`

СПЕЦИАЛЬНЫЕ
ПАРТНЕРЫ
ПРОЕКТА

Архив номеров

Как изменилось финансирование ИТ-направления в вашей организации?

Best CIO

Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях

Человек года

Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.

Продукт года

Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары

 

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов

0 
 

В последнее время мы стали свидетелями очередного раунда бескомпромиссной борьбы двух ведущих производителей графических чипов – ATI и NVIDIA – за симпатии пользователей и сборщиков. Как результат – количество предлагаемых на рынке разновидностей видеокарт превысило все разумные пределы, и разобраться в этом многообразии зачастую непросто даже специалистам. Попыткой классифицировать, упорядочить и подытожить разрозненную информацию и является данный материал.

На самом деле ситуация не нова – давно канули в Лету те времена, когда модельный ряд производителя насчитывал два-три чипа условно высокого уровня и столько же, либо чуть больше, – «доступного». Однако на сегодняшний день многообразие достигло своего апогея, некоторые компании пытаются компенсировать отставание своих продуктов количеством их предлагаемых разновидностей. Это зачастую вынуждает конкурента также расширить свой ассортимент, и все вновь идет по кругу.

Во многом такое положение дел обусловлено тем, что появляющиеся продуктовые линейки пересекаются с прошлым поколением 3D-акселераторов, часть из которых снимается с производства, а другая часть получает новые маркетинговые названия. Окончательно запутывают ситуацию компании, выпускающие графические платы, которые далеко не всегда придерживаются рекомендованных спецификаций, что приводит к выходу продуктов с самыми разными частотами ядра и памяти, разрядностями шины. Такие решения могут существенно отличаться по производительности от эталонных, попадающих на тестирование в IT-издания.

Поэтому, отбирая образцы для теста, мы постарались собрать наиболее типичных представителей для всех видеокарт по тактовым частотам, установленной памяти, дизайну и цене, избегая как оптимизированных, «продвинутых» разновидностей, так и урезанных по тем или иным параметрам версий. В тестировании приняли участие практически все имеющиеся на рынке современные видеоплаты разных ценовых диапазонов. Руководствуясь полученными результатами и сопоставляя их с ориентировочной стоимостью, читатель сможет сам выбрать наиболее подходящий ему вариант. По этой причине наши традиционные знаки «Выбор редакции» не присваивались.

ATI Technologies

Вряд ли можно сказать, что в прошедшем году канадской компанией были допущены какие-то совсем уж серьезные просчеты. Просто объективно конкурент справлялся со всеми возникающими проблемами эффективнее, разумно использовал недоработки ATI, и, как результат, по итогам года вышел в лидеры. Тем не менее анонс Radeon X1900 XTX убедительно продемонстрировал, что компания не собирается без боя сдавать ведущие позиции и ее потенциал еще очень высок. Впереди нас ждут захватывающие перипетии бескомпромиссной борьбы за рынок дискретной графики, что, несомненно, позитивно скажется на качестве предлагаемых продуктов и уровне цен.

Отметим важный момент, касающийся процессоров семейства X1000: все они, в силу архитектурных особенностей, рассчитаны на работу с высокими тактовыми частотами в паре с быстродействующей видеопамятью. Поэтому мы наблюдаем значительный разрыв в производительности между 1800 XT- и XL-версиями, 1600 XT и Pro, 1300 Pro и 1300, где младшая модель в ряду обладает меньшими частотами и, как правило, более медленной памятью. В таких случаях ситуацию может серьезно изменить разгон, если это позволяет система охлаждения и если пользователь готов этим заниматься.

