McAfee: количество вредоносного ПО за последний год выросло на 246%

6 март, 2008 - 14:50

В недавно опубликованном третьем по счету отчете McAfee под названием "Sage: One Internet, Many worlds", компания изложила свое видение на глобальные тенденции в сфере вредоносного ПО и угроз безопасности.

Исследователи отмечают, что в последнее время происходит смещение фокуса с массовых атак на учитывающие локальные особенности жертвы.

Подчеркивается, что теперь разработчики malware не ставят перед собой задачу получить всемирную известность и всеобщее внимание, наоборот - удары все больше наносятся по определенным целям и с упором на максимальную эффективность.

К примеру, распространенное увлечение в Китае массовыми онлайновыми играми вроде World of Warcraft, приводит к массовым случаям хищения паролей к игровым эккаунтам. В отличие, скажем, от информации о банковских счетах, утеря виртуального персонажа иногда вообще не рассматривается как преступление, несмотря на тот факт, что стоимость таких персонажей и игровых вещей на онлайн-аукционах может достигать десятков тысяч долларов.

Отмечается, что киберприступность концентрируется в странах с высокой безработицей и высоким уровнем образования, вроде России или Китая. Также, злоумышленники все чаще пытаются действовать в регионах с наименьшим преследованием за информационные преступления.

Кроме того, в отчете его составители обращают внимание то, как быстро набирает популярность использование социальных сетей для распространение malware, в этих средах такой процесс происходит практически мгновенно.

В общем же, по оценкам компании McAfee, количество вредоносного ПО за последний год выросло на 246% и также может удвоиться в этом году.