`

СПЕЦИАЛЬНЫЕ
ПАРТНЕРЫ
ПРОЕКТА

Архив номеров

Что для вас является метрикой простоя серверной инфраструктуры?

Best CIO

Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях

Человек года

Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.

Продукт года

Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары

 

>Графические акселераторы


Статья

Рынок и цены. Bидеокарты

В секторе внешних видеокарт за последние полгода произошли следующие основные события: появление новых "надежд" NVidia в массовом сегменте рынка -- FX5700 и FX5900XT и соответственно окончательный уход предыдущего "бестселлера" GeForce4 Ti4200; ускорители обширного семейства Radeon 9600, поддерживающие DirectX

Статья

Radeon 9800SE vs. GeForce FX 5900 XT: бой в среднем весе

Несмотря на то что больше всего копий ломается в спорах по поводу топовых моделей графических ускорителей, настоящий интерес для пользователя представляют продукты среднего ценового диапазона.

Статья

Power Color Radeon 9800SE: "правильный" ускоритель

Мало кто из нас откажется заплатить поменьше, а получить побольше. Поэтому разнообразные продукты с урезанными (а на самом деле программно отключенными) функциональными блоками моментально привлекают внимание отечественного покупателя. К числу таких

Статья

Gainward CoolFX PowerPack! Ultra/1800 XP: GeForce FX 5950 Ultra "под водой"

<i>Появления &quot;нового&quot; чипсета GeForce FX 5950 Ultra никто почти не ждал. Да, вообще-то, и ждать было особо нечего -- все нововведения укладываются буквально в несколько слов. Но раз чип выпущен, то, несмотря на его вполне прогнозируемое быстродействие, &quot;официальную оценку&quot; ему дать нужно. Но чтобы не превращать материал в статью из серии &quot;Скучно о бесполезном&quot;, мы решили объединить обзоры чипсета и ускорителя на его основе. Почему? Об этом ниже...</i>

Статья

Volari Duo V8 Ultra: третий -- не лишний

<i>Альтернатива всегда является благом для покупателя. С одной стороны, ее наличие оставляет ему право выбора, а с другой, не дает расслабляться производителям, которые чувствуют за спиной дыхание конкурентов и вынуждены постоянно придумывать что-то новое, чтобы не оказаться в роли догоняющих. А альтернатива на рынке игровой 3D-графики и вовсе как манна небесная -- уж слишком мал здесь круг производителей. А точнее, не круг, а всего лишь пара... </i>

Статья

Итоги "железного" 2003 года: основные события и тенденции

<i>Что и говорить, &quot;плодовитость&quot; производителей &quot;железа&quot; в прошедшем году, особенно во второй его половине, достигла небывалых масштабов. Косвенным тому подтверждением являются материалы еженедельника &quot;Компьютерное Обозрение&quot; -- как минимум через номер появлялись обзоры по данной тематике. Поскольку в конце 2003 г. мы уже рассмотрели все, что только можно, и сделали свои прогнозы, в данной статье, посвященной итогам за минувший год, выделим основные стратегические и в чем-то переломные моменты, которые так или иначе являются &quot;плацдармом&quot; для года текущего.</i>

Статья

Графические акселераторы

Уходящий год привел к тому, что на рынке игровых 3D-ускорителей реально осталось всего два игрока -- ATI и NVidia. Все шло к этому уже давно, однако к декабрю окончательно стало ясно, что на равных конкурировать с двумя названными разработчиками не в состоянии никто.

Статья

Статья

Самые "ускоренные" 3D-ускорители, или Оверклокинг в продольном разрезе

<i>Пожалуй, топовые видеокарты являются самым ажиотажным сегментом рынка комплектующих. Выход новых продуктов этой серии -- настоящее событие, освещаемое всеми средствами массовой IT-информации. Производители ломают головы над созданием эффективных систем охлаждения, пользователи в тысячах форумов ведут нескончаемые споры по поводу преимуществ или недостатков тех или иных моделей. Ключевая тема данной статьи -- &quot;высшие&quot; модели 3D-акселераторов, обзор применяемых в них решений для охлаждения с оценками быстродействия и разгонного потенциала. </i>

Статья

HIS Excalibur Radeon 9800 Pro Platinum IceQ: "холодный как лед"

<i>Сегодня уже мало просто выпускать продукты на хороших графических чипсетах. Если отбросить модели с сознательно заниженными или завышенными производителем рабочими частотами, то получим (при условии использования одинакового ядра и объема видеопамяти) практически идентичные акселераторы от различных компаний. Чтобы как-то выделиться из общего ряда, разработчикам видеокарт приходится прибегать к всевозможным ухищрениям. </i>
 
 
IDC
Реклама

  •  Home  •  Рынок  •  ИТ-директор  •  CloudComputing  •  Hard  •  Soft  •  Сети  •  Безопасность  •  Наука  •  IoT