вопросы и в чем заключается претензия. Юрист-то должен был бы знать, что такие вещи по телефону не решаются — все должно быть документально оформлено и запротоколировано. Конечно, сложно ожидать большего от юриста, в свободное время “барыжащего” iPhone-ами и популяризирующего у себя в ЖЖ ресурс torrents.ru (известный варезный ресурс). Кому, конечно же, как не ему, бороться за легальность софта, да. Именно после разговора с ним у меня сложилось впечатление, что нас обвиняют в том, что мы вообще игру преферанс сделали, которая соответствует правилам преферанса. Это надо уметь.

В любом случае, до получения каких-либо письменных уведомлений от “жалующихся” все это напоминает не более, чем просто шантаж, вымогательство и желание насолить “нелюбимой” компании? Почему нелюбимой? Потому что в этой истории успел засветиться ни кто иной, как некий Ведущий Аналитик, “поклонник” KMK Research, который, как нам стало известно, консультировал г-на юриста в вопросах того, кто же это такие, эти авторы iPref — он же и раздает телефоны наших сотрудников направо и налево. Что именно посоветовал г-н Аналитик, нам неизвестно, но жалоба в Apple помчалась именно после разговора с ним. Конечно, после этого в телефонном разговоре со мной г-н юрист неоднократно утверждал, что он “хочет культурно и технично разобраться”, но после жалобы в Apple любые разговоры по телефону хочется пресекать и требовать все даже не в виде электронной почты, а в письменном виде, с официальными подписями. Иначе с человеком, который сначала стреляет, а потом разбирается, дела вести невозможно.

Отдельно (и неприятно) поразил один из авторов Марьяжа, предложивший поставить 100 тыс долларов против его 150 тыс долларов, что он докажет, что в нашей программе используется его алгоритм. Честно говоря, будь у меня такие деньги — я бы, наверно, поставил (я-то знаю, откуда взялся в iPref алгоритм, я знаю его авторов, они под моим присмотром его писали), но это ведь даже не деловой разговор, да и не хочется переводить это все в эмоциональную часть. Хотите официально, хотите piece of me? Давайте, я готов разговаривать официально, наши юристы уже сделали охотничью стойку. Если, к примеру, Apple не станет разбираться в авторстве алгоритма нашей программы и просто уберет ее с продажи — тут же будет подан иск с требованием компенсации потерянных продаж приложения.

Самое обидное во всей этой идиотской истории — это то, что мы действительно искренне хотели честно лицензировать алгоритм Марьяжа, пусть не для 1.0, но для более поздних версий. Мы не хотели платить сразу кучу денег, не зная объема рынка и количества потенциальных продаж. Думали — вот, посмотрим, как пойдет, и если все будет хорошо — договоримся с “Марьяжем”. Теперь же, после того, как они прямо обвинили нас в воровстве ихнего алгоритма (при этом просили почему-то дело огласке не предавать) — мы, пожалуй, обойдемся и в будущем без их алгоритма. Наш алгоритм, похоже, и так хорош, по крайней мере, пользователи не жалуются — есть, конечно, мелкие недочеты, но ничего ужасного нет. К следующим версиям мы его еще улучшим, сделаем “классическим” в дополнение к “турнирному” — и будет отличная программа на лучшей платформе.

Парадокс безопасности Apple

Тема компьютерной безопасности, а особенно ее раздел “Безопасна ли Mac OS X” давно пользуется популярностью в Интернете — в принципе, вот этих пяти ссылок должно быть достаточно, чтобы сформировать впечатление (1, 2, 3, 4, 5).

Предлагаю вашему вниманию перевод статьи, которая дополнительно изучает эту тему и рассказывает о парадоксе с вопросом безопасности в Mac OS X — с ростом ее популярности количество вредоносного ПО на самом деле уменьшилось.
———————
По мере роста доли Apple на компьютерном рынке, исследователи компьютерной безопасности продолжают предупреждать о том, что когда-нибудь хакеры отвлекутся от PC и обратят свои взоры на невинные MacBook-и и iPhone-ы.

