ITC Publishing | технологии для человека

09.02.2010 г.

iGoogle RSS

Планируете ли вы мигрировать на Windows 7/Windows Server 2008 R2?

 

Некоторые особенности стартапов в следующем десятилетии

Экс-пэйпаловец, а нынче венчурный капиталист (представляющий Founders Fund) Дэйв Макклюр, опубликовал несколько тезисов касательно тенденций развития интернет-стартапов в следующее десятилетие. Краткие тезисы:

  1. Многие стартапы эпохи 2000-2009 строились по принципу максимизации привлеченной аудитории.

  2. CPC-реклама стала универсальным методом монетизации, но в этой игре оказался всего один победитель – Google. Даже вторые игроки в этом забеге – Yahoo! и Microsoft, получили несущественные дивиденты с CPC, не говоря уж о стартапах, базирующих свою монетизацию на CPC, которым удается получить вообще крохи.

  3. Стартапы, оптимизирующие свою деятельность под привлечение максимальной аудитории и ее монетизацию через CPC, должны остаться в 2009. В концепции freemium важен не первый слог, а остальные.

  4. Следующее десятилетие – за стартапами, которые строят бизнес-модель на транзакциях и модели абонентской платы.

  5. У транзакций и подписки есть два недостатка: большинство пользователей в настроении заплатить за сервис примерно $0, плюс имеет тенденцию забывать пароли к нечасто используемым сервисам.

  6. Бороться с забытыми паролями можно двумя способами: сделать свой сервис часто используемым (пользователь, который логинится туда каждый день, вряд ли забудет пароль или забудет заплатить) либо брать пароли других часто используемых сервисов.

Kwedit – самая ненадежная платежная система или "да точно отдам, не волнуйся"

Новая платежная система Kwedit, раскопанная Майклом Эррингтоном с TechCrunch, вносит сразу несколько инновационных методов в онлайн-платежи:

  1. Система собирает у пользователей не деньги, а обещания заплатить. В смысле, что деньги потом. Kwedit заточена под использование в социальных сетях для монетизации игровых проектов и делает упор на аутентичность аккаунтов оных. Обещаниям верят не бесконечно долго – внутренний рейтинг пользователя может опускаться до "нищеброда" либо же взлетать до "порядочного гражданина" в случае оплаты долга.

  2. Платить, кроме стандартных методов, можно и альтернативными. Kwedit заключил договор с системой 24-часовых забегаловок 7-11. Пользователю дома нужно распечатать квитанцию от Kwedit, кассиру в 7-11 просканировать бар-код и принять платеж, после чего баланс на аккаунте пользователя восстановлен.

  3. Вызваться заплатить за пользователя могут друзья, родственники и знакомые – весьма удобный вариант для тех, у кого кредитки либо других возможностей прямого платежа нет, но есть вариант как-нибудь отдать долг знакомым.

  4. Система по дефолту ненадежна – пользователь может никогда не заплатить. Даже наработав рейтинг "порядочного гражданина", он вполне себе может игнорировать угрозу стать "нищебродом" и таким образом кинуть поставщика услуг. С заточкой платежей под социальные игры, надо полагать, получатели платежа всегда найдут способ возместить свои убытки, отняв у пользователя приобретенный цифровой контент либо купленный через Kwedit статус.

Facebook выложил в открытый доступ переводчик PHP в С++

Несмотря на казалось бы очевидные УРЛы, серверы facebook.com уже некоторое время не интерпретируют PHP. Хотя сайт по-прежнему на нем пишется. Мой коллега Хайпинг Жао сегодня анонсировал открытый доступ к переводчику HipHop, позволяющему переводить код PHP в C++. Это не первый такой проект для PHP:

Instead, we were thinking about transforming PHP source directly into C++ which can then be turned into native machine code. Even compiling PHP isn’t a new idea, open source projects like Roadsend and phc compile PHP to C, Quercus compiles PHP to Java, and Phalanger compiled PHP to .Net.

HipHop трансформирует PHP в C++, после чего сайт компилируется уже привычным g++. HipHop можно скачать в репозитарии Facebook на Github.

Бенчмарки и прочее компанией пока не публикуются, однако с открытым доступом авось увидим результаты тестов со стороны пользователей.

iPad vs Kindle

NYT открыла дебаты по теме iPad против амазоновского Kindle.