Radeon X550. Видеокарты этого класса пришли на смену устаревшим продуктам на Radeon X300 и предлагают самый низкий уровень производительности из всех современных моделей ATI. Очевидно, что в будущем их заменят решения на базе Radeon X1300, так как быстродействие уже очень невысоко и находится примерно на уровне интегрированной графики типа GeForce 6150.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Платы на базе древнего Radeon X700 до сих пор неплохо себя чувствуют, даже на фоне урезанных представителей бюджетного класса новой волны

Radeon X700/ X700 Pro. Данные модели позапрошлого поколения до сих пор остаются неплохим выбором в бюджетном классе по соотношению цена/производительность, конкурируя в ценовом сегменте с многочисленными разновидностями GeForce 6600. Однако технологически эти видеочипы уже несколько устарели и наверняка в скором времени будут вытеснены более современными продуктами.

Radeon X800 GT/GTO/GTO2. Эти графические ядра – пример непонятной политики дробления и сегментирования модельных рядов, за которую в прошлом году компания ATI подвергалась острой критике. Действительно, очень сложно определить позиционирование видеоплат на данных процессорах даже с учетом существенно разнящихся характеристик.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Radeon X800 GT успешно конкурирует с GeForce 6600 GT, опережая его в тяжелых режимах

X800 GT была представлена первой из этого списка. Чип имеет восемь пиксельных и шесть вершинных конвейеров и конкурирует с GeForce 6600 GT, в легких режимах демонстрируя примерно равные с ним результаты, а с повышением нагрузки выходя вперед благодаря широкой 256-битовой шине работы с памятью. Тем не менее средняя цена видеокарт на X800 GT превышает таковую для GeForce 6600 GT.

Очередным «новым» продуктом стал видеочип X800 GTO. Он также базируется на ядре R480, но имеет больше активных пиксельных конвейеров – 12, и почему-то только 4 вершинных. Частота процессора на 75 MHz ниже, чем у X800 GT, однако он неплохо поддается разгону и во многих случаях обходит предшественника.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Sapphire Radeon X800 GTO2 – редкая, но очень желанная карта для любителей высвобождать скрытые возможности оборудования

Уже ближе к концу года появились весьма интересные видеокарты на основе X800 GTО2. Интересны они в первую очередь тем, что при относительно умеренной цене позволяют разблокировать отключенные конвейеры, а если еще и немного поднять частоты разгоном, то в руках владельца такой видеоплаты оказывается полноценный X850 XT PE. За свои деньги это очень заманчивый вариант, если бы не одно «но»: в продаже таких плат крайне мало, соответственно, цены довольно далеки от желаемых.

Radeon X800 XL. До недавнего времени платы на базе этого видеочипа представляли «умеренный» hi-end по версии ATI. К сожалению, с выходом X1800 XL стоимость таких моделей не спешит падать, оставаясь на довольно высоких отметках. А жаль, ведь этот все еще актуальный продукт мог бы стать весьма привлекательным выбором, если бы его цена опустилась до $250–280. Но, судя по всему, такой поворот событий маловероятен, поскольку запасы R430, на основе которого изготовляются Radeon X800 XL, сегодня невелики.

Radeon X850 XT/XT PE. Экс-чемпионы по быстродействию в стане ATI, пожалуй, слишком задержались на Олимпе. До сих пор, несмотря на выход X1800 XT/X1900 XTX, цена таких плат запредельна, что полностью нивелирует неплохую, даже по сегодняшним меркам, производительность. И, разумеется, не следует забывать, что вся линейка 800-й серии не поддерживает Shader Model 3.0, а эти технологии уже начинают постепенно внедряться в современные игры.