Этот день, как оказывается, еще не пришел. Но можно простить опасающимся вирусов фанатам Apple мысли о том, что он, казалось, уже настал.

В понедельник, блоггер Washington Post Брайн Кребс (Brian Krebs) написал, что Apple “втихаря опубликовала” заметку на своем сайте поддержки с рекомендацией пользователям Apple установить антивирусное ПО. На самом деле эта рекомендация была на сайте Apple более года. Но другие блоги и СМИ увидели в заметке Post доказательство того, что компьютеры Apple наконец-то утратили свой “иммунитет” от вирусов и другого зловредного кода, о котором говорит компания в своей рекламе “Mac против PC”.

Во вторник вечером Apple удалила рекомендацию об антивирусах, написав в своем пресс-релизе, что она была “старая и неверная”, и подтвердив заявление, что устройства Apple безопасны “прямо из коробки”.

Это заявление звучит довольно смело, но по крайней мере, сейчас оно верно, говорят исследователи по безопасности.

Даже по мере роста доли Apple на компьютерном рынке, количество случаев с вирусами и троянами — сюрприз! — уменьшилось. За последние 6 месяцев финская компания, занимающаяся компьютерной безопасностью, F-Secure, зафиксировала 13 новых образцов вредоносного ПО, нацеленного на операционную систему Mac OS X.

Для сравнения, каждый день F-Secure получает из интернета от 20 тыс до 30 тыс новых образцов вредоносного кода, нацеленного на PC. “Я даже не могу посчитать процент, который нацелен на Маки,” говорит Патрик Рунальд (Patrik Runald), исследователь F-Secure. “Просто мелочь”.

F-Secure сообщает, что количество вредоносных образцов, нацеленных на Маки, на самом деле снизилось за последние 18 месяцев. По сравнению с 13 образцами, обнаруженными за период с 1 июля, F-Secure отфильтровала 61 образец за первые 6 месяцев этого года, и 107 образцов за вторую половину 2007 года.

Идея того, что компьютеры Apple более безопасны, однако, “абсурдна”, говорит Чарли Миллер (Charlie Miller), исследователь из Independent Security Evaluators. Уязвимости безопасности в программах вроде QuickTime и Safari сделали Маки легкой добычей для исследователей по безопасности, разрабатывающих теоретические хаки.

В соревновании, проведенном в марте, Миллер использовал дыру в Safari, чтобы получить доступ к MacBook Air за две минуты — на несколько часов меньше, чем понадобилось исследователям, чтобы взломать компьютер с Windows. В июне 2007 года, Миллер использовал похожую уязвимость, известную как “перегрузка буфера”, чтобы получить полный контроль над iPhone с помощью подключения к Web (читайте “Взлом iPhone”)

Причина так редко встречающегося вредоносного ПО для Apple проста: доля рынка Apple по-прежнему слишком мала, чтобы оправдать время хакеров, говорит Миллер. И это отсутствие “вредного” внимания расслабляет разработчиков Apple, утверждает Миллер. “Microsoft очень долго находится под микроскопом, и они уже давно стараются, чтобы исправить старые ошибки и писать безопасный код”, добавляет он. “Apple только недавно начала задумываться об этом, и это заметно”.

Apple может быть еще за много миллионов пользователей от точки, когда это заинтересует хакеров. Правда, доля компании на рынке выросла почти до 9% по всему миру, рост по сравнению с 5%, которыми компания довольствовалась несколько лет. Но анализ, проведенный в июле журналом IEEE Security and Privacy аналитиком Адам О’Доннел (Adam O’Donnel), предполагает, что хакеры просто ожидают большего роста рынка.