Ник Билтон вначале назвал три причины, по которым эппловское устройство весьма и весьма повлияет на продажи амазоновского:

  • Контент меняется в сторону мультимедиа, а Kindle оптимизирован под книги. Я как-то привел пример мультимедийной книги для изучения иностранного языка, в которой удобно то, что тыкнул в слово – и сразу услышал его произношение.
  • Цветной Монохромный Kindle с диагональю 9,7" стоит $489. Цветной iPad с диагональю 9,7" стоит $499. $10 открывают такой функционал, что резонов покупать цветной Киндл остается все меньше.
  • Для устройства с единственной функцией Киндл стоит слишком дорого.

Брэд Стоун из того же издания опубликовал три причины, по которым Джеффу Безосу не стоит страдать бессонницей:

  • Люди, покупающие Киндл, покупают его именно для чтения книг, и здесь экран E-Ink даст фору жидкокристаллическому.
  • Киндл еще будет развиваться и развиваться. На сайте разработчика, Lab126, по иронии судьбы расположенном в Купертино, 46 вакансий.
  • Главное – не Киндл, а амазоновский магазин. Там дешевые книги, а под iPad работает приложение Kindle for iPhone, написанное Амазоном. Т.е. даже если книги будут читать на айПаде, покупать их будут все равно на Амазоне. Если сравнить эппловское и амазоновское влияние на книгоиздателей, то Амазону всегда будет легче заполучить льготные условия для своего магазина электронных книг.

Почему iPad вполне себе неплохо продастся

В сентябре 2007 г. Apple обьявила о начале продаж iPod Touch – медиа-плейера с поддержкой Wi-Fi и приложений. Несмотря на изначально высокие ценники ($300 за 8-гигабайтный плейер, и $400 за 16-), полтора года спустя 13 млн пользователей таки решили, что iPod Touch – это именно то, что им надо.

Свежевыпущенный iPad имеет всего один минус по сравнению с плейером iPod Touch – это увеличение диагонали с 3,5 дюйма до 9,7. С iPad не особо побегаешь по утрам. Зато плюсов в устройстве много даже если игнорировать потенциальную привязку к 3G-сети оператора. Планшет подходит для всех типов пассивного потребления информации – на нем можно читать книги (включая PDFы – долгое время это было недостатком Kindle), слушать музыку, смотреть полнометражные фильмы, играть в игры.

В презентации Джобса немало времени было уделено iWork, однако исполнение электронных таблиц и презентаций на планшетном ПК без клавиатуры в целом выглядело весьма коряво. Прилагаемая к планшету клавиатура помогает процессу – iPad можно продублировать в качестве компьютера для ребенка или для члена семьи, кому компьютер нужен сугубо для просмотра почты, записи в блог, либо общения по IM.

Итого на знаковый уровень в 10 млн планшетов Apple выйдет за счет:

  1. людей, которым нужно проапгрейдить свой Touch, либо тех, кто давно уже хотел купить медиа-плейер, и думал взять Touch
  2. людей, которым реально нужен планшет
  3. людей, которые купят iPad в подарок детям
  4. людей, которые купят устройство в подарок пожилым людям, которым всего-то надо – посмотреть фотки, поговорить по Skype и почитать почту

Несмотря на присутствие на презентации Electronic Arts, устройство вряд ли станет утехой геймеров. Оно вряд ли пригодится людям, которых на картинках o Tablet PC рекламирует Microsoft и производители Windows-планшетов – врачам и коммивояжерам, которым реально надо использовать устройство для ввода информации.

Но все они подпадают в списке выше под вторую категорию. Apple для достижения десятимиллионного уровня достаточно будет и первых трех.

 

YouTube запускает фильмопрокат

YouTube начал эксперимент с прокатом видео-роликов. Проект запущен к началу кинофестиваля Sundance. Просмотрев рекламный ролик фильма, его за $3,99 можно взять посмотреть полностью. За эти деньги фильм можно просмотреть неограниченное количество раз в течение 48 часов.

image

Первый игровой сервис, загружающий игры на консоль через Интернет

Any Game. Anytime. Anywhere.