Отличия Radeon X850 XT PE заключаются в слегка повышенных тактовых частотах и установленной более мощной, двухслотовой системе охлаждения, выводящей горячий воздух за пределы корпуса.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Бюджетный процессор нового поколения Radeon X1300 Pro зачастую уступает в производительности конкурентам

Radeon X1300/X1300 Pro. Мы уже подробно исследовали производительность и возможности нового семейства Radeon X1000 (itc.ua/22398). Видеокарты на базе чипов Radeon X1300/X1300 Pro представляют собой недорогие решения этой серии, ориентированные на бюджетный сектор. К сожалению, наличие всего четырех пиксельных и двух вершинных процессоров не дает этому ядру полностью раскрыть свой потенциал даже на сверхвысоких, рекомендованных ATI частотах, а компании зачастую устанавливают на такие платы более медленную память, чем предусмотрено спецификациями. Цены также пока не позволяют Radeon X1300/X1300 Pro занять соответствующую их быстродействию рыночную нишу – стоимость плат на базе Radeon X1300 Pro в большинстве случаев выше $110.

Radeon X1600 Pro/X1600 XT. Относящиеся к современному среднему классу из нового семейства X1000, эти процессоры базируются на чипе RV530 и полностью поддерживают все спецификации, включая третью версию шейдеров. К началу 2006 г. такие продукты наконец стали широко доступны в розничной продаже, а цены достигли относительно приемлемых значений (во всяком случае, это касается плат на Radeon X1600 Pro с невысокими частотами). Что же до XT-версии, то благодаря повышенным частотам она заметно опережает младшую модель, однако стоит более $200.

Важная архитектурная особенность семейства RV530 – при наличии 12-пиксельных конвейеров чип имеет только четыре текстурных блока, что заметно сказывается на производительности. Однако, как стало понятно с выходом Radeon X1900 XTX/XT, такая формула отражает видение компанией ATI того, как в будущих играх будут распределяться шейдерная и текстурная нагрузки. Несомненно, доля шейдерных вычислений с течением времени возрастет, однако на сегодняшний день сложные шейдерные операции не превалируют над текстурированием даже в новейших играх.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Radeon X1800 XL – прямой конкурент GeForce 7800 GT – пока что сомнительно выглядит на фоне соперника и по скорости, и в плане цены

Radeon X1800 XL/XT. Мощный hi-end от канадской компании наконец-то пробил себе дорогу в розницу, решив наконец проблемы доступности. На фоне появившихся в последнее время сигналов о перебоях с поставками топовых ускорителей NVIDIA это очень на руку ATI. Разумеется, цены на старшую модель весьма высоки, и покупка такой карты практически лишена смысла в преддверии начала продаж X1900 XT/XTX, а вот Radeon X1800 XL предлагается по весьма конкурентной цене как для предпоследнего поколения hi-end-видеоадаптеров.

Судьба данных продуктов после выхода 1900-й серии пока неясна, однако, судя по всему, какое-то время их производство продолжится, а цена будет постепенно снижаться. И прежде всего это касается Radeon X1800 XL, который мог бы значительно укрепить позиции компании, особенно при условии разумной стоимости.

До сих пор остается сложным вопрос с доступностью мастер-карт, позволяющих построить CrossFire-систему на базе плат Radeon X1800 XL и Radeon X1800 XT. Тем не менее потенциально существует возможность создавать такие системы и без CrossFire-edition-карты, но пока этому препятствует ряд технических проблем.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Новый флагман от ATI – Radeon X1900 XTX – абсолютный лидер по произвоительности

Radeon X1900 XT/XTX. Наконец-то ATI смогла выпустить продукт, лишенный серьезных недостатков и почти во всех тестах опережающий былого лидера от NVIDIA, – GeForce 7800 GTX 512MB. Платы на базе X1900 XTX/XT лишь незначительно отличаются тактовыми частотами, при этом последняя дешевле почти на $100, если судить по рекомендованным ценам. Такой разрыв создан для снижения спроса на топовую XTX-версию, так как очевидно, что наладить производство в достаточных для удовлетворения потребностей рынка масштабах сразу практически невозможно. Тем не менее, по имеющимся данным, новые hi-end-продукты стали значительно доступнее, чем когда-то 1800-я серия. Будем надеяться, что ситуация не изменится со временем, и тут же появившиеся к моменту анонса платы не станут раритетом, как это случилось с GeForce 7800 GTX 512MB.