Если допустить, что PC, экипированные антивирусными технологиями, подхватывают около 98% вирусов, а незащищенные машины уязвимы к 80% вредоносного кода в вебе, то по подсчетам О’Доннела, Маки должны достигнуть планки в 1/6 всех компьютеров — почти в два раза больше, чем на данный момент — прежде, чем станет выгодно писать вредоносное ПО, нацеленное на них. Этот анализ не учитывает риска направленных атак: одна, тщательно спланированная атака может иногда принести больше выгоды, чем установка вредоносного ПО на компьютерах миллионов ничего не подозревающих пользователей, как узнали за последние два года жертвы компьютерной преступности TJ Maxx и Hannaford Bros.

Но для среднестатистического пользователя, который скорее подвержен атакам массово распространяемого вредоносного ПО, чем направленному воровству данных, Маки в ближайшие годы останутся более безопасными, чем PC.

И тем не менее, Рунальд из F-Secure добавляет, что пользователи не должны ждать этого переломного момента. Он говорит, что пользователи Маков должны устанавливать антивирусное ПО сейчас, чем рисковать заражением своих компьютеров в будущем. Apple, несмотря на рекламную браваду, соглашается.

“Поскольку ни одна система не может быть на 100% неуязвимой от всех угроз”, говорится в заявлении компании. “Установка антивирусного ПО может предоставить дополнительный уровень безопасности”. Другими словами, можете щеголять какими угодно причинами покупки Мака. Но пусть это не останавливает вас от использования здравого смысла.

Оригинал

Чем меня раздражает iPhone

Про недостатки iPhone в блоге я писал уже не раз — когда-то это была чисто переводная статья еще до выхода первого iPhone с моими комментариями, затем была заметка о первых впечатлениях от iPhone (поигравшись с ним у друзей), затем краткий обзор возможностей iPhone 3G и почему они нафиг не нужны в России (для тех, у кого уже есть iPhone), и всякое разное про iPhone.

Потом я писал еще о своих первых впечатлениях от iPhone, после того, как я начал им пользоваться. А вот теперь, после примерно полутора месяца обладания iPhone, хочется еще раз зафиксировать то, что отметилось при использовании iPhone. Собственно, про его преимущества и всякие прочие ахи и охи писать я не буду, так как об этом было уже много всего сказано и написано, а вот несколько моментов, которые меня реально раздражают в iPhone на данный момент (изложенные по степени раздражения). (Про хорошее смысла особого нет писать — уже неоднократно все пережевано и понятно).

Замена SIM-карты
Согласен, эта проблема актуальна для малого количества пользователей, но, к сожалению, я в нее попадаю. Я часто мотаюсь в последнее время между Киевом и Москвой, и в Москве у меня для связи Билайн, а в Киеве — Utel, который предоставляет в Украине связь в стандарте 3G. Поэтому после пересечения границы мне приходится переставлять симкарты, и это, в случае iPhone, процесс нетривиальный. Приходится все время возить с собой “SIM Ejection tool” — специальную штучку для вытаскивания рамки под SIM-карту, и надеяться, что она не потеряется. Можно, конечно, заменить ее обычной бумажной скрепкой, булавкой или даже зубочисткой, но хотелось бы, чтобы SIM-карта в iPhone заменялась как-то более просто, без применения спецсредств.

Впрочем, в другом моем телефоне — SonyEricsson P1i — для того, чтобы заменить SIM-карту, нужно снять заднюю крышку и вынуть батарею. Соответственно, телефон приходится перезагружать, а в случае со смартфонами Symbian UIQ процесс это очень небыстрый.

Кстати, забавный момент касательно распространения связи 3G в Украине. Когда я кому-то диктую номер телефона (например, при заказе такси), код оператора Utel практически никому неизвестен, меня даже спрашивают “091? А что это за номер?”.

Автокоррекция на единичных символах
Автокоррекция в iPhone — это зло, так скажет вам любой пользователь iPhone после первых нескольких дней использования телефона. Однако, со временем это ощущение проходит, и внезапно оказывается, что если не злоупотреблять жаргонными словечками и писать в рамках русского языка, то автокоррекция вполне даже помогает, исправляя ошибки в большинстве длинных слов.

