0 |

Разработанное в Disney Research ПО позволяет значительно упростить задачу компоновки целостного видеосюжета из многих фрагментов, снятых с разных точек и разными устройствами. Определяя ориентацию каждой камеры, оно по совпадению объектов в фокусе и в центре поля зрения рассчитывает объемные зоны общего внимания.
«Обычно все наблюдают, а следовательно и снимают одно и то же действие — то, которое наиболее интересно», — утверждает Ясер Шейх (Yaser Sheikh), специалист по робототехнике из университета Карнеги-Меллона и член питтсбургской команды Disney Research.
Для создания легко воспринимаемого видеоряда разработчики внедрили в алгоритм популярные принципы кинематографического монтажа, такие как правило 180 градусов (180-degree rule) — камеры должны оставаться по одну сторону от воображаемых линий, соединяющих объекты сцены; игнорирование коротких врезок, а также фрагментов, снятых с незначительным изменением перспективы (они создают у зрителя ощущение скачка во времени или трясущейся камеры).
На состыковку видео с итоговой продолжительностью всего в несколько минут у новой программы обычно уходит пара часов. По мнению представителей Disney даже такая невысокая производительность позволит значительно сократить время работы с «сырым» материалом для профессионалов, которые сопоставимого результата вручную достигают примерно за два десятка часов.
«По повествовательной и технической сложности такие видео могут уступать результатам, получаемым редактором-человеком, — признает участник проекта Ариэль Шамир (Ariel Shamir) из Израиля. — но они передают нужное действие, и в наших экспериментах часто имели ту же эмоциональную окраску, что и ролики профессионалов».
Как полагают авторы, представившие свой алгоритм на SIGGRAPH 2014, он вряд-ли оставит видеоредакторов без работы, но способен значительно упростить для них манипуляции с большими массивами отснятого материала.
Стратегія охолодження ЦОД для епохи AI
0 |