Обе платы X1900 XTX/XT имеют 48 (!) пиксельных процессоров, при этом количество текстурных блоков осталось неизменным – 16. Очевидно, соотношение 3:1 соответствует видению ATI распределения нагрузки в играх будущего. Отметим, что, обладая высочайшей производительностью, Radeon X1900 XTX отличается и чрезвычайно большим тепловыделением – свыше 120 Вт в тяжелых 3D-режимах.

NVIDIA

2005-й год был весьма удачен для компании – NVIDIA удалось вернуть себе титул лидера на рынке видеоадаптеров и укрепиться в этом звании. Тем не менее недавно анонсированные платы ATI Radeon X1900 XTX/XT убедительно продемонстрировали, что на лаврах почивать времени нет и гонка вооружений должна быть продолжена. Правда, NVIDIA никак нельзя упрекнуть в бездеятельности – всех успехов компания добилась не столько из-за просчетов конкурента, сколько благодаря высокому быстродействию продуктов, грамотному маркетингу и эффективному решению производственных задач. На подходе следующее графическое ядро, с помощью которого NVIDIA будет конкурировать с новым сверхскоростным Radeon X1900 XTX.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Ядро GeForce 6200 TurboCache по производительности недалеко ушло от интегрированной графики

GeForce 6200 TurboCache. Это недорогая модель, которая позиционируется в самый нижний сегмент дискретной графики. По сути, GeForce 6200 TurboCache по производительности и архитектурным особенностям является промежуточным звеном между интегрированной графикой и бюджетными видеоадаптерами. Сама технология TurboCache не нова – она позволяет использовать локальную оперативную память для хранения текстур. Такая возможность существовала еще со времен разъема AGP, однако лишь с приходом полнодуплексной шины PCI Express такой режим можно применять без существенного снижения быстродействия. На самой плате устанавливается небольшой объем (обычно 32–64 MB) видеопамяти. Следует помнить, что для нормальной работы системы с таким видеоадаптером необходимо наличие достаточного объема ОЗУ в системе – как минимум 512 MB. Впрочем, цены на оперативную память в последнее время значительно снизились, и это не должно стать особой проблемой.

Существуют две разновидности этого видеоядра – GeForce 6200 TC-32 и GeForce 6200 TC-16, имеющие, соответственно, 64- и 32-битовую шину памяти. Производительность второго решения очень низкая даже на фоне интегрированной графики последнего поколения, таким образом, целесообразность использования видеокарты на GeForce 6200 TC-16 весьма сомнительна, даже при условии стесненности в средствах. А вот GeForce 6200 TC-32 достаточно востребован и часто применяется крупными сборщиками благодаря низкой цене и поддержке всех современных 3D-технологий. Тем не менее скорость, с которой будут выполняться новейшие игры с поддержкой Shader Model 3.0, не выдерживает никакой критики.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
GeForce 6500 – еще один чип с поддержкой технологии TurboCache

GeForce 6500. Новая «турбокэшированная» модель с 64-битовой шиной памяти, 4 пиксельными и 3 вершинными конвейерами. Основное отличие от GeForce 6200 TurboCache – память DDR2, которой в большинстве случаев комплектуется GeForce 6500. Частоты ядра также, как правило, выше. Впрочем, среди моделей на этом видеопроцессоре было сложнее всего отобрать референсную, поскольку производители чувствуют себя особенно свободно, когда дело касается частот и быстродействия устанавливаемой памяти.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Графическое ядро GeForce 6600 GT оптимально по соотношению цена/производительность в «средне-бюджетном» классе