Я помню, как я ждал, когда же выйдет прошивка 2.2, в которой обещали добавить функцию отключения автокоррекции. Так вот, прошивка 2.2 вышла уже почти месяц назад, а автокоррекцию я до сих пор так и не отключил, потому что я понял, что она скорее помогает, чем мешает. За исключением одного момента — однобуквенных слов (чаще всего — предлогов). Речь идет о том, что когда я пишу предлог “в” или “у”, то iPhone почему-то заменяет его на другую букву. Причем в самом начале работы автокоррекция заменяла их на букву “д” (это ведь даже не предлог!), а теперь она “научилась” (она ведь самообучающаяся) заменять их на букву “и” (иногда — ”ч”). Я все жду, когда же она разучится это делать.

Многозадачность
Точнее, ее отсутствие. Точнее, ее недоступность сторонним приложениям — например, приложения вроде iPod, SMS и Safari вполне прекрасно сосуществуют одновременно, но запустить при этом в фоновом режиме ICQ нельзя. Даже когда запущено приложение вроде IM или какой-то игрушки, входящий звонок “вырубает” активное в данный момент приложение (с сохранением данных). Так что если вы были в процессе чата с кем-то, то к нему можно будет вернуться только после окончания звонка. Сделано это по той причине, что при запуске нескольких приложений в фоне, каждое из которых в своем режиме будет опрашивать сеть, батарейке наступит “кирдык” гораздо быстрее, чем пользователь может этого ожидать. Поэтому, в целях спасения жизни батареи, фоновые приложения в iPhone пока что запрещены, хотя это и не мешает мне раздражаться на это ограничение.

К счастью, по крайней мере в этом направлении есть “свет в конце туннеля” — представляя новое поколение iPhone 3G летом 2008 года, Стив Джобс признал проблему того, что фоновые приложения востребованы, и что Apple собирается придумать для этого решение. Но Apple не была бы Apple, если бы они просто разрешили приложениям работать в фоне — нет, они придумали целую систему фоновых уведомлений, которую должны будут использовать приложения, если они хотят получать информацию, не будучи “главным”. Однако, похоже, запуск этой системы требует больше усилий, чем представлял себе Джобс, поэтому какое-то время ее еще не будет.

Время работы от батареи
Об этом я писал уже раньше — время работы от батареи у iPhone не блещет. Если пользоваться им ОЧЕНЬ активно — WiFi, Edge и/или 3G, то вам повезет, если батареи хватит на день. И это если без фильмов и музыки, потому что эти штуки жизни батарее не добавляют.

Я понимаю технологические ограничения, и не хочу, чтобы iPhone был в два раза толще из-за более мощной батареи, но и покупать внешние “расширятели заряда” тоже не хочется. Но, видимо, придется.

Отсутствие copy/paste
Честно скажу, за почти два месяца использования iPhone мне эта возможность нужна была раза три: один раз — скопировать текст из башорга и послать жене, и два раза — отправить ей же интересные ссылки на почитать. Хотя три раза — это немного, но каждый раз это все равно облом, поэтому неприятно.

Недостаток этой функциональности Apple тоже признала, и собирается в будущем исправлять, но непонятно, сколько времени это может занять. Такая, в общем-то, несложная на первый взгляд функциональность должна затронуть “насквозь” всю систему, так что, возможно, это не так просто, как кажется вначале. Ну и плюс Стив Джобс, наверно, не добавляет здоровья программистам, требуя, чтобы решение было простым и элегантным.

Тихий “громкий” режим (speakerphone)
В России, Украине и большинстве других стран разговаривать по телефону, держа его в руке во время управления автомобилем запрещено. Для этого есть различные гарнитуры, а во многих телефонах есть “громкий режим”, он же называется “спикерфон”. Присутствует он и в iPhone, однако этот “громкий режим”, как мне кажется, недостаточно громкий.

iPhone у меня в машине крепится на передней панели, справа от руля, на дефлектор воздуха — то есть находится от лица на расстоянии примерно одного метра. Так вот, в этом положении, в режиме speakerphone мне приходится наклоняться к телефону, чтобы услышать собеседника, так как громкости динамика не хватает. При этом проводной гарнитурой пользоваться не хочется, так как она будет мешать, а блютусная будет отжирать батарею (см. выше).