Проект OnLive, разрабатывающий серверную игровую консоль, опубликовал первые фотографии продукта, который еще даже не альфа. OnLive продает (будет продавать) приставку с джойстиком, которая подключается к интернету и имеет HDMI-выход для соединения с телевизором или лэптопом.

Все игры доставляются и кэшируются локально через широкополосное интернет-соединение, на сервере же OnLive обрабатывает и сложную 3д-графику, после чего своим хитрым способом сообщает об изменениях картинки пользовательскому устройству.

Так игры можно покупать:

 Ознакомиться с игрой перед загрузкой:

Можно узнать, во что играют друзья:

Либо народ в целом:

Новые детали касательно эппловского планшета

На AppleInsider новые подробности касательно выхода нового планшета от Apple. Компания сейчас ведет ряд переговоров с целым рядом игроков, откуда и постоянные утечки в прессу, в этот раз в Wall Street Journal. О чем договаривается Apple?

  • С издателями книг о доступности их продуктов на новом планшете, в пику Амазону с Киндлом
  • С газетами о доступности электронных версий с запуском планшета
  • С телевизионными компаниями о доступности их контента внутри онлайн-магазина, который хоть и будет называться iTunes, но не будет заточен под одноименный глюкавый софт. Вполне возможно, что iTunes.com == Lala.com
  • С Electronic Arts o параллельном запуске пару-другой игр для демонстрации возможностей продукта

Сегодня обсуждали потенциальное устройство с некоторыми людьми на работе (никакой инсайдерской информации, читаем все то же, что и все), и в принципе подумалось, что обещанный высокий ценник в $1,000 можно оправдать, если думать о планшете как замену лэптопу для потребления информации.

У планшета вроде как будет виртуальная клавиатура, сродни той, которая в iPhone, однако в домашних условиях к планшету можно покдлючить Bluetooth-клавиатуру, беспроводную мышь, установить на некую подставку и использовать в качестве небольшого монитора.

Для вывода сложных формул в Excel не самое удобное устройство, а вот для чтения новостей, блогов, книг, просмотра видео, фоток и прослушивания аудио вполне даже ничего. Если есть вход для микрофона и видео-камера, то получится неплохой Skype-клиент.

Vanilla Forums получили денег под форумы

Проект Vanilla Forums, разрабатывающий интернет-форумы нового поколения и раздающий свой код бесплатно, но взымающий деньги за поддержку своих доменов, поднял полмиллиона канадских долларов. Интернет-форумы – одна из очевидных ниш, где инновационных идей не было уже где-то лет десять, и дефолтовые инсталляции vBulletin и phpBB за этот период обросли набором функциональности, не особо нужным большинству администраторов и пользователей.

Процесс создания нового форума на ваниллафорумс.ком занимает где-то минуту и в бесплатном варианте. Среди приятных возможностей – настройка своих красивых УРЛов, т.е. сразу можно делать УРЛы типа свойдомен.ком/discussions/new-york, если подраздел форума посвящен Нью-Йорку.

Хотя программному пакету есть куда расти – созданная мной дискуссия вроде как не видна пользователям, незарегистрированным на форуме, и сделать ее читаемой для незалогиненных вроде как нет возможности. Аналогично единственный способ залогиниться – это зарегистрироваться на конкретном форуме, т.е. для участия в десятке форумов на основе Vanilla Forums мне придется десять раз регистрироваться. Поддержка Facebook Connect либо Google Friend Connect для подобного типа ПО, по-моему, должна идти уже в версии 0.9.

Update: в комментариях подсказали, что доступ к дискуссии незалогиненным пользователям настраивается через Roles & Permissions – Guest – Edit.

Виртуальная реальность для ремонта бронетранспортеров

Разработка колумбийского университета (который в Нью-Йорке) позволяет механикам морской пехоты ремонтировать бронетранспортеры, или как там называются их передвижные агрегаты, с помощью очков для виртуальной реальности и нарукавного Android-устройства (примерно такого, как у Лилы из Футурамы), подсказывающего чего развинчивать и куда что вкручивать.

 

Home  •  Бизнес  •  Мобильность  •  Hard  •  Soft  •  Сети  •  Предприятие  •  Безопасность  •  Наука  •  Карьера