GeForce 6600 LE. Еще один продукт деятельности хитроумных маркетологов NVIDIA – на самом деле это просто новое название видеоядра GeForce 6200, отлично зарекомендовавшего себя в бюджетном классе. Обладая 128-битовой шиной и поддержкой всех 3D-функций старших серий (теперь и SLI), этот «обновленный» продукт и по сей день является возможным выбором для наиболее экономных пользователей. Непонятно лишь, зачем было огород городить и вносить еще большую путаницу. Также вызывает серьезные сомнения целесообразность поддержки картами с такой производительностью технологии SLI. Впрочем, NVIDIA виднее, и, вероятно, все это экономически целесообразно. Предложение GeForce 6200 стремительно сокращается, и вскоре это видеоядро будет продаваться только под одним названием – новым.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Бесшумная видеокарта от компании Gigabyte на основе графического процессора GeForce 6600

GeForce 6600/6600 GT. Покупка видеокарты на GeForce 6600, пожалуй, является минимально приемлемой для любителей трехмерных игр на сегодняшний день. Наличие 8 пиксельных и 3 вершинных процессоров, 128-битовая шина памяти, полная поддержка Direct X 9.0c, включая третью версию пиксельных шейдеров, – вот те факторы, которые дают возможность этой далеко уже не новой плате относительно пристойно выглядеть в современных играх. К слабым местам продуктов на базе GeForce 6600 отнесем невысокие тактовые частоты чипа и памяти, не позволяющие в полной мере раскрыть потенциал видеоядра. Этот недостаток исправлен в GeForce 6600 GT: 500 MHz для процессора и 1000 MHz для памяти – весьма неплохо даже по сегодняшним меркам. Кроме того, на такие платы, как правило, устанавливается память GDDR3 со временем доступа 2 нс. Благодаря высоким частотам GeForce 6600 GT ощутимо опережает GeForce 6600 и уверенно держится на стыке классов low- и middle-end.

GeForce 6800 Ultra/GT. Похоже, эти представители топ-класса прошлого поколения продуктов окончательно уходят с рынка. Первая в продаже уже фактически отсутствует, а GeForce 6800 GT еще встречается и благодаря солидному ценовому разрыву с GeForce 7800 GT остается хорошим выбором, по крайней мере, до тех пор, пока стоимость последней не снизится до нормальных значений. Все же конвейерная формула 16/6 и возможность компенсировать разгоном отставание по частотам от Ultra-версии позволяют видеокартам на базе GeForce 6800 GT неплохо показывать себя в современных играх.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Платы на базе чипа GeForce 6800 GS – перспективные лидеры в среднем классе, особенно если цена со временем упадет

GeForce 6800 GS. Чип имеет 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров и по этому параметру существенно отстает от 6800 GT, несколько опережая его по частотам. Об этом видеоядре мы уже писали (itc.ua/23167) – GeForce 6800 GS позиционируется NVIDIA как конкурент X1600XT, и с этой ролью успешно справляется. Правда, цены на такие платы пока завышены, но нет никаких сомнений в том, что в ближайшее время они опустятся до рекомендованных значений – порядка $200. Судя по всему, именно эти продукты компания будет позиционировать в секторе middle-end, по меньшей мере, до выхода чипа такого класса на базе «семитысячной» серии.

Стоит упомянуть, что широко доступны такие решения и с AGP-интерфейсом, что представляет собой заманчивую возможность радикально увеличить производительность графической подсистемы устаревающего ПК без смены платформы.

GeForce 6800 XT. Этот видеочип был анонсирован одновременно с GeForce 6500 и предназначался преимущественно для ОЕМ-рынка. Тем не менее на сегодняшний день такие платы достаточно широко представлены в рознице.

Наличие только 8 пиксельных и 4 вершинных конвейеров компенсируется достаточно высокой тактовой частотой и по части производительности GeForce 6800 XT находится в нише между семействами GeForce 6600 и GeForce 6800. Позиционирование же этого продукта самой NVIDIA остается несколько непонятным, учитывая изначальную OEM-ориентированность. Кроме того, не вполне ясна судьба таких плат в обновленном модельном ряду компании, а также то, насколько долго они будут предлагаться в продаже.