Цена в России
27 тыс, или даже 25 тыс за 16ГБ версию телефона в России все равно много, по моему мнению. Цена, по которой он продавался бы куда лучше вместо того, чтобы пылиться на полках, как мне кажется — 18 тыс за 8ГБ и 21 тыс за 16ГБ версию, что было бы на уровне с европейскими ценами за анлокнутый телефон. Однако наши операторы не привыкли работать с маржой в 3-5%, поэтому к цене iPhone в России добавились еще 200 долларов. И это раздражает, хотя бы тем, как операторы “профукивают” потенциальный рынок.

Медленный EDGE
Не совсем вина iPhone, конечно, но после работы в 3G сети в Украине скорость загрузки страничек по EDGE ну таааааакая медленная. Хочется надеяться (хотя бы тешить себя надеждой), что 3G скоро появится и в Москве, чтобы можно было нормально пользоваться устройством.

Не пригаддиллас….
Много было вещей, о которых говорили, что “Вот в айфоне нет того, нет сего…”. Таки да, много чего нет, но мне они, лично, и не пригодились. Например:

Поддержка Flash в вебе
Игрушек под iPhone и так хватает, у YouTube есть отдельный клиент, а Flash-баннеры мне не нужны.

MMS
ЗАЧЕМ, если есть email?

Видео
Вообще полезная штука иногда бывает, но пока что не надо было. Думаю, в будущем появится

Передача файлов по Bluetooth
Все так замечательно синхронизируется через iTunes, что зачем еще может понадобиться передача файлов через Bluetooth — я не представляю. А для больших файлов у меня с собой почти всегда есть флешка и внешний жесткий диск.

Резюме? Буду краток: если вы еще не купили — надо брать.

От Apple к Blackberry с любовью

Сегодня — в какой-то мере продолжение темы про iPhone, по крайней мере, в части приложений, мобильных платформ и тд. Особо популярная в последнее время тема — iPhone vs BlackBerry. Как известно, Research in Motion (RIM) недавно выпустила очередного iPhone killer — BlackBerry Storm, который даже по форм-фактору напоминает iPhone, с большим экраном и без физической клавиатуры (его даже кто-то пытается продавать в России, но это, как мне кажется, совершенно бессмысленно). Ее уже неоднократно “порвали” в обзорах, но тут мне встретилась еще интересная заметка “под другим углом”, которая особенно интересно воспринимается в связи с тем, что автор — давнишний пользователь BlackBerry.
—————-
Я сразу перейду к сути, так как ребята из Boy Genius Report, Engadget и Gizmodo уже во всех деталях “расписали” BlackBerry Storm.

Суть: BlackBerry Storm очень так себе. И это говорю я, у кого была целая куча различных BlackBerry, потом был iPhone, а потом (эх) я вернулся на BlackBerry.

Но сейчас Apple должна послать в RIM красивую корзину с вином и шоколадом, и приложить туда приятную благодарственную открытку.

Почему?

Даже если бы операционная система Storm не была законченной, и даже если бы метафоры интерфейса не были совершенно новыми для большинства пользователей BlackBerry, и даже если бы недостаток физической клавиатуры не являлся определяющим фактором для пользователей BlackBerry, ожидающих этого от BlackBerry, то все равно остается проблема в том, что этот телефон — это всего лишь устройство, а не платформа. Невзирая на попытки RIM с инструментами для разработки, Storm — это единственная BlackBerry на планете с тач-экраном, а тут, в Штатах, она доступна только через Verizon. И никто особо не обсуждает средства для разработки, и нет толпы пользователей, до смерти желающих писать приложения для телефона, который на данный момент не вызывает абсолютно никакого энтузиазма.

