Я насправді вважаю, що графічний адаптер з саме такою сукупністю ціни та продуктивності є мінімально доцільним для сучасних тривимірних ігор. До цього часу швидкодію, достатню для комфортного використання могли забезпечити лише відеокарти топ-класу (тобто від $400-500).