Движок 3D-игр AWS поддерживает социальные сети и облачные сервисы

10 февраль, 2016 - 12:35

Движок 3D-игр AWS поддерживает социальные сети и облачные сервисы

Amazon Web Services совершила серьёзный прорыв на рынок видеоигр. Вчера компания представила бесплатный 3D-движок Lumberyard с открытым кодом, позволяющий создавать кросс-платформенные игровые приложения на облачной основе.

Lumberyard «глубоко интегрирован» с облачными вычислительными сервисами AWS, а также с социальными и потоковыми функциями видеосервиса Twitch, насчитывающего свыше 100 млн зрителей и 1,7 млн провайдеров контента в месяц.

Amazon продвигает свой движок как средство разработки игр, естественным образом поддерживающих популярные онлайновые сообщества. Для этого их авторам не придётся бороться с потенциальными проблемами серверов и создавать самим недостающие программные компоненты.

В состав Lumberyard входит функция Twitch ChatPlay, которая делает возможным общение зрителей и авторов контента в реальном времени, а Twitch JoinIn позволяет приглашать участника чата в игру.

В настоящее время Lumberyard проходит бета-тестирование и доступен для бесплатной загрузки. Компания рассчитывает в ближайшие месяцы дополнить его поддержкой мобильных устройств и устройств виртуальной реальности.

Одновременно, AWS анонсировала сервис Amazon GameLift, предназначенный для развёртывания, запуска и масштабирования сессионных мультиплеерных игр. Сочетание GameLift и Lumberyard, по заявлению компании, позволит разработчикам подстраивать объём ресурсов игровых серверов к потребностям игроков. В отличие от Lumberyard, за пользование GameLift будет взиматься небольшая плата, из расчёта на каждого игрока.