Сравните это с iPhone. Да, в США он доступен только у одного оператора, но средства для разработки уже какое-то время доступны, и сам телефон при этом вполне реален, закончен и удобен. Рынок приложений для iPhone тоже вполне реален, что подтвердит вам любой нормальный разработчик под iPhone буквально после первого же месяца-двух активных закачек приложения и интереса пользователей. И ключ ко всему этому в том, что за этим стоит Apple: у них есть маркетинговые и девелоперские ресурсы, чтобы по-настоящему заставить всех говорить об этом, построить целую экосистему вокруг iPhone и привлечь к нему людей.

Потому что iPhone — это мобильная компьютерная платформа, а не телефон. Удивительно, сколько еще людей не до конца понимают, что именно это является у Apple их coup de grace (последний, смертельный удар (которым добивают умирающего из жалости)) (Прим. пер. Кстати, именно это делает Google, поняв “фишку iPhone” — они создают именно мобильную платформу со своим Android).

BlackBerry Storm, по моему мнению, это замечательная иллюстрация того, как инновации Apple и их маркетинговый подход могут заставить умную компанию вроде RIM инвестировать миллионы долларов в продукт, который совершенно не вписывается в их ключевые способности. Apple ведь не создает полноценное корпоративное почтовое устройство, так?

Это так, и вряд ли изменится. Apple будет продолжать накапливать внимание к себе, по мере того, как десятки имитаторов будут пытаться получить свою долю тачскринового мультимедийного пирога.

Так что именно сделала RIM, выпустив Storm?

Они только подтвердили инновации Apple, их технологии и — из-за лажи RIM со Storm — их положение на рынке. Как и любая другая компания, выпустившая iPhone-killer, только для того, чтобы увидеть его через полгода по бросовым ценам из-за невысоких продаж.

Я сторонник BlackBerry, и я хотел перейти на Storm, и полюбить ее как своего брата. К сожалению, даже я не был готов к тому, насколько незаконченной (читай: спешка) она оказалась.
Кажется мне, что Verizon получит просто гору возвратов с этим телефоном.

Оригинал

Пираты на марше :)

За всем этим активным обсуждением темы пиратства приложений для iPhone потерялся один маленький, но очень важный момент. Большинство комментаторов темы, оправдывая пиратство приложений из App Store, аргументировали это сложностями регистрации учетной записи в iTunes для России, невозможностью регистрации в Украине, и прочими проблемами с оплатой платежными картами. Но за бурным обсуждением как-то совсем потерялся тот факт, что речь идет ведь не только о России.

Более того, в основном НЕ о России и прилегающих рынках. Воровство приложений происходит практически повсеместно, и на куда более, казалось бы, цивилизованных рынках. Россияне составляют далеко не превалирующую “группировку” во всей этой масштабной операции “укради программу за 99 центов”. А ведь на этих рынках и регистрироваться в iTunes проще, и к картам там давно привыкли, да и покупка чего-то неосязаемого, в виде электронного ПО, музыки или видео там тоже является привычной вещью. Странно, конечно, что многие комментаторы сразу восприняли мою статью с “российским” уклоном, на себя, ну да ладно.

Я в какой-то мере могу принять в качестве аргумента “непривычность” к электронным платежам здесь, но все же на первое место поставил бы любовь к халяве, которая у “хомо советикус” очень трудно искоренима. А оправдывать ее можно как угодно, конечно — ”отмазок”-то предостаточно. Но когда люди начнут ценить свое время, то, возможно, что-то и изменится. В конце концов, один раз зарегистрироваться на iTunes и затем устанавливать приложения одним кликом куда проще, чем заниматься jailbreak, поиском и выкачиванием программ на “специализированных” сайтах, их установкой с помощью специальных приложений и тд. А время, как известно, это — деньги. Впрочем, если нефть опять начнет дорожать, то зачем считать свое время?

 

Ukraine

 

  •  Home  •  Ринок  •  IТ-директор  •  CloudComputing  •  Hard  •  Soft  •  Мережі  •  Безпека  •  Наука  •  IoT