NVIDIA представила систему для высокопроизводительного рендеринга

2 август, 2006 - 23:11
На проходящей в эти дни в Бостоне выставке-конференции Siggraph 2006 NVIDIA представила первую в мире, по ее данным, специализированную вычислительную систему для визуализации (Visual Computing System) NVIDIA Quadro Plex 1000.

Она предназначена для ускорения просчета сложных графических сцен, в том числе и многопоточного видео стандарта HD (4К, 4096x2160 точек) на современных графических станциях под управлением 32- и 64-битовых процессоров архитектуры х86.

Quadro Plex 1000 основана на многопроцессорной технологии NVIDIA SLI и позволяет достичь 20-кратного роста производительности по сравнению с распространенными в настоящее время традиционными GPU-решениями. Аппарат позволит обрабатывать до 80 млрд. пикселей и до 7 млрд. вершин в секунду.

Устройство ориентировано на настольное использование, однако может устанавливаться и в 19-дюймовые монтажные стойки (в виде 3U-модуля). Его первые поставки намечены на сентябрь текущего года. Ожидается, что стоимость аппарата будет начинаться с 17,5 тыс. долл и зависеть от конфигурации (пока предусмотрено три модификации).