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Графический процессор GeForce 7800 GT по-прежнему уверенно выступает в «оптимальной» тяжелой весовой категории

GeForce 7800 GTX/GT. О новейшей линейке видеопроцессоров NVIDIA мы писали немало на страницах «Компьютерного Обозрения». Вкратце повторимся – до недавнего времени компания с этими чипами фактически монопольно занимала сегмент hi-end, особенно принимая во внимание поддержку SLI. Выход конкурирующих Radeon Х1800 XT и Radeon X1800 XL мало изменил ситуацию, учитывая их нелучшую доступность и вопросы с CrossFire.

Оба видеочипа построены на 0,11-микронном ядре G70 и отличаются количеством пиксельных и вершинных конвейеров: 24/8 для GeForce 7800 GTX и 20/7 у GeForce 7800 GT. Кроме того, у таких плат разные тактовые частоты и устанавливаемая память. Учитывая позиционирование в топ-класс, трудно жаловаться на высокую стоимость подобных решений, тем не менее не за горами выход следующего поколения графических чипов NVIDIA, благодаря чему ценовая планка опустится до уровня «доступного» hi-end (по меньшей мере, это касается GeForce 7800 GT, так как GeForce 7800 GTX, очевидно, будет снят с производства после выпуска новой линейки).

GeForce 7800 GTX 512. Графическое ядро, заслуживающее отдельного рассмотрения. Вышедшие в конце года платы GeForce 7800 GTX 512MB по большей части сняли вопросы относительно абсолютного лидерства в скорости. Интересна также история появления таких плат на рынке. Дело в том, что производственный процесс, по которому выпускается GeForce 7800 GTX, оказался достаточно удачным для того, чтобы стало возможным отобрать чипы, работающие на значительно более высокой частоте, чем номинальная. Что, собственно, и было сделано. И когда вышли платы на основе Radeon X1800 XT, который несколько пошатнул позиции GeForce 7800 GTX, на базе отобранных чипов была выпущена «сверхзвуковая» версия GeForce 7800 GTX 512MB, оснащенная, кроме всего прочего, 1,1-наносекундной видеопамятью. Этот «монстр» убедительно закрепил победу NVIDIA в общем зачете.

Между тем, судя по текущей ситуации на рынке, запасы таких чипов подходят к концу, так как приобрести GeForce 7800 GTX 512MB весьма сложно, причем не только в Украине, но и во всем мире. По последним данным, выпуск этих плат продолжаться не будет, а им на смену придет новый топовый продукт.

Особенности тестирования

Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов
Современные видеоадаптеры всех ценовых диапазонов

Не секрет, что в современных играх в большинстве случаев общую производительность ограничивает центральный процессор. И для того чтобы минимизировать влияние этого фактора, мы применили самый мощный из существующих десктопных процессоров от AMD – Athlon 64 FX-60. Кроме того, комплект тестовых приложений пополнился 3DMark2006 – новейшим бенчмарком от компании FutureMark. В основном, он использует те же привычные игровые сцены – Return to Proxycon, Firefly Forest и Canyon Flight, также появилась новая Deep Freeze. Главные отличия от предыдущего 3DMark – поддержка HDR и увеличенное количество полигонов в кадре. Выглядит это все просто великолепно, особенно с «тяжелыми» установками, однако плата за это чрезмерно велика. Во-первых, даже карты уровня GeForce 6600 GT не обладают достаточной для получения репрезентативных результатов производительностью, давая очень малый вклад в итоговый результат (остальное – это CPU Score). И во-вторых, все карты ATI семейства X800/X850 также нельзя протестировать в новом бенчмарке – в силу отсутствия поддержки Shader Model 3.0 (обязательного требования 3DMark2006).

Игровые тесты проводились с максимальными настройками качества, дабы иметь возможность предсказать поведение современных видеокарт в играх завтрашнего дня.

