Несмотря на весомое преимущество Intel в стане мобильных платформ, AMD периодически предпринимает попытки реванша в этой стратегически важной сфере – если не целиком, то хотя бы в наиболее перспективных сегментах. Оставив без внимания такой класс мобильных систем, как нетбуки, компания заняла обособленную позицию, предлагая вместо них доступные ультрапортативные лэптопы.
Компания AMD в лице своего графического подразделения стремится выполнять взятое ранее маркетологами обязательство: ежегодно удваивать производительность GPU на доллар розничной цены. После некоторого затишья осень-зима 2009–2010, вероятно, вновь станет временем горячего противостояния двух гигантов индустрии.
В статье о ноутбуке Fujitsu с внешним графическим акселератором, использующим технологию AMD eXternal Graphics Platform, я сокрушался о том, что "Зеленая стрела" оказалась крайне пассивной по поводу собственной очень перспективной технологии.
Как уже, наверное, все знают, вчера представили Radeon HD 5800. У нас стараниями компании AMD с одной стороны и Тимура Ягофарова с другой вовремя оказался семпл 5870-й модели, и в следующем номере выйдет его обзор. Если мне повезет.
Компания AMD официально подтвердила, что в следующем году намерена выпустить 6-ядерные настольные процессоры в дополнение к существующим серверным моделям Opteron.
Анонсировав сегодня шестиядерный AMD Opteron с сопутствующим набором базовой логики компания AMD сделала очередной шаг в стратегии обеспечения клиентов серверными платформами (процессором, чипсетом и GPU), удовлетворяющими потребности современных центров обработки данных.
Только что вернулся из Мюнхена с общеевропейской презентации новинок AMD. Так как на часть из них пока что действует NDA, сейчас расскажу лишь о том, что можно.
Создание новых видеокарт по принципу внесения минимальных изменений в уже существующие – непопулярный, и потому часто критикуемый ход. Однако бывают рыночные ситуации, когда без него не обойтись.
Компания AMD представила обновленную мобильную платформу Tigris для создания ноутбуков широкого профиля. Нововведения направлены на повышение производительности мобильных устройств в мультимедийных приложениях и трехмерных компьютерных играх.