|
СПЕЦІАЛЬНІ
ПАРТНЕРИ
ПРОЕКТУ
Определение наиболее профессиональных ИТ-управленцев, лидеров и экспертов в своих отраслях
Кто внес наибольший вклад в развитие украинского ИТ-рынка.
Награды «Продукт года» еженедельника «Компьютерное обозрение» за наиболее выдающиеся ИТ-товары
|
|
>Software
Статья
Статья
Автор – Артем Юрченко, 20 февраля 2002 г.
Высокая реалистичность изображений -- главный конек программ генерации природных
пейзажей. Лидирующие позиции в этом классе графического ПО занимает пакет Corel
Bryce ("Компьютерное Обозрение",
Статья
Автор – Игорь Дериев, 13 февраля 2002 г.
Возможно, название статьи покажется нашим читателям несколько претенциозным,
и нас в очередной раз обвинят в заангажированности, однако оно довольно точно
отражает впечатление, возникшее после более подробного знакомства с продуктами
российской компании Paragon.
Статья
Автор – Андрей Зубинский, 13 февраля 2002 г.
<i>Русскоязычная документация, ориентированная на программиста-практика и направленная на освещение "низкоуровневых" вопросов программирования X Window, -- библиографическая редкость. Такая ситуация кажется весьма странной при учете факта абсолютной "всеядности" X Window -- сегодня просто невозможно найти платформу, для которой нет реализации этой системы </i>
Статья
Автор – Андрей Зубинский, 6 февраля 2002 г.
<i>К сожалению, в периодической печати одному из сомнительно спорных, но, несомненно, удачных, программных проектов-долгожителей уделяется крайне мало внимания. С одной стороны, это и понятно -- предмет нашего обсуждения является ярким примером Очень Большой Программной Системы. </i>
Статья
Автор – Богдан Вакулюк, 6 февраля 2002 г.
В одном из прошлых номеров ("Компьютерное
Обозрение", # 2, 2002), в статье о программе для моделирования живых
существ Avatar Labs, мы уже упоминали о технологии трехмерных сетевых миров Atmosphere,
продвигаемой компанией Adobe. В этом материале мы продолжим разговор о перспективной
Статья
Статья
Автор – Артем Юрченко, 31 января 2002 г.
Проект с кодовым названием "Maya" разрабатывался более года и воплотил в себе лучшие технологические наработки компаний Alias Research и Wavefront Technologies за более чем десятилетний период существования. Вступив в борьбу за место на 3D-Олимпе, Maya доказала свое право на звание лидера среди профессионалов.
Статья
Статья
|
|

|