В диаграммах вы не обнаружите флагманскую видеокарту NVIDIA – GeForce 7800 GTX 512MB, так как мы просто не смогли найти такую плату в Украине. Имеющиеся же результаты с более слабым процессором и другими версиями драйверов приводить нет никакого смысла по причине их неполного соответствия условиям тестирования.

Результаты тестирования и подведение итогов

Собственно, вся информация представлена на диаграммах, где каждый найдет интересующие его результаты. Мы же лишь отметим несколько показательных моментов.

Первое, и самое важное – мы можем наконец поздравить компанию ATI Technologies с тем, что она захватила лидерство по производительности среди всех десктопных 3D-ускорителей. Несмотря на отсутствие основного конкурента Radeon X1900 XTX – видеоадаптера GeForce 7800 GTX 512MB, доминирование флагмана от ATI практически неоспоримо. Даже в DOOM 3 – тесте, традиционно более «благосклонном» к видеокартам NVIDIA, Radeon X1900 XTX соответствует и даже превосходит по быстродействию GeForce 7800 GTX – второго номера в «партийном списке» калифорнийской компании. Интересный момент – одиночные графические карты на базе 1900-й серии преодолели психологический барьер в 10 000 баллов в разрешении 1280×1024 в 3DMark2005. А ведь еще недавно, в октябрьском тестировании, даже тандем SLI из двух GeForce 7800 GTX, вплотную приблизившись к этому результату, не смог его превзойти (хотя, конечно, следует делать поправку на разницу в версиях драйверов и мощности процессора).

Характерно, что у младших моделей обеих компаний были отмечены артефакты в изображении, связанные с некорректной работой шейдеров. Очевидно, что оптимизации на скорость имеют место в драйверах и ATI, и NVIDIA. В то же время их видеокарты высокого уровня демонстрировали отличное качество картинки, визуально безупречное с учетом применяемых тяжелых настроек.

В самом ближайшем будущем нас ожидает выход нового топового ускорителя NVIDIA, который будет противостоять флагману канадской компании. Нет никаких сомнений в том, что NVIDIA не отдаст без боя лидерство, завоеванное с таким трудом. Уже анонсировано и появляется в рознице бюджетное решение на базе семитысячной серии – GeForce 7300 GS, которое должно заменить младшие платы в ее продуктовой линейке. Кроме того, ожидается выпуск модели среднего класса на основе семейства GeForce 7, так что основная интрига еще впереди.

Пока же констатируем важный для ATI перелом событий в сегменте hi-end, весьма существенно влияющем на имидж и прибыли. И будем надеяться, что в дальнейшем нас ожидает борьба на равных между достойными соперниками. От этого мы, как пользователи, только выиграем.

Конфигурация тестового стенда
Процессор Athlon 64 FX-60 (Dual core, 2,6 GHz, 2×1 MB L2-кэш)
Материнская плата MSI K8N SLI-F (чипсет nForce4 SLI)
Память GEIL PC4200 (DDR533), 2×512 MB
Жесткий диск Western Digital WD1600JB (160 GB, 7200 об/мин)
Блок питания SeaSonic SS-600HT APFC F3 (600 Вт)
ОС Windows XP Professional SP2, DirectX 9.0c
Драйверы CATALYST 6.1, CATALYST 5.13 beta (ATI); ForceWare 81.98 (NVIDIA)
Видеокарты предоставлены
ATI Technologies, www.ati.com
Compass: тел. (044) 531-9730
K-Trade, www.k-trade.ua
MTI, www.mti.com.ua
«Евро-Плюс»: тел. (044) 249-3741
«Небеса»: тел. (044) 490-3577
0 
 

Напечатать Отправить другу

Читайте также

 
 
IDC
Реклама

  •  Home  •  Рынок  •  ИТ-директор  •  CloudComputing  •  Hard  •  Soft  •  Сети  •  Безопасность  •  Наука  •  IoT