| 0 |
|

Изучив развитие мировой индустрии видеоигр, исследователи из Gartner пришли к выводу, что по итогам нынешнего года общие доходы от продажи игровых консолей и ПО для них, онлайновых, мобильных и компьютерных игр достигнет 93 млрд долл. Для сравнения, годом ранее, аналогичный показатель едва преодолел рубеж в 79 млрд долл. Прогнозируется, что благодаря стабильному росту в сегментах мобильных игр, игровых консолей и игрового ПО для ПК, объем рассматриваемого рынка в 2015 г. превысит 111 млрд долл.
Наиболее быстрорастущим окажется направление игр для мобильных устройств, объем выручки в котором за период с 2013 по 2015 г. увеличится почти в два раза — с 13,2 млрд долл. до 22 млрд долл. Развитию индустрии мобильный игр в большой мере способствует выпуск новых моделей смартфонов премиального сегмента, их способность предоставлять все более сложный игровой контент.
Нынешний год станет важным для игровой индустрии, ее основные игроки Sony, Microsoft и Nintendo выпустили игровые приставки нового поколения. Как итог, связанный с игровыми консолями сегмент останется наиболее крупным — здесь годовая выручка превысит 44,2 млрд долл., а в 2015 г. она возрастет до 55 млрд долл.
Направления мобильных игр и игр для ПК отчитаются выручкой в размере 13,2 и 17,7 млрд долл. соответственно. Впрочем, исходя из полученных доходов уже через два года мобильное направление (22 млрд долл.) опередит компьютерное (21,6 млрд долл.).
Сегодня наибольший доход от мобильных приложений дают Европа и США, но принимая во внимание стремительный рост продаж мобильных устройств на развивающихся рынках, можно ожидать значительного повышения сопутствующих продаж мобильного игрового ПО в этих регионах. Сегмент онлайновых игр и игр для ПК, по-видимому, достиг своих пределов. К тому же, по прогнозу Gartner, на смену старым версиям домашних ПК будут приходить не новые, а планшеты, которые вскоре и станут основной игровой платформой.
Стратегія охолодження ЦОД для епохи AI
| 0